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游戲版號之為什么牽扯多個證件???

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-25瀏覽:2

游戲版號之為什么牽扯多個證件???

  游戲版號全稱《網(wǎng)絡游戲電子出版物審批》也叫游戲出版運營的批文號,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布的,對于游戲根據(jù)著作權(游戲軟件著作權,含網(wǎng)絡游戲)法和[計算機游戲軟件保護條例]等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(游戲軟件著作權,含網(wǎng)絡游戲)法的保護。

  游戲版號是對游戲名稱的保護。著作權證書保護的是游戲的代碼,名字登記是可以重復的;

  而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)著作權證書的名稱(可以是簡稱)來的,是不允許重復的。

  例如現(xiàn)在有甲乙兩家運營公司,游戲軟著登記證書的名稱均為A,甲公司先辦理了游戲版號(名稱A),乙公司則不能以A來申辦游戲版號(不能重名),要申報版號只能先進行軟著名稱變更。而且甲是可以通過法律途徑讓乙停止以A名稱運營推廣該游戲的。

  隨著游戲市場的火熱,國家對游戲的審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戲版號也是其中審查的重點。不具備游戲版號面臨強制下線的可能,下線意味著損失信譽、用戶丟失等一系列問題。而且有朝一日可能會全面監(jiān)管起來(預測)。

  游戲版號引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進行合作的必要文件。

  七大類游戲(不涉及政治,軍事,民族,宗教,沒有劇情介紹,角色扮演等題材內(nèi)容且無故事情節(jié)簡單消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解密類、體育類、音樂舞蹈類、休閑益智國產(chǎn)移動游戲 簡稱:七大類) (手游不需要做防沉迷備案,但是除了王者榮耀它是特殊的,具體想了解查去年新聞噢。)

  【棋牌類申請版號:不能直接比大小的賭博類型棋牌游戲,比如牛牛、炸金花、德州撲克。】

  非七大類(帶有對戰(zhàn)、角色扮演、劇情等非上述類型國產(chǎn)移動游戲簡稱:非七大類)

  很多人都在想我其實就想辦一個游戲版號,有的是被第三方合作方要求有這個證,為什么辦個版號牽扯一大堆證件出來?屬實有點蒙?有的人根本不敢相信,覺得都是騙子搞推銷的,那么下面我來澄清下我們不是騙子,解釋下為什么牽扯這么多證件呢?

  (解:如果公司只是負責研發(fā)沒有運營那么可直接申請ICP然后來申請版號。)

  但是游戲運營類的公司,就必須要申請網(wǎng)文,然后才可以申請ICP,*后才能申請版號

  (解:公司想運營游戲必須要去文化廳做上線運營備案,那么文化廳會讓公司提交網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證,所以必須辦了網(wǎng)文然后申請ICP *后才可以申版號。)

  有人問到那為什么辦理網(wǎng)文? 如果是游戲運營公司,你的游戲肯定要上線推廣運營,那么你必須要去文化廳做游戲上線運營備案 這是文化廳會要求公司提供網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證,所以必須辦理網(wǎng)文,并且你是游戲運營公司必須要辦理ICP那管局也會要求你提供網(wǎng)文才可以辦理ICP,然后才可以辦版號。

  游戲軟件著作權就是游戲的源文件的版權,這塊肯定是開發(fā)商才有的,而且ICP許可證一般是游戲運營公司才有的資質(zhì)(有部分游戲開發(fā)商也有ICP許可證),如果說游戲運營商辦理游戲版號,那么肯定需要得到開發(fā)商的軟件著作權授權,如果開發(fā)商自己去申請,那么首先需要得到運營商的ICP許可證授權,或者自己公司去申請ICP許可證;也就是說雙方都可以申請,但是,每款游戲只可以有一個版號,也就是說,如果是運營商辦理的游戲版號等到合作起到了,開發(fā)商想找別的運營商代理游戲,那么只能讓之前的運營商注銷了游戲版號之后才可以再次申請。這種情況下,在協(xié)議書里面一定要注明,否則對方不給注銷,那么您這款游戲就沒法讓其他公司運營。為了避免日后不必要麻煩,大多游戲開發(fā)商都選擇自己企業(yè)辦理的。這樣對方就只有負責運營游戲,而所有的版權都在游戲開發(fā)商手里。

  以上編輯我是把盡可能用到的想到的知識都寫上了,若有不詳細大家見諒,或電話咨詢我。

游戲版號重發(fā)版號申請流程來了

  距離上一次游戲版號的發(fā)放時隔8個月后,在4月11日晚,*新一批游戲版號終于公告發(fā)放。國家新聞出版署官網(wǎng)披露“2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔ⅰ?,共?5款游戲獲得新版號;這是今年首次公布網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔?,也是?021年7月22日以來,國家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號,總共時隔263天。

  網(wǎng)絡游戲上市都要做游戲備案。目前網(wǎng)絡游戲備案主要向兩個政府部門申請。一個是文化部文化市場司網(wǎng)絡處,另一個是新聞出版總署數(shù)字科技司。

  除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經(jīng)營網(wǎng)絡游戲的公司,每款產(chǎn)品需到新聞出版署做一次互聯(lián)網(wǎng)出版?zhèn)浒福ňW(wǎng)絡游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號。

