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雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲?qū)徟冀K沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風(fēng)終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。
版號解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機感并為遠離??偭空{(diào)控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列中等待版號下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數(shù):新游戲和存量游戲?qū)淼酵黄鹋芫€。
記者從多位業(yè)內(nèi)人士處了解到,未來版號發(fā)放上或許會對精品游戲、國產(chǎn)原創(chuàng)游戲有所傾斜,而并非只是按照先后順序排隊拿號,這或許意味著,新一輪洗牌又將開始。
這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補充。根據(jù)新的申請書模板,依然包括游戲出版服務(wù)單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機構(gòu)基本情況和游戲出版服務(wù)單位審讀報告,其中需要提交的關(guān)于游戲產(chǎn)品本身部分的內(nèi)容變化不大。
此前游戲行業(yè)版號凍結(jié)長達9個月。2018年12月29日,也是2018年*后一個工作日,監(jiān)管部門送了游戲行業(yè)一份大禮——版號正式重開。當(dāng)時的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標(biāo)。
雖然官方一直沒有公布過排隊產(chǎn)品名單,但多家媒體報道稱,當(dāng)時在等候版號的游戲有7000多個。多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,2019年總量會控制在3000個左右。
記者了解到,目前游戲版號(包括進口游戲)已下發(fā)了1000余款。按照這個速度,要消化存量仍需要時間。
4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產(chǎn)品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。
一位游戲行業(yè)從業(yè)人員告訴記者,業(yè)內(nèi)已知道這個消息有段時間了,重點是去年7月以后申報的游戲要重新提交材料,存量和新游戲一起排隊,一起搶時間。新材料的制作要求,已經(jīng)傳達到各個擁有資質(zhì)的機構(gòu)。記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產(chǎn)品,也要重新提交版號申請材料。
如果存量游戲和新游戲站在同一起跑線,那么可能會出現(xiàn)一些游戲始終等不到版號的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些內(nèi)容一般的游戲可能就沒戲了。一位游戲行業(yè)資深從業(yè)者表示,從這個角度看,今年很可能還會有一批公司難以為繼。
上述從業(yè)者還表達了自己的擔(dān)憂,如果新游和存量一起競爭,會不會出現(xiàn)“插隊”情況,那么,未來或許會出現(xiàn)版號競價,小廠很難在其中和大廠競爭。
在新游戲規(guī)則下,哪些題材會受到更大影響?業(yè)內(nèi)有分析認為,宮斗類、棋牌游戲?qū)艿礁鼑?yán)格的管控,但精品游戲,尤其是國產(chǎn)原創(chuàng)精品將會受到重視。
有券商分析師告訴記者,本來在新環(huán)境下,想拿到版號就不容易,不會一直按照排隊的方式來消化,未來市場主要還是看精品游戲,看申請游戲的品質(zhì)能否過關(guān),不可能讓精品游戲一直沒法上線。
此前,A股上市公司廈門吉比特旗下從事游戲出版相關(guān)業(yè)務(wù)的全資子公司藝忛出版,通過微信號發(fā)布了一則游戲?qū)徟嚓P(guān)信息,其中提到了一個重大變化就是,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經(jīng)上線個工作日內(nèi)要備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩(wěn)妥增長,提高游戲內(nèi)容質(zhì)量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。
