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國產(chǎn)特斯拉官宣漲價(jià)!德銀:標(biāo)普500或下跌超20%

分類:游戲版號資訊 時(shí)間:2023-02-22瀏覽:9

國產(chǎn)特斯拉官宣漲價(jià)!德銀:標(biāo)普500或下跌超20%

  美股盤前,三大期指集體下挫,截至北京時(shí)間21:25,納斯達(dá)克指數(shù)期貨$NQmain跌0.80%,標(biāo)普500指數(shù)期貨$ESmain跌0.50%,道瓊斯指數(shù)期貨$YMmain跌0.37%。

  網(wǎng)易盤前短線拉升,旗下游戲獲批版號;網(wǎng)約車公司Lyft盤前暴跌31%,特斯拉盤前跌近2%,國產(chǎn)ModelY后驅(qū)版今日漲價(jià)。石油股盤前走強(qiáng),布倫特原油價(jià)格現(xiàn)漲近2%。

  美國個(gè)人投資者協(xié)會(AAII)周度調(diào)查中備受關(guān)注的牛熊市價(jià)差從一周前的-4.7升至12.5。對未來六個(gè)月持看跌觀點(diǎn)的投資者比例降至25%,為2021年11月以來的*低水平。越來越多的投資者相信在經(jīng)濟(jì)軟著陸的令人欣慰的背景下,美聯(lián)儲即將轉(zhuǎn)向更溫和的立場。

  美聯(lián)儲將考察美國*大的23家銀行是否有能力在不降低資本金至危險(xiǎn)水平的情況下渡過危機(jī),該壓力測試將首次對*大、*復(fù)雜銀行的交易賬目進(jìn)行“探索性市場沖擊”。

  美聯(lián)儲稱,新的部分不會被計(jì)算在受測試影響的資本要求中。壓力測試是在2008年金融危機(jī)之后實(shí)施的,目的是確保美國銀行體系能夠抵御下一場危機(jī),旨在幫助確保大型銀行即使是在嚴(yán)重衰退的情況下也能夠向家庭和企業(yè)放貸。

  德銀分析師表示,今年美國經(jīng)濟(jì)衰退的可能性為90%,美聯(lián)儲今年將不會降息,因?yàn)橥浫匀缓芨?。德意志銀行警告今年標(biāo)普500指數(shù)將十分動蕩,預(yù)計(jì)會在4500點(diǎn)時(shí)結(jié)束上漲。而隨著經(jīng)濟(jì)衰退的開始,標(biāo)普500指數(shù)將跌至3250點(diǎn),較當(dāng)前下挫逾20%。但在衰退中期預(yù)計(jì)美股會重新反彈。

  美國股票經(jīng)紀(jì)公司BTIG首席市場技術(shù)員喬納森指出,鑒于美元顯示出從*近四個(gè)月的跌勢中反彈的跡象,美股1月以來的漲勢可能已經(jīng)接近尾聲?!懊涝枰哕?,股市才能延續(xù)反彈。”

  大摩財(cái)富管理部門首席投資官Lisa Shalett日前也警告稱,在企業(yè)獲利和經(jīng)濟(jì)預(yù)期持續(xù)惡化情況下,股市出現(xiàn)反彈,產(chǎn)生威脅到市場穩(wěn)定的巨大反差,美股恐怕已經(jīng)偏離基本面。

  美國馬里蘭大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)家和榮譽(yù)退休商學(xué)教授彼得.莫里奇撰文表示,鮑威爾不應(yīng)該放松其抗通脹的努力,美聯(lián)儲*好在未來幾次會議上持續(xù)加息25個(gè)基點(diǎn),然后在至少6個(gè)月的時(shí)間里將利率保持在這一水平,直到通脹達(dá)到或低于2%。

  安聯(lián)首席經(jīng)濟(jì)顧問埃爾.埃利安周四表示,美國通脹有75%的幾率會出現(xiàn)反彈或保持在高位,美聯(lián)儲努力遏制物價(jià)飆升的過程中,*終可能會壓垮經(jīng)濟(jì)。預(yù)計(jì)通脹從現(xiàn)在開始穩(wěn)步下降的可能性只有25%,價(jià)格大幅反彈的可能性也有25%,可能會引發(fā)“U型通脹”恐慌。

