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ISBN號(hào)辦理流程-代辦游戲版權(quán)號(hào)

分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-23瀏覽:8

ISBN號(hào)辦理流程-代辦游戲版權(quán)號(hào)

  包括:游戲總體介紹、開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司介紹、NPC人物對(duì)話、物品道具名稱(chēng)、技能列表說(shuō)明、任務(wù)文本、 防沉迷設(shè)置說(shuō)明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)等相關(guān)文字內(nèi)容;

  錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息;

  2)研發(fā)公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個(gè)人享有游戲著作權(quán)的,提供個(gè)人身份證復(fù)印件;

  3、網(wǎng)站相關(guān)(可幫助企業(yè)完成域名購(gòu)買(mǎi)、服務(wù)器租用、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、域名備案等)

  4、人員派遣(可幫助企業(yè)完成8名計(jì)算機(jī)本科人員的招聘、派遣、文件使用等)

  提供游戲客戶端(包括網(wǎng)絡(luò)游戲軟件客戶端程序,以CD-ROM或DVD光盤(pán)為載體)三份,并提供登錄賬號(hào)及 其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;

  提供游戲服務(wù)器登錄地址,并提供三份登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;

  提供裝有報(bào)備游戲的手機(jī)三臺(tái)(備案后退還),并提供登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;

  3、游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;

  運(yùn)營(yíng)游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn) 營(yíng)的大門(mén),此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營(yíng)方式的不同分別申請(qǐng)因特網(wǎng)信息服務(wù)、游戲備案、游戲版號(hào)等資質(zhì);

  因特網(wǎng)信息服務(wù)是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營(yíng)性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請(qǐng)的,在游戲運(yùn)營(yíng)的環(huán)節(jié)中主要作用于開(kāi) 通在線支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;

  從法規(guī)來(lái)講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》是屬于因特網(wǎng)信息服務(wù)的文化類(lèi)前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等 文化類(lèi)產(chǎn)品時(shí),是需要先申請(qǐng)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》之后才可以申請(qǐng)因特 網(wǎng)信息服務(wù)的;

  游戲運(yùn)營(yíng)備案是文化部針對(duì)游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過(guò)文化部的審批 才可以上線、游戲版號(hào)-ISBN版權(quán)號(hào)、ISBN號(hào)、電子出版物號(hào);

  主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤(pán)發(fā)行、書(shū)刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對(duì)于游戲版號(hào)的要求實(shí)際上與文化 部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;

  但由于我們國(guó)內(nèi)從業(yè)者對(duì)版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產(chǎn)品中僅有不到 60%的企業(yè)申請(qǐng)了游戲版號(hào)。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開(kāi)始申請(qǐng)的;按照審批 要求,申請(qǐng)階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營(yíng)階段完全停止3-4個(gè)月來(lái)申請(qǐng)版號(hào),造成的影 響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè),盡量在游戲上線之前申請(qǐng),以備不時(shí)之需;車(chē)到山前 才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;

  根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,從事網(wǎng)絡(luò)游 戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的單位,應(yīng)當(dāng)取得 《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》。

  網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間 接購(gòu)買(mǎi),存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于 服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

  根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng)的, 由省級(jí)以上人民政府文化行政部門(mén)依據(jù)《無(wú)照經(jīng)營(yíng)查處取締辦法》第十七條的規(guī)定予以查處,并沒(méi)收非法所得。

“我在抖音直播打牌236萬(wàn)人圍觀1年能賺上海一棟樓”

  主播不同、游戲不同,但是直播間的前綴卻統(tǒng)一標(biāo)著“禪游”兩個(gè)字。初以為這是一個(gè)游戲公會(huì),細(xì)查下去才發(fā)現(xiàn)這是一家“游播”(游戲研發(fā)和直播)一體的公司。

  更讓運(yùn)營(yíng)社驚訝的是,短短 5 年,這家名不見(jiàn)經(jīng)傳的公司,其利潤(rùn)竟翻了十倍,總用戶注冊(cè)數(shù)突破了 13 億,春節(jié)期間 235 萬(wàn)觀眾在直播間在線看他們“打牌”。

  2022 年,禪游科技的股價(jià)迅速翻倍,是游戲行業(yè)唯二增長(zhǎng)的股票(另一是網(wǎng)龍)。股民朋友們,更是把它吹作第二個(gè)“東方甄選”,買(mǎi)到就是賺到。

  一進(jìn)入禪游主播的直播間,你往往能看到又唱又跳的主播,用各種匪夷所思的方式在招來(lái)“牌運(yùn)”。

  在逗得粉絲哈哈哈大笑之余,禪游主播也在抖音游戲帶玩榜的榜單上狂飆突進(jìn),常常霸榜。

  這些主播基本很懂直播的節(jié)奏和細(xì)節(jié),有的穿得花里胡哨,有的語(yǔ)出驚人且肢體語(yǔ)言豐富。打牌時(shí)常立“ flag ”,由此引起反轉(zhuǎn)的喜劇效果。各種夸張的表情,隨手一截就是一個(gè)表情包。這類(lèi)典型代表,比如 @禪游村花 這類(lèi)游戲達(dá)人。

