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棋牌游戲開發(fā)如何規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn)!

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-23瀏覽:7

棋牌游戲開發(fā)如何規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn)!

  在當(dāng)今社會(huì),棋牌游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)越發(fā)激烈,每個(gè)人都想盡各種辦法來(lái)吸粉,致使這個(gè)行業(yè)的風(fēng)氣大不如前,引起了有關(guān)部門的注意,對(duì)于這些,中宣部著重點(diǎn)名的就是棋牌類游戲與捕魚類游戲。從目前的市場(chǎng)現(xiàn)狀來(lái)看,棋牌游戲開發(fā)這個(gè)市場(chǎng)在未來(lái)肯定是正規(guī)化的。針對(duì)棋牌游戲開發(fā),可能涉及的法律法規(guī)有哪些,小編整理了以下幾點(diǎn)供大家參考。

  現(xiàn)在市面上比較熱門的就是房卡模式,但是房卡模式很容易被定性為開設(shè)賭場(chǎng)罪,房卡模式以消耗房卡為盈利點(diǎn),正常情況下規(guī)避了涉賭的風(fēng)險(xiǎn)。但線上房卡與線下紅包結(jié)合、多級(jí)代理和群主參與房卡的銷售推廣、房卡收入的抽成或組織牌局并提供線下資金的結(jié)算,那么涉賭風(fēng)險(xiǎn)會(huì)增加。開設(shè)賭場(chǎng)罪的范圍早已不僅限于實(shí)體場(chǎng)所,虛擬空間也算。

  在棋牌游戲里參與賭博的人經(jīng)常會(huì)尋求外掛等輔助工具,市面上有很多平臺(tái)出售虛假信息來(lái)宣傳各種外掛,這些行為都違反了互聯(lián)網(wǎng)安全法規(guī)。利用這種外掛來(lái)牟取利益的都直接構(gòu)成違法詐騙罪。

  從2018年起文化廳已經(jīng)不再下發(fā)棋牌游戲相關(guān)的資質(zhì)文件,包括文網(wǎng)文、版號(hào)等等。所以2018年以后開發(fā)的絕大多數(shù)棋牌游戲都是存在非法經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)的。

  網(wǎng)游平臺(tái)容易淪為不法分子的洗錢平臺(tái),網(wǎng)游平臺(tái)比起支付平臺(tái)更適合洗錢,部分非法分子就看中了棋牌游戲這個(gè)行業(yè),他們利用平臺(tái)進(jìn)行互刷形式,從中進(jìn)行洗錢活動(dòng)。

  棋牌游戲里的所有物品都是虛擬的,不得以任何行為將這些物品進(jìn)行變現(xiàn),如:游戲幣、積分等兌換成貨幣、實(shí)物。做到只提供平臺(tái)、不組織、不參與、不指導(dǎo)、不明知線下賭博行為、組織行為、結(jié)算行為。

  在棋牌游戲中,對(duì)于游戲下注總額、下注次數(shù)、游戲倍數(shù)都要有限制,如斗地主中的積分翻倍封頂、加注次數(shù)等等。

  一款棋牌游戲開發(fā)后,在游戲中抽水是非常常見的情況,尤其是在捕魚游戲中,當(dāng)玩家進(jìn)行娛樂時(shí)都會(huì)出現(xiàn)固定比例抽水的現(xiàn)象。運(yùn)營(yíng)方是可以對(duì)玩家收取正常服務(wù)費(fèi)用的。

  若平臺(tái)存在玩家雙向游戲幣、積分到具有互贈(zèng)的行為,可能會(huì)對(duì)一些違法犯罪分子提供相應(yīng)的賭博、洗錢等便利的潛在條件。

2022年游戲版號(hào)下發(fā)完畢 游族網(wǎng)絡(luò) “易主”上海加游 矩陣一周記

  原標(biāo)題:2022年游戲版號(hào)下發(fā)完畢 游族網(wǎng)絡(luò) “易主”上海加游 矩陣一周記

  12月28日,國(guó)家新聞出版署公布2022年12月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟Y(jié)果與2022年首批進(jìn)口游戲版號(hào)審批結(jié)果,本次共有84款國(guó)產(chǎn)游戲、44款進(jìn)口游戲過(guò)審,這是進(jìn)口游戲版號(hào)時(shí)隔17個(gè)月首度“破冰”。至此,2022年的游戲版號(hào)已經(jīng)發(fā)放完畢,全年共有512款游戲過(guò)審,創(chuàng)6年來(lái)新低。

  具體產(chǎn)品信息詳見本站報(bào)道:2022年版號(hào)收官發(fā)布!國(guó)產(chǎn)游戲84款!進(jìn)口游戲44款!諸多大廠均有斬獲!