值得注意的是,微信已經(jīng)更新了小游戲?qū)徍艘螅瑥?月18日起,個人主體開發(fā)角色類小游戲應(yīng)用不接受新增發(fā)布的申請。從4月25日起,個人主體開發(fā)者角色類小游戲應(yīng)用不接受線上更新發(fā)布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業(yè)主體運營。
董明珠回應(yīng)70%利潤分紅!董明珠希望投資者長期投資:格力分紅是希望股民冷靜下來
關(guān)于格力用70%的利潤來分紅,董明珠在接受專訪時表示,她希望投資者真正冷靜下來,投資者不是靠股價實現(xiàn)自己的投資價值,而是通過企業(yè)的市場收益給他們真正的回報。董明珠表示,自己更希望投資者長期投資。(央視財經(jīng))
貴州茅臺集團董事長丁雄軍表示,今年白酒市場總體上平穩(wěn),總體滿足了消費者需求。茅臺在春節(jié)前推出了一款產(chǎn)品茅臺1935,既傳承了茅臺的基因,又滿足了一些大眾消費者的需求。在回答“未來千元白酒市場會不會引發(fā)各個酒廠爭奪?”時,丁雄軍表示,在不同的香型、不同的度數(shù)面前,同一個價格并不會形成惡性競爭。茅臺1935的出世,滿足的是喜歡這種口味、香型的消費者需求。 (央視財經(jīng))
從多個知情人士處獲悉,國內(nèi)新造車頭部公司蔚來已經(jīng)進軍手機行業(yè),原美圖手機總裁尹水軍已經(jīng)加盟,牽頭負責(zé)蔚來的手機業(yè)務(wù)。“項目已經(jīng)成立有一陣子,目前團隊設(shè)在深圳,在做人員招聘?!毕⑷耸糠Q。從知情人士了解到,蔚來做手機的規(guī)劃早在小米宣布造車之前。針對上述信息,蔚來官方回應(yīng):目前沒有可供披露的信息,有進一步消息將和大家溝通。(36氪)
從知情人士處獲悉,大眾正在與華為汽車BU討論收購后者下屬自動駕駛部門項目團隊事宜,并計劃于3月底公布進一步的信息。(財聯(lián)社)
一位小鵬P5準(zhǔn)車主告訴記者,未提到車的小鵬P5車主已經(jīng)組成了一個維權(quán)群,當(dāng)時群內(nèi)共有55位車主,并且還有很多未提到車的車友尚未進入群內(nèi),在該群中,*早有10月2日下定的車主迄今為止仍未提車。對于無法按時交付產(chǎn)品,小鵬汽車方面對媒體回應(yīng)稱:“當(dāng)前,已經(jīng)根據(jù)*新的排產(chǎn)計劃,梳理了預(yù)計有超期風(fēng)險的客戶,接下來將會按照訂單順序分批次通過銷售人員一對一地聯(lián)系客戶,了解客戶需求,協(xié)助有需求的客戶完成改配或者退訂的手續(xù)?!睂τ谛萝嚱桓逗螘r能夠重回正軌,小鵬汽車稱,會加緊和各級供應(yīng)鏈的信息溝通,盡量減少客戶的等待時間,此次P5 460車型延期交付給客戶帶來的不便,深表歉意。
小鵬汽車宣布成功發(fā)行“長城嘉信-國君-小鵬融資租賃綠色資產(chǎn)支持專項計劃(碳中和)”,這是小鵬汽車首次在國內(nèi)資本市場上發(fā)行ABS,也是深圳證券交易所首單碳中和汽車租賃ABS。此次發(fā)行原始權(quán)益人為小鵬汽車旗下廣州小鵬汽車融資租賃有限公司。項目總規(guī)模7.75億元。(36氪)
保時捷中國CEO嚴(yán)博禹回應(yīng)分拆上市傳聞稱:“保時捷良好的盈利能力讓保時捷有很好的估值,但關(guān)于分拆上市,大眾集團和保時捷集團需共同商議決策,保時捷中國暫時不便回應(yīng)這一問題?!北r捷中國副總裁及首席財務(wù)官洪聲則進一步表示,不少造車新勢力上市可能是考慮到資金方面的缺乏,而保時捷一直保持較高的盈利能力,銷售回報率在15%以上。(界面)
保時捷中國公布,其2021年在華交付95671臺新車,同比增8%。連續(xù)第七年成為保時捷全球第一大市場。電動化方面,保時捷目前向中國引進了16款純電和插電式混動車型,2021年保時捷電氣化車型占銷量比重為18%,比上一年增長8個百分點。保時捷純電跑車Taycan去年在華交付了7315輛,其中72%的用戶為首次購買保時捷品牌車型。(界面)
2月22日,采埃孚與集度正式簽署戰(zhàn)略協(xié)議,助力集度打造全球領(lǐng)先的汽車機器人。雙方將在底盤零部件及控制系統(tǒng)、電驅(qū)系統(tǒng)、被動安全系統(tǒng)等多方面密切合作。集度方面表示,采埃孚和集度將聯(lián)合開發(fā)下一代智能底盤技術(shù)來支持汽車機器人更好地“自由移動”。集度負責(zé)智駕以及部分產(chǎn)品體驗相關(guān)的探索性新功能開發(fā),采埃孚負責(zé)開發(fā)高質(zhì)量的底盤部件和打造安全可靠的數(shù)字執(zhí)行接口。