  今年,圍繞“生肖”麻將做的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)更是在抖音瘋狂出圈,各種主播打扮成唐僧、孫悟空、豬八戒;甚至還有懷擁白娘子的法海,讓粉絲感覺(jué)在看“秀場(chǎng)”,直播體驗(yàn)超級(jí)加倍。

  所以很多人,都以為禪游是一家(做表情包)做直播的公司,但其實(shí)禪游科技是一家主做棋牌的游戲公司,從 2021 年起才發(fā)力短視頻平臺(tái)的直播。

  DataEye-ADX 投放監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,禪游旗下的《指尖四川麻將》、《禪游斗地主》、《嘻嘻紅中麻將》三款產(chǎn)品在 2022 春節(jié)期間的 30 天內(nèi),抖音直播總場(chǎng)次達(dá)到 2.5 萬(wàn)場(chǎng),平均每天直播超 800 場(chǎng);其中《指尖四川麻將》直播了 1.3 萬(wàn)場(chǎng),平均每天直播場(chǎng)次超過(guò) 400 場(chǎng),*多的時(shí)候,有將近 236 萬(wàn)人同時(shí)在線。

  一般來(lái)說(shuō),我們概念中的游戲公司,都是以游戲開(kāi)發(fā)為主。但是禪游科技卻在游戲自播的領(lǐng)域里,開(kāi)辟了新路。

  據(jù)新播場(chǎng)描述,禪游科技在抖音的棋牌游戲推廣靠前,他們親自下場(chǎng)招募了幾百個(gè)運(yùn)營(yíng),招了幾千個(gè)主播做棋牌類(lèi)游戲直播的推廣,直播間掛的就是小程序。

  運(yùn)營(yíng)社通過(guò)搜索統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)禪游科技在抖音帶玩主播 1734 人,10 萬(wàn)粉絲以上 45 人。從百萬(wàn)粉絲到幾千粉絲的賬號(hào)都有,覆蓋面非常之廣。

  禪游科技自己組建直播團(tuán)隊(duì),雖然成本上高了點(diǎn),但是勝在專(zhuān)業(yè)、穩(wěn)定、分工明確。賬號(hào)定位、內(nèi)容策劃、投流方案、達(dá)人包裝,都有專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)作,可以持續(xù)輸出內(nèi)容。

  正是靠著一大批會(huì)做直播的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),禪游科技在棋牌類(lèi)游戲的地位越發(fā)鞏固,甚至多次超越騰訊棋牌,成為行業(yè)第一。

  主要是因?yàn)閮蓚€(gè)原因:第一,自有專(zhuān)業(yè)主播,變現(xiàn)能力更強(qiáng);第二,效果直播時(shí)代,比買(mǎi)量更劃算。

  在過(guò)去,游戲直播推廣,往往是和斗魚(yú)、虎牙的大游戲主播合作。但是這些大游戲主播價(jià)格不菲,推廣的效果卻難以保證。

  而現(xiàn)在,禪游科技卻親自下場(chǎng),靠著抖音自播,牢牢地抓住自有主播群體,可以更好地配合公司的產(chǎn)品做營(yíng)銷(xiāo)策劃。

  而且自有主播,其績(jī)效與游戲下載和氪金數(shù)直接關(guān)聯(lián),這更促進(jìn)了主播的積極性,變現(xiàn)能力更強(qiáng)。

  其次,在短視頻效果直播時(shí)代,投流的成本越來(lái)越高,每一分錢(qián)都得精打細(xì)算,如果投入的成本,無(wú)法看到轉(zhuǎn)化效果,對(duì)于資金流不充裕的公司來(lái)說(shuō)就會(huì)成為很大壓力。

  而培養(yǎng)數(shù)千個(gè)自有主播賬號(hào),其粉絲增長(zhǎng),賬號(hào)帶貨能力,均有數(shù)據(jù)可以直觀看到。這可以更好地配合公司將投流的錢(qián)花在刀刃上。

  禪游這種新型「游播一體」的公司,在游戲業(yè)界內(nèi)引起了巨大反響。不少公司開(kāi)始嘗試這種模式,這對(duì)于流量渠道一直在別人手里的中小公司,是一條實(shí)實(shí)在在的可行之路。

  據(jù)了解,樂(lè)牛游戲、中手游、4399、浙數(shù)傳媒、家鄉(xiāng)互動(dòng)……等廠商都開(kāi)始模仿禪游嘗試進(jìn)行游播一體的模式。

  游戲產(chǎn)品在孵化之初,往往是靠主創(chuàng)和策劃的能力和經(jīng)驗(yàn)做設(shè)計(jì),直到產(chǎn)品基本落地,開(kāi)發(fā)者才能多輪測(cè)試并進(jìn)行簡(jiǎn)單地修改,但游戲的模式內(nèi)核基本不會(huì)變,可謂“船大難掉頭”。