  近日,“2022年全球著名電競(jìng)城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”對(duì)電競(jìng)城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)、排名及相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行更新。

  綜合排名中,上海維持前三,落后于洛杉磯、紐約,第4名到第8名為西雅圖、首爾、亞特蘭大、倫敦、柏林。單項(xiàng)維度評(píng)比中,上海在產(chǎn)業(yè)、城市、人群三項(xiàng)評(píng)比中的排名分別為第三、第一、和第八。

  據(jù)悉,為進(jìn)一步明確上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在全球的排名與定位,上海市文化和旅游局、上海市體育局、上海市新聞出版局共同指導(dǎo)上海電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、畢馬威企業(yè)咨詢(中國(guó))有限公司,自2021年起開展“全球著名電競(jìng)城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”課題研究,并于每年年末發(fā)布年度排行報(bào)告。2021年,首次發(fā)布的“全球著名電競(jìng)城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)”,洛杉磯、紐約、上海分列綜合排名前三,上海在產(chǎn)業(yè)、城市、人群三個(gè)單向維度的評(píng)比中分列第二、第一和第七。

  近日,光明日?qǐng)?bào)社和經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)社向社會(huì)聯(lián)合發(fā)布了第十四屆“全國(guó)文化企業(yè)30強(qiáng)”名單。兩家游戲廠商——完美世界和米哈游上榜,其中米哈游是首次入榜。

  在介紹中顯示,上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司是2011年創(chuàng)立的一家科技型文創(chuàng)企業(yè),陸續(xù)推出了“原神”“鹿鳴”“未定事件簿”等原創(chuàng)IP及互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,受到全球用戶的喜愛。截至2021年末,米哈游全球員工已超4000人,營(yíng)收超200億元人民幣(其中海外營(yíng)收約占50%以上),是上海市創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)政策帶動(dòng)發(fā)展起來(lái)的具有代表性的科創(chuàng)企業(yè)。

  Magic Leap是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備開發(fā)商,曾獲谷歌和華納等科技巨頭投資,2016年,有報(bào)道稱該工作室籌得40億美元資金。

  早在2018年,沙特阿拉伯已經(jīng)向Magic Leap注資4億美元。此次交易后,沙特阿拉伯方面獲得了Magic Leap的主要控制權(quán)。根據(jù)消息人士透露,“PIF享有在Magic Leap董事會(huì)八個(gè)席位中安排四人的資格”,如今沙特在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域已經(jīng)有了一席之地。

  游族網(wǎng)絡(luò)1月2日晚間公告,公司原控股股東、實(shí)際控制人林奇的繼承人及其法定監(jiān)護(hù)人,與上海加游企業(yè)管理合伙企業(yè)于2022年12月30日簽署了《股份轉(zhuǎn)讓框架協(xié)議》,轉(zhuǎn)讓方擬通過(guò)協(xié)議轉(zhuǎn)讓的方式將其持有的1.13億股股份(占總股本的12.34%)轉(zhuǎn)讓給上海加游。本次股份轉(zhuǎn)讓全部完成后,上海加游將成為游族網(wǎng)絡(luò)的第一大股東。

  自原實(shí)控人意外離世后,游族網(wǎng)絡(luò)的易主事宜進(jìn)行已有多時(shí)。有接近公司的相關(guān)人士對(duì)上證報(bào)記者透露,B站、新浪都曾求購(gòu)過(guò)游族網(wǎng)絡(luò)控制權(quán),但是基于林奇私人債務(wù)及繼承權(quán)官司等問題而遲遲未能敲定。公告并未詳細(xì)披露股權(quán)信息,據(jù)悉,“新主”上海加游背后出現(xiàn)多位資本市場(chǎng)老面孔,其中包括創(chuàng)投老兵馮濤。

  對(duì)于本次交易對(duì)公司的影響,游族網(wǎng)絡(luò)表示未來(lái)公司將繼續(xù)堅(jiān)持“全球化卡牌+”的戰(zhàn)略路線,專注游戲主業(yè)發(fā)展,提升公司綜合實(shí)力與股東分享公司的長(zhǎng)期價(jià)值。值得一提的是,游族網(wǎng)絡(luò)手握不少頂級(jí)IP,特別是備受市場(chǎng)關(guān)注的《三體》,游族網(wǎng)絡(luò)自2018年收購(gòu)百星社后,就將《三體》包括游戲、影視作品及衍生品的制作權(quán)全部收入囊中。在投入影視作品和衍生品的同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)也在進(jìn)行《三體》游戲的開發(fā)。

