服務(wù)熱線
1337-8662-865
游戲版號自18年3月份停批之后催生了游戲市場上版號的交易。曾經(jīng)一度一個(gè)版號的費(fèi)用高達(dá)幾十萬,五證殼(五證包括營業(yè)執(zhí)照、ICP、文網(wǎng)文、游戲版號、游戲備案)公司甚至突破百萬大關(guān)。
版號剛停批的時(shí)候五證殼也就二三十萬的價(jià)位,到今年3月初,這個(gè)價(jià)格上升到45萬左右,而現(xiàn)在,一款名字合適的斗地主五證全的公司,*高能賣到80萬。
其實(shí)“版號授權(quán)”這種奇葩東西的出現(xiàn)也算是國人變通能力的體現(xiàn)。版號停批了辦不了了 那怎么辦?只能以聯(lián)合運(yùn)營的方式與有版號的企業(yè)達(dá)成合作,永久授權(quán)使用這個(gè)版號在大陸地區(qū)的運(yùn)營推廣。說白了就是永久賣給被授權(quán)方了唄。棋牌版號國家一直管控的很嚴(yán)格,想拿到一款版號更是不容易的。自然就催生了版號價(jià)格的一路上漲,加之授權(quán)一個(gè)版號市場上就少一個(gè)資源,價(jià)格越來越高你也就能理解了。要想拿到一個(gè)好點(diǎn)的名字的棋牌版號或者公司這時(shí)候就得下血本了。
現(xiàn)如今運(yùn)營一款棋牌游戲上線推廣的話,渠道方卡的是非常嚴(yán)格的。幾乎大點(diǎn)的平臺(比如華為,百度,微信....等)都是需要版號具備運(yùn)營備案的。而且備案的單位需要與版號的運(yùn)營單位一致才能授權(quán)上線運(yùn)營。這樣的資源確實(shí)少,大多數(shù)版號要么是沒做備案,要么就是備案是用另一家公司的網(wǎng)的不一致。之前小編也操作過這樣的授權(quán),資源確實(shí)難找。一旦找到價(jià)位也肯定不會低的,但是找到也不愁沒人要。
現(xiàn)在的棋牌市場資源很少了,自18年停批之后到現(xiàn)在該授權(quán)的基本都授權(quán)出去了。僅有的資源要么就是公司五證整體轉(zhuǎn)讓的 價(jià)格特別高,要么就是剩下些名字不好的棋牌版號。
19年初經(jīng)歷過版號停批的冷冬后,終于迎來了春天版號恢復(fù)審批。正當(dāng)各大游戲廠商準(zhǔn)備大施拳腳的時(shí)候,卻被不幸的告知棋牌版號以后不會在下放的消息,這無疑又是一沉痛打擊。所以現(xiàn)在的棋牌市場交易還是有的,沒有版號耽誤上線運(yùn)營,人員成本在那擺著怎么辦。只能硬著頭皮去買了?,F(xiàn)如對接一個(gè)資源少一個(gè)資源,小編手上也有幾套資質(zhì)。有需要的可以聯(lián)系小編,先變給你安排到位。
近日,各游戲上市公司陸續(xù)公布2021年年度財(cái)報(bào)。在整體業(yè)績走低、過半公司營收同比下降的情況下,棋牌類游戲廠牌營收異軍突起,其中,禪游科技成績尤為亮眼,營收及凈利潤同比增加約1倍,棋類游戲收入同比增加1330%,財(cái)報(bào)發(fā)售后十五個(gè)交易日累計(jì)漲幅超100%。此外如姚記科技、家鄉(xiāng)互動(dòng)、博雅互動(dòng)總營收同比均有增加。
早從2018年起,主管部門就開始加強(qiáng)對棋牌類游戲的行業(yè)監(jiān)管,曾下架多款游戲,沒有發(fā)放過相關(guān)游戲版號,即使在此“寒冬”之下,棋牌類游戲的營收成績也接受住考驗(yàn)。通過選擇出海及改變營收方式,讓步步維艱的棋牌類游戲找到了更多的營收可能。
在棋牌類游戲的這份2021年成績單中,禪游科技的成績尤為亮眼,營收及凈利潤同比增加約一倍。
禪游科技在2019年上市,營收穩(wěn)步增長,而2021年?duì)I收14.74億元,同比增長達(dá)到98.5%;經(jīng)調(diào)整凈利潤5.03億元,同比增長125.3%;毛利率由去年同期的49.1%增長到61.4%。盡管體量不同,其毛利率趨近游戲行業(yè)大頭網(wǎng)易的2021年度的64.1%。
禪游科技的收入增長與游戲內(nèi)虛擬物品和棋類游戲收入的大幅提高有關(guān)。2021年,禪游科技虛擬物品所得收入就有10億元,同比增加306.9%,收入占比67.8%,過高的增幅或與2020虛擬物品收入下跌27.8%有關(guān)。從游戲品類來看,禪游科技的牌類收入增長變緩,收入占比縮減近一半至35.1%,2018年及2019年同期為88%和72.3%。與此同時(shí),棋類游戲的收入9.18億元,同比增加1330%,收入占比從8.7%增加至62.3%。