  而禪游科技卻顛覆了這種游戲制作傳統(tǒng),開(kāi)始圍繞自己游播一體的系統(tǒng),圍繞“直播”做游戲。不少游戲的要求只有一個(gè):要能有直播效果。

  在禪游的游戲中,游戲代幣的單位是“京”,是千兆的十倍。所以,在游戲里,動(dòng)輒一局就是贏百億、千億。

  放大的游戲代幣,激發(fā)了游戲觀看者的爽感,更愿意從直播間的鏈接進(jìn)入游戲,親自享受一把豪擲千億,成為“京”級(jí)富翁的成就感。

  不少玩過(guò)的玩家坦言,玩了指尖麻將后,陷入了“大數(shù)字成癮”,再玩其他家棋牌游戲,總感覺(jué)贏得不過(guò)癮。

  圍繞直播,禪游科技開(kāi)發(fā)了大量適合直播的產(chǎn)品。在棋牌類(lèi)游戲里,*能讓玩家“爽”的必然是拿到一副絕世好牌。

  于是禪游就開(kāi)發(fā)了能拿滿一手紅中、不停胡牌的《紅中麻將變態(tài)版》。既有直播效果,又能帶來(lái)玩家。

  2023 年其獨(dú)家的生肖麻將又在抖音爆火,十二生肖麻將有萬(wàn)、條、肖(生肖牌 48 張),外加運(yùn)勢(shì)牌(福祿壽 12 張),運(yùn)勢(shì)牌可作為任何一張牌使用。不能吃,可碰可杠,杠則無(wú)番,一直胡到*后一張牌,1 把牌 4 家加起來(lái)甚至可以胡幾百次。

  生肖麻將的特色,就在于新型好玩,容易贏大牌;與 12 生肖、福祿壽的文化傳統(tǒng)相合,更吸引下沉玩家。

  禪游科技能從抖音直播里,放大棋牌類(lèi)游戲的產(chǎn)品能力,和棋牌類(lèi)的基因有很大的關(guān)系。其實(shí)很多熱門(mén)游戲,并不適合直播,即使《原神》這樣的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,因?yàn)槿鄙偻婕覍?duì)抗性,單從直播效果上來(lái)說(shuō)也一般。在 B 站的直播,大主播 @大祥哥 非熱點(diǎn)時(shí)間也就幾萬(wàn)觀看,普通主播更是只有幾千、幾百。

  而棋牌類(lèi)游戲,簡(jiǎn)單易懂、老少咸宜,而且競(jìng)技性強(qiáng)、名場(chǎng)面多,能吸引到足夠多的新用戶、泛玩家。

  很多人小瞧棋牌類(lèi)游戲,覺(jué)得它成本低,沒(méi)創(chuàng)新,算不上現(xiàn)象級(jí)游戲。然而,多少年來(lái),各種爆火的游戲來(lái)了又去,只有棋牌類(lèi)游戲穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái),從來(lái)不缺用戶。而且,棋牌類(lèi)游戲的收入水平,其實(shí)一直在迅猛增長(zhǎng)。

  運(yùn)營(yíng)社在之前的文章中就提到,data.ai數(shù)據(jù)分析公司認(rèn)為棋牌游戲是 2023 年適合中小團(tuán)隊(duì)嘗試的方向之一。

  2022 年,從抖音走出了現(xiàn)象級(jí)品牌“東方甄選”,到了 2023 年,很多人說(shuō)風(fēng)口吹到了禪游科技。

  可能你會(huì)覺(jué)得,一個(gè)是做「直播電商」的機(jī)構(gòu),一個(gè)是專(zhuān)「游戲」相關(guān)的公司,兩者風(fēng)馬牛不及,為何將這二者做比較?仔細(xì)研究后,運(yùn)營(yíng)社發(fā)現(xiàn)兩者確有不少相似的地方:

  其股價(jià),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)驚人的飛躍,2022年全年股價(jià)增長(zhǎng) 50%,是唯二增長(zhǎng)的游戲股。今年開(kāi)年更是一路飆升,從 2022 年*低的 0.98 港元 ,漲到現(xiàn)在*高 3.53 港元,翻了足足 3.6 倍。

  很多雪球股民,稱(chēng)其為抖音賦能“第二股”,無(wú)腦看好它成為一支“十倍股” (漲十倍) 。

  運(yùn)營(yíng)社認(rèn)為,禪游科技的基建雖然已經(jīng)足夠踏實(shí),但還是缺一個(gè)“董宇輝”來(lái)引爆。

  目前禪游達(dá)人中,粉絲數(shù)*高的 @禪游昊宇 ,也不過(guò) 133 萬(wàn)粉絲,在整個(gè)抖音平臺(tái)上根本算不上什么大主播,這或許與禪游分散投資腰部主播,而較少扶持大主播的戰(zhàn)略有關(guān)。