  12月29日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布咪咕體育成為英雄聯(lián)盟賽事新的合作伙伴,未來(lái)三年,玩家們都可以在咪咕視頻上收看到英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,英雄聯(lián)盟季中冠軍賽,英雄聯(lián)盟全球總決賽等精彩賽事。

  12月初,網(wǎng)易訴迷你玩《迷你世界》侵權(quán)一案塵埃落定,廣東省高級(jí)人民法院判決迷你玩賠償網(wǎng)易5000萬(wàn)元。近日,《迷你世界》官方再次發(fā)布公告回應(yīng)侵權(quán)一事,并表示已經(jīng)向網(wǎng)易支付5000萬(wàn)元賠償金,并在1.22.0版本中,刪除了涉及侵權(quán)的230個(gè)游戲元素。這也是目前國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件*高判賠數(shù)額。

  近日,中國(guó)國(guó)家版本館正式收錄了45項(xiàng)來(lái)自騰訊公司、閱文集團(tuán)、騰訊音樂娛樂集團(tuán)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字文保和數(shù)字音樂五大類網(wǎng)絡(luò)數(shù)字版本。

  其中包括移動(dòng)游戲《王者榮耀》、移動(dòng)游戲《和平精英》、功能游戲《碳碳島》、功能游戲《普通話小鎮(zhèn)》、功能游戲《星火筑夢(mèng)人》、騰訊扣叮虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室項(xiàng)目、電子競(jìng)技發(fā)展檔案的數(shù)字版本。這也是網(wǎng)絡(luò)游戲作品首次入藏。

  騰訊表示,這些作品,持續(xù)探索著傳統(tǒng)文化與游戲的跨界聯(lián)動(dòng),希望讓大家在游戲中感受傳統(tǒng)文化的魅力。

  此外,入藏作品中還有3個(gè)數(shù)字技術(shù):“數(shù)字長(zhǎng)城”游戲技術(shù)與數(shù)字文保項(xiàng)目;中國(guó)傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護(hù)計(jì)劃;天涯共此樓沉浸式文旅項(xiàng)目。

  12 月 30 日,廣州游戲研發(fā)公司詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)有員工爆料,公司在 12 月 23 日宣布“少年宗門”項(xiàng)目解散,員工集體被裁。然而僅在一天后該游戲就獲得了版號(hào)。據(jù)悉,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)此前曾參與了《閃爍之光》《云上城之歌》等游戲的制作,而本次的少年宗門項(xiàng)目尚無(wú)后續(xù)消息。

  此前B站多位員工在社交媒體反映,12月初,公司開啟了年底的新一輪裁員。目前B站已經(jīng)在公司多部門進(jìn)行了一輪裁員,內(nèi)部默認(rèn)的說(shuō)法是裁員比例30%,各部門和崗位均有涉及,包括主站運(yùn)營(yíng)中心、游戲、直播、星辰等部門。

  據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù),自 2020 年推出以來(lái),《原神》的移動(dòng)版已經(jīng)取得了超過(guò) 40 億美元(約 276.8 億元人民幣)的收入。

  其中,該作在中國(guó)市場(chǎng)的收入占比為 34.6%,即 14 億美元,其次是日本市場(chǎng),收入占比為 23.2%,即 9.6 億美元。在美國(guó)市場(chǎng)的收入占比接近 20%,約 6.8 億美元,在韓國(guó)占比不到 10%,為 2.5 億美元。

  值得一提的是,上述統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅僅是《原神》的移動(dòng)端,該游戲還支持在 PC、PS4 和 PS5 上游玩,算上這些平臺(tái)的話,其收入將更加夸張。

  據(jù)報(bào)道,由奧術(shù)網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、中手游與奧飛游戲聯(lián)合發(fā)行的 3D ARPG 手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》上線上線 萬(wàn)。在新版本“云沙荒夢(mèng)”開啟的同時(shí),該游戲宣布首周流水破億。

  近日,SE、科樂美、卡普空等日本游戲開發(fā)者近日紛紛按照傳統(tǒng),在游戲雜志和站點(diǎn)上對(duì)自己在2023年的計(jì)劃進(jìn)行了分享:

  卡普空:伊津野英昭承諾在2023年更新《龍之信條2》的情報(bào),《怪物獵人》制作人辻本良三則希望玩家關(guān)注明年的東京電玩展。與此同時(shí),《原始襲變》將于明年春季公布*新消息。