根據(jù)財(cái)報(bào),禪游科技在2021年減少了對超休閑游戲的投入,將更多資源投入重點(diǎn)棋牌游戲創(chuàng)新和優(yōu)化。截至2021年12月31日,禪游科技86個(gè)游戲版號,其中55個(gè)為棋牌游戲版號。禪游科技自主開發(fā)的游戲及第三方游戲中,當(dāng)中分別有19款牌類游戲、28款棋類游戲。
禪游科技旗下牌類游戲有《天天斗地主(真人版)》《禪游斗地主》《指尖四川麻將》等,棋類游戲有《天天愛象棋》等。其中《指尖四川麻將》在中國IOS暢銷排行榜*高取得第二名,據(jù)七麥數(shù)據(jù),目前《天天斗地主(真人版)》和《天天愛象棋》分別在安卓棋牌桌游榜單排名第7和第201。
另一方面,轉(zhuǎn)型期的姚記科技業(yè)績卻不如往年,營收同比增長近一半,歸母凈利潤卻下滑近一半。財(cái)報(bào)中介紹,營收增長的原因?yàn)楣净ヂ?lián)網(wǎng)創(chuàng)新營銷業(yè)務(wù)板塊規(guī)模增長迅速,公司移動(dòng)游戲板塊和撲克牌業(yè)務(wù)經(jīng)營 狀況良好,營業(yè)收入也在持續(xù)增長;而歸母凈利潤下降是因?yàn)楹怂惴椒ǖ淖兏斐闪溯^大的非常性收益;歸母扣非凈利潤下降是因?yàn)樵黾佑螒驑I(yè)務(wù)的競爭力,公司加大研發(fā)費(fèi)用的投入。而2022年一季度姚記科技的凈利潤同比下降60%-50%,業(yè)績下滑原因?yàn)橐苿?dòng)游戲推廣及研發(fā)的費(fèi)用。
姚記科技從2018年起由撲克業(yè)務(wù)向游戲、互聯(lián)網(wǎng)營銷轉(zhuǎn)型,收購有游戲公司成蹊科技及大魚科技。目前看來,游戲業(yè)務(wù)成為姚記科技的一把雙刃劍。一方面,游戲收入成為了公司的凈利潤主要來源,根據(jù)2021半年報(bào),2021年上半年游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)占比超過80%。另一方面,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)投入又拖累了公司凈利潤。
整體看來,棋牌類中小游戲公司的體量與行業(yè)巨頭仍有差距,凈利潤多未超過10萬。頭部棋牌類游戲如《歡樂斗地主》及《騰訊歡樂麻將》由游戲行業(yè)巨頭發(fā)行。根據(jù)sensor tower,騰訊開發(fā)的《歡樂斗地主》IOS端2022年3月全球月收益為5百萬。
面對政策監(jiān)管和版號限制,游戲行業(yè)競爭激烈,或有不少小微棋牌類廠商未撐過2021年末成為”沉默的大多數(shù)“。天眼查統(tǒng)計(jì),自2021年7月至今,共有1.4萬家游戲相關(guān)公司注銷。而用企查查,以“清算/停業(yè)/撤銷/吊銷/注銷/歇業(yè)/責(zé)令關(guān)閉”為篩選條件,以“棋牌游戲”為關(guān)鍵詞,大約生成約2500條檢索結(jié)果,其中不少撤銷節(jié)點(diǎn)為2021年。
棋牌類游戲自2018年起就受到監(jiān)管嚴(yán)控,從2018年12月恢復(fù)版號至2021年7月,除了部分競技棋類游戲,沒有麻將、牌類游戲過審。而這一情況在2021年上半場延續(xù)。
據(jù)國家新聞出版署官方網(wǎng)站,2021年通過版號679個(gè),相較2020年下降近一半。其中棋牌類游戲只有14款,并且多為競技棋類游戲,數(shù)量占比為2%。新增版號的棋牌類游戲中,多出自杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。
而根據(jù)以上棋牌類游戲公司年報(bào)中,也幾乎很少提及新增的游戲版號。只有其中一家企業(yè)在2021年獲得14個(gè)新游戲版號,上半年新增4個(gè),下半年新增10個(gè)。其中2021年新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。在牌類游戲版號停滯的情況下,廠商是如何新獲得新版號值得玩味。
在版號有限的情況下,從財(cái)報(bào)中可看到廠商的經(jīng)營策略從重量到重質(zhì)的轉(zhuǎn)變。禪游科技在棋牌類游戲生命周期長的情況下,增加老牌棋牌游戲產(chǎn)品的新玩法以滿足用戶需求,如《指尖四川麻將》的“四季常春”、《禪游斗地主》的“血流八寶牌”。而家鄉(xiāng)互動(dòng)則在已有品牌名稱下推出本地化玩法變種,在2021年推出了12款新麻將游戲玩法變種及新?lián)淇擞螒蛲娣ㄗ兎N。