  此外禪游系主播多在直播策劃的框架內(nèi),雖不出錯(cuò),但難突破??俊疤茁贰弊呒t的禪游主播,沒(méi)有像“董宇輝”那樣豐富的個(gè)人經(jīng)歷,可以靠個(gè)人魅力,打造渾然天成的直播風(fēng)格。這就讓禪游的主播注定了缺少獨(dú)特性,上限難以有突破。

  想要成為游戲界的東方甄選,禪游既需要增加主播的實(shí)力,也還需等待恰到好處的運(yùn)氣。

  很多人說(shuō),新東方根基扎實(shí),俞敏洪深耕品牌十?dāng)?shù)年,怎么是禪游科技比得了的。

  雖然禪游科技的品牌知名度確實(shí)比不得新東方,但是其公司的背景卻一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單,從創(chuàng)始人到核心高管均來(lái)自騰訊。

  2010 年,禪游由騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人曾李青和原騰訊 QQ 游戲團(tuán)隊(duì)成員共同創(chuàng)立。高管包括 QQ 游戲曾經(jīng)的產(chǎn)品和技術(shù)總監(jiān)等一系列行業(yè)大牛。

  此前,禪游還與手機(jī)廠商合作預(yù)裝程序,培養(yǎng)了一忠實(shí)用戶?,F(xiàn)在又追上了短視頻直播的風(fēng)口??梢哉f(shuō),禪游在渠道上,有著非常強(qiáng)大的先天優(yōu)勢(shì)。

  當(dāng)然,禪游科技之所以備受矚目。還是基于其發(fā)力抖音的新型營(yíng)銷(xiāo),形成了「產(chǎn)品」和「直播」二元互補(bǔ)的良性體系。

  禪游 2021 年的財(cái)報(bào)顯示,禪游科技新增了“新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)成本”項(xiàng),2021 年該項(xiàng)成本達(dá) 6135.9 萬(wàn)元,占銷(xiāo)售成本總額的 10.8%,所謂的新媒體成本指的便是禪游在效果直播上的開(kāi)銷(xiāo)。

  受此推動(dòng),他們的麻將系列游戲收入從 2020 年的 6000 多萬(wàn)元,一年翻了 13 倍,一躍而至 9.2 億元。

  而禪游過(guò)去五年利潤(rùn)分別為:6600 萬(wàn),1.08 億,1.6 億,2.2 億,5 億。雪球股民根據(jù)目前表現(xiàn)數(shù)據(jù)測(cè)算,今年凈利潤(rùn)或?qū)⒏哌_(dá) 8~9 億( 即使在上海也差不多能買(mǎi)下一棟樓) ,可以說(shuō)一年增長(zhǎng)一個(gè)階梯,收入完全超過(guò)了新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)的成本。

  2022 年 3 月份,東方甄選的抖音帶貨模式開(kāi)始成熟、成型。6 月份董宇輝爆火,徹底成就了東方甄選。

  而 2023 年,游戲行業(yè)版號(hào)重發(fā)、官方支持,行業(yè)復(fù)蘇的東方似乎正在吹起。

  現(xiàn)在,2023 年剛開(kāi)頭,禪游科技“游播”一體的模式,或許能在今年綻放出更多的可能,為更多游戲行業(yè)的從業(yè)者帶來(lái)新的啟發(fā)。

  2 月 25 日 13:30,運(yùn)營(yíng)社將舉辦主題為《2023直播營(yíng)銷(xiāo)新機(jī)會(huì)(服務(wù)類(lèi)品牌專(zhuān)場(chǎng))》的線下閉門(mén)會(huì),區(qū)別于純賣(mài)貨的零售快消電商直播,服務(wù)類(lèi)品牌該如何做直播營(yíng)銷(xiāo)?果集高級(jí)數(shù)據(jù)分析師向一、汽車(chē)之家新媒體總監(jiān)范磊、1號(hào)職場(chǎng)創(chuàng)始人兼CEO Jacky,將和 50 位從業(yè)者一起分享探討。

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  參考文章:《一年時(shí)間凈利潤(rùn)翻倍至 5 億元,這家逃離買(mǎi)量的廠商殺出了一條血路》游戲葡萄

12月游戲版號(hào)正式下發(fā)2022年共下發(fā)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)468個(gè)

  如下圖,本輪涉及獲批的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲包括:網(wǎng)易「巔峰極速」、西山居「塵白禁區(qū)」、雷霆游戲「淵海王座」、創(chuàng)夢(mèng)天地「團(tuán)子合合屋」以及陌陌的「童話鎮(zhèn)大冒險(xiǎn)」等。不難發(fā)現(xiàn),頭部公司不在少數(shù)。

  在22年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?,共?4款游戲獲得版號(hào),且通過(guò)審批的游戲中有不少都是知名IP,如蓋婭互娛「巫師之昆特牌」、騰訊「寶可夢(mèng)大集結(jié)」,愷英網(wǎng)絡(luò)「納薩力克之王」、紫龍「第七史詩(shī)」等。

  “2016 年 6 月廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,此項(xiàng)通知表示從 2016 年 7 月 1 日起,不論是國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,還是境外著作權(quán)人授權(quán)的移動(dòng)游戲,均需要按照相關(guān)條例和規(guī)定填寫(xiě)資料并上交,經(jīng)過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)后,才能上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)?!?/p>