  科樂美:制作人岡村憲明2023年的關(guān)鍵詞是“期待已久”,他表示明年會(huì)有“大量消息公布”。

  SE:制作人淺野智也表示2023年對(duì)SE而言是“籌備之年”,而北瀨佳范則承諾將為大家?guī)?lái)《*終幻想7:重生》的情報(bào)。

  世嘉:如龍工作室準(zhǔn)備發(fā)售“多款作品”,而Sonic Team的計(jì)劃是延續(xù)他們?cè)?022年的良好勢(shì)頭。

  SNK:正在開發(fā)《餓狼傳說(shuō)》新作和其它作品,同時(shí)制作人藤重和博透露他們已開始制作全新3A級(jí)大作。

  光榮特庫(kù)摩:2023年是很忙的一年,《狂野之心》和《臥龍:蒼天隕落》都箭在弦上,而且《真三國(guó)無(wú)雙》也準(zhǔn)備公布新消息,同時(shí)《信長(zhǎng)之野望》將迎來(lái)40周年紀(jì)念。

  據(jù)印度亞洲國(guó)際新聞通訊社(ANI)報(bào)道,印度政府已正式承認(rèn)電子競(jìng)技為“綜合體育賽事”的一部分,后者將由印度青年事務(wù)與體育部下屬的體育司負(fù)責(zé),“在線游戲”則將由印度電子信息技術(shù)部管理。

  報(bào)道指出,印度政府的這一決定將對(duì)該國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。據(jù)印度互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)協(xié)會(huì)(IAMAI)提供的數(shù)據(jù),該行業(yè)目前擁有超4.3億名移動(dòng)端游戲玩家,預(yù)計(jì)到2025年這一數(shù)字將增長(zhǎng)到6.5億。

  近日,據(jù)gameawards統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán)》獲得了98家媒體的2022年度*佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),8項(xiàng)玩家選擇獎(jiǎng)的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),總共106項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)。該作是當(dāng)之無(wú)愧的年度*佳游戲。

  同樣備受矚目的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》獲得了20家媒體的年度*佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),以及2項(xiàng)玩家選擇獎(jiǎng)項(xiàng)年度游戲。

  FNE還表示動(dòng)視暴雪仍受到來(lái)自EA、Take Two、育碧、Epic Games、索尼以及任天堂等游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)壓力。

  目前,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案已獲得智利、巴西、沙特阿拉伯和塞爾維亞等少數(shù)幾個(gè)國(guó)家批準(zhǔn)通過(guò),還有許多國(guó)家監(jiān)管部門正在對(duì)該案進(jìn)行*后階段的審查,例如歐盟及英國(guó)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)。

  而美國(guó)FTC目前正在全力阻止本次收購(gòu)案。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪交易在美國(guó)的首次預(yù)審聽證會(huì)將于1月3日舉行,因?yàn)槊绹?guó)反壟斷機(jī)構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)在上個(gè)月發(fā)起訴訟并要求法官終止這筆交易。

  此外,近日10名自稱是游戲玩家的人也向美國(guó)聯(lián)邦法院提起訴訟,要求阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。

  1 月 2 日,Square Enix 總裁松田洋介在新年致辭中表示,“Web 3.0”區(qū)塊鏈以及 NFT 從投資角度來(lái)看都有著不錯(cuò)的前景,這也是公司中期業(yè)務(wù)計(jì)劃中確定的重點(diǎn)投資領(lǐng)域之一。

  他表示,SE 正在開發(fā)多款基于原創(chuàng)IP 的區(qū)塊鏈游戲,更多“Web 3.0”區(qū)塊鏈游戲也將在2023 年發(fā)布。

  他認(rèn)為,如果開始制定透明的規(guī)則,這個(gè)市場(chǎng)仍有增長(zhǎng)和創(chuàng)新的潛力,他還提到了日本 2022年實(shí)現(xiàn)數(shù)字社會(huì)的政策計(jì)劃,認(rèn)為這是制定這些規(guī)則、促進(jìn) Web 3.0 和區(qū)塊鏈娛樂發(fā)展的積極一步。

  Square-Enix 此前曾投資于以太坊沙盒的元宇宙項(xiàng)目,還宣布了 Symbiogenesis,這是其首個(gè) NFT 藝術(shù)藏品項(xiàng)目,將于明年春天面向谷歌 Chrome 和其他瀏覽器平臺(tái)推出。

  近日, Bethesda工作室在官方問答頁(yè)面透露,旗下新作《星空》將在2023年上半年發(fā)售。

  《星空》是Bethesda工作室正在籌劃的全新宇宙,在此之前,該工作室曾開發(fā)過(guò)《上古卷軸》和《輻射》等經(jīng)典游戲。據(jù)悉,《星空》已經(jīng)確認(rèn)會(huì)加入XGP陣容,該消息在2022年的TGA上也得到了證實(shí)。

