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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)4月10日國(guó)家新聞出版署召開(kāi)了全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議;4月12日下發(fā)消息游戲產(chǎn)品版號(hào)申請(qǐng)即將開(kāi)閘;4月16日,地方出版主管部門(mén)則召開(kāi)了游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,環(huán)環(huán)相扣。
明確了4月底開(kāi)始所有新游戲可提交版號(hào)申請(qǐng)材料。在游戲題材上,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理,換裝類(lèi)未明確。
小程序游戲需要申請(qǐng)版號(hào)方可上線運(yùn)營(yíng),如果無(wú)版號(hào)無(wú)收費(fèi)的小程序已經(jīng)上線個(gè)工作日內(nèi)到省局備案。
“對(duì)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)精品游戲進(jìn)行推介游戲公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格一覽表*新圖片及價(jià)格查詢(xún),審批方面對(duì)精品游戲予以?xún)A斜”。對(duì)這一條,精品的標(biāo)準(zhǔn)是什么?“傾向精品”的表現(xiàn)方式是審批數(shù)量、還是審批速度?具體如何落實(shí)還有待進(jìn)一步了解。
具體來(lái)說(shuō),比如“青少年防沉迷及游戲消費(fèi)金額限制”等信息早在2018年12月即已公布,并不是新信息。編輯一票否決制對(duì)游戲公司影響較小,目前看主要是為了把審批工作責(zé)任落實(shí)到人。
2)從4月25日起,個(gè)人主體開(kāi)發(fā)者角色類(lèi)小游戲應(yīng)用不接受線上更新發(fā)布的申請(qǐng)。
字面意思理解,微信這個(gè)審核調(diào)整似乎主要是為了規(guī)范微信小游戲經(jīng)營(yíng)主體,封堵管理上的漏洞。但本質(zhì)上,要求從個(gè)人主體遷移至企業(yè)法人主體,實(shí)際是納入商業(yè)游戲類(lèi)型監(jiān)管的意思,而商業(yè)游戲正是行業(yè)主管部門(mén)監(jiān)管的重點(diǎn)。同時(shí)需要注意的是,角色類(lèi)小游戲基本涵蓋了90%的小游戲產(chǎn)品,這個(gè)變動(dòng)其實(shí)是很大的。
對(duì)比小游戲監(jiān)管的前后方式的不同,之前的管理方式也是經(jīng)過(guò)主管部門(mén)同意的,且之前上線有付費(fèi)功能小游戲一直都需要版號(hào)。這次的主要變化是對(duì)無(wú)版號(hào)無(wú)收費(fèi)的小游戲多了一個(gè)備案流程,對(duì)現(xiàn)有小游戲沒(méi)有特別明顯的變化,只是監(jiān)管方式被明確。
上周小編為大家傳達(dá)了國(guó)家新聞出版署即將于4月底重新開(kāi)啟版號(hào)申請(qǐng)受理工作的好消息,本周二小編很榮幸的參與了地方出版主管部門(mén)召開(kāi)的游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,想知道版署對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的*新規(guī)則、要求和下一步工作部署嗎?那就走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦!