  根據(jù)七麥研究院對(duì)游戲版號(hào)下發(fā)大盤(pán)數(shù)據(jù)的觀察,近兩年游戲版號(hào)時(shí)斷時(shí)發(fā),國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)自2021年8月停發(fā)之后,2022年4月才正式恢復(fù)發(fā)布,中間又經(jīng)歷了5月、10月兩次斷發(fā)。

  總的來(lái)看,2022年共有7個(gè)月正常發(fā)布版號(hào)——4月(45款)、6月(60款)、7月(67款)、8月(69款)、9月(73款)、11月(70款),再加上12月剛發(fā)布的84款,今年7個(gè)月共發(fā)布了468個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)。

  再來(lái)看看去年,2021年1月(84款)、2月(84款)、3月(166款)、4月(86款)、5月(86款)、6月(86款)、7月(87款),同樣有7個(gè)月發(fā)布了版號(hào),2021年共有679款國(guó)產(chǎn)游戲獲得了版號(hào)。

  通過(guò)對(duì)比不難看出,同樣是有7個(gè)月正常發(fā)布版號(hào),今年國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)下發(fā)的數(shù)量整體較去年有明顯減少,達(dá)到了31%。不過(guò)我們從22年每月下發(fā)的版號(hào)數(shù)量也能看出,近幾個(gè)月的下發(fā)數(shù)量正在逐漸提升,12月的84款已基本接近21年的月均發(fā)放數(shù)量。

  對(duì)于很多游戲公司而言,版號(hào)的獲取代表收入的來(lái)源。無(wú)論上線安卓商店還是App Store,對(duì)于付費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),版號(hào)不可或缺。

  雖然今年游戲版號(hào)磕磕絆絆,但近幾個(gè)月游戲版號(hào)下發(fā)的恢復(fù)以及數(shù)量的提升,尤其是12月版號(hào)的下發(fā)還是給今年畫(huà)了一個(gè)圓滿的句號(hào),也給2023年游戲行業(yè)帶來(lái)了積極的信號(hào)。

  申請(qǐng)版號(hào)已是大勢(shì)所趨,尤其是對(duì)于付費(fèi)游戲來(lái)說(shuō),建議有條件的廠商按照相關(guān)規(guī)定提前準(zhǔn)備,積極申請(qǐng)。

游戲合規(guī)系列:網(wǎng)絡(luò)游戲套版號(hào)的法律風(fēng)險(xiǎn)

  近期,游戲圈相互傳閱一份北京市宣傳部將嚴(yán)審游戲版號(hào)的文件,該文件提及游戲行業(yè)較為關(guān)注的無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、游戲公測(cè)、馬甲包買(mǎi)量和套版號(hào)等問(wèn)題。北京宣傳部的該份文件引爆了游戲行業(yè)的大震動(dòng),游戲公司紛紛表示游戲行業(yè)或?qū)⒚媾R一場(chǎng)大洗牌。

  網(wǎng)絡(luò)游戲的無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)是指什么?什么是游戲公測(cè)?怎么判斷一款游戲是否屬于馬甲包?套版號(hào)又是怎么回事?上述事項(xiàng)各自存在哪些法律風(fēng)險(xiǎn)?為解答上述問(wèn)題,筆者將于近期推出系列文章,旨在回應(yīng)社會(huì)關(guān)切,為讀者解疑釋惑,析事明理,助力游戲企業(yè)合規(guī)運(yùn)營(yíng)。

  我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在2010年后迎來(lái)大發(fā)展,入局網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的企業(yè)不斷增多,每年新增上萬(wàn)款網(wǎng)絡(luò)游戲,市面上開(kāi)始出現(xiàn)各類(lèi)型的網(wǎng)絡(luò)游戲。但由于出版行政監(jiān)管部門(mén)每年下發(fā)的版號(hào)有限,并且審批時(shí)限較長(zhǎng),版號(hào)市場(chǎng)出現(xiàn)供不應(yīng)求局面。

  2018年國(guó)家進(jìn)行“大部制改革”,國(guó)家新聞出版廣電總局于2018年4月暫停網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟?,暫緩審批時(shí)限將近一年。此外,為了維護(hù)中國(guó)青少年身心健康,促進(jìn)中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)健康發(fā)展,國(guó)家新聞出版署發(fā)布通知,聲明將嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。[i]網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批數(shù)量遭受斷崖式下降。

  為了獲取游戲版號(hào),以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)運(yùn)營(yíng),游戲企業(yè)出現(xiàn)了版號(hào)買(mǎi)賣(mài)的灰色交易,套版號(hào)問(wèn)題開(kāi)始層出不窮浮出水面。

  所謂的套版號(hào)是指某網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樯暇€運(yùn)營(yíng),套用某款游戲版號(hào),以起到“偷梁換柱”的目的。常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲套版號(hào)的操作模式主要有如下幾類(lèi):