  據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在針對(duì)微軟收購(gòu)案發(fā)布的*新回應(yīng)中,劃分了一個(gè)“高性能主機(jī)”市場(chǎng),索尼PS5和微軟的Xbox Series X\S都被囊括在內(nèi),而任天堂的Swtich則由于技術(shù)和硬件限制,被排除在“高性能主機(jī)”市場(chǎng)之外。

  傳聞:《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將是任天堂Switch*后一款大型第一方游戲

  據(jù)*新的傳聞,任天堂很可能會(huì)停止為任天堂Switch開發(fā)大型第一方游戲, 《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》被視為*后一款大型第一方Switch獨(dú)占新作,今后任天堂將專注于為Switch開發(fā)小型、重制版和重置版游戲,并且同時(shí)將注意力轉(zhuǎn)移到Switch的繼任主機(jī)上。

  對(duì)此,也有網(wǎng)友給出了不同意見,表示這個(gè)傳聞忽略了《皮克敏4》和《銀河戰(zhàn)士

  Prime4》的存在,這兩款大型第一方獨(dú)占游戲早已宣布將登陸Switch平臺(tái),但發(fā)售日期仍然沒有公布。

  Steam公開新一周(12月26日至1月1日)銷量排行榜,Steam Deck繼續(xù)引領(lǐng)榜首,《艾爾登法環(huán)》第二,《賽博朋克2077》《荒野大鏢客2》《戰(zhàn)神4》入榜。

*嚴(yán)規(guī)則下游戲版號(hào)該如何申請(qǐng)?這篇干貨助你迅速上岸!

  今年 2 月,蘋果通知開發(fā)者,7 月 1 日后,游戲需要提供版號(hào)才可以上架 App Store 中國(guó)區(qū)。隨后又向開發(fā)者發(fā)送郵件通知無(wú)版號(hào)的付費(fèi)/含 App 內(nèi)購(gòu)買的在線 日之前提交游戲版號(hào)以及相關(guān)文件,否則在 7 月 31 日之后將無(wú)法繼續(xù)在 App Store 中國(guó)區(qū)上使用。

  蘋果的這一系列動(dòng)作,引起了游戲行業(yè)的大動(dòng)蕩,針對(duì)版號(hào)的需求也越來(lái)越強(qiáng),開發(fā)者們對(duì)于此事也是十分關(guān)注的。游戲茶館請(qǐng)來(lái)了在出版社從事相關(guān)工作的肖肖老師來(lái)為開發(fā)者們帶來(lái)關(guān)于應(yīng)對(duì)*嚴(yán)版號(hào)環(huán)境的分享。分享內(nèi)容如下:

  2016 年 7 月 1 號(hào)國(guó)家新聞廣電出版總局頒布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,也就是所謂的 44 號(hào)文件(附件)。2016 年 7 月 - 2019 年 6 月,所有申請(qǐng)版號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)都是基于這個(gè)文件,目前新的要求和標(biāo)準(zhǔn)已出臺(tái)。

  基于 44 號(hào)文件的第三條類別。根據(jù)市場(chǎng)需求添加了幾類,目前七大類實(shí)際包含十幾個(gè)品類,其他的游戲就是第四條范圍游戲。

  三類:=七大類,即申請(qǐng)出版不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲。

  按照 2019 年 4 月中宣部接管后在官網(wǎng)發(fā)布的新規(guī)《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》來(lái)執(zhí)行:

  流程:申請(qǐng)單位提交出版物審批申報(bào)材料至所在地省級(jí)出版管理部門,省級(jí)出版管理部門審核同意后再報(bào)國(guó)家新聞出版署審批。

  關(guān)于四類游戲的審批時(shí)間:全國(guó)省局四類游戲?qū)徟鷷r(shí)間在 2 個(gè)月左右,但大部分省份都會(huì)超過(guò) 2 個(gè)月??偩謱徖硇枰?4 個(gè)月,因此四類游戲哪怕是走*快的流程,也至少需要半年的周期,這已經(jīng)是非常理想的結(jié)果。

  企業(yè)提供游戲給出版單位,出版單位給出修改意見,預(yù)留時(shí)間 1 個(gè)月??偩謴乃蛯彽绞芾硪?1 個(gè)月左右時(shí)間,受理之后官方給出的 80 個(gè)工作日,加之大部分省份審批都會(huì)超過(guò)兩個(gè)月,四類游戲的版號(hào)審批從企業(yè)提供游戲給出版單位到總局審批總用時(shí)大概需要 8 個(gè)月,這是比較合理的時(shí)間。