  國家新聞出版署發(fā)布2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲獲批。網(wǎng)易旗下的《夢幻西游:時(shí)空》以及騰訊子公司旗下的《王者萬象棋》在列。

  美國銀行策略師表示,目前投資者正因經(jīng)濟(jì)衰退的擔(dān)憂而將股票換成債券,盡管人們“非常容易”相信上周美國1月份的就業(yè)報(bào)告顯示美國經(jīng)濟(jì)可能避免收縮,但下周二的消費(fèi)者價(jià)格指數(shù)(CPI)數(shù)據(jù)將“至關(guān)重要”,有助于人們了解美聯(lián)儲何時(shí)開始放松貨幣政策。

  歐佩克+代表今日稱稱,歐佩克+不會因俄羅斯減產(chǎn)而增加供應(yīng)。此前,俄羅斯副總理諾瓦克表示,俄羅斯計(jì)劃3月原油產(chǎn)量減少50萬桶/日,減產(chǎn)決定將改善市場形勢。

  2月10日,特斯拉中國官網(wǎng)顯示,Model Y后驅(qū)版漲價(jià)2000元至26.19萬元。預(yù)計(jì)交付時(shí)間為2-5周。其余車型價(jià)格未變。據(jù)悉,這是特斯拉繼今年1月6日宣布Model3和Model Y車型在中國市場全系降價(jià)后,首次進(jìn)行價(jià)格調(diào)整。

  此外,據(jù)乘聯(lián)會近日零售銷量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年1月特斯拉中國銷量66,051輛,環(huán)比增長18%。

  Lucid周四表示,客戶在今年3月31日之前購買Air Touring和Grand Touring車型時(shí)將獲得7500美元的優(yōu)惠,使得由特斯拉發(fā)起的價(jià)格戰(zhàn)進(jìn)一步升級。在借貸成本和通脹上升擠壓消費(fèi)者支出之際,這場價(jià)格戰(zhàn)導(dǎo)致Rivian和Lucid等虧損的初創(chuàng)電動汽車公司更難搶占市場份額。

  據(jù)手機(jī)中國消息,蘋果對自家產(chǎn)品的充電接口進(jìn)行了加密處理,安卓的Type-C充電器無法正常用于蘋果新品,消費(fèi)者只能選擇購買新的蘋果系列的充電配件。去年10月24日,歐洲理事會批準(zhǔn),自2024年起各類在歐盟范圍內(nèi)銷售的手機(jī)、平板、數(shù)碼相機(jī)等電子設(shè)備必須統(tǒng)一使用Type-C充電接口。

  截至北京時(shí)間21:25,網(wǎng)約車公司Lyft盤前暴跌:1%,Q4營收同比增長21%至11.75億美元好于預(yù)期,凈虧損為5.88億美元;Lyft預(yù)計(jì)2023年第一季度營收為9.75億美元低于預(yù)期,增長放緩主要是由于季節(jié)性因素,推送表明該公司準(zhǔn)備犧牲利潤以便通過更低的價(jià)格吸引用戶。

  據(jù)報(bào),微軟周四在Surface設(shè)備、HoloLens混合現(xiàn)實(shí)硬件和Xbox等部門裁員,實(shí)施了上個(gè)月宣布的裁員1萬人的計(jì)劃。上述知情人士表示,HoloLens硬件團(tuán)隊(duì)的大量裁員,讓人懷疑該公司是否會在計(jì)劃為美國陸軍提供的版本之外,生產(chǎn)第三代護(hù)目鏡。其中一名知情人士稱,Xbox游戲部門的市場營銷和Xbox游戲生態(tài)系統(tǒng)集團(tuán)都出現(xiàn)了裁員。

  據(jù)外媒報(bào)道,亞馬遜正在與目前擁有印度視頻流媒體巨頭MX Player多數(shù)股權(quán)的Times Internet進(jìn)行談判,試圖探索收購的可能性。不過,收購在短期內(nèi)不會發(fā)生。但如果達(dá)成協(xié)議,將幫助亞馬遜加強(qiáng)其在視頻流媒體領(lǐng)域的控制。