長安汽車公告,2022年公司及控股子公司投資計劃為80.5億元,其中,固定資產(chǎn)投資32.46億元,股權(quán)投資48.04億元。公司將會根據(jù)新增項目實施規(guī)劃和上市規(guī)則相關(guān)規(guī)定履行相應(yīng)具體項目的審批程序并進行披露。
“微信派”微信公眾號2月22日消息:2022年3月1日之后,微信支付個人收款碼可繼續(xù)使用。3月1日之后,結(jié)合用戶收款情況,將陸續(xù)通過微信收款助手消息通知等方式發(fā)出邀請,在用戶自愿情況下提供個人經(jīng)營收款碼,免費領(lǐng)取物料碼牌,還能享受經(jīng)營賬本、經(jīng)營分析等更多權(quán)益和服務(wù)。
2月22日,針對市場傳出騰訊關(guān)停旗下電商品牌小鵝拼拼的消息,騰訊方面回應(yīng)稱:基于戰(zhàn)略聚焦考量,PCG(騰訊平臺及內(nèi)容業(yè)務(wù)事業(yè)群)對內(nèi)部孵化的新業(yè)務(wù)小鵝拼拼進行調(diào)整,相關(guān)團隊將可通過活水體系在集團范圍內(nèi)重新選擇匹配崗位。一位騰訊員工對第一財經(jīng)記者表示,小鵝拼拼在騰訊內(nèi)部本身規(guī)模就不大且頗為隱秘,從架構(gòu)上甚至看不出具體屬于PCG內(nèi)部的哪個部門。
據(jù)俄羅斯塔斯社、衛(wèi)星通訊社報道,滴滴駐俄羅斯和獨聯(lián)體公關(guān)總監(jiān)Irina Guschina表示,該公司將從今年3月4日起停止在俄羅斯和哈薩克斯坦的業(yè)務(wù)。(財聯(lián)社)
據(jù)“知IN”微信公眾號,英特爾公司近日宣布,任命Christoph Schell擔(dān)任執(zhí)行副總裁兼首席商務(wù)官,從3月14日起領(lǐng)導(dǎo)英特爾銷售、營銷與傳播集團。Christoph Schell將接替Michelle Johnston Holthaus的職務(wù),后者將擔(dān)任英特爾客戶端計算事業(yè)部總經(jīng)理。Schell將成為執(zhí)行領(lǐng)導(dǎo)團隊的一員,并直接向CEO基辛格匯報。據(jù)悉,加入英特爾之前,Schell曾在惠普公司擔(dān)任首席商務(wù)官。
社交平臺有消息顯示:“榮耀中國區(qū)全部搬到北京了,聽說近期會把深圳大部分人遷到北京?!备鶕?jù)榮耀內(nèi)容部人士的證實,消息屬實,但搬遷范圍僅限于中國區(qū),榮耀全球總部仍然在深圳。(科創(chuàng)板日報)
據(jù)報道,有面板供應(yīng)鏈方面的分析師日前在報告中表示,蘋果的折疊屏iPhone將推遲兩年,預(yù)計*快2025年出貨,不會在此前預(yù)計的2023年推出。分析師在報告中表示,蘋果在探討推出折疊屏筆記本電腦的可能性,他們探討的是推出配備20英寸可折疊屏幕的筆記本電腦,蘋果考慮的分辨率至少是4K,也可能會有更高的選擇。蘋果考慮的是一款多用途的產(chǎn)品,可能會形成一個新的產(chǎn)品系列。(TechWeb)
臺灣《經(jīng)濟日報》2月22日消息,供應(yīng)鏈傳出,臺積電憑借先進制程擠下三星,拿下了蘋果全部的5G射頻芯片訂單,*快有望應(yīng)用于今年推出的新一代iPhone 14產(chǎn)品。(界面)
據(jù)臺灣《經(jīng)濟日報》,鴻海今日宣布與XRSPACE簽訂合作備忘錄,未來鴻海有權(quán)可以投資XRSPACE 1億美元,第一階段將投入1500萬美元,取得XRSPACE股權(quán)。據(jù)介紹,未來,XRSPACE擁有的虛擬空間掃描和互動、視覺運算、渲染、手勢互動和全像追蹤、人工智慧等技術(shù),將結(jié)合鴻海在軟硬件平臺垂直整合的設(shè)計制造能力,建立起完整的元宇宙生態(tài)系統(tǒng)。(界面)
消息人士稱,蘋果正在與一家韓國封測廠合作,開發(fā)用于Apple Car的芯片模塊和封裝。該芯片模塊可以運行自動駕駛功能,就像特斯拉使用的那些芯片一樣,負責(zé)AI計算,通常集成了神經(jīng)處理單元、CPU、GPU、內(nèi)存以及相機接口等功能。項目于去年啟動,預(yù)計將于2023年完成。(科創(chuàng)板日報)
據(jù)報道,因蘋果應(yīng)用商店依舊未按照要求對荷蘭的約會軟件開放第三方支付系統(tǒng),荷蘭消費者和市場管理局(ACM)周一第五次對蘋果罰款500萬歐元(約570萬美元),蘋果被荷蘭反壟斷機構(gòu)罰款已累計達2500萬歐元。(界面)
