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版號(hào)殼公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格各類(lèi)版號(hào)價(jià)格匯總【全包費(fèi)用】

分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-25瀏覽:9

版號(hào)殼公司轉(zhuǎn)讓價(jià)格各類(lèi)版號(hào)價(jià)格匯總【全包費(fèi)用】

  回顧2018年,對(duì)游 戲行業(yè)而言不啻為一場(chǎng)挑戰(zhàn)。去年3月,國(guó)家新聞出版廣電總局重組后,版號(hào)審批一直處于暫停狀態(tài)。根據(jù)《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,中國(guó)游戲市場(chǎng)2018年實(shí)際銷(xiāo)售收入為2144.4億元人民幣,同比增長(zhǎng)僅為5.3%,創(chuàng)下近年增速新低。在競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的手游產(chǎn)業(yè),諸多中小游戲公司為了在流量爭(zhēng)奪戰(zhàn)中分一杯羹,開(kāi)發(fā)了大量同質(zhì)化的低端產(chǎn)品,導(dǎo)致“假傳奇”“假RPG”等游戲一時(shí)充斥在流量平臺(tái)上。更有甚者,為了追求利潤(rùn),在游 戲的導(dǎo)向價(jià)值上打擦邊球,致使三俗、暴力、賭博等內(nèi)容的游戲也頻頻出現(xiàn),由此引發(fā)的社會(huì)問(wèn)題、青少年上網(wǎng)健康等問(wèn)題也屢見(jiàn)報(bào)端。

  事實(shí)證明,近一年的加強(qiáng)監(jiān)管有力肅清了偽造版號(hào)、買(mǎi)賣(mài)版號(hào)等亂象,低品質(zhì)的山寨游戲被逐漸淘汰。而從整個(gè)行業(yè)來(lái)看,騰訊、網(wǎng)易等頭部企業(yè)都在強(qiáng)調(diào)“修煉內(nèi)功”,一方面推出未成年人保護(hù)系統(tǒng),探索實(shí)現(xiàn)未成年人健康上網(wǎng)的系統(tǒng)性方案,另一方面上線了《子曰詩(shī)云》《繪真·妙筆千山》等一系列功能游戲,在教育、文化與游 戲的結(jié)合中尋求創(chuàng)新和突破。

  雖然版號(hào)發(fā)放數(shù)量明顯減少,但不少?gòu)S商已經(jīng)改變了比拼游 戲數(shù)量或代理數(shù)量的傳統(tǒng)思路,更多地重視起版號(hào)背后的價(jià)值以及自身游戲的研發(fā),開(kāi)始注重更長(zhǎng)久健康的可持續(xù)發(fā)展。出海業(yè)務(wù)就是其中之一。

游戲版號(hào)門(mén)檻越來(lái)越高一款游戲暴富的夢(mèng)想已成過(guò)去。

  從2021年7月到2022年4月。停止近9個(gè)月的游戲版號(hào)審批重新給市場(chǎng)帶來(lái)了活力。4月版號(hào)終于恢復(fù)下發(fā)后,共有45款游戲獲批。

  作為游戲版號(hào)行業(yè)顧問(wèn)的從業(yè)者,游戲行業(yè)從*早的野蠻生長(zhǎng)到規(guī)范整頓到現(xiàn)在的依附巨頭才能生存的時(shí)代,過(guò)山車(chē)式的劇情讓人不勝?lài)u噓,只有很少一些人抓住機(jī)會(huì)一夜暴富,還有一大部分死在申請(qǐng)游戲版號(hào)的路上。

  2、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的測(cè)試帳號(hào)跟密碼(3個(gè)防沉迷賬號(hào)與3個(gè)普通賬號(hào)(如為MMORPG,則配各等級(jí)人物賬號(hào))

  文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)、任務(wù)文本、人物對(duì)話、物品名稱(chēng)、地名場(chǎng)景等相關(guān)文字內(nèi)容。)

  5、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的游戲截圖(游戲人物設(shè)定、物品設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。)

  6、申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的防沉迷系統(tǒng)(所有游戲必須有實(shí)名注冊(cè)、身份證驗(yàn)證、健康游戲忠告、防沉迷系統(tǒng))

  錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息。

  14、游戲評(píng)測(cè)報(bào)告(包括:服務(wù)器配置、機(jī)房地點(diǎn)、寬帶、客戶端電腦配置、游戲特色、技術(shù)特點(diǎn)、自我評(píng)價(jià)等,提供Word文檔)