  據(jù)兩名知情人士透露,英特爾正考慮擴(kuò)大其越南芯片封裝工廠的投資,現(xiàn)有投資規(guī)模為15億美元,新增投資可能達(dá)約10億美元,標(biāo)志著越南在全球半導(dǎo)體供應(yīng)鏈上的作用越來越大。

  在線旅游公司Expedia$EXPE第四季度營收同比增長15%至26.18億美元,不及市場預(yù)期的27億美元;調(diào)整后的凈利潤為1.96億美元,同比增長17%。盡管該公司Q4業(yè)績不及預(yù)期,但該公司管理層對2023年第一季度的旅游需求前景持樂觀態(tài)度。

  臺積電公告,2023年1月銷售收入約為2000.51億新臺幣,環(huán)比增長3.9%,同比增長16.2%。臺積電1月營收首度超過2000億新臺幣,為歷年同期新高。業(yè)界預(yù)期,主要反映農(nóng)歷年前備貨需求,至于后續(xù)急單效應(yīng)在今年第2季才會浮現(xiàn)。

  MSCI發(fā)布了季度審核變更結(jié)果,變更將于2023年2月28日收盤時(shí)生效,新增的港美股成分股包括名創(chuàng)優(yōu)品、霧芯科技。由于MSCI中國指數(shù)被嵌套進(jìn)MSCI新興市場指數(shù),因此股票進(jìn)入MSCI中國指數(shù),便意味著進(jìn)入了MSCI全球標(biāo)準(zhǔn)指數(shù)系列,從而獲得大量被動資金跟蹤。

  京東云旗下言犀人工智能應(yīng)用平臺將整合過往產(chǎn)業(yè)實(shí)踐和技術(shù)積累,推出產(chǎn)業(yè)版ChatGPT:ChatJD,并公布ChatJD的落地應(yīng)用路線”計(jì)劃,以產(chǎn)業(yè)AI力量,加速中國人工智能技術(shù)開發(fā)與落地,推動實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

  法拉第未來宣布,截至2023年2月9日,該公司收到*近一輪1.35億美元融資承諾中的第一筆5,000萬美元的全額首付款。在某些特定條件滿足的情況下,該公司預(yù)計(jì)在2023年2月17日前收到剩余的2500萬美元。

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網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究:2019年會發(fā)多少個(gè)游戲版號?

  據(jù)報(bào)道,從國家電投獲悉,“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟2月28日成立,國家電投副總經(jīng)理盧洪早表示,“國和一號”整體國產(chǎn)化率超90%,“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈體系已具雛形。目前,“國和一號”示范工程總體進(jìn)展順利。在“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟成立大會暨首屆會員大會上,還發(fā)布了“國和一號”產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)盟宣言。宣言稱,聯(lián)盟將全面提升“國和一號”非能動核電產(chǎn)業(yè)鏈完整性、安全性和先進(jìn)性,到2023年,全面實(shí)現(xiàn)100%設(shè)備國產(chǎn)化。“國和一號”是國家電投落實(shí)我國三代核電自主化發(fā)展戰(zhàn)略,在引進(jìn)消化吸收三代非能動壓水堆核電技術(shù)的基礎(chǔ)上,依托工程項(xiàng)目建設(shè)實(shí)踐和國家大型先進(jìn)壓水堆核電站重大專項(xiàng)開發(fā)的、具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型先進(jìn)非能動壓水堆核電型號,是完全自主設(shè)計(jì)的中國核電技術(shù)品牌,代表世界三代核電先進(jìn)水平。

  正常情況下,游戲行業(yè)需要多少個(gè)版號? 根據(jù)對廣電總局公開信息的徹底梳理, 我們統(tǒng)計(jì)出 2009-2018 年總共核發(fā)了 19880 款游戲版號,其中僅 2017年就核發(fā)了 9368 款。但是,在歷史上, 38%的版號都發(fā)給了棋牌類游戲,此類游戲現(xiàn)在是國家整頓的重點(diǎn)對象;還有 31%發(fā)給了泛休閑類游戲。我們估計(jì),每年發(fā)放 5000 個(gè)版號可以滿足市場的基本需求。