據(jù)天眼查App顯示,2月22日,華為技術(shù)有限公司申請的“共享虛擬資源的方法和裝置”專利公布。摘要顯示,本申請通過構(gòu)建虛擬資源區(qū)塊鏈管理平臺,虛擬資源需求方和提供方可發(fā)布需求信息、供應(yīng)信息,確定交易意向后再通過該平成虛擬資源的分配和付款。該方法可以便捷實現(xiàn)虛擬資源的分配、轉(zhuǎn)讓及回收,提高交易的靈活性。
天眼查App顯示,近日,南通傳金信息科技有限公司成立,注冊資本5000萬,法定代表人周明,經(jīng)營范圍含計算機系統(tǒng)服務(wù);數(shù)據(jù)處理和存儲支持服務(wù);機械設(shè)備租賃;電子元器件批發(fā);集成電路芯片及產(chǎn)品銷售等。股東信息顯示,該公司由阿里巴巴(中國)有限公司全資持股。
天眼查顯示,近日,達創(chuàng)精密智造(東莞)有限公司成立,法定代表人為黃威,注冊資本2億,經(jīng)營范圍包括整流器和電感器制造;電子元器件制造;集成電路芯片及產(chǎn)品制造等。股東信息顯示,該公司由立訊精密工業(yè)股份有限公司全資控股。
近日,針對網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)周大生個別門店違規(guī)銷售未經(jīng)授權(quán)產(chǎn)品的相關(guān)報道,周大生珠寶聲明:公司與北京冬奧會吉祥物“冰墩墩”版權(quán)方無相關(guān)產(chǎn)品的生產(chǎn)與銷售合作,并嚴(yán)令禁止周大生門店與員工以任何方式銷售未經(jīng)授權(quán)的“冰墩墩”IP及周邊產(chǎn)品,或任何假冒周大生品牌的產(chǎn)品。并對于任何以周大生品牌名義銷售的“冰墩墩”IP及周邊產(chǎn)品的個人或主體的侵權(quán)行為,公司查實后將舉報予管理平臺或工商機構(gòu),同時保留追究其法律責(zé)任的權(quán)利。
三七互娛在投資者互動平臺表示,公司目前經(jīng)營情況正常。國內(nèi)游戲版號發(fā)放情況還請以國家新聞出版署官方渠道下發(fā)的通知為準(zhǔn),公司目前尚未接到相關(guān)部門的通知。公司一如既往地推進研運一體戰(zhàn)略目標(biāo)的實施,堅持推動產(chǎn)品精品化、多元化和市場全球化,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)游戲,提升公司業(yè)績,為股東創(chuàng)造更高價值。
韓國反壟斷執(zhí)法機構(gòu)公正交易委員會22日表示,附條件批準(zhǔn)大韓航空收購韓亞航空63.88%的股份。韓公正委決定批準(zhǔn)兩家公司合并,但要求兩家航司將其各自擁有的機場時隙(Slot)和運輸權(quán)轉(zhuǎn)移到其他航空公司,限制運費上漲。據(jù)此,大韓航空必須在收購韓亞航空股份后的十年間實施上述結(jié)構(gòu)性措施。(界面)
2022年全年,一共有512個游戲版號獲批。和前些年相比,總數(shù)似乎不算多。但趨勢值得重視:2022上半年有好幾個月是停發(fā)的,下半年除了10月之外沒有停發(fā)的;超過四百個版號是下半年發(fā)放的,其中12月一個月就發(fā)了84個國內(nèi)版號與44個進口版號,放寬幅度很大,反映了某種轉(zhuǎn)變,值得進一步關(guān)注。
我們回顧一下游戲版號的發(fā)放歷史。2017年國內(nèi)的游戲版號是9368個,次年國家新聞出版署對網(wǎng)絡(luò)游戲提出了“總量調(diào)控,控制新增”的方針,2018年的游戲版號減至2105個。這期間還有長達8個多月的停發(fā)。游戲領(lǐng)域原本不是問題的“版號”,收緊發(fā)放之后,成為企業(yè)第一位的稀缺資源。
此后幾年,游戲版號逐年減少,2021年減至755個,2022年為512個(上半年略多于一百個,主要是下半年發(fā)放的,所以不能光看數(shù)量,也要看趨勢)。進口版號數(shù)量也在減少,2018年前每年數(shù)百,此后變成一百多甚至幾十個。2021年,進口游戲版號停發(fā),直至2022年底——幾乎超出所有人預(yù)期,2022年12月發(fā)放了44個進口版號。
網(wǎng)絡(luò)游戲是好是壞,該不該禁,每個人各有觀點,這里不做討論。但只要網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)仍然存在(并是國家鼓勵出海的新興產(chǎn)業(yè)),我們就可以觀察:過于嚴(yán)格的版號“配額制”,會給行業(yè)帶來什么變化,以及這種變化的長期影響。
