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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)1月17日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,為游戲股帶來(lái)新一輪投資盛宴。市場(chǎng)分析認(rèn)為,隨著多個(gè)頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號(hào),彰顯版號(hào)監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線(xiàn),帶動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),提振了游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。
中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個(gè)版號(hào),版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認(rèn)為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時(shí)在游戲消費(fèi)修復(fù)+出海廣闊空間+虛實(shí)結(jié)合數(shù)字底座等未來(lái)的主線(xiàn)驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的背景下,未來(lái)游戲行業(yè)將會(huì)逐漸迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。
東吳證券表示,政策預(yù)期已逐步好轉(zhuǎn),板塊估值有望持續(xù)修復(fù)。各廠商重點(diǎn)產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,較多產(chǎn)品已到達(dá)版號(hào)申請(qǐng)、付費(fèi)測(cè)試等階段,持續(xù)關(guān)注重點(diǎn)新游版號(hào)進(jìn)度以及上線(xiàn)節(jié)奏,靜待行業(yè)新一輪產(chǎn)品周期到來(lái),帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模重啟增長(zhǎng)。
APP注意到,游戲版號(hào)審批“開(kāi)閘”及市場(chǎng)一片看好聲中,A股和港股游戲板塊中部分公司股價(jià)在年前連續(xù)上漲。然而,普漲行情中仍有“漏網(wǎng)之魚(yú)”。例如,港股禪游科技(02660)在1月16日創(chuàng)出2.42港元?dú)v史高點(diǎn)后出現(xiàn)上漲乏力的情形。
要知道,禪游科技在1月17日還發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱(chēng),公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤(rùn),同比將取得大約30%至42%的增長(zhǎng)。接連利好之下,禪游科技股價(jià)上漲勢(shì)頭卻暫時(shí)偃旗息鼓,是資金借利好出逃,還是上漲中繼?
據(jù)APP觀察,2022年10月底以來(lái),禪游科技走出翻倍行情很大程度是受到利好消息刺激。
例如2022年11月16日,人民財(cái)評(píng)指出,對(duì)于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。
2022年12月14日,中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國(guó)家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出“錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級(jí)。要深入發(fā)展在線(xiàn)文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線(xiàn)下文化娛樂(lè)業(yè)態(tài)線(xiàn)上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺(tái)”等內(nèi)容。
除此之外,禪游科技過(guò)往業(yè)績(jī)期間取得大幅增長(zhǎng)的業(yè)績(jī),也增強(qiáng)了投資者的做多信心。2022年上半年,公司實(shí)現(xiàn)收入約6.2億元(人民幣,下同),同比增加39.52%;股東應(yīng)占凈利潤(rùn)約2.37億元,同比增加62.62%。
需要注意的是,對(duì)比禪游科技2022年上半年的業(yè)績(jī)和公司全年業(yè)績(jī)預(yù)告,公司下半年的業(yè)績(jī)同比增速出現(xiàn)明顯放緩,這或許是市場(chǎng)選擇暫時(shí)“觀望”的重要原因。