  2019 年,監(jiān)管部門會核發(fā)多少個(gè)版號? 版號恢復(fù)以來,已經(jīng)核發(fā)了兩批共164 個(gè)版號;平均每批核發(fā)數(shù)量高于 2017 年水平,問題在于核發(fā)頻率太低。假設(shè)每月核發(fā) 3-4 批,全年可能只有 3000 個(gè)版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。我們固然不能排除春節(jié)之后版號核發(fā)頻率大幅上升、一次核發(fā)幾百個(gè)版號的可能性,但是現(xiàn)在看來,不能過于樂觀。

  版號問題不是手游市場面臨的唯一問題: 版號暫停發(fā)放,是 2018 年手游市場增速急劇放緩的一個(gè)原因,但絕不是唯一原因。我們看到,持續(xù)多年的“端轉(zhuǎn)手”紅利基本耗盡,玩家審美疲勞,爆款游戲的生命周期縮短。 2019年將是“端轉(zhuǎn)手”時(shí)代的*后一年,手業(yè)嚴(yán)重缺乏長期增長點(diǎn)。

  游戲行業(yè)的供給不會出現(xiàn)“邊際改善”: 有人認(rèn)為, 在版號核發(fā)較慢、總量控制的情況下,游戲供給會出現(xiàn)“邊際改善”,有利于整個(gè)市場的可持續(xù)發(fā)展。我們明確反對這一觀點(diǎn)游戲供給不僅要看數(shù)量,更要看質(zhì)量。鑒于“端轉(zhuǎn)手” IP 耗盡、玩法創(chuàng)新越來越難,我們認(rèn)為 2019 年的行業(yè)供求關(guān)系不會有根本性改善,市場增速很難有顯著提高。

  “端轉(zhuǎn)手”仍然是短期的市場主題: 2019 年將是“端轉(zhuǎn)手”的*后狂歡:騰訊的 DNF、 COD,網(wǎng)易的《暗黑破壞神》,金山的《劍網(wǎng) 3》《劍網(wǎng) 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龍之谷世界》這些端游 IP 將貢獻(xiàn)大部分市場增量。 在非端游 IP 產(chǎn)品當(dāng)中,只有游族的《權(quán)力的游戲》、完美的《我的起源》等具備一定看點(diǎn)??偠灾?,今年對游戲行業(yè)的投資,仍然需要跟著頭部端游 IP 走;至于 2020 年怎么辦,還沒有定論。

  手游市場集中度會下降? 不太可能: 有人認(rèn)為,在版號恢復(fù)之后,騰訊、網(wǎng)易等頭部廠商承受較大的監(jiān)管壓力,中小廠商迎來發(fā)展良機(jī),市場集中度可能下降。我們的觀點(diǎn)與此相反:大型廠商的抗風(fēng)險(xiǎn)能力更強(qiáng)、對監(jiān)管的理解更透徹、產(chǎn)品儲備較好,反而可以提升市場份額。 我們主要推薦“騰訊系”的騰訊、金山軟件、完美世界、世紀(jì)華通, 以及細(xì)分市場巨頭嗶哩嗶哩。

  風(fēng)險(xiǎn)提示:本公司承諾提供專業(yè)咨詢服務(wù),但不承諾投資者獲取投資收益,也不與投資者約定分享投資收益或分擔(dān)投資損失。市場有風(fēng)險(xiǎn),投資需謹(jǐn)慎。

  正常情況下,游戲行業(yè)需要多少個(gè)版號? 根據(jù)對廣電總局公開信息的徹底梳理, 我們統(tǒng)計(jì)出 2009-2018 年總共核發(fā)了 19880 款游戲版號,其中僅 2017年就核發(fā)了 9368 款。但是,在歷史上, 38%的版號都發(fā)給了棋牌類游戲,此類游戲現(xiàn)在是國家整頓的重點(diǎn)對象;還有 31%發(fā)給了泛休閑類游戲。我們估計(jì),每年發(fā)放 5000 個(gè)版號可以滿足市場的基本需求。