首要的變化,是改變了游戲公司的布局,大公司項目削減,小公司消失,不乏“游戲拿到版號,公司卻黃了”的例子。當(dāng)然,下文會進一步說明,大公司抗風(fēng)險能力強,更有機會扛過困難時段等到政策比較寬松的時候,從而贏得機會,這種不均衡促使這個產(chǎn)業(yè)進一步向頭部企業(yè)集中,對中小公司的發(fā)展是不利的。
很多小公司轉(zhuǎn)向開發(fā)休閑小游戲,如小程序游戲。嚴(yán)格來說,休閑小游戲也要版號,不過只要沒有內(nèi)置付費只通過廣告賺錢,對此監(jiān)管相對寬松。*典型的是《羊了個羊》,通過廣告也大賺了一筆。絕大多數(shù)小游戲都很劣質(zhì),稍具規(guī)模的游戲公司都會走上精品化道路。
無論手游還是端游,精品化游戲都要求:有新奇的玩法和豐富的情節(jié)設(shè)置,有精美的畫質(zhì)和良好的互動體驗,音畫特效俱佳,故事場景動人——這些領(lǐng)域都做到優(yōu)秀,是制作精品游戲的基本功。它還需要大型開發(fā)團隊,游戲人才參與,巨額資金投入,才有可能開發(fā)出來。
精品游戲從立項到上市,至少要兩三年時間。推出后要符合潮流,還需要一些運氣,才能成為爆款。全世界每年涌現(xiàn)的游戲不可計數(shù),能被眾多玩家接受且長盛不衰者,其實寥寥無幾。絕大多數(shù)游戲曇花一現(xiàn),少數(shù)經(jīng)歷了三四年的半衰期,就很少有人問津。像《王者榮耀》這樣能經(jīng)歷長時間考驗的精品游戲,是可遇而不可求的。
一款成功的游戲就是一家公司的現(xiàn)金奶牛,而只有精品游戲才擁有長期生命力。版號稀缺背景下,大量公司走上“精品化”道路,因為只能精品才能讓一個版號的價值發(fā)揮到*大。
不過,真正的精品往往是可遇不可求的。一些公司斥巨資開發(fā)潮流游戲,但直到潮流已過,還拿不到版號;有些好不容易拿到版號,發(fā)現(xiàn)不受市場歡迎,重金投入打水漂。游戲開發(fā)成了高風(fēng)險的事情,很多公司面臨倒閉的風(fēng)險。
相對而言,大型游戲公司的抗風(fēng)險能力比中小公司要強很多。它們手頭有賺錢能力超強的游戲,能提供源源不斷的現(xiàn)金流,養(yǎng)活多條開發(fā)線,同時開發(fā)多款大型精品游戲。此外大公司借助現(xiàn)有爆款資源,做衍生游戲,成功率相對較高。雖然騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲大公司獲取版號時并不占便宜,但他們依靠較高的市場成功率,照樣可以打敗中小公司。
在版號發(fā)放比較寬松之時,游戲行業(yè)是高度競爭的,中型企業(yè)有向大企業(yè)挑戰(zhàn)的機會,小企業(yè)甚至小團隊英雄依靠個人才能,也有機會創(chuàng)造市場奇跡。而版號發(fā)放從緊,盡管版號發(fā)放還有向小企業(yè)傾斜的傾向,但總體上小企業(yè)難有爆發(fā)性成長的機會。騰訊、網(wǎng)易和米哈游這樣的頭部大廠,發(fā)展的天花板在變低,實際上也更安全了。
監(jiān)管者嚴(yán)格限制版號發(fā)放,相當(dāng)于他們幫助消費者挑選產(chǎn)品。由于監(jiān)管和消費者的視角差異,一批低成本、同質(zhì)化的休閑游戲也拿到版號。老游戲的倦怠期已到,而新游戲又不夠好,這就造成了消費者厭倦,進而造成市場萎靡。而放寬發(fā)放之后,這一切或有望改觀。
5個月未聞游戲版號消息,再度繃緊行業(yè)神經(jīng)。盡管僅是發(fā)放時間拉長,卻讓各種情緒蔓延。
再三咨詢了前去參加游戲產(chǎn)業(yè)大會的同行,依然沒有得到關(guān)于版號的消息后,何鍵(化名)內(nèi)心升起無力感。他已不記得自己等了多長時間,更不清楚還需等待多久。只深深感到如今游戲行業(yè)的日子越來越不好過。
自今年7月以來,決定著游戲命運的版號審核遲遲未開。幾乎所有人都在翹首期盼,甚至有傳聞稱游戲產(chǎn)業(yè)年會將提及關(guān)于版號的情況,而游戲年會從頭到尾都沒有提及類似消息。
“沒有版號意味著游戲無法順利上線,更無法通過銷售虛擬貨物、玩家充值等方式變現(xiàn)盈利。這對于在前期研發(fā)砸入大筆資金,等待回本成為未知。”何鍵說。
新京報貝殼財經(jīng)記者采訪了解到,為了將手中游戲變現(xiàn),不少游戲研發(fā)商動起了“買賣版號”的念頭?!疤子谩庇螒蛲娣?、內(nèi)容成了快速變現(xiàn)的另一個機會,不過擺在面前的是“天價”——隨著版號審批放緩,“買賣版號”價格水漲船高,私下交易中更是達到數(shù)十萬甚至上百萬。