從業(yè)務(wù)層面拆解,禪游科技2022年下半年的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)穩(wěn)定性出現(xiàn)波動(dòng),可能與公司業(yè)務(wù)“偏科”有關(guān)。
APP了解到,禪游科技是中國(guó)領(lǐng)先的棋牌手游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,專(zhuān)注于棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運(yùn)營(yíng),打造一流休閑娛樂(lè)平臺(tái)和社區(qū)。公司通過(guò)銷(xiāo)售虛擬物品及游戲內(nèi)信息服務(wù)取得收入。公司運(yùn)營(yíng)的旗艦游戲包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。
禪游科技過(guò)往業(yè)績(jī)期間的收入結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為,牌類(lèi)游戲?yàn)橹?、棋?lèi)游戲?yàn)檩o、其他游戲?yàn)檠a(bǔ)充的格局。2022年上半年,公司棋類(lèi)游戲?qū)崿F(xiàn)收入4.51億元,同比增長(zhǎng)186.2%;牌類(lèi)游戲收入1.61億元,同比下降38.6%;其他游戲收入701.9萬(wàn)元,同比下降70.9%。
禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司產(chǎn)品組合延續(xù)了2021年的發(fā)展策略,減少對(duì)超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化及開(kāi)發(fā)更多精品休閑類(lèi)游戲。2022年上半年,公司下架了15款游戲,主要為休閑游戲和第三方游戲。
禪游科技之所以調(diào)整發(fā)展策略,或許與棋牌游戲行業(yè)監(jiān)管政策有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。2019年4月,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門(mén)召開(kāi)全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況。會(huì)中提出要組建全國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)、控制版號(hào)產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理。此舉讓很多棋牌類(lèi)APP面臨下架、停止運(yùn)營(yíng)等情況。
在此背景下,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長(zhǎng),首先要在合規(guī)上下功夫,嚴(yán)守監(jiān)管底線(xiàn)。以禪游科技為例,公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費(fèi)房卡模式,公司的游戲以免費(fèi)暢玩模式運(yùn)營(yíng),并通過(guò)銷(xiāo)售可增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的虛擬物品取得收入。同時(shí),公司探索新的經(jīng)營(yíng)模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。
2022年上半年,禪游科技銷(xiāo)售虛擬物品所得收入約為4.8億元,同比增加約112.0%,虛擬物品ARPPU由截至2021年上半年的65元增至2022年上半年的約82元。
產(chǎn)品研發(fā)方面,強(qiáng)監(jiān)管之下,版號(hào)審批趨嚴(yán),棋牌游戲公司勢(shì)必不能走以產(chǎn)品數(shù)量取勝的路線(xiàn),打造精品化游戲勢(shì)在必行。禪游科技在財(cái)報(bào)中表示,公司的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類(lèi)這種長(zhǎng)生命周期產(chǎn)品能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)和用戶(hù)需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進(jìn)行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
因此,禪游科技依靠棋類(lèi)游戲“獨(dú)木”支撐公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),便在情理之中。當(dāng)然,公司因打造精品游戲而縮減其他游戲的投入,導(dǎo)致業(yè)績(jī)成長(zhǎng)存在不確定性因素,也是投資者需要關(guān)注的風(fēng)險(xiǎn)。