  關(guān)于第三類游戲的審批時(shí)間:第三類游戲跟第四類游戲到總局的時(shí)間大概相同,都是 3 個(gè)月左右,總局受理的時(shí)間 1 個(gè)月到 2 個(gè)月左右,三類游戲總得算下來(lái)大概是 4 個(gè)月左右。但這里講的是綜合情況,現(xiàn)在很多單位被限制申報(bào)了,可能現(xiàn)在申報(bào),對(duì)方提交到市局的時(shí)間是兩個(gè)月之后,都是有可能的。

  總局的時(shí)間是固定的,主要的時(shí)間卡在第一個(gè)環(huán)節(jié)和第二個(gè)環(huán)節(jié)之間,從出版單位報(bào)送到省局的時(shí)間。去年 6 月份中宣部接管后,把一年時(shí)間積壓的所有游戲被打回了出版單位,要求出版單位重新審核出版要求再來(lái)提交游戲,有的單位積壓了幾百款游戲,總局對(duì)于每個(gè)省份游戲的數(shù)量有了限制,比如浙江省每個(gè)單位每個(gè)月不能超過(guò) 10 款的標(biāo)準(zhǔn),像遼寧省每個(gè)月不能超過(guò) 12 款等等。

  之前報(bào)游戲出版多的單位都要排到明年去,如果開發(fā)者把游戲提交給有積壓產(chǎn)品的出版單位,可能對(duì)方還要先處理積壓的產(chǎn)品。其他家的游戲都已經(jīng)到了總局,很可能你的游戲還在出版單位排隊(duì)。

  所以后續(xù)的申報(bào),建議大家要跟出版單位確保沒有積壓,不用排隊(duì)。材料整理好,可以第一時(shí)間提到省局去。如果到省局的這個(gè)過(guò)程時(shí)間正常,后續(xù)的流程時(shí)間不會(huì)太久。

  企業(yè)申報(bào)三要素:企業(yè)要有 ICP、包體是原創(chuàng)自研的、有著作權(quán)。都滿足就可以找出版單位進(jìn)行版號(hào)申報(bào)工作,4-10 的材料都是出版單位會(huì)配合開發(fā)者來(lái)做的。

  出版單位是服務(wù)機(jī)構(gòu),接受企業(yè)的材料,利用自己的出版許可證幫助企業(yè)送審游戲,只能按照要求去送審,沒有審核的權(quán)限,*終版號(hào)是否能夠通過(guò)審批的決定權(quán)是總局,出版單位無(wú)法保證。

  這需要看出版機(jī)構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),全國(guó)的運(yùn)營(yíng)單位可以向任何一個(gè)省的出版單位提交游戲,并沒有區(qū)域性限制。出版單位必須要有送審能力,出版單位的人員要有審讀能力,也就是能給出修改意見。一個(gè)好的修改意見,直接決定游戲的申報(bào)速度問題。預(yù)審可以發(fā)現(xiàn)游戲中的問題、題材問題,按照修改意見提交的包體在總局只有一審修改意見,就會(huì)比較快速的獲得批復(fù)。

  很多產(chǎn)品一審提出的修改意見太多,總局再審還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多沒有改掉的問題,就會(huì)出二審和三審意見,這將耗費(fèi)很多時(shí)間。

  其次,要找不需要排隊(duì)的出版單位,這個(gè)單位沒有去年積壓游戲的量??梢员WC今天材料給到,明后天給到省局,三類游戲大概 3-4 個(gè)月,四類大概 7-8 個(gè)月,這是目前版號(hào)審核總體上的時(shí)間進(jìn)度。

  現(xiàn)在很多游戲還沒有報(bào)上去就被退回來(lái),有的出版單位也不接。現(xiàn)階段棋牌類、捕魚類已暫緩申報(bào)。棋牌不包括五子棋、象棋這類,只是斗地主、麻將這類玩法。其次戀愛類、二戰(zhàn)類、三國(guó)類、西游類、傳奇類、官斗類、明星網(wǎng)紅養(yǎng)成等題材也相應(yīng)受到限制。

  總局要求全國(guó)各地的省局進(jìn)行數(shù)量控制,也是對(duì)內(nèi)容的管控。按照“總量控制、謹(jǐn)遵調(diào)控”對(duì)以上題材加強(qiáng)把控并同時(shí)警惕里面的內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)??刂粕鲜霎a(chǎn)品數(shù)量,切實(shí)保證游戲質(zhì)量,消除內(nèi)容隱患。游戲不要有戀愛環(huán)節(jié),因?yàn)橛袘賽郗h(huán)節(jié)的產(chǎn)品基本上會(huì)被打回來(lái)。

  二戰(zhàn)題材類游戲:出現(xiàn)真實(shí)的地名、人名時(shí),不能違背歷史事實(shí)。如果大家都去做這個(gè)品類,故事背景、武器都會(huì)大同小異,所以對(duì)二戰(zhàn)品類的總量進(jìn)行了把控,并不是不能審批。