棋牌游戲的收入此前一般采用房卡和金幣兩種方式,但也會因倒賣及上下級關(guān)系等不當(dāng)方式承有涉賭風(fēng)險(xiǎn)。目前棋牌類游戲正在嘗試尋找各種合規(guī)方式擺脫灰色地帶運(yùn)營。
如禪游科技,所有游戲都能免費(fèi)暢玩,收入主要來自虛擬物品及游戲內(nèi)信息服務(wù)。而棋類游戲營收陡增,一方面增加了營收渠道,擺脫對王牌游戲《天天斗地主(真人版)》的依賴,另一方面也顯得更加“合規(guī)”。
而家鄉(xiāng)互動(dòng)2021年在私人游戲房卡的收入減少,廣告收益及虛擬代幣收入進(jìn)一步增加。其中廣告收益為家鄉(xiāng)互動(dòng)在游戲內(nèi)加入廣告位,以用戶點(diǎn)擊廣告獲得游戲中免費(fèi)的虛擬項(xiàng)目為獎(jiǎng)勵(lì)來促進(jìn)廣告收益。
從營收結(jié)構(gòu)來看,棋牌類廠牌的部分游戲收入仍舊籠罩在灰色陰影下。如虛擬代幣若涉及變現(xiàn)則為賭博。私人游戲房卡一般為用戶購買房卡,再邀請親朋好友進(jìn)房間,但其涉及“代理模式”,分級抽成形式類似傳銷。
多家棋牌游戲廠商中在2022年計(jì)劃中都提到出海。包括家鄉(xiāng)互動(dòng)、禪游科技和博雅互動(dòng)。
游戲出海的市場仍在擴(kuò)大。據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021 年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá) 180.13 億美元,同比增長 16.59%。其中,海外市場收入前100中博彩類別就占收入3.27%。根據(jù)外媒DoF統(tǒng)計(jì),不包括中日韓數(shù)據(jù),棋牌游戲在2021年達(dá)到了55億美元規(guī)模。
一般來說,美國市場是博彩游戲出海的主要選擇。目前看來,香港臺灣及東南亞地區(qū)在博彩類游戲的市場占有度更高。根據(jù)七麥數(shù)據(jù),美國IOS暢銷榜前50有近五分之一的博彩游戲;臺灣IOS 暢銷榜前三名有兩款博彩游戲。家鄉(xiāng)互動(dòng)也在年報(bào)中提及公司將計(jì)劃在香港、澳門、臺灣、歐洲、美國、東南亞及中東地區(qū)推出游戲產(chǎn)品。
家鄉(xiāng)互動(dòng)曾在2021年收購吉林省心悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司40%股權(quán),吉林心悅主要從事棋牌游戲開發(fā)及運(yùn)營和銷售私人游戲房卡,預(yù)計(jì)在2022年繼續(xù)尋找中小型手機(jī)游戲開發(fā)商及運(yùn)營商的潛在或收購機(jī)會。而禪游科技*近全資收購了深圳市九游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,九游網(wǎng)絡(luò)目前擁有斗地主、麻將等棋牌類版號。
整體來看,2021年棋牌游戲市場依舊較為沉寂,在通過版號多為棋類游戲的情況下,牌類游戲往玩法創(chuàng)新的方向轉(zhuǎn)變,通過營收轉(zhuǎn)型尋求合規(guī)化道路并且逐步獲得成效。
棋牌類游戲用戶基數(shù)大,仍舊是廠商需要的香餑餑。根據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021年,中國游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億人。而根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國內(nèi)棋牌用戶數(shù)就高達(dá)4.32億人,并預(yù)計(jì)2021年在線億。按照此數(shù)據(jù),可說是人均斗地主高手了。棋牌類游戲在2022年仍有盼頭。返回搜狐,查看更多
6月7日晚,國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布《2022年6月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,此次共?0款游戲獲批,其中包括1款網(wǎng)頁游戲、1款客戶端游戲,其余58款均為移動(dòng)游戲。