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),僅憑棋類(lèi)游戲就能推動(dòng)公司總體業(yè)績(jī)快速增長(zhǎng),說(shuō)明禪游科技選對(duì)了賽道。隨著行業(yè)持續(xù)規(guī)范化發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷改善,競(jìng)爭(zhēng)壁壘大幅提高,在競(jìng)爭(zhēng)壓力環(huán)節(jié)的情況下,部分優(yōu)質(zhì)存量棋牌游戲反而可以獲得更好的成長(zhǎng)潛能。
在需求端,在線(xiàn)棋牌游戲目前仍是休閑類(lèi)游戲主流賽道,游戲人數(shù)眾多。根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國(guó)內(nèi)棋牌用戶(hù)數(shù)高達(dá)4.32億人,預(yù)計(jì)2023年將增長(zhǎng)至6.39億人。2018年中國(guó)在線(xiàn)億元。本地化棋牌游戲市場(chǎng)的規(guī)模則將由2018年的86億元增長(zhǎng)至2023年的310億元。
APP注意到,禪游科技儲(chǔ)備的游戲版號(hào)資源,可為公司抓住增量市場(chǎng)機(jī)遇提供支持。2022年上半年,公司有86個(gè)游戲版號(hào),其中55個(gè)為棋牌游戲版號(hào),31個(gè)為休閑游戲版號(hào)。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營(yíng)。2022年上半年,公司還在海外市場(chǎng)推出兩款新游戲。
上述未投入運(yùn)營(yíng)的游戲版號(hào)和新游戲,若能在2023年為禪游科技帶來(lái)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),相信公司的估值水平將得到進(jìn)一步修復(fù)。畢竟在股價(jià)翻倍之后,截至1月20日收盤(pán),禪游科技的市盈率(TTM)仍?xún)H為3.24倍,在港股市場(chǎng)處于低水平。
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1月29日,第五批游戲版號(hào)已公布,截至目前為止,共計(jì)發(fā)布447款游戲。騰訊獲得3個(gè)版號(hào),網(wǎng)易僅占一席。
在這些已獲審批的游戲名單中,卻難見(jiàn)吃雞和棋牌游戲。其中騰訊獲得審批的兩款游戲《折扇》和《榫接卯和》是騰訊*新嘗試的功能性游戲,*新公布的《浪漫玫瑰園》是類(lèi)似于QQ農(nóng)場(chǎng)的種花游戲,在吃雞和棋牌這類(lèi)“現(xiàn)金?!碑a(chǎn)品面前,實(shí)在“難堪大任”。
據(jù)騰訊方面透露,未來(lái)功能性游戲會(huì)是騰訊在游戲社會(huì)價(jià)值探索方面的布局重點(diǎn),大部分都以傳統(tǒng)文化,或是與故宮等文創(chuàng)機(jī)構(gòu)合作的項(xiàng)目。
某業(yè)內(nèi)人士稱(chēng),功能游戲是對(duì)游戲的社會(huì)價(jià)值的探索,跟主要的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有太大關(guān)系。
雖然游戲版號(hào)放開(kāi),一度使騰訊股價(jià)大幅回調(diào),增強(qiáng)了投資者信心,但是作為現(xiàn)金牛產(chǎn)品的吃雞和棋牌游戲目前仍前景不明,騰訊游戲方面的焦慮似乎仍未消散。
在已公布的游戲名單中,獲得版號(hào)的棋牌游戲只有一款,名叫《波克大眾麻將游戲軟件V1.0》,是一款端游,出版單位和運(yùn)營(yíng)單位都是上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司。
“這并不是利好,這款游戲是端游,絕大部分棋牌是屬于三類(lèi)手游,目前還沒(méi)有三類(lèi)手游的版號(hào)出來(lái),還是得看之后的版號(hào)或者相關(guān)規(guī)定,我認(rèn)為棋牌的政策基本上不可能松動(dòng)?!币子^分析師廖旭華分析稱(chēng)。
2018年4月20日,一則“即將出臺(tái)的棋牌類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲管理政策重要提示”在各大媒體平臺(tái)間傳播,該提示稱(chēng),要求各平臺(tái)不得提供德州類(lèi)游戲的下載,并于6月1日全面終止德州類(lèi)游戲的運(yùn)營(yíng)。而此前,德州游戲曾多次被央視等媒體點(diǎn)名批評(píng)涉嫌賭博。
隨著騰訊《天天德州》、競(jìng)技世界《JJ德州》等接連退市,蘋(píng)果APPstore幾乎搜不到幾款德州游戲,該傳言似乎得到了“證實(shí)”。
彼時(shí),騰訊方面給出的游戲退市理由是因公司業(yè)務(wù)調(diào)整。但這一理由略顯牽強(qiáng),就在騰訊宣布游戲退市的前5天,天天德州剛更新了*新版本,即將舉辦的 2018年WSOP CHINA大賽也在如火如荼的宣傳中,此次喊停更像是一次迫不得已的妥協(xié)。