  三國(guó)類游戲:第一,要避免改編歷史和人物形象。第二,在原有的三國(guó)玩法基礎(chǔ)上,要有玩法創(chuàng)新。如果歷史、人物和玩法都一樣,反反復(fù)復(fù)申報(bào),總局會(huì)認(rèn)為沒有價(jià)值而不通過(guò)審批。添加了創(chuàng)新類玩法的會(huì)更有優(yōu)勢(shì),比如之前過(guò)審的一款三國(guó)游戲,添加了消消樂玩法,上半屏是三國(guó)對(duì)戰(zhàn)元素,下半屏是消除類玩法,消除的越多打的傷害越多??偩质钦J(rèn)可這種創(chuàng)新型玩法的。第三,除了加入市面上三國(guó)產(chǎn)品不具有的創(chuàng)新玩法外,還可以在美術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新。出版單位審讀過(guò)覺得不錯(cuò),總局很可能就會(huì)受理,如果類似傳統(tǒng)玩法的三國(guó)游戲肯定會(huì)被 PASS 掉,連修改的機(jī)會(huì)都沒有。

  明星養(yǎng)成類游戲:批的較少。因?yàn)闀?huì)有娛樂至上,過(guò)度拜金主義導(dǎo)向,在審核內(nèi)容的時(shí)候把控會(huì)非常嚴(yán)格。給社會(huì)帶來(lái)正能量題材的才能過(guò)審,7 月初的一批有兩個(gè)明星養(yǎng)成游戲,題材都是充滿正能量的導(dǎo)向。

  今年 4 月份開始,所有申報(bào)的游戲從提交市局開始,必須要做好防沉迷設(shè)置。4-6 月份打回很多游戲,都是因?yàn)闆]做好防沉迷系統(tǒng)。2019 年 11 月 1 日開始,對(duì)新增游戲用戶實(shí)行實(shí)名注冊(cè)制度,不得為未實(shí)名注冊(cè)的新增用戶提供游戲服務(wù);2020 年 1 月 1 日開始,要完成對(duì)存量用戶的實(shí)名注冊(cè)工作,對(duì)未進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)的用戶停止提供游戲服務(wù)。

  1、主機(jī)游戲、平臺(tái)小游戲原則上由主機(jī)平臺(tái)和小游戲平臺(tái)統(tǒng)一設(shè)置實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng),不接入平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)的,平臺(tái)應(yīng)不予運(yùn)行。

  2、弱聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲和無(wú)任何聯(lián)網(wǎng)功能的純單機(jī)游戲,在下載購(gòu)買時(shí)均須實(shí)施實(shí)名注冊(cè)。4 月后提交的游戲,無(wú)論大小,都需要在包體中添加防沉迷系統(tǒng)和實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。

  3、對(duì)中國(guó)大陸玩家,應(yīng)要求其提供姓名和身份證號(hào);對(duì)境外玩家,應(yīng)要求其提供姓名和護(hù)照號(hào)碼以備核查。在實(shí)名注冊(cè)過(guò)程中企業(yè)要嚴(yán)格按照相關(guān)法律法規(guī)妥善保存、保護(hù)用戶實(shí)名注冊(cè)信息,不得用作其他途徑。

  總局要接入公安系統(tǒng)的實(shí)名認(rèn)證庫(kù),暫時(shí)還沒做好,所以目前要求企業(yè)自己做。如果要過(guò)審游戲的話,按照以上標(biāo)準(zhǔn)是可以完成要求的。后續(xù)總局搭建好實(shí)名認(rèn)證庫(kù)系統(tǒng),可能會(huì)出臺(tái)新的政策需要開發(fā)者配合調(diào)整。

  實(shí)名注冊(cè),所有游戲用戶均需使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè),否則不能進(jìn)入游戲;游客體驗(yàn)?zāi)J较拗圃?1 小時(shí)內(nèi)。

  第一,本游戲注冊(cè)系統(tǒng)(實(shí)名、身份證驗(yàn)證系統(tǒng))截圖和本游戲在注冊(cè)系統(tǒng)里對(duì)游戲用戶的防沉迷提示截圖,都是送審防沉迷時(shí)需要提交的材料。

  每日 22 時(shí)至次日 8 時(shí),不會(huì)為未成年人提供游戲服務(wù)。向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),定節(jié)假日每日累計(jì)不超過(guò) 3 小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過(guò) 1.5 小時(shí)。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆讼拗茣r(shí)段、時(shí)長(zhǎng)的截圖。

  第三,不為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。本游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不超過(guò) 50 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過(guò) 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不超過(guò) 100 元人民幣,每月充值金額累計(jì)不超過(guò) 400 元人民幣。需要提供本游戲?qū)ξ闯赡耆颂峁└顿M(fèi)服務(wù)的截圖。

  Q1:請(qǐng)問對(duì)于海外產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)這塊國(guó)家及類型對(duì)于出版社和發(fā)行商有哪些需要注意避開的?