  2、委托具備網(wǎng)絡(luò)出版資格的出版社出具審讀報(bào)告(對(duì)游戲的審核,不符合要求的整改);

  王者榮耀的防沉迷;以及純休閑的單機(jī)小游戲之外,所有游戲強(qiáng)制設(shè)置了實(shí)名認(rèn)證;未成年人保護(hù)是游戲監(jiān)管的重中之重;

  第一階段。游戲行業(yè)剛發(fā)展的年代,盛大網(wǎng)頁(yè)版?zhèn)髌鍵P、以騰訊QQ游戲?yàn)榇淼钠迮朴螒驇缀跻皇终谔?,特別是棋牌游戲的野蠻生長(zhǎng)給監(jiān)管好好上了一課。各類(lèi)個(gè)人的、山寨的、涉嫌賭博性質(zhì)的各類(lèi)棋牌游戲火遍中國(guó)。

  第二階段。移動(dòng)手機(jī)游戲的興起,給游戲行業(yè)帶來(lái)巨大改變,手機(jī)游戲極大拉進(jìn)了用戶的距離,小游戲能造福的神話開(kāi)始了。

  第三階段。流量廣告小游戲,H5小游戲、小程序游戲的火爆,研發(fā)一款H5小游戲,不收費(fèi),強(qiáng)制用戶點(diǎn)擊廣告,是這階段游戲利潤(rùn)主要來(lái)源。

  現(xiàn)有階段。打擊棋牌(如德州撲克、斗牛)、麻將類(lèi)業(yè)務(wù)監(jiān)管,除老牌棋牌平臺(tái)的游戲版號(hào)更新?lián)Q代,近幾年基本沒(méi)有新的棋牌類(lèi)游戲版號(hào)下放,這也是審批打擊賭博、打擊洗錢(qián)為目的的重要手段。

  這里要先普及下現(xiàn)在申請(qǐng)一款游戲版號(hào)的代價(jià),出版社審讀一款游戲的價(jià)格從3萬(wàn)-8萬(wàn)不等,時(shí)間從早幾年的3個(gè)月左右到現(xiàn)在的1年多或者2年都排不上號(hào),總局游戲版號(hào)文件嚴(yán)重積壓,審批效率降低,審批門(mén)檻不再是以前的備案制,而是擇優(yōu)下發(fā)。成熟一家批一家的態(tài)勢(shì)。

  因此,很多幾個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)研發(fā)游戲的成本可能不高,但是歷經(jīng)審批的周期太長(zhǎng),很多還沒(méi)有等到游戲版號(hào)的到來(lái),可能服務(wù)器的費(fèi)用已經(jīng)無(wú)法承受,公司直接掛掉。

  游戲原創(chuàng)首先經(jīng)受得寂寞,在游戲版號(hào)沒(méi)有下來(lái)之前,研發(fā)的游戲沒(méi)有半毛錢(qián)的收入的(這里大概講一下違法經(jīng)營(yíng):游戲版號(hào)沒(méi)有取得游戲不能有任何收費(fèi)行為,廣告也不行哦,不然算違規(guī)經(jīng)營(yíng))。

  因此,這類(lèi)原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一般是大公司才能養(yǎng)得起,小公司只能跟賭徒一樣搏一搏的心態(tài)。比如《原神》-上海米哈游團(tuán)隊(duì)研發(fā)而成,歷經(jīng)好幾年的研發(fā),不是氪金的金主誰(shuí)養(yǎng)的起。

  這是有錢(qián)的金主例子,大部分都是沒(méi)錢(qián)的怎么辦?3個(gè)選擇,一是等死,二是賣(mài)掉,三是那個(gè)游戲火就仿誰(shuí)。

  市場(chǎng)火什么,人家短短1-2月就出了制作更精良,不管事人物造型、場(chǎng)景、動(dòng)作、UI等方面更大氣,更好看。不得說(shuō)人家游戲團(tuán)隊(duì)確實(shí)很NB,那時(shí)候全民XXX游戲做一個(gè)火一個(gè),一個(gè)小的游戲原創(chuàng)公司,你不賣(mài)掉憑什么和巨頭來(lái)?yè)屖袌?chǎng)。