游戲行業(yè)洗牌局中,多位從業(yè)者告訴貝殼財經(jīng)記者,未來無論是出海還是堅守國內(nèi)市場,游戲產(chǎn)業(yè)都將趨于向精品化發(fā)展,以往依靠低劣游戲賺快錢的時代將不復(fù)存在。
12月20日,凌晨1點。老飛(化名)在電腦前反復(fù)檢查著游戲更新后的數(shù)據(jù),身邊的美工和程序員緊張地守在一旁,生怕版本出現(xiàn)任何問題。
對于老飛而言,游戲新上線的資料片決定著能否吸引到更多的玩家,這讓他很是在意。特別是當(dāng)下這個游戲版號特別珍貴的時期,早上線就意味著搶占了市場先機,更決定了未來的收入。
“雖然有版號并不代表游戲絕對能成功,但意味著你比很多同行有了賺錢的機會?!苯Y(jié)束近14個小時忙碌工作的老飛很是疲憊。從事游戲開發(fā)多年,他越發(fā)感到版號的珍貴。
近年來,隨著手游在國內(nèi)市場的越發(fā)火熱,無數(shù)游戲研發(fā)團隊蜂擁而入。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年,移動游戲市場實際銷售收入達到2255.38億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長7.57%。用戶人數(shù)更是達到6.56億人,同比增長0.23%。
2019年初,老飛投資200萬元,和圈內(nèi)朋友合伙組建起手游研發(fā)團隊。他將游戲目標(biāo)群體設(shè)定為女性玩家,主打輕休閑戀愛類游戲?!盁o論從故事情節(jié)還是人設(shè)畫風(fēng),都帶著小清新的元素,以此討好女性玩家。畢竟行業(yè)競爭太激烈,只有女性玩家市場還有切入空間?!?/p>
老飛自認是幸運的那一批人。畢竟在這個無數(shù)研發(fā)團隊翹首期盼版號的時期里,自己率先拿到了門票。
新京報貝殼財經(jīng)記者了解到,所謂游戲版號,是指網(wǎng)絡(luò)游戲在上線前,必須經(jīng)國家新聞出版署審批后得到的“審批文號”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(ISBN)”,其直接決定著游戲能否上線運營。更重要的是,游戲只能在獲得版號后才能進行商業(yè)化變現(xiàn),這關(guān)聯(lián)著游戲開發(fā)者的收入和盈利。
為了不浪費難得的機會,老飛和團隊開始晝夜加班,對游戲不斷完善,以期望成功搶奪市場。
“機會必須得抓住?!崩巷w坦言,“趁其他同類游戲還沒得到版號,我們勢必要迅速占領(lǐng)這個細分市場。否則一旦出現(xiàn)類似游戲,玩家容易被分流?!?/p>
除了在游戲中加入充值、物品、虛擬貨幣銷售等商業(yè)化功能,以便于迅速變現(xiàn)外,老飛還頻繁地來往各個城市,和各級游戲渠道商打著交道,希望將游戲在更多的平臺上線。
游戲公司在研發(fā)出新游戲后,為了迅速吸引到玩家,通常會以合作分成的方式,將游戲上傳到360游戲、百度游戲等多個渠道供玩家下載玩耍。平臺越多就意味著玩家接觸并下載的可能性更大。
曾經(jīng)老飛看不起一些小渠道,覺得玩家轉(zhuǎn)化率不高,他只愿意和一些大平臺合作。但如今希望能在所有平臺上都將游戲發(fā)布出去?!懊總€平臺都不能錯過,說不準(zhǔn)有潛在用戶?!?/p>
或許正如老飛所說,他是幸運的。畢竟在期待版號下放的漫長時間中,越來越多小游戲團隊正逐漸失去繼續(xù)等待的信心,選擇解散。
2020年,趁手游市場風(fēng)頭正盛之際,何鍵決定從此前的團隊單飛。他掏出全部積蓄100萬元并組建了團隊,打算研發(fā)一款休閑類手游。當(dāng)時的何鍵意氣風(fēng)發(fā),在拉攏心儀的人選時,他揮舞著拳頭宣布,游戲一旦獲利,每個成員都能拿到厚厚的紅包。
盡管有朋友曾再三提醒,近年來游戲版號發(fā)放速度不如此前。但何鍵并不在意,內(nèi)心堅信在經(jīng)歷了2018年的“版號下發(fā)暫停”后,如今市場已恢復(fù)正常。
“2018年確實因為種種原因,停發(fā)了很長時間,但隨后基本保持在每年1000個以上?!焙捂I告訴記者。
“*初想法是2021年內(nèi)拿到版號,畢竟前面可能有很多游戲團隊在排隊等待?!焙捂I告訴貝殼財經(jīng)記者,當(dāng)時心里并沒把時間當(dāng)回事,畢竟手里的錢還足以支撐一段時間,“等待期間還能不斷檢測BUG,完善游戲,就當(dāng)是打磨精品吧?!?/p>
然而,自2021年7月后,一直未見到任何關(guān)于版號的消息,這讓他開始忐忑起來。