除了德州游戲接連退市,棋牌游戲賴(lài)以盈利的好友房模式也紛紛被暫停使用,這對(duì)棋牌類(lèi)游戲公司來(lái)說(shuō)是致命的打擊,以致于市場(chǎng)對(duì)該類(lèi)游戲持續(xù)看“空”。
藍(lán)鯨TMT記者此前曾走訪(fǎng)過(guò)一家老牌棋牌游戲公司競(jìng)技世界,據(jù)該公司員工透露,德州游戲?qū)儆谟^大的項(xiàng)目,德州業(yè)務(wù)被砍加上房卡模式被暫停后,棋牌行業(yè)都不太好過(guò)。所以公司在十一之前裁掉過(guò)一批人,主要是因?yàn)榭车袅藥讉€(gè)項(xiàng)目組。
有業(yè)內(nèi)人士分析稱(chēng),棋牌游戲目前涉及的不僅僅是新的版號(hào)問(wèn)題,還有其他監(jiān)管問(wèn)題。
版號(hào)開(kāi)放對(duì)棋牌游戲來(lái)說(shuō),并沒(méi)能有效改善當(dāng)前的狀況。短期內(nèi),棋牌游戲似乎仍然會(huì)持續(xù)在高壓政策下艱難前行。
除了棋牌游戲,更讓外界關(guān)注的是吃雞游戲。畢竟去年騰訊因?yàn)椤洞碳?zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》兩款吃雞游戲沒(méi)能拿到版號(hào)無(wú)法商業(yè)化,游戲營(yíng)收首次出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),致使股價(jià)暴跌。
據(jù)2018年財(cái)報(bào)顯示,騰訊2018年上半年智能手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,騰訊方面對(duì)此的解釋是由于熱門(mén)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲尚未商業(yè)化及新游戲發(fā)布排期的影響。
2018年騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠相繼推出多款“吃雞”手游,光是騰訊就有三款“吃雞”游戲內(nèi)部賽馬。由于未能拿到版號(hào),這三款游戲目前仍然在測(cè)試階段,沒(méi)有新的變化。
在*新公布的第四批游戲版號(hào)名單中,終于出現(xiàn)“吃雞”游戲的身影,但是發(fā)行商既不是騰訊也不是網(wǎng)易,而是來(lái)自于一家小游戲公司。
據(jù)原廣電總局官網(wǎng)顯示,《求生:英雄峽谷》手游獲得版號(hào),據(jù)悉,該游戲是蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司自主研發(fā)的一款求生競(jìng)技類(lèi)型的、公平競(jìng)技英雄對(duì)戰(zhàn)移動(dòng)網(wǎng)游。結(jié)合了時(shí)下*流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃雞”游戲。
易觀分析師廖旭華表示:“其實(shí)吃雞類(lèi)游戲面臨的困難并沒(méi)有想象中那么大,經(jīng)過(guò)一年時(shí)間之后,市場(chǎng)和監(jiān)管對(duì)吃雞類(lèi)游戲的認(rèn)知一直都在越來(lái)越理性和全面?!蓖瑫r(shí),他認(rèn)為,刺激戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)在每天都在燒錢(qián),騰訊和監(jiān)管都不太可能接受這么大的用戶(hù)量無(wú)法商業(yè)化。
就目前的版號(hào)開(kāi)放情況來(lái)看,騰訊吃雞游戲雖有望獲得版號(hào),但是具體時(shí)間未定,短期內(nèi)仍不能解決商業(yè)變現(xiàn)的焦慮,另一款現(xiàn)金牛產(chǎn)品棋牌游戲前途未卜,騰訊游戲仍面臨巨大挑戰(zhàn)。
7月1日,國(guó)家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》正式開(kāi)始實(shí)施,此次廣電總局將移動(dòng)游戲分為兩個(gè)大類(lèi):
一是不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類(lèi)、跑酷類(lèi)、飛行類(lèi)、棋牌類(lèi)、解謎類(lèi)、體育類(lèi)、音樂(lè)舞蹈類(lèi)等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)七大類(lèi);另一是非上述類(lèi)型的國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)非七大類(lèi)。與以往不同,此次關(guān)于游戲管理的通知不僅對(duì)游戲的出版上線(xiàn)進(jìn)行了明確的界定,還確定了執(zhí)法權(quán),加大了執(zhí)法力度,通知規(guī)定,所有游戲上市前必須要申請(qǐng)版號(hào),截止到10月1日還未申請(qǐng)版號(hào)的游戲?qū)⒈粡?qiáng)行下架!