  第一、游戲公司的新游戲套用本公司舊款游戲的版號(hào),以上線運(yùn)營(yíng)。有些游戲公司擁有舊款不再運(yùn)營(yíng)的游戲的版號(hào),甚至有游戲公司在前期就存儲(chǔ)了大量的版號(hào),待研發(fā)出新款游戲后,套用舊款游戲的版號(hào),直接上線運(yùn)營(yíng)。

  第二、游戲公司進(jìn)行版號(hào)的買(mǎi)賣(mài)交易,再套用買(mǎi)來(lái)的版號(hào)上線運(yùn)營(yíng)。有些游戲公司缺少版號(hào),便利用中介或直接跟擁有游戲版號(hào)的游戲企業(yè)進(jìn)行版號(hào)的買(mǎi)賣(mài)交易。在簽署版號(hào)買(mǎi)賣(mài)合同,取得版號(hào)后,套用版號(hào)以實(shí)現(xiàn)上線運(yùn)營(yíng)。

  第三、游戲公司間簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,以實(shí)現(xiàn)套版號(hào)上線運(yùn)營(yíng)目的。有些游戲公司認(rèn)為版號(hào)買(mǎi)賣(mài)風(fēng)險(xiǎn)較大,選擇更為隱蔽的簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,變相地得到交易方的版號(hào)授權(quán)/轉(zhuǎn)讓?zhuān)偬子迷谧约貉邪l(fā)的新游戲上,自認(rèn)為神不知鬼不覺(jué)。

  針對(duì)游戲公司新游戲套用公司舊款游戲版號(hào)的做法,如果新舊游戲的游戲類(lèi)型、游戲名稱(chēng)相同,由于運(yùn)營(yíng)單位未發(fā)生變化,表面上對(duì)外有較大的迷惑性。但兩款游戲的內(nèi)容仍具有本質(zhì)區(qū)別。根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),游戲網(wǎng)站將有被封閉的風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營(yíng)所得,包括但不限于充值所得、廣告所得,不僅將被沒(méi)收,還有將按經(jīng)營(yíng)額5倍以上10倍以下進(jìn)行罰款的風(fēng)險(xiǎn)。(詳見(jiàn):游戲合規(guī)系列:游戲無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)的法律風(fēng)險(xiǎn))

  針對(duì)版號(hào)買(mǎi)賣(mài)的做法,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》及相關(guān)管理規(guī)定,國(guó)家新聞出版廣電總局負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的前置審批,因此版號(hào)的取得是一種行政許可行為,不存在被交易的可能性。網(wǎng)絡(luò)游戲公司進(jìn)行版號(hào)交易的行為,即使支付合理對(duì)價(jià),并且簽署交易合同,合同也可能會(huì)因?yàn)檫`反國(guó)家法律規(guī)定而無(wú)效。

  針對(duì)游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓的做法,游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓屬于商業(yè)行為,屬于當(dāng)事人意思自治的領(lǐng)域。如果受讓方是上線運(yùn)營(yíng)“轉(zhuǎn)讓的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號(hào)”,本屬于合法的商業(yè)運(yùn)作,無(wú)可非議;但如果受讓人上線運(yùn)營(yíng)的是“自己的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號(hào)”,便屬于套版號(hào)的做法,雖然此種“偷梁換柱”的做法較為隱蔽,但其游戲內(nèi)容已發(fā)生實(shí)質(zhì)變化,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將按照《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲“無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)”的做法進(jìn)行處罰。

  [i]騰訊網(wǎng):國(guó)家新聞出版署:嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。網(wǎng)址:/20180831G046UB.html。

手游版號(hào)買(mǎi)賣(mài)“生意經(jīng)”:?jiǎn)蝹€(gè)*高被炒到近百萬(wàn)

  距離版號(hào)暫停發(fā)放已經(jīng)過(guò)去了7個(gè)月的時(shí)間,表面上看各大游戲廠商都依然在忙碌地發(fā)新產(chǎn)品,但暗潮涌動(dòng)之下,其實(shí)版號(hào)的暫停對(duì)游戲行業(yè)影響甚大。以至于有不少團(tuán)隊(duì)為了能在短期內(nèi)解決這個(gè)問(wèn)題,鋌而走險(xiǎn)地選擇了“買(mǎi)版號(hào)”。

  小光(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款魔幻類(lèi)的手游應(yīng)該在今年5月份左右就能拿到版號(hào),但顯然,計(jì)劃趕不上變化了。起初四月份有人提出版號(hào)怎么沒(méi)有照常下放的時(shí)候,小光公司不以為然,認(rèn)為這是審批結(jié)果還沒(méi)公布而已。然而到了六月份,消息傳開(kāi)之后,大家都確定了版號(hào)暫停的事情,小光公司慌了。

  “沒(méi)想到真的就暫停發(fā)放了,而且我們一直等到了8月份,依然沒(méi)有消息,產(chǎn)品都已經(jīng)做好等著發(fā)了”。于是他們動(dòng)了“買(mǎi)版號(hào)”的念頭。