據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,近年來游戲版號下發(fā)數(shù)量逐年遞減,2019-2020年,國家新聞出版署下發(fā)的游戲版號數(shù)量分別為1570個、1405個,遠低于2018年前三個月發(fā)放的游戲版號數(shù)量之和。今年自7月22日,國家新聞出版署公布了國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒑螅嫣枌徟恢碧幱跁和顟B(tài)。
“版號越來越不好拿了?!蓖瑯咏辜钡却模€有浙江的游戲開發(fā)者大可(化名),“對于研發(fā)團隊而言,版號暫停打亂了發(fā)展布局。甚至可能因為錯過*佳檔期而導(dǎo)致失去玩家?!?/p>
版號發(fā)放的消息渺茫,讓包括何鍵、大可在內(nèi)的眾多從業(yè)者每天都緊張地關(guān)注著政策的動向?!罢麄€行業(yè)都陷入不安定的焦慮當(dāng)中。同行見面第一句基本都是‘有消息了嗎’?!焙捂I說。
大可猜測版號之所以停止下發(fā),源于行業(yè)對未成年人防沉迷監(jiān)管的加強,進而在游戲?qū)徍藰?biāo)準(zhǔn)上也做了提升,“不排除相關(guān)部門在未成年人保護、內(nèi)容健康和文化價值方面提出了更高要求,導(dǎo)致審批進程暫停?;蛟S只有等標(biāo)準(zhǔn)出臺后,版號才會恢復(fù)發(fā)放?!?/p>
“團隊基本上算解散了?!笔种械腻X越來越少,版號仍不知道何時才能到來,這讓何鍵焦慮不安。為了節(jié)省成本,他讓團隊回家“休息幾天,有下家也可以去試試”。而當(dāng)他獨自坐在空蕩蕩的辦公室時,腦海里總會想起曾經(jīng)大家在這里興奮地討論著“千萬流水”、“IP”等話題。
貝殼財經(jīng)記者了解到,通常一款游戲在申請版號時,游戲研發(fā)商所提交的是*初版本的游戲安裝包。隨著游戲從測試到正式上線進程中,需要在內(nèi)容、名稱等多個方面不斷更新。而按照版號申請時必須“一個版號對應(yīng)一個游戲名字”的規(guī)定,研發(fā)商需要準(zhǔn)備3-5個版號備用。這就容易造成有版號處于“空閑”狀態(tài),這如今成了多個游戲研發(fā)團隊看準(zhǔn)的“機會”。
何鍵也曾有過類似計劃。經(jīng)過四處打聽后,他聯(lián)系上一家有多余版號的中介公司,希望能將團隊所研發(fā)的游戲進行“套用”,但對方的報價卻讓他瞠目結(jié)舌。
對方告訴何鍵,由于游戲名稱要與軟件著作權(quán)、版號信息匹配,何鍵所研發(fā)的游戲不僅要在玩法、內(nèi)容等方面和對方大致相似,而名字也必須更改為對方此前所提交的游戲名字,以此蒙混過關(guān)。
而價格通常按照游戲來決定,由對方提供軟件著作權(quán)證書、版號文件以及相關(guān)批復(fù),何鍵則按照不同時間段的使用權(quán)支付相應(yīng)費用,“如果要挑選合適游戲名的版號,起步價至少20萬,這還只是使用版號2年時間的價格。如果找到一個符合游戲內(nèi)容名稱的版號,使用期限相對更長的線萬元。”
有業(yè)內(nèi)人士向貝殼財經(jīng)記者表示,游戲市場之所以存在“買賣版號”的情況,原因在于盡管目前監(jiān)管部門會隨時抽查上線游戲,但主要審查點在于游戲是否符合原先的安裝包,只要游戲玩法大致相同,游戲內(nèi)容就能被允許。“市面上這么多游戲,被抽查的幾率較低。就算被查到,也只是要求游戲下架?!?/p>
貝殼財經(jīng)記者采訪獲悉,隨著版號審批放緩,版號價格也水漲船高,私下交易中更是達到數(shù)十萬甚至上百萬的“天價”。
“市場價格在早期也就萬元上下,現(xiàn)在動輒數(shù)十萬元。還存在根據(jù)買來的版號重新更改游戲的情況?!彼伎剂季煤?,何鍵盤算著自己不一定能收回成本,*終選擇了放棄。
事實上,買賣版號風(fēng)險極大。早在2018年11月,國家版權(quán)局等部門發(fā)布《“掃黃打非”工作舉報獎勵辦法》,其中對舉報買賣書號、刊號、版號及許可證書等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的將給予獎勵。
“版號早已被明文禁止交易?!庇螒蛐袠I(yè)觀察者馬靜說,一旦被發(fā)現(xiàn)不但服務(wù)器必須關(guān)停,利用買來的版號而獲取的充值、廣告等收入也會被沒收,甚至買賣雙方都會受到相應(yīng)的處罰。
12月22日,貝殼財經(jīng)記者在一個有著近百人的手游群里看到,這里早已沒有以往關(guān)于流水、吸粉等合作洽談的喧囂。偶爾有兩三人發(fā)言,也只是感嘆游戲市場,以及新加入者咨詢何時才能重開版號審核、是否有團隊需要幫忙等疑問,但已很少有人回復(fù)。
不過,何鍵選擇以“臨時工”身份加入一家研發(fā)策略類游戲的團隊。簽訂合作條件時,他承諾以低廉的薪水幫助對方進行數(shù)據(jù)維護、后期更新等工作。而一旦自己的游戲得到版號后,對方也會安排相應(yīng)人員來幫助完善游戲?!坝型邢嘀脑?,能加快游戲研發(fā)速度,畢竟早一天上線早一天賺錢?!?/p>