  答:進(jìn)口游戲區(qū)別于國(guó)產(chǎn)游戲,送審之前要有進(jìn)口游戲備案合同,這是跟境外合作方簽訂的,需要翻譯成中文。合同需要交給省局做備案,時(shí)間大概是一個(gè)半月左右,整體審批時(shí)間跟國(guó)產(chǎn)四類游戲差不多。

  海外游戲產(chǎn)品,之前有禁韓令,日本和俄羅斯的游戲都有一定限制。選擇海外進(jìn)口游戲申報(bào),需要充滿正能量的,對(duì)未成年人身心健康不造成影響的休閑益智類產(chǎn)品比較容易通過(guò)。

  答:網(wǎng)賺游戲類型不可以申報(bào)版號(hào),網(wǎng)絡(luò)游戲作為網(wǎng)絡(luò)文化,是用來(lái)文娛的,但是不能用來(lái)賺錢變現(xiàn)。玩家可以充值金幣來(lái)玩,但是金幣和積分兌換成實(shí)物是不允許的,這也是為什么抓娃娃的玩法很快在市場(chǎng)上消失的原因。游戲就是用戶用來(lái)娛樂的,不可以讓用戶兌換成線下金錢相關(guān)的物資。

  Q3:按照上半年的趨勢(shì)來(lái)看,版號(hào)在后續(xù)的審批數(shù)量會(huì)增加嗎?六月份只出了一批版號(hào)。

  答:目前來(lái)看,上半年總共批復(fù) 638 款,1-5 月平均在 100 零幾款左右,6 月跟現(xiàn)在 7 月在 50 款左右,如果下旬能如期出一批,那就不能排除 6 月只出一批是因?yàn)楸本┮咔閷?dǎo)致。但如果下旬未能出新的批復(fù),可能接下來(lái)審批數(shù)量會(huì)從原先的 100 減到一半。

  根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2017 年總批復(fù) 9359 款,2018 年 4-11 月停批,12 月開放,總共批復(fù) 2084 款;2019 年控量開始,全年度共批復(fù) 1383 款。從目前的數(shù)據(jù)來(lái)看,今年預(yù)計(jì)在 1000 款左右的標(biāo)準(zhǔn)。導(dǎo)致控量的因素比較多。例如目前系統(tǒng)里負(fù)責(zé)審核的人員過(guò)少,導(dǎo)致每個(gè)月無(wú)法根據(jù)現(xiàn)有審核標(biāo)準(zhǔn)來(lái)消化企業(yè)送審的游戲數(shù)量,年初開會(huì)有提到今年上面會(huì)擴(kuò)招相應(yīng)審核老師,可能后續(xù)審批數(shù)量上會(huì)得到相應(yīng)的提升。

  Q4:現(xiàn)在類似三國(guó)、宮斗之類的已經(jīng)在送審?fù)局械模菚?huì)被退回來(lái)嗎?小伙伴要不要提前做好修改主題的準(zhǔn)備?

  答:總局官方?jīng)]有明確給出任何文件或者通告說(shuō)這些題材不能申報(bào),只是一些有社會(huì)輿論或者是對(duì)青少年有不良導(dǎo)向類的題材在一定的程度上暫緩申報(bào)了。

  總局現(xiàn)在要求的是:原創(chuàng)精品類游戲,之所以三國(guó)西游等題材受限,*主要的原因在于歷史背景、故事情節(jié)以及人物都大同小異,如果為了追求商業(yè)價(jià)值來(lái)不斷的批同類的版號(hào),那么出版的意義就不復(fù)存在。就跟現(xiàn)在電影電視劇審批的要求差不多,部里認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文化不該是單純?yōu)榱四怖觯惛?jìng)品一多,就失去了出版的價(jià)值。這就是為什么三國(guó)西游題材限批的根本原因。

  文化輸出是不可復(fù)制的,不能因?yàn)槟愁惍a(chǎn)品賺錢大家都蜂擁而上,不然政策出臺(tái)的意義就沒了。

  所以被退回的概率不大,除非一開始送審的時(shí)候就被省局退回,到了總局不是扒皮或者抄襲、私自提前上線等情節(jié)嚴(yán)重的一般都是壓在系統(tǒng)里不批。因?yàn)闆]有具體的規(guī)則文件說(shuō)這些類別不能申報(bào)。


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