今年4月11日,時(shí)隔8個(gè)多月后,游戲行業(yè)終于等來了新一批版號的發(fā)放。當(dāng)時(shí),共計(jì)45款游戲拿到2022年的首批版號,其中包括5款客戶端游戲、1款Switch游戲,剩下39款均為移動(dòng)游戲。
從數(shù)量上來看,6月份的版號較4月份增加了15個(gè),這也基本符合外界的預(yù)測。有游戲行業(yè)人士曾向記者表示,在此前的版號停發(fā)過程中,新游戲送審流程仍在繼續(xù),所以不排除版號恢復(fù)發(fā)放后,發(fā)放數(shù)量在短時(shí)期內(nèi)提升的可能。
另外,這次國家新聞出版署披露的審批信息中,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者注意到一個(gè)變化:與此前申報(bào)類別分為移動(dòng)、客戶端等不同,此次的申報(bào)類別的描述變?yōu)椤皣a(chǎn)移動(dòng)游戲”、“國產(chǎn)客戶端游戲”、“國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲”等。
更重要的是,在部分“國產(chǎn)移動(dòng)游戲”的描述后,還增加了“試點(diǎn)”字樣,這是在以往的游戲?qū)徟畔⒅袕奈闯霈F(xiàn)過的內(nèi)容。對此,一位資深游戲行業(yè)人士向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道表示,是否帶有“試點(diǎn)”,與游戲的送審地有關(guān)。沒標(biāo)注“試點(diǎn)”,意味著游戲直接送審至國家新聞出版署,而標(biāo)注“試點(diǎn)”的游戲,則是由下一級審批單位審批。
該行業(yè)人士表示,游戲版號的審批權(quán)下放,其實(shí)早已開展,只不過這次是首次在公示信息中予以區(qū)分。
去年4月份,國家發(fā)改委發(fā)布的《關(guān)于支持海南自由貿(mào)易港建設(shè) 放寬市場準(zhǔn)入若干特別措施的意見》中,便明確指出,鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探索將國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲試點(diǎn)審批權(quán)下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。
不過據(jù)記者了解,此次獲批的60款游戲中,有16款游戲標(biāo)注了“試點(diǎn)”,而這16款游戲的出版單位所在地主要分布在北京、上海、廣州等地,并沒有海南的出版單位,其中,在上海的單位有8家,北京有6家。
行業(yè)發(fā)展對于每一個(gè)擇業(yè)的年輕人而言,都是至關(guān)重要的,而對于游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,我只有一句話想說:游戲版號是稀缺品,有了它,就相當(dāng)于有了利潤,是游戲行業(yè)里*賺錢的項(xiàng)目之一。
01.做什么游戲*賺錢?根據(jù)《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》來看,2021年全行業(yè)的銷售收入為2965億元左右。
早在多年前,廣電總局宣布,所有的手游都必須申請版號才能運(yùn)營。也就是說,游戲版號就是游戲公司的準(zhǔn)生證。
有了這張證,游戲才能正式上線;沒有游戲版號,意味著游戲公司的財(cái)源被切斷了。03.游戲公司年薪百萬不是夢
如果你平時(shí)經(jīng)常玩游戲,可以查一下手機(jī)應(yīng)用商店的游戲板塊。看哪家的游戲在排行榜上比較靠前、熱門游戲數(shù)量多,相對公司業(yè)績會比較好。
游戲行業(yè)的優(yōu)點(diǎn)是比較賺錢,缺點(diǎn)是受到政策監(jiān)管影響大,游戲版號停發(fā)意味著行業(yè)進(jìn)入寒冬,因此*好是在游戲版號開放時(shí)投資,收益會較好。一旦哪天你發(fā)現(xiàn),某個(gè)月沒有游戲?qū)徟Y(jié)果,意味著游戲版號再次暫停,那么這個(gè)時(shí)候你可以考慮考慮了。好啦,關(guān)于游戲行業(yè)“游企幫”就先和你聊到這里。想要了解更多資訊,可關(guān)注我們哦!