  這里的游戲出版單位主要指具備《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》經(jīng)營(yíng)范圍含有游戲出版的互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu),這里以出版社為主,還有比較知名的民營(yíng)出版巨頭,騰訊、百度、網(wǎng)易等;

  現(xiàn)階段,一款游戲版號(hào)的審讀報(bào)告,價(jià)格從3萬(wàn)到8萬(wàn)不等,如果是進(jìn)口游戲,直接本10萬(wàn)+了,總局4月發(fā)了45款游戲版號(hào)企業(yè)名單,但是申請(qǐng)游戲版號(hào)的企業(yè)至少上千家,加上積壓的上萬(wàn)家,光游戲?qū)徸x就是出版社巨大的利潤(rùn)來(lái)源。

  因?yàn)橛脩舻膶徝栏吡?,游戲精良度要提上去,不然提不起用戶玩這款游戲的精神。

  一款游戲不管任務(wù)副本、場(chǎng)景如何完美,如果用戶體驗(yàn)不過(guò)關(guān),游戲操作復(fù)雜,很顯然就把游戲小白擋在了門(mén)外。

  很多制作特別精良的游戲?yàn)槭裁礋o(wú)聲無(wú)息就死掉,有的是做不到實(shí)時(shí)更新跟優(yōu)化,比如總局特別強(qiáng)調(diào)的不能有血腥、暴露的場(chǎng)面或人物,不加強(qiáng)政策學(xué)習(xí),游戲可能就胎死腹中了。

  也可以說(shuō)游戲定位很重要,現(xiàn)在各類(lèi)游戲繁多,PC端、手機(jī)端、小程序端、客戶端基本要實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通,三國(guó)類(lèi)、放置類(lèi)、消消類(lèi)游戲更是層出不窮,用戶群體找準(zhǔn)了,加上獨(dú)有的游戲創(chuàng)新,游戲的生命周期可能才會(huì)延長(zhǎng),否則只是過(guò)客一枚。

  個(gè)人、小游戲公司基本無(wú)生成空間,依附巨頭可能才有出路,巨頭的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)雖然會(huì)進(jìn)一步壓縮小公司的生存空間,但是也會(huì)加速游戲市場(chǎng)的健康有序運(yùn)行,游戲更精良,用戶的粘性更高,監(jiān)管更專(zhuān)業(yè)。

  游戲已經(jīng)離不開(kāi)人們的生活,生活節(jié)奏的大城市,白領(lǐng)也好、老板也好,閑下時(shí),來(lái)一局象棋、斗幾把地主、來(lái)一圈麻將,時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)來(lái)一把王者、吃雞什么的。游戲是放松、放空自己的一種生活方式,加上防沉迷體系的監(jiān)管,所有的出發(fā)點(diǎn)都是游戲可以玩,但是不要沉迷,回歸生活本身。

  游戲*終都是化繁為簡(jiǎn)的過(guò)程,傻瓜式的游戲更受青睞,游戲版號(hào)的審批越規(guī)范,對(duì)行業(yè)還是有利的,洗牌是為了行業(yè)更好的發(fā)展,游戲研發(fā)的初衷是為了用戶服務(wù),不是讓用戶成為游戲的奴隸。返回搜狐,查看更多

12 月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)下發(fā):共 84 款游戲獲批

  IT之家 12 月 28 日消息,今日國(guó)家新聞出版署發(fā)布 12 月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?84 款游戲獲批,網(wǎng)易《巔峰極速》等過(guò)審。

  在版號(hào)暫緩發(fā)放近 8 個(gè)月后,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)在 4 月份重新發(fā)放,此后在 5 月份再次停發(fā),6 月份重新開(kāi)閘,60 款游戲獲批。此后版號(hào)在每月均有發(fā)放,逐步進(jìn)入“常態(tài)化”,9 月發(fā)放 73 款,不過(guò) 10 月份版號(hào)未發(fā),11 月發(fā)放 70 款。

  IT之家注意到,本月并未有騰訊游戲過(guò)審,16 日騰訊發(fā)布三季度財(cái)報(bào),高管在財(cái)報(bào)后的電話會(huì)議中曾表示,公司在 9 月份已經(jīng)獲得了新的游戲版號(hào),相信未來(lái)還會(huì)有版號(hào)發(fā)放,隨著更多新游戲的發(fā)布,游戲行業(yè)的這種逆風(fēng)將有所緩解,未來(lái)會(huì)持續(xù)向好發(fā)展。


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