  小光在微信上搜索“版號(hào)”,在多個(gè)群中找到了幾個(gè)可以做版號(hào)交易的人,一一進(jìn)行了詢價(jià)。

  像小光公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買(mǎi)版號(hào)。“買(mǎi)賣(mài)版號(hào)”至此也逐漸擴(kuò)展成有專(zhuān)人專(zhuān)職的產(chǎn)業(yè)鏈。

  而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超2000款游戲在等待版號(hào),換句話說(shuō),現(xiàn)階段的游戲市場(chǎng),對(duì)版號(hào)的需求量是非常高的。

  “版號(hào)停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格?!币晃话嫣?hào)中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣?hào)申請(qǐng)周期太長(zhǎng),完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號(hào)買(mǎi)賣(mài)在市場(chǎng)一直都是存在的,不過(guò)現(xiàn)在版號(hào)價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說(shuō)一天一個(gè)價(jià)”。

  “供不應(yīng)求”很能說(shuō)明現(xiàn)在版號(hào)市場(chǎng)的情況,在典型的賣(mài)方市場(chǎng)下,近期一個(gè)版號(hào)*高被炒到了近百萬(wàn),與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號(hào)還是很搶手,如果說(shuō)以前還可以“貨比三家”,現(xiàn)在稍作猶豫很快就被截胡。

  據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類(lèi)型,版號(hào)價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類(lèi)游戲一般不會(huì)超過(guò)30萬(wàn),而傳奇、仙俠、三國(guó)等類(lèi)型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬(wàn)起步。

  此外,游戲名稱(chēng)在版號(hào)買(mǎi)賣(mài)中也有學(xué)問(wèn)?!鞍嫣?hào)價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會(huì)差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會(huì)從游戲名稱(chēng)優(yōu)先考慮,以便上線之后更容易吸量。

  當(dāng)下,版號(hào)何時(shí)恢復(fù)審批仍然是一個(gè)未知數(shù),對(duì)于游戲公司而言,游戲盡快上線似乎才能求得心安。除了價(jià)格因素之外,只剩下手中游戲能否和現(xiàn)成版號(hào)對(duì)得上的問(wèn)題了。

  由于中小游戲公司往往沒(méi)有提前儲(chǔ)備版號(hào),面對(duì)突如其來(lái)的版號(hào)審批暫停,對(duì)于他們而言有些措手不及。即便是“買(mǎi)版號(hào)”,如何將新游戲套上這些已經(jīng)獲得版號(hào)的游戲也并不容易。

  眾所周知,游戲版號(hào)申請(qǐng)需要提供游戲名稱(chēng)、游戲類(lèi)型等文字內(nèi)容,以及場(chǎng)景圖片、人物圖片、游戲截圖等圖片內(nèi)容,部分游戲還需提交演示視頻。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),基本不會(huì)有兩款一模一樣的游戲,即便是換皮產(chǎn)品。

  那么,游戲公司買(mǎi)版號(hào)主要看什么?在與版號(hào)中介人員的交流中,筆者發(fā)現(xiàn)“游戲類(lèi)型”和“游戲風(fēng)格”基本上是第一考慮要素,雖然游戲內(nèi)里不一樣,但至少“表面功夫”要做足,如果能夠靠上一點(diǎn)邊則更加合適。

  而經(jīng)過(guò)仔細(xì)的挑選,在這之后即便游戲“正常”上線,也要面臨被查處的風(fēng)險(xiǎn)。套用其他游戲版號(hào)上線的產(chǎn)品,一旦被發(fā)現(xiàn)也將面臨下架。

  不過(guò)有趣的是,版號(hào)中介人員基本上對(duì)于這一風(fēng)險(xiǎn)不甚在意,不少人對(duì)筆者表示,“被查處保證退款”、“至今還沒(méi)見(jiàn)過(guò)買(mǎi)版號(hào)被查出的例子”。也有的并不單賣(mài)版號(hào),選擇將整個(gè)公司轉(zhuǎn)讓以此規(guī)避。

  誠(chéng)然,從現(xiàn)在的市場(chǎng)環(huán)境來(lái)看,版號(hào)監(jiān)管并不算嚴(yán)格,亟需新鮮血液的各大渠道在產(chǎn)品資質(zhì)審核方面也會(huì)有“睜一只眼閉一只眼”的情況。

  現(xiàn)如今,整個(gè)版號(hào)市場(chǎng)處于存量狀態(tài),一方面是版號(hào)貴、版號(hào)難,另一方面在機(jī)構(gòu)改革的檔口,手握版號(hào)的公司卻收獲頗豐,2018年收入翻了幾番。據(jù)筆者了解,目前有的公司手握版號(hào)數(shù)量甚至達(dá)上百個(gè)。

  當(dāng)然,囤版號(hào)的公司畢竟是少數(shù)?,F(xiàn)階段市場(chǎng)上的版號(hào)大多并不集中,前面提到的“中介”便是匯聚這些版號(hào)的主要收口,大部分版號(hào)需要“中介”點(diǎn)對(duì)點(diǎn)和商務(wù)或者CP對(duì)接。