  2019 年,監(jiān)管部門會核發(fā)多少個(gè)版號? 版號恢復(fù)以來,已經(jīng)核發(fā)了兩批共164 個(gè)版號;平均每批核發(fā)數(shù)量高于 2017 年水平,問題在于核發(fā)頻率太低。假設(shè)每月核發(fā) 3-4 批,全年可能只有 3000 個(gè)版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。我們固然不能排除春節(jié)之后版號核發(fā)頻率大幅上升、一次核發(fā)幾百個(gè)版號的可能性,但是現(xiàn)在看來,不能過于樂觀。

  版號問題不是手游市場面臨的唯一問題: 版號暫停發(fā)放,是 2018 年手游市場增速急劇放緩的一個(gè)原因,但絕不是唯一原因。我們看到,持續(xù)多年的“端轉(zhuǎn)手”紅利基本耗盡,玩家審美疲勞,爆款游戲的生命周期縮短。 2019年將是“端轉(zhuǎn)手”時(shí)代的*后一年,手業(yè)嚴(yán)重缺乏長期增長點(diǎn)。

  游戲行業(yè)的供給不會出現(xiàn)“邊際改善”: 有人認(rèn)為, 在版號核發(fā)較慢、總量控制的情況下,游戲供給會出現(xiàn)“邊際改善”,有利于整個(gè)市場的可持續(xù)發(fā)展。我們明確反對這一觀點(diǎn)游戲供給不僅要看數(shù)量,更要看質(zhì)量。鑒于“端轉(zhuǎn)手” IP 耗盡、玩法創(chuàng)新越來越難,我們認(rèn)為 2019 年的行業(yè)供求關(guān)系不會有根本性改善,市場增速很難有顯著提高。

  “端轉(zhuǎn)手”仍然是短期的市場主題: 2019 年將是“端轉(zhuǎn)手”的*后狂歡:騰訊的 DNF、 COD,網(wǎng)易的《暗黑破壞神》,金山的《劍網(wǎng) 3》《劍網(wǎng) 2》,完美的《完美世界》,盛大的《龍之谷世界》這些端游 IP 將貢獻(xiàn)大部分市場增量。 在非端游 IP 產(chǎn)品當(dāng)中,只有游族的《權(quán)力的游戲》、完美的《我的起源》等具備一定看點(diǎn)??偠灾?,今年對游戲行業(yè)的投資,仍然需要跟著頭部端游 IP 走;至于 2020 年怎么辦,還沒有定論。

  手游市場集中度會下降? 不太可能: 有人認(rèn)為,在版號恢復(fù)之后,騰訊、網(wǎng)易等頭部廠商承受較大的監(jiān)管壓力,中小廠商迎來發(fā)展良機(jī),市場集中度可能下降。我們的觀點(diǎn)與此相反:大型廠商的抗風(fēng)險(xiǎn)能力更強(qiáng)、對監(jiān)管的理解更透徹、產(chǎn)品儲備較好,反而可以提升市場份額。 我們主要推薦“騰訊系”的騰訊、金山軟件、完美世界、世紀(jì)華通, 以及細(xì)分市場巨頭嗶哩嗶哩。

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游戲版號全攻略(資質(zhì)、資料、周期、代辦與蘋果政策實(shí)測)

  2016年6月30日,蘋果官方發(fā)布公告,根據(jù)2016年5月24日國家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》(見閱讀原文),移動游戲需要通過國家新聞出版廣電總局的審批才可發(fā)布,開發(fā)者需要在“App審核信息”部分的“備注”字段輸入游戲類App的批準(zhǔn)號碼和批準(zhǔn)日期。

  廣電總局通知核心內(nèi)容:7月1日前上線日沒有版號的游戲會被下架;7月1日以后需申報(bào)版號,但必須提供支撐材料,如運(yùn)營協(xié)議,官網(wǎng)發(fā)布上線截圖,權(quán)威媒體發(fā)布的消息新聞截圖等。

  蘋果App Store做為個(gè)人開發(fā)者云集的*后一個(gè)陣地也宣告淪陷。游戲版號申請需要那些資質(zhì)?申請方如何根據(jù)游戲類型準(zhǔn)備申請資料?整個(gè)審批周期又有多長?代辦行業(yè)是否靠譜及費(fèi)用如何?App Store宣布遵紀(jì)守法后真的需要游戲版號嗎?文公子將圍繞這些問題一一解讀,文章內(nèi)容略長,閱讀時(shí)間需要10分鐘。

