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隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與普及,游戲行業(yè)發(fā)展速度之快,收入之多,不得不令人驚嘆。如今,越來越多企業(yè)開始從事游戲行業(yè),創(chuàng)業(yè)的體同樣有許多瞄準(zhǔn)這個(gè)行業(yè)。但并非完成游戲的開發(fā)制作后就能上線盈利,還需要辦理一系列的相關(guān)資質(zhì),其中游戲版號就是必不可少的一項(xiàng)。那么如何辦理游戲版號呢?
01.游戲版號申請流程1.游戲公司把版號申請材料提交給代理公司(申請版號的游戲包)2.由代理公司提交給各地方出版社初步審核游戲包,3.地方出版社通過后提交省局,4.省局審核通過后,提交通過后的版號申請到版署(中宣部)審核,5.版署收到版號申請?zhí)峤缓螅瑫?huì)給申請版號的公司反饋:回執(zhí)單。6.等待游戲產(chǎn)品的進(jìn)一步修改或者下發(fā)。
*近各種關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍说膫髀勽[得沸沸揚(yáng)揚(yáng),游戲版號什么時(shí)候重新開放申請,也成了整個(gè)游戲行業(yè)*為關(guān)注的話題。
游戲版號,一直是跟出版書號一樣的存在,而且比書號更加“一號難求”。因?yàn)椴还苡螒虍a(chǎn)品做得多么牛逼,沒有版號一切都是浮云。
在經(jīng)歷了2018年連續(xù)9個(gè)月沒有發(fā)放版號的至暗時(shí)刻之后,游戲行業(yè)似乎又變得熱鬧了起來。
不過,各種傳言紛紛擾擾,并沒有給從業(yè)者吃下一顆“定心丸”,貓影文娛通過多方查詢和分析,力求去偽存真,以正視聽。
2018年3月,游戲版號被凍結(jié),連續(xù)9個(gè)月沒有發(fā)放版號,直到2019年12月底才重新放開審核。
受此影響,很多上市游戲公司2018年的財(cái)報(bào)上都出現(xiàn)了相似的話術(shù),“受游戲行業(yè)監(jiān)管環(huán)境變化,2018年游戲業(yè)務(wù)收入大幅下滑,業(yè)績不及預(yù)期,虧損較多……”
上市游戲公司雖然收入增速放緩或下降,但至少還有資本可以支撐,小游戲公司或獨(dú)立游戲工作室甚至直接“斷糧”,日子更加難熬,不時(shí)傳來消息倒閉的傳來。
經(jīng)過2018年9個(gè)月的蓄勢待發(fā),貓影文娛統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),在2019年游戲版號開發(fā)放之后,開年短短三個(gè)月時(shí)間里,國家新聞出版署通過12批次,已經(jīng)發(fā)放國內(nèi)游戲版號999個(gè)。
3月29日,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號也恢復(fù)發(fā)放,首批發(fā)放30個(gè)版號,這是2018年2月以來首次發(fā)放進(jìn)口游戲版號。從數(shù)量來看,跟2016和207年幾百個(gè)版號的狀況相差甚遠(yuǎn),甚至比不上版號被凍結(jié)的2018年,創(chuàng)下了近8年來的歷史新低。
要知道,全國有6000多家游戲企業(yè),其中上市企業(yè)有200家。1029個(gè)游戲版號,說明至少有5000多家公司第一季度沒有任何新游戲通過審批,即便是騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲巨頭,也經(jīng)常缺席獲批名單。
按照2018年3月份以前的審批數(shù)據(jù),平均每個(gè)月版號審批量高達(dá)700款,版號暫停發(fā)放9個(gè)月,大約有6300款國產(chǎn)游戲積壓待審批,如今只發(fā)放了999款,還有大量積壓游戲未被釋放。當(dāng)然,也不排除去年在暫停發(fā)放版號之后,后期提交游戲數(shù)量減少。
不過可以肯定的是,雖然游戲版號恢復(fù)發(fā)放,但版號總量卻被嚴(yán)格控制,內(nèi)容審核也變得更加嚴(yán)格。
網(wǎng)絡(luò)上到處都是“廣電總局游戲新規(guī)”的消息,即便是一些官方媒體,也不加審核跟著起哄。
事實(shí)上,游戲?qū)徟趶V播電視、電影、新聞出版沒分家之前,歸原“國家新聞出版廣電總局”審批。但2018年該機(jī)構(gòu)被拆分之后,游戲?qū)徟⒉粴w廣電總局負(fù)責(zé),而是歸中宣部國家新聞出版署負(fù)責(zé)。
根據(jù)網(wǎng)上流傳的《版號新增注意事項(xiàng)》,中宣部新聞出版署將于4月22日開放受理。