此通知一出,游戲版號(hào)申請(qǐng)一夜間成為剛需,短短不到一個(gè)月的時(shí)間里,不少游戲申請(qǐng)版號(hào)都折戟沉沙,以此同時(shí),各大代理機(jī)構(gòu)、電商平臺(tái)紛紛推出代辦游戲版號(hào)的服務(wù)。
繼某寶推出20000元游戲版號(hào)代辦之后,各代理公司也紛紛掛出1.5萬(wàn)-3.5萬(wàn)不等的價(jià)格,甚至有些商家利用游戲從業(yè)者的急切心理,打著加急辦理的旗號(hào),牟取暴利,叫價(jià)飆至上十萬(wàn)!為解決廣大游戲從業(yè)者申請(qǐng)游戲版號(hào)的需求,快法務(wù)應(yīng)勢(shì)推出游戲版號(hào)申請(qǐng)服務(wù),不需要兩萬(wàn),也不需要一萬(wàn)八,僅需要13800元就可為您辦理,并且快法務(wù)承諾100%通過(guò),如不通過(guò)全額退款!
截止到10月1日,距離游戲版號(hào)未申請(qǐng)成功強(qiáng)制下線(xiàn)的時(shí)間已經(jīng)不到三個(gè)月,形式危急,申請(qǐng)游戲版號(hào)迫在眉睫,然有游戲從業(yè)者反應(yīng):“廣電總局說(shuō)游戲版號(hào)申請(qǐng)20個(gè)工作日就可以搞定,可是我們公司申請(qǐng)游戲版號(hào)到現(xiàn)在80個(gè)月了,還沒(méi)有下來(lái)?!本唧w游戲版號(hào)申請(qǐng)需要什么材料?為什么耗時(shí)這么久呢?
申請(qǐng)游戲版號(hào)需要①著作權(quán)證書(shū)②研發(fā)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照③運(yùn)營(yíng)公司營(yíng)業(yè)執(zhí)照④運(yùn)營(yíng)公司ICP證書(shū)⑤運(yùn)營(yíng)授權(quán)書(shū)(自己研發(fā)自己運(yùn)營(yíng)則無(wú)需提供)⑥游戲說(shuō)明書(shū)、腳本、屏蔽詞庫(kù)、游戲截圖、游戲客戶(hù)端、賬號(hào)密碼、游戲視頻,在撰寫(xiě)整理好這些資料之后就可以提交至 市出版局審核 審核通過(guò)后遞交 新聞出版總署復(fù)審審核通過(guò)即可獲得版號(hào)證書(shū)。
2016年6月30日,蘋(píng)果官方發(fā)布公告,根據(jù)2016年5月24日國(guó)家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(見(jiàn)閱讀原文),移動(dòng)游戲需要通過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局的審批才可發(fā)布,開(kāi)發(fā)者需要在“App審核信息”部分的“備注”字段輸入游戲類(lèi)App的批準(zhǔn)號(hào)碼和批準(zhǔn)日期。
蘋(píng)果App Store做為個(gè)人開(kāi)發(fā)者云集的*后一個(gè)陣地也宣告淪陷。游戲版號(hào)申請(qǐng)需要那些資質(zhì)?申請(qǐng)方如何根據(jù)游戲類(lèi)型準(zhǔn)備申請(qǐng)資料?整個(gè)審批周期又有多長(zhǎng)?代辦行業(yè)是否靠譜及費(fèi)用如何?App Store宣布遵紀(jì)守法后真的需要游戲版號(hào)嗎?文章將圍繞這些問(wèn)題一一解讀,內(nèi)容略長(zhǎng),閱讀時(shí)間需要20分鐘。
第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類(lèi)、跑酷類(lèi)、飛行類(lèi)、棋牌類(lèi)、解謎類(lèi)、體育類(lèi)、音樂(lè)舞蹈類(lèi)等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲;(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“七大類(lèi)”)
政策對(duì)第二類(lèi)游戲產(chǎn)生影響較大,不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理游戲版號(hào)遭拒,具體表現(xiàn)在大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)、申請(qǐng)流程是什么。所以要么摸著石頭過(guò)河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個(gè)公司都能承擔(dān)的,并且周期很長(zhǎng)。
游戲開(kāi)發(fā)遵守標(biāo)準(zhǔn):《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《移動(dòng)游戲內(nèi)容規(guī)范》
