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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)自2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),每月100不到的審批通過(guò)量,在7000多款游戲排隊(duì)等候的隊(duì)伍面前顯得微不足道。企查查數(shù)據(jù)顯示,2019年新增游戲公司2504家,關(guān)閉的游戲公司數(shù)量達(dá)到了18710家,注銷(xiāo)、吊銷(xiāo)公司數(shù)量大約是新成立公司數(shù)量的7倍多。游戲版號(hào)也許不是游戲公司倒閉的主要原因,但我們相信這是一個(gè)誘因,游戲版號(hào)的審批速度過(guò)慢,大大增加了小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的成本,加速了部分小型游戲公司的倒閉。部分游戲公司無(wú)奈之下鋌而走險(xiǎn),采取了無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用運(yùn)營(yíng)等方式,而這些行為被查后的處罰也相當(dāng)嚴(yán)重,會(huì)被罰經(jīng)營(yíng)額 5 倍以上 10 倍以下的罰款。此前10萬(wàn)流水的《猴哥傳說(shuō)》“無(wú)游戲版號(hào)”上線運(yùn)營(yíng),被罰70萬(wàn);某知名游戲公司的100多萬(wàn)流水的游戲,“套版號(hào)”上線運(yùn)營(yíng)被罰1000多萬(wàn)。游戲版號(hào)問(wèn)題懲罰力度之大,又有幾家游戲廠商能夠負(fù)荷呢?