1、游戲名稱不可以出現(xiàn)英文,需要采用標(biāo)準(zhǔn)簡體字,且游戲要與內(nèi)容有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián);
3、宗教迷信、算命、綠色血不得出現(xiàn),打斗系統(tǒng)任何顏色的液體都不得出現(xiàn),尸體需盡快消失。
4、未成年賬號中結(jié)婚系統(tǒng)不可開放,可設(shè)置不經(jīng)過結(jié)婚系統(tǒng)但享受結(jié)婚系統(tǒng)帶來的收益。
值得說明的是,這份《版號新增注意事項(xiàng)》雖然規(guī)定的非常詳細(xì),但并非官方發(fā)布的通知文件,也沒有官方蓋章,未能證實(shí)其線日,原“國家新聞出版廣電總局”上出現(xiàn)了多個(gè)“游戲?qū)徟毕嚓P(guān)文件,其中包括,《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》和《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子游戲出版物審批》。
經(jīng)貓影文娛核實(shí),雖然發(fā)布時(shí)間顯示4月19日,但除《出版國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》和《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子游戲出版物審批》外,其他4月19日發(fā)布的內(nèi)容點(diǎn)開之后均顯示亂碼。
不管消息真假,行業(yè)對于“版號”的需求是極其迫切的,這一系列消息對于游戲行業(yè)已經(jīng)是一個(gè)積極信號,各大游戲公司早已摩拳擦掌、躍躍欲試。
如果說上面的消息有可能是空穴來風(fēng)的話,那*近“藝忛出版”發(fā)布的消息,就顯得更加可信了。
“藝忛出版”屬于A股上市公司“廈門吉比特”旗下,從事游戲出版相關(guān)業(yè)務(wù)的全資子公司。按照“藝忛出版”的消息,4月10日,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況,講解網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作有關(guān)規(guī)則和要求,安排部署近期網(wǎng)絡(luò)游戲的管理工作。
根據(jù)“藝忛出版”公布的全國游戲管理工作專題會(huì)議內(nèi)容及領(lǐng)導(dǎo)講話,貓影文娛歸納如下:
2、4月底開始重新接收版號申請材料,2018年7月以后已經(jīng)提交但是未受理的存量產(chǎn)品,以及2019年2月停止收件后待提交的增量產(chǎn)品,分批重新遞交版號申請材料。(與上文開放版號申請的傳言不謀而合)
3、游戲界面設(shè)計(jì)不能出現(xiàn)尸體和血泊,將血泊改成其他顏色亦不可(與上文《版號新增注意事項(xiàng)》要求基本一致)。
4、宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。
5、微信小程序游戲需要申請版號方可上線運(yùn)營,如果無版號無收費(fèi)的小程序已經(jīng)上線個(gè)工作日內(nèi)到省局備案。
如果以上會(huì)議內(nèi)容屬實(shí),“宮斗”、“官斗”不僅在影視劇領(lǐng)域被限制,在游戲領(lǐng)域也同樣被禁,同時(shí)被禁的還有“棋牌類”游戲。
在以往,“棋牌類”游戲因?yàn)闃O低的運(yùn)營成本,曾一度是網(wǎng)絡(luò)游戲的主流。以2018年2月為例,484款獲得版號的游戲中,棋牌類游戲就占了約170款,比例高達(dá)三分之一。
但棋牌類游戲不可避免地會(huì)涉及到一些“賭”的成分,早在2018年9月相關(guān)部門就已經(jīng)對德州類撲克玩法游戲進(jìn)行了限制運(yùn)營和勒令下架,這似乎已經(jīng)昭示著“棋牌類”游戲被限制的命運(yùn)。
貓影文娛注意到,“藝忛出版”目前已經(jīng)將該消息刪除,原因尚不確定,或許是出于泄露廣電會(huì)議領(lǐng)導(dǎo)講話的太過敏感,或許是因?yàn)橄⒂写?yàn)證。
值得注意的是,在“游戲新規(guī)”傳出后不久,微信就更新了小游戲?qū)徍艘?,?月18日起,個(gè)人主體開發(fā)角色類小游戲應(yīng)用不接受新增發(fā)布的申請。從4月25日起,個(gè)人主體開發(fā)者角色類小游戲應(yīng)用不接受線上更新發(fā)布的申請。對角色類小游戲微信要求從個(gè)人主體遷移到企業(yè)主體運(yùn)營。
游戲版號恢復(fù)申請和核發(fā)雖是利好,但“未成年人保護(hù)”將作為硬性規(guī)定,對未成年人的限制范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,登錄游戲的基礎(chǔ)準(zhǔn)入年齡從13周歲升至16周歲。