“在北京、廣州等游戲產(chǎn)業(yè)相對發(fā)達的市場里,很多中小游戲公司為了在市場中站穩(wěn)腳跟,往往選擇抱團取暖?!瘪R靜告訴貝殼財經(jīng)記者,“很多小游戲團隊就兩三個人,在游戲研發(fā)后期測試、數(shù)據(jù)編寫等領(lǐng)域往往缺乏人手。一旦有團隊需要人手,通常會尋求彼此間的合作幫助?!?/p>
多位游戲從業(yè)者告訴貝殼財經(jīng)記者,當(dāng)前版號暫停,*受傷的莫過于行業(yè)中小團隊。畢竟大廠商有雄厚的資金和此前上線的游戲營收做支撐,而圈內(nèi)更多僅依靠新游戲或者將未來押注在單一游戲上的團隊,并沒有等待的資本。如果計劃繼續(xù)堅守下去,只能依靠互相抱團或許才能度過這段特殊時期。
游戲出海早在多年前就存在于游戲行業(yè)。彼時,國內(nèi)中小游戲廠商為了避開巨頭壟斷,紛紛選擇這一道路。經(jīng)過多年奮戰(zhàn),如今全球各地玩家手機中,都羅列著多款產(chǎn)自中國團隊所研發(fā)的游戲。
數(shù)據(jù)平臺App Annie在一篇分析報告中表示,全球化已經(jīng)成為越來越多中國發(fā)行商重視的戰(zhàn)略,包括騰訊、網(wǎng)易在內(nèi),整體中國游戲發(fā)行商出海的增速都已經(jīng)駛?cè)肟燔嚨?。這與中國手游市場增長放緩的背景不無關(guān)系。
據(jù)《2021年移動游戲出海洞察報告》顯示,自2018年至2021年中國出海移動游戲在海外移動游戲市場的份額穩(wěn)步增長。2021年,海外前2000名的游戲中,來自中國開發(fā)商的游戲占有率達到23.4%,位居全球第一。同樣據(jù)《2021中國游戲產(chǎn)業(yè)年報》,自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入180.13億美元,較去年增收25.63億美元,同比增長16.59%。
“*初出海是因為國內(nèi)玩家更傾向于大廠出品,為了求得生存而轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場。近幾年隨著版號發(fā)放的縮緊,越來越多團隊走上了這條道路,甚至其中不乏只做海外市場的廠商。”大可說。
隨著包括游戲大廠在內(nèi)的多個廠商紛紛涉足這一市場,海外市場競爭也格外激烈起來。
事實上,受地域文化影響,絕大多數(shù)國內(nèi)游戲團隊很難打進日韓、歐美市場。更多聚集在東南亞等地區(qū)。這導(dǎo)致無數(shù)游戲團隊都擠在這一區(qū)域,面臨的競爭壓力甚至比國內(nèi)還大。要想從中脫穎而出,必須打造符合當(dāng)?shù)匚幕?、玩家喜好的精品游戲,而這對于研發(fā)費用有限的中小團隊而言,無疑又是一大問題。
“以前受利好影響,很多游戲研發(fā)團隊蜂擁進場,其中充斥著不少為了賺快錢而粗制濫造的游戲,給行業(yè)營造出一種虛假繁榮的假象。對行業(yè)也造成傷害。要想真正有序發(fā)展,必須要驅(qū)除劣幣?!瘪R靜分析稱,“如今游戲行業(yè)正在從爆發(fā)式增長階段向穩(wěn)步增長階段過渡。而版號審核放緩以及標(biāo)準(zhǔn)提升,勢必會對類似游戲進行清洗,屆時游戲市場才能越發(fā)得到認可。”
大可同樣認可這一說法,在等待的日子里他一遍遍打磨著游戲,對背景音樂、角色服裝和界面都反復(fù)進行完善,“不再單純希望依靠噱頭來獲取一時的流量,而是一款真正能經(jīng)受市場和玩家考驗的長期作品?!?/p>
大可告訴貝殼財經(jīng)記者,團隊多年前曾研發(fā)過的一款休閑武俠類游戲獲得過版號,雖然后來為了全力拼新游戲,讓其處于閑置狀態(tài),但在這特殊時期下讓他有了一絲喘息的機會?!氨M管很久都沒更新了,無論是玩法還是角色都不符合當(dāng)下玩家的審美,現(xiàn)階段只能靠它來維持生計?!?/p>
為了迎合當(dāng)前玩家的喜好,大可和團隊對游戲做了重新設(shè)計。一方面將性感造型的角色全部下架,轉(zhuǎn)而換成更受歡迎的二次元形象。另一方面也摒棄早已落伍的玩法,加入了不少時下流行的元素。
“以前的游戲偏重于操作技巧,對很多休閑玩家并不友好?,F(xiàn)在不少環(huán)節(jié)都加入了自動模式,玩家只需要體驗過程就行?!贝罂烧f。他還特意在游戲里植入了關(guān)于傳統(tǒng)文化的內(nèi)容,以此來吸引更多不同年齡圈層的玩家。
幸運的是,更新后的游戲在市場獲得不少認可,也為大可每個月帶來六七萬元的收入。盡管分到每個人手中僅有幾千元,但足以支撐團隊走下去。