  第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲;(以下簡稱“七大類”)

  政策對第二類游戲產(chǎn)生影響較大,不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理游戲版號遭拒,具體表現(xiàn)在大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)、申請流程是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個(gè)公司都能承擔(dān)的,并且周期很長。

  游戲開發(fā)遵守標(biāo)準(zhǔn):《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《移動游戲內(nèi)容規(guī)范》

  申請流程:填寫《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》(見閱讀原文),并在預(yù)定上網(wǎng)出版(公測,下同)運(yùn)營至少20個(gè)工作日前,將此表及相關(guān)證照的復(fù)印件(一式兩份)報(bào)送屬地省級出版行政主管部門。(注:七大類的代辦主要跟有審核資質(zhì)的出版社有關(guān)系,出版社審核后送審至省級出版行政主管部門;非七大類直接送審省級出版行政主管部門,此類代辦主要跟省級出版社有一定關(guān)系。后面將詳細(xì)解讀)。

  已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報(bào)國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  如果游戲遵守相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)開發(fā),及相應(yīng)申請流程,申請版號問題一般不大,主要是周期漫長。如果游戲版號申請被拒,可能存在以下幾點(diǎn)問題:

  上述問題存在,游戲版號辦理不下來,審核部門會要求游戲公司更改后再送審,周期漫長。

  此前,游戲上線需要兩個(gè)備案:一個(gè)是游戲運(yùn)營備案,理論只有備案的游戲才能運(yùn)營收費(fèi);另外一個(gè)是文化部備案,規(guī)定“國產(chǎn)游戲自上線日內(nèi)報(bào)文化部備案”即可。

  然而游戲要拿到這兩個(gè)備案并不容易。申請游戲運(yùn)營備案需要文化部的“文網(wǎng)文”證,而“文網(wǎng)文”要求無外資成分,注冊成本不做要求。

  當(dāng)下,企業(yè)并不能自主申請游戲版號,只能通過有“互聯(lián)網(wǎng)出版許可證”的單位(即具備資質(zhì)的出版社)進(jìn)行申報(bào),同時(shí)需要有工信部ICP許可證,注冊資本在100萬以上,外資股份占比不能超過49%。

  總結(jié):除文網(wǎng)文、ICP等公司類資質(zhì)外,一款游戲網(wǎng)上出版運(yùn)營至少需要三個(gè)證——軟件著作權(quán)、游戲版號、文化部備案,對應(yīng)的相關(guān)部門分別是國家版權(quán)保護(hù)中心(軟件著作權(quán))、省或直轄市新聞出版局(版號)、國家新聞出版廣電局(版號)、國家文化部(文化部備案)。

  需提供3個(gè)防沉迷賬號,3個(gè)普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)(注:帳號分為初、中、高三個(gè)級別。3個(gè)成年人,也就是不納入防沉迷的,不作要求。3個(gè)未成年人,也就是要納入防沉迷系統(tǒng)的,要按照國家防沉迷要求來做。)2個(gè)普通無角色帳號。

  錄制時(shí)長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。

  不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活。

  在申請版號之前,需要具備ICP證(電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證),這個(gè)證申請需要具備的資料較為苛刻,注冊資本在100萬以上,申請周期大概60個(gè)工作日,外資企業(yè)是無法辦理ICP證的。順帶一提,“文網(wǎng)文”證辦理需要20個(gè)工作日。

  出版社:審核時(shí)間5-10個(gè)工作日(如有修改,修改后出版社復(fù)審,復(fù)審時(shí)間是5個(gè)工作日,修改時(shí)間不在辦理時(shí)間內(nèi));

  出版社到出版局:審核時(shí)間15-20個(gè)工作日(如有修改,修改后出版局復(fù)審);