騰訊將在新游戲中啟動(dòng)“16+”試點(diǎn),“16+”將健康系統(tǒng)與游戲研發(fā),特別是新游戲*初上線進(jìn)行了深度結(jié)合。
具體規(guī)則為:1. 在登錄游戲時(shí):根據(jù)健康系統(tǒng)的公安實(shí)名校驗(yàn)結(jié)果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統(tǒng)授權(quán)、直接登錄游戲體驗(yàn);2. 在游戲中:16周歲及以上的未成年用戶仍會(huì)受到健康系統(tǒng)防沉迷規(guī)則的管理,每天限玩2小時(shí)。
4月2日,國家網(wǎng)信辦副主任楊小偉表示,在抖音、快手試點(diǎn)上線青少年防沉迷系統(tǒng)后,今年6月全國主要網(wǎng)絡(luò)短視頻平臺都將全面推廣上線青少年防沉迷系統(tǒng),“青少年模式”每天限時(shí)40分鐘,不能打賞,開通或關(guān)閉均需輸入提前設(shè)置的四位數(shù)字密碼,瀏覽內(nèi)容以教學(xué)課程視頻為主
很顯然,游戲行業(yè)的“16+”試點(diǎn)一旦成熟,將會(huì)被運(yùn)用到所有游戲,形成統(tǒng)一的行業(yè)規(guī)范。
在過去,遍地都是垃圾小頁游,這種頁游風(fēng)險(xiǎn)小,可以快速撈回成本,即使被封,也能打一槍換一個(gè)地方,即便是很多大公司,也樂衷于開發(fā)換皮游戲,通過抄襲國外游戲,迅速圈錢……
對于游戲公司來說,“版號”就是未來能否順利發(fā)展的命門。在版號總量被嚴(yán)格控制之后,每個(gè)游戲公司審批到手的版號將變成極其有限,如果將“珍貴”的版號,用來開發(fā)垃圾小游戲,無疑就是對版號的一種浪費(fèi)。
未來,新游戲數(shù)量下降的趨勢將繼續(xù)保持,對于游戲公司來說,在同等的業(yè)績壓力的情況下,新游數(shù)量下降意味著從單款游戲上獲得的收入需要比以前更多,這就需要游戲公司摒棄之前“打一槍換一個(gè)地方”不斷靠新產(chǎn)品刺激收入的傳統(tǒng)套路,而是在有限的游戲上做精做專做深。
從目前的情況來看,版號恢復(fù)審批只是個(gè)時(shí)間問題,但在“游戲新規(guī)”之下,監(jiān)管再次趨嚴(yán),游戲總量被嚴(yán)格控制,不良類型游戲?qū)⒈贿M(jìn)一步剔除,“未成年人保護(hù)”將被提到一個(gè)前所未有的高度,游戲公司也不得不開始講社會(huì)責(zé)任。
現(xiàn)在市面上,游戲越來越多了,有休閑游戲、棋牌游戲、競技類游戲等,那么這些游戲肯定有原創(chuàng)被抄襲的風(fēng)險(xiǎn),就需要辦理游戲版號。
游戲版號全稱《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》。是新聞出版總署批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營的批文號的簡稱,是由新聞出版總署審核發(fā)布的對于游戲根據(jù)游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲法和計(jì)算機(jī)游戲軟件保護(hù)條例等法律法規(guī)的規(guī)定,含網(wǎng)絡(luò)游戲法的保護(hù)。同時(shí),游戲版號也是國家新聞出版廣播電影電視總局同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件。一款游戲研發(fā)出來之后,先辦理計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)證書,軟著保護(hù)的是游戲的代碼,可以重名。游戲版號是針對的游戲的名稱和內(nèi)容,游戲版號的名稱不能重復(fù),這個(gè)名稱是根據(jù)軟著上的名稱來的,所以申請軟著的時(shí)候有必要進(jìn)行排查。
辦理游戲版號需要ICP許可證和游戲軟件著作權(quán)才可以辦理,每一款游戲相對應(yīng)一個(gè)版號,在之前的版號沒有注銷之前不可重復(fù)注冊。
網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營需要有游戲版號,為什么需要游戲版號來作為游戲運(yùn)營的一個(gè)基礎(chǔ)呢,是因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在研發(fā)的越來越多,但是有許多類似的游戲,一不留神就成了抄襲。
所以申請游戲版號是為了保護(hù)游戲的權(quán)益不受到侵害,游戲版號是為了保護(hù)游戲而要申請的。