4月10日,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門(mén)召開(kāi)全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況,講解網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作有關(guān)規(guī)則和要求,安排部署近期網(wǎng)絡(luò)游戲的管理工作。中宣部出版局馮士新副局長(zhǎng)在會(huì)議上發(fā)表重要講話(huà),主要內(nèi)容和會(huì)議精神摘錄如下:
目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展特點(diǎn)表現(xiàn)為產(chǎn)業(yè)規(guī)模大、盈利性強(qiáng),全國(guó)的年產(chǎn)值在2000億元以上,占全國(guó)市場(chǎng)份額的三分之一,全國(guó)有6000多家游戲企業(yè),其中上市企業(yè)有200家,市場(chǎng)集中程度很高,玩家眾多,普及性和互動(dòng)性強(qiáng),社交屬性強(qiáng),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為年輕一代生活的重要部分,影響深遠(yuǎn)。版署自2018年下半年放緩了游戲版號(hào)的下放,很大的原因是行業(yè)發(fā)展過(guò)快游戲公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格一覽表*新圖片及價(jià)格查詢(xún),國(guó)家的法律制度尚不健全,滯后于行業(yè)發(fā)展速度,需要加強(qiáng)對(duì)行業(yè)的規(guī)范和管控。
游戲企業(yè)主體責(zé)任感不強(qiáng),行業(yè)不良潛規(guī)則普遍存在,比如中介買(mǎi)賣(mài)版號(hào)、偷梁換柱,個(gè)別有出版資質(zhì)的企業(yè)把持版號(hào)申請(qǐng)渠道等。文化共性不強(qiáng),缺乏內(nèi)涵和底蘊(yùn),文化價(jià)值低,過(guò)度娛樂(lè),原創(chuàng)大作少,品牌發(fā)展意識(shí)不強(qiáng),發(fā)展方式粗放,盲目的跟風(fēng)模仿。游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)偏年輕化,對(duì)傳統(tǒng)文化的理解不深,行業(yè)管理不嚴(yán)格。下階段版署將嚴(yán)格管理規(guī)范流程,希望借此倒逼企業(yè),從粗放型發(fā)展向高品質(zhì)發(fā)展轉(zhuǎn)變,總體放緩發(fā)展速度,控制版號(hào)數(shù)量,提高游戲內(nèi)涵和內(nèi)容質(zhì)量。
專(zhuān)題工作會(huì)議上,馮士新副局長(zhǎng)針對(duì)目前網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀和存在的問(wèn)題,提出“管得住是硬道理,發(fā)展是真本事”,一方面要保證市場(chǎng)的正常需求,尊重發(fā)展規(guī)律,提升游戲產(chǎn)品的文化價(jià)值,升華游戲的教育功能,培養(yǎng)健康文化載體;另一方面,不能只顧經(jīng)濟(jì)效益,忽視社會(huì)效益,要抑制不良發(fā)展,嚴(yán)格規(guī)范市場(chǎng)秩序。并用四個(gè)詞總結(jié)下一步的工作計(jì)劃部署:濾化、賦能、管控、開(kāi)拓。
4月底開(kāi)始重新接收版號(hào)申請(qǐng)材料,2018年7月以后已經(jīng)提交但是未受理的存量產(chǎn)品,以及2019年2月停止收件后待提交的增量產(chǎn)品,分批重新遞交版號(hào)申請(qǐng)材料。
穩(wěn)妥增長(zhǎng),提高游戲內(nèi)容質(zhì)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)深圳游戲公司轉(zhuǎn)讓*新消息網(wǎng)站、棋牌類(lèi)一律不受理,換裝類(lèi)游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請(qǐng)。
微信小程序游戲需要申請(qǐng)版號(hào)方可上線運(yùn)營(yíng),如果無(wú)版號(hào)無(wú)收費(fèi)的小程序已經(jīng)上線個(gè)工作日內(nèi)到省局備案。
出版單位需制定編審制度文件,形成獨(dú)立的內(nèi)容編輯審核隊(duì)伍,編輯對(duì)游戲內(nèi)容享有一票否決權(quán)。
內(nèi)容輿情方面提高監(jiān)管意識(shí),嚴(yán)守紀(jì)律,廉潔工作,增強(qiáng)實(shí)力,加強(qiáng)學(xué)習(xí)業(yè)務(wù)知識(shí)、法律法規(guī),加強(qiáng)對(duì)游戲從業(yè)人員的培訓(xùn)引導(dǎo)。
針對(duì)系列游戲在準(zhǔn)備版號(hào)申請(qǐng)材料時(shí)需做關(guān)系說(shuō)明,否則視為重名處理;OL版需要說(shuō)明原版游戲情況;游戲名稱(chēng)不能加版本號(hào)后綴等深圳游戲公司轉(zhuǎn)讓*新消息網(wǎng)站。
版號(hào)申請(qǐng)表格式變動(dòng),目前版署暫未在官網(wǎng)發(fā)布新材料模板,小編也會(huì)實(shí)時(shí)關(guān)注*新動(dòng)態(tài),待發(fā)布后再為大家做詳細(xì)的材料要求講解。
手游版號(hào)申請(qǐng)無(wú)需再寄送審測(cè)手機(jī),但是除手游之外的其他游戲設(shè)備需要報(bào)送兩份。