  新聞出版總署(廣電總局):審核時(shí)間40-60個(gè)(如有修改,修改后新聞出版總署復(fù)審)。

  在所有流程審批一切順利的情況下,注意是一切順利的情況下:審核時(shí)間是 60-90個(gè)工作日,加上一些雜七雜八的時(shí)間預(yù)估3個(gè)月到5個(gè)月(一個(gè)月按20個(gè)工作日算)能拿到,如果遭遇其它突發(fā)情況,就遙遙無期。所以在具備申請資質(zhì)條件下務(wù)必詳細(xì)了解相關(guān)文件內(nèi)的要求,避免走復(fù)審流程。

  游戲工委日前發(fā)布的《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2015年廣電總局批準(zhǔn)出版的移動游戲,全年僅有370多款。而數(shù)據(jù)顯示2014年的上線年移動游戲行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,前三個(gè)季度國內(nèi)手游產(chǎn)量已達(dá)7000余款。7月1日前上線日沒有版號的游戲會被下架,這種“先上車后補(bǔ)票”的游戲?qū)徟J剑厝淮呱慌疑a(chǎn)業(yè)鏈,主要以游戲版號代辦為主。

  如今各個(gè)手游微信群開始出現(xiàn)不少代辦版號、代審批等內(nèi)容。代辦版號按時(shí)間與游戲復(fù)雜度,價(jià)格從1萬到5萬不等;文網(wǎng)文加急約3萬;其他如ICP、文化部備案等在幾千元上下。很多依托與“出版社”與“各省出版局”的政府關(guān)聯(lián)關(guān)系開始光明正大做起代辦業(yè)務(wù)。

  若按每年上萬手游的產(chǎn)量估算,僅代辦環(huán)節(jié)就將催生出億元級別的灰色市場。而對于游戲廠商而言,因?yàn)樵究捎锌蔁o的版號等變成前置審批項(xiàng),將直接提升數(shù)萬元的硬性成本,并且我們都知道,*終這些支出都會從玩家手中賺取。政府終究是打著凈化“游戲環(huán)境”的旗號從玩家身上轉(zhuǎn)移資產(chǎn)給有政府資源的人。

  游戲名字不要與屏蔽詞庫里的詞有關(guān)聯(lián),國家名是不能用的。比如,“日本帝國”是屏蔽詞庫中的詞,很多相近或者相似的詞語,或者網(wǎng)絡(luò)有涉嫌詆毀的詞語、國家、政治、軍事等一類名稱的游戲是無法辦理版號的;

  軍事題材與歷史題材要謹(jǐn)慎對待,比如軍事游戲不能跟某些公認(rèn)的惡劣戰(zhàn)役同名,不建議用真實(shí)的軍事戰(zhàn)役或者軍事地名,歷史題材要符合歷史事實(shí),不建議使用杜撰或非公認(rèn)的歷史內(nèi)容,建議使用公眾熟知的歷史典故;

  做游戲不要牽扯到國內(nèi)外國家領(lǐng)導(dǎo)人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、國際事務(wù)等,棋牌游戲是單獨(dú)的一類游戲,只要有一點(diǎn)涉嫌賭博元素就無法通過審核;

  不能出現(xiàn)恐怖畫面、性暗示畫面、暴力畫面、血腥畫面等,游戲角色設(shè)計(jì)時(shí)暴露尺度不能過大;

  審核過程中游戲與某IP的重合度超過20%,就需要有IP授權(quán)才能申請版號,否則無法申請版號,沒有版號渠道是無法上線的。進(jìn)口游戲要符合國內(nèi)的文化需求,很多日漫IP是禁止進(jìn)口的,還有一些日漫IP的游戲是不予審核的等,進(jìn)口IP建議先了解清楚后再購買。

  IP牽扯到文字、美術(shù)、音樂、故事情節(jié)等多個(gè)方面,如果送審游戲在IP上出現(xiàn)問題,不管是文字、名字、音樂這些都比較好改,*難改的是美術(shù)資源。

  7月1日之前提交的游戲,當(dāng)前更新依舊OK;7月1日提交新的游戲,如果沒有游戲版本,審核被拒。

版號開放審批了黑市價(jià)格仍然破百萬

  2018年年底,闊別已久的游戲版號重新開放審批,可為期半年多積壓的待審批游戲仍然需要長時(shí)間的消化。對大多數(shù)游戲公司來說,一味苦等自己的游戲版號下來顯然不切實(shí)際。快要渴死的人,哪怕面前擺的是毒酒,也甘之若飴。而用于買賣的游戲版號,無疑就扮演了“毒酒”的角色。