申請(qǐng)流程:填寫(xiě)《出版國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲作品申請(qǐng)表》(見(jiàn)閱讀原文),并在預(yù)定上網(wǎng)出版(公測(cè),下同)運(yùn)營(yíng)至少20個(gè)工作日前,將此表及相關(guān)證照的復(fù)印件(一式兩份)報(bào)送屬地省級(jí)出版行政主管部門(mén)。(注:七大類(lèi)的代辦主要跟有審核資質(zhì)的出版社有關(guān)系,出版社審核后送審至省級(jí)出版行政主管部門(mén);非七大類(lèi)直接送審省級(jí)出版行政主管部門(mén),此類(lèi)代辦主要跟省級(jí)出版社有一定關(guān)系。后面將詳細(xì)解讀)
已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱(chēng)或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門(mén)審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
如果游戲遵守相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā),及相應(yīng)申請(qǐng)流程,申請(qǐng)版號(hào)問(wèn)題一般不大,主要是周期漫長(zhǎng)。如果游戲版號(hào)申請(qǐng)被拒,可能存在以下幾點(diǎn)問(wèn)題:
上述問(wèn)題存在,游戲版號(hào)辦理不下來(lái),審核部門(mén)會(huì)要求游戲公司更改后再送審,周期漫長(zhǎng)。
此前,游戲上線(xiàn)需要兩個(gè)備案:一個(gè)是游戲運(yùn)營(yíng)備案,理論只有備案的游戲才能運(yùn)營(yíng)收費(fèi);另外一個(gè)是文化部備案,規(guī)定“國(guó)產(chǎn)游戲自上線(xiàn)日內(nèi)報(bào)文化部備案”即可。
然而游戲要拿到這兩個(gè)備案并不容易。申請(qǐng)游戲運(yùn)營(yíng)備案需要文化部的“文網(wǎng)文”證,雖然根據(jù)新政策“文網(wǎng)文”不再要求公司注冊(cè)資金達(dá)到1000萬(wàn),但審核門(mén)檻仍然很高。
當(dāng)下,企業(yè)并不能自主申請(qǐng)游戲版號(hào),只能通過(guò)有“互聯(lián)網(wǎng)出版許可證”的單位(即具備資質(zhì)的出版社)進(jìn)行申報(bào),同時(shí)需要有工信部ICP許可證,注冊(cè)資本在100萬(wàn)以上,外資股份占比不能超過(guò)49%。
總結(jié):除文網(wǎng)文、ICP等公司類(lèi)資質(zhì)外,一款游戲網(wǎng)上出版運(yùn)營(yíng)至少需要三個(gè)證——軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、文化部備案,對(duì)應(yīng)的相關(guān)部門(mén)分別是國(guó)家版權(quán)保護(hù)中心(軟件著作權(quán))、省或直轄市新聞出版局(版號(hào))、國(guó)家新聞出版廣電局(版號(hào))、國(guó)家文化部(文化部備案)。
文字稿包括:游戲總體介紹、開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司介紹、NPC人物對(duì)話(huà)、物品道具名稱(chēng)、技能列表說(shuō)明、任務(wù)文本、防沉迷設(shè)置說(shuō)明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)等相關(guān)文字內(nèi)容。
圖片稿包括:游戲NPC人物形象、玩家自選角色頭像、物品道具圖片、技能圖片、場(chǎng)景圖片、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。
需提供3個(gè)防沉迷賬號(hào),3個(gè)普通賬號(hào)(如為MMORPG,則配各等級(jí)人物賬號(hào))(注:帳號(hào)分為初、中、高三個(gè)級(jí)別。3個(gè)成年人,也就是不納入防沉迷的,不作要求。3個(gè)未成年人,也就是要納入防沉迷系統(tǒng)的,要按照國(guó)家防沉迷要求來(lái)做。)2個(gè)普通無(wú)角色帳號(hào)。
錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息。
不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活。