  其中,游戲公司儲(chǔ)備的全新版號(hào)拿出來(lái)進(jìn)行交易屬于少數(shù),這些轉(zhuǎn)接的版號(hào)大多是停止運(yùn)營(yíng)或者生存空間幾乎為0的游戲,倒不如拿到版號(hào)買(mǎi)賣(mài)市場(chǎng)增加一筆營(yíng)收。

  一般而言,版號(hào)授權(quán)期限也分為兩年或者買(mǎi)斷,當(dāng)然后者的價(jià)格更高。除了類(lèi)似于三國(guó)、仙俠等類(lèi)型走高價(jià)買(mǎi)斷之外,休閑游戲由于生命周期不算長(zhǎng),更多游戲公司會(huì)選擇兩年“租借制”。也有版號(hào)辦理人員建議筆者,選擇價(jià)格更高的買(mǎi)斷之后也可以轉(zhuǎn)賣(mài)出去,“版號(hào)永遠(yuǎn)都不愁賣(mài)”。

  盡管目前這條產(chǎn)業(yè)鏈上依然有不少人參與版號(hào)交易,但買(mǎi)賣(mài)版號(hào)絕對(duì)不只是價(jià)格的問(wèn)題,更重要的是,版號(hào)交易并不合規(guī)。

  針對(duì)這一問(wèn)題,我們咨詢了廣悅律師事務(wù)所的楊杰律師團(tuán)隊(duì),他們從法律角度解讀了版號(hào)交易的風(fēng)險(xiǎn):

  “通常我們所俗稱(chēng)的“版號(hào)”,包括“審批文號(hào)”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)”,是網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,報(bào)國(guó)家廣播電視總局審批,經(jīng)審批同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件。

  “版號(hào)”是國(guó)家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對(duì)于這一行政主管部門(mén)的審批文件,并不存在可買(mǎi)賣(mài)或者可交易存在的可能性。

  由于國(guó)家廣播電視總局出具的記載了版號(hào)內(nèi)容的《網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)核發(fā)單》里,只記載了網(wǎng)絡(luò)游戲名稱(chēng)、游戲類(lèi)型、出版單位名稱(chēng)、運(yùn)營(yíng)單位名稱(chēng),因此在實(shí)操中,買(mǎi)賣(mài)版號(hào)的交易往往通過(guò)獲準(zhǔn)使用該游戲產(chǎn)品的名稱(chēng)、獲得該案游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)權(quán)或者轉(zhuǎn)讓該游戲產(chǎn)品的著作權(quán)等方式來(lái)進(jìn)行。而事實(shí)上,購(gòu)買(mǎi)版號(hào)的主體雖然仍然使用這一游戲產(chǎn)品的名稱(chēng),但是實(shí)際運(yùn)營(yíng)的內(nèi)容與原審批的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品相比,已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。

  然而,根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第六條、第七條的規(guī)定,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲內(nèi)容應(yīng)依其所屬類(lèi)別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。變更出版服務(wù)單位、游戲名稱(chēng)或者主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)也應(yīng)經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門(mén)審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  如未按照規(guī)定要求履行相關(guān)審批手續(xù)即上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門(mén)將按非法出版物查處??赡軙?huì)面臨出版行政主管部門(mén)、工商行政管理部門(mén)依照法定職權(quán)予以取締,罰款等方面的處罰,觸犯刑法的,依法追究刑事責(zé)任。

  除行政主管部門(mén)的監(jiān)管處罰外,如果在版號(hào)買(mǎi)賣(mài)的交易過(guò)程中,還存在侵犯他人合法的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)等權(quán)益的地方,還可能承擔(dān)相應(yīng)的民事侵權(quán)責(zé)任?!?/p>

  而除了法律風(fēng)險(xiǎn)之外,據(jù)了解,目前主管部門(mén)還會(huì)重新復(fù)查已經(jīng)審批了版號(hào)的游戲,查看是否有“貨不對(duì)版”等違規(guī)現(xiàn)象。也就是說(shuō)買(mǎi)賣(mài)版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)非常大,處理不好很容易功歸一簣。

  而另一方面,買(mǎi)賣(mài)版號(hào)的背后,同時(shí)也透露出了不少?gòu)臉I(yè)者的無(wú)奈,就像小光告訴筆者的:“如果有別的辦法,誰(shuí)又愿意買(mǎi)版號(hào)呢,成本還那么高?!闭\(chéng)然,游戲行業(yè)對(duì)版號(hào)的渴求已經(jīng)到了一定程度,整個(gè)行業(yè)都期盼著有更多的新鮮血液注入。

  秉承著“以信為本、四海暢游”的經(jīng)營(yíng)理念,信游服務(wù)水平不斷提高、用戶群體不斷增加。整個(gè)團(tuán)隊(duì)朝氣蓬勃、充滿活力,不斷為游戲行業(yè)的繁榮增磚添瓦。


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