  小強(qiáng)(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款仙俠類的手游,應(yīng)該在去年4月份左右就能拿到版號,可如今一年都快過去了,版號審批還是遙遙無期。

  “本來以為版號開放審批后就好了,可誰知道審批速度這么慢,一次就放幾十款游戲出來,再這么等下去,整個(gè)項(xiàng)目組都撐不下去了?!庇谑撬麄儎恿恕百I版號”的念頭。在多個(gè)游戲行業(yè)群中找到了幾個(gè)可以做版號交易的人,一一進(jìn)行了詢價(jià)。

  其實(shí)像小強(qiáng)公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買版號。“買賣版號”至此也逐漸擴(kuò)展成有專人專職的產(chǎn)業(yè)鏈。而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超5000款游戲的版號在等待審批。換句話說,現(xiàn)階段的游戲市場,對版號的需求量是非常高的。

  “版號停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格?!币晃话嫣栔薪槿藛T告訴筆者,因?yàn)榘嫣柹暾堉芷谔L,完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號買賣在市場一直都是存在的,不過現(xiàn)在版號價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說一天一個(gè)價(jià)”。

  “供不應(yīng)求”很能說明現(xiàn)在版號市場的情況,在典型的賣方市場下,去年一個(gè)傳奇版號*高被炒到了近百萬,與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號還是很搶手。

  據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類型,版號價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類游戲一般不會超過30萬,而傳奇、仙俠、三國等類型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬起步。

  此外,游戲名稱在版號買賣中也有學(xué)問?!鞍嫣杻r(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會差2倍?!北M管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會從游戲名稱優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。

  而對棋牌游戲的從業(yè)者來說,版號問題更是揪心。自去年年底游戲版號恢復(fù)審批以來,截止到目前為止,棋牌游戲中只有一款波克大眾麻將獲得版號。要知道,2017年整年棋牌游戲獲得版號的數(shù)量占所有游戲的50%,如今卻只有區(qū)區(qū)一款,這落差也太大了。

  與此同時(shí),棋牌類游戲版號的價(jià)格也水漲船高。據(jù)網(wǎng)狐了解到的消息,目前一個(gè)斗地主的版號高達(dá)35萬,而去年下半年斗地主的版號價(jià)格約20萬。捕魚電玩類的價(jià)格則更夸張,中介的報(bào)價(jià)基本都在50萬以上,且拒絕還價(jià)。而地方麻將因?yàn)檩^難匹配,價(jià)格稍微便宜一些,15—20萬都有。

  盡管目前這條產(chǎn)業(yè)鏈上依然有不少人參與版號交易,但買賣版號絕對不只是價(jià)格的問題,更重要的是,版號交易并不合規(guī)。

  據(jù)法律人士的說法:“版號”是國家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對于這一行政主管部門的審批文件,并不存在可買賣或者可交易存在的可能性。

  如未按照規(guī)定要求履行相關(guān)審批手續(xù)即上網(wǎng)出版運(yùn)營的移動游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處??赡軙媾R出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權(quán)予以取締,罰款等方面的處罰,觸犯刑法的,依法追究刑事責(zé)任。

  而除了法律風(fēng)險(xiǎn)之外,據(jù)網(wǎng)狐了解,目前主管部門還會重新復(fù)查已經(jīng)審批了版號的游戲,查看是否有“貨不對版”等違規(guī)現(xiàn)象。

  其實(shí)從實(shí)際情況來說,如果有別的辦法,誰又愿意去買版號呢?有風(fēng)險(xiǎn)不說,價(jià)格還高。一聲嘆息,滿腔無奈。

  網(wǎng)狐科技致力于棋牌游戲開發(fā)15年,堅(jiān)信 只有綠色、健康的棋牌游戲才是行業(yè)未來 。作為棋牌從業(yè)者,更應(yīng)該恪守行業(yè)守則,遵守法律法規(guī),用正確的方式,向世界弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)棋牌文化。返回搜狐,查看更多


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