版號審核政策剛剛趨緩, 中國網(wǎng)游第一股 中青寶就被爆出涉嫌違法進(jìn)行版號交易活動(dòng)。
7 月 15 日,據(jù)藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)爆料,有游戲公司三年前曾耗費(fèi) 40 萬元,通過中青寶購買游戲《飛吧西游》版號獨(dú)占授權(quán)。但在近期游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時(shí),中青寶對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運(yùn)營的批文號,是對于游戲著作權(quán)的保護(hù)。法律業(yè)界普遍認(rèn)為,游戲版號本質(zhì)上可以理解為行政許可,不能進(jìn)行交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)。版號買賣、授權(quán),套用版號等行為是一種涉嫌違法行為。
對此,時(shí)代財(cái)經(jīng)致電中青寶證券事務(wù)代表但無人應(yīng)答;向 IR 部門發(fā)出郵件采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
成立于 2003 年的中青寶,是國內(nèi)*早從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、運(yùn)營及發(fā)行為一體的游戲公司之一,也是中國首支 A 股上市的游戲公司。
據(jù)媒體根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)公示信息統(tǒng)計(jì),截至 7 月 5 日,中青寶手中累積共獲批版號 188 個(gè),位列上市公司游戲版號數(shù)量 Top10 排行榜第 6 位,旗下?lián)碛小稇?zhàn)神傳奇》、《九州榮耀》、《黑夜傳說》等多款游戲。
在 7 月國家新聞出版署披露的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,中青寶旗下《三國演義 : 兵臨城下》和《明日戰(zhàn)姬》兩款游戲再次拿下版號。在游戲版號資源稀缺的當(dāng)下,無疑是一筆豐厚的資產(chǎn)。
但這兩年來,在版號方面占盡優(yōu)勢的中青寶卻屢屢陷入爭議。從強(qiáng)制員工五一加班到董事長李瑞杰辭職交棒二代,再到連續(xù)兩年錄得業(yè)績虧損,公司發(fā)展多次面臨市場質(zhì)疑。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2021 年中青寶錄得營業(yè)收入 3.55 億元,同比去年上漲 20.86%;凈虧損 4622.6 萬元,虧損幅度較上年 1.35 億元有所收窄。
在分析 2021 年度業(yè)績下滑時(shí),中青寶表示,游戲業(yè)務(wù)方面,本年度公司在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)板塊加大了研發(fā)費(fèi)用、員工薪酬等成本費(fèi)用的支出。多款移動(dòng)端游戲新產(chǎn)品處于研發(fā)階段,前期投入了較大的研發(fā)費(fèi)用,尚未產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益。
2021 年,中青寶研發(fā)費(fèi)用投入 5457.43 萬元,較 2020 年 3590.64 萬元同比增長 51.99%。研發(fā)費(fèi)用增加系 2021 年研發(fā)投入增大及人員增加所致。中青寶研發(fā)人員數(shù)量從 2020 年的 105 人增加至 2021 年的 236 人。
然而,今年 5 月,中青寶回復(fù)深交所問詢時(shí),曾披露公司主推元宇宙游戲產(chǎn)品《慎初燒坊 - 釀酒大師》H5 版本測試期間的盈利狀況,該游戲上線D 版本上線后,有媒體報(bào)道稱該游戲更像是一個(gè)賣酒平臺 ,研發(fā)效果存疑。
藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)報(bào)道稱,《飛吧西游》游戲運(yùn)營單位汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)有限公司(下稱汕頭天域)曾在 2019 年 1 月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時(shí)代首游互動(dòng)科技有限公司(下稱 時(shí)代首游 ),時(shí)代首游又在同年 7 月將《飛吧西游》授權(quán)給了上述游戲公司,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。
從上述細(xì)節(jié)來看,中青寶在版號交易中的角色更像是連接買賣雙方的中介。關(guān)于版號涉嫌違法交易的相關(guān)疑問,中青寶方面始終未有回復(fù);時(shí)代財(cái)經(jīng)通過天眼查公示電話聯(lián)系汕頭天域,對方表示公司正在籌備注銷,版號交易相關(guān)問題是其他人在處理,自己不掌握相關(guān)信息。
有行業(yè)人士對時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,從中青寶資金狀況看,不至于依靠銷售旗下版號為生。
自 2018 年以來,游戲版號曾兩度停發(fā)。盡管已經(jīng)恢復(fù)常態(tài)化審核,但每年過審游戲數(shù)量也大幅減少。
GameLook 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019 年共有 1570 款游戲通過審批獲得了版號,到了 2020 年通過審批的游戲數(shù)量降低到了 1405 款。2021 年,這一數(shù)字被腰斬到 755 個(gè)。而今年,三批過審版號合計(jì)僅有 172 個(gè),降幅明顯。
在審核不斷趨緊的當(dāng)下,游戲版號逐漸成為一項(xiàng)稀缺資源。而圍繞著這一稀缺資源,一個(gè)龐大的地下交易市場也同步發(fā)展起來,售價(jià)也隨之水漲船高。如今,版號授權(quán)的相關(guān)出售信息,遍布貼吧、閑魚、QQ 等平臺。
一名地下版號商向時(shí)代財(cái)經(jīng)介紹,目前版號交易普遍采取授權(quán)的形式,簽訂授權(quán)協(xié)議后,賣家會提供軟件著作權(quán)證書、版號文件以及相關(guān)批復(fù),拿著這些資料游戲就可以正常在應(yīng)用商店上架。
授權(quán)主要分為短期授權(quán)、永久授權(quán),以及全渠道授權(quán)、單渠道授權(quán)。據(jù)其介紹,仙俠類、傳奇類等四類游戲版號價(jià)格普遍較高。永久、全渠道授權(quán)價(jià)格在 60 萬元到 80 萬元區(qū)間內(nèi),相比去年漲了 10 萬元到 20 萬元。兩年左右的短期授權(quán)價(jià)格則下降到 10 萬元左右。
而休閑類、跑酷類等三類游戲版號價(jià)格相對低廉,永久、全渠道授權(quán)價(jià)格在 10 萬元到 30 萬元區(qū)間。
上述版號商表示,現(xiàn)階段市場上的版號大多并不集中,大部分版號需要他們這樣的 中介 點(diǎn)對點(diǎn)對接。其中,游戲公司儲備的全新版號拿出來進(jìn)行交易屬于少數(shù),這些轉(zhuǎn)接的版號大多是停止運(yùn)營的舊游戲,不如拿到版號買賣市場增加一筆營收。
據(jù)悉,同類版號的上十萬元的價(jià)差主要是來自于版號方的報(bào)價(jià)。版號商在接到購買需求之后,再與版號方談價(jià)。其指出,因監(jiān)管政策要求,游戲版號與游戲名稱一一對應(yīng),交易后也不能進(jìn)行更名,所以名字好聽的游戲版號價(jià)格相應(yīng)會更貴一些。
此外,除授權(quán)形式外,另一種更為保險(xiǎn)的形式是殼公司轉(zhuǎn)讓。但價(jià)格相對會高許多。該版號商透露,如果是資質(zhì)齊全,手中握有數(shù)個(gè)四類版號的殼公司,轉(zhuǎn)讓費(fèi)用百萬元起步。