  游戲備案可分為兩種,一種是游戲運營備案,一種是游戲出版?zhèn)浒浮S螒蜻\營備案——指文化部要求在游戲上線運營后規(guī)定時期內(nèi)內(nèi)到文化部做游戲運營備案。游戲出版?zhèn)浒浮切侣劤霭婵偸鹋鷾氏嚓P游戲出版運營的批文號的簡稱。辦理游戲版號有兩個前置條件,必須要有游戲著作權和ICP經(jīng)營許可證。

  包括:游戲總體介紹、開發(fā)運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文本、防沉迷設置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫等相關文字內(nèi)容;

  2.游戲演示光盤 [游戲自動演示視頻刻盤] 電子版本;錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;

  2)研發(fā)公司的營業(yè)執(zhí)照副本復印件,如為個人享有游戲著作權的,提供個人身份證復印件;

  4、主要負責人或者法定代表人及主要編輯、技術人員的專業(yè)職稱證明和身份證明;

  5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版);

  6、版權貿(mào)易或運營代理協(xié)議(中、外文文本)、原始版權證明書、版權授權書副本或復印件(加蓋公章);

  7、輸出國家或地區(qū)對該游戲的分級評價或有關證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產(chǎn)地無分級的說明文件并加蓋公章);

  9、自行審核報告(要求按照《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》對游戲內(nèi)容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關規(guī)定的內(nèi)容,含可能存在爭議內(nèi)容的相關說明,加蓋公章);

棋牌游戲版號市場近況如何?

  游戲版號自18年3月份停批之后催生了游戲市場上版號的交易。曾經(jīng)一度一個版號的費用高達幾十萬,五證殼(五證包括營業(yè)執(zhí)照、ICP、文網(wǎng)文、游戲版號、游戲備案)公司甚至突破百萬大關。

  版號剛停批的時候五證殼也就二三十萬的價位,到今年3月初,這個價格上升到45萬左右,而現(xiàn)在,一款名字合適的斗地主五證全的公司,*高能賣到80萬。

  其實“版號授權”這種奇葩東西的出現(xiàn)也算是國人變通能力的體現(xiàn)。版號停批了辦不了了 那怎么辦?只能以聯(lián)合運營的方式與有版號的企業(yè)達成合作,永久授權使用這個版號在大陸地區(qū)的運營推廣。說白了就是永久賣給被授權方了唄。棋牌版號國家一直管控的很嚴格,想拿到一款版號更是不容易的。自然就催生了版號價格的一路上漲,加之授權一個版號市場上就少一個資源,價格越來越高你也就能理解了。要想拿到一個好點的名字的棋牌版號或者公司這時候就得下血本了。

  現(xiàn)如今運營一款棋牌游戲上線推廣的話,渠道方卡的是非常嚴格的。幾乎大點的平臺(比如華為,百度,微信....等)都是需要版號具備運營備案的。而且備案的單位需要與版號的運營單位一致才能授權上線運營。這樣的資源確實少,大多數(shù)版號要么是沒做備案,要么就是備案是用另一家公司的網(wǎng)的不一致。之前小編也操作過這樣的授權,資源確實難找。一旦找到價位也肯定不會低的,但是找到也不愁沒人要。

  現(xiàn)在的棋牌市場資源很少了,自18年停批之后到現(xiàn)在該授權的基本都授權出去了。僅有的資源要么就是公司五證整體轉(zhuǎn)讓的 價格特別高,要么就是剩下些名字不好的棋牌版號。

  19年初經(jīng)歷過版號停批的冷冬后,終于迎來了春天版號恢復審批。正當各大游戲廠商準備大施拳腳的時候,卻被不幸的告知棋牌版號以后不會在下放的消息,這無疑又是一沉痛打擊。所以現(xiàn)在的棋牌市場交易還是有的,沒有版號耽誤上線運營,人員成本在那擺著怎么辦。只能硬著頭皮去買了?,F(xiàn)如對接一個資源少一個資源,小編手上也有幾套資質(zhì)。有需要的可以聯(lián)系小編,先變給你安排到位。

又一家上市公司即將離開游戲行業(yè)?

  盛訊達在*新回復投資者提問時表示“公司游戲業(yè)務處于戰(zhàn)略收縮狀態(tài)”,據(jù)游戲日報了解,這是該上市公司首次明確談及對游戲業(yè)務的新態(tài)度。

  去年12月份,盛訊達發(fā)布了出售中聯(lián)暢想51%股權的公告,交易對方為江西焱焱,交易對價為2.85億元,在該公告中,盛訊達還提及可能會繼續(xù)向江西焱焱轉(zhuǎn)讓剩余股權。

  盛訊達2022年上半年度業(yè)績報告顯示,其游戲業(yè)務營收為3058萬元,而中聯(lián)暢想營收為3608萬元,凈利潤2459萬元。從這一數(shù)據(jù)可了解到,中聯(lián)暢想(主要產(chǎn)品為海外棋牌類游戲)是盛訊達游戲業(yè)務的營收主力,放棄中聯(lián)暢想后該板塊營收將大幅下滑。

  這意味著,未來將聚焦直播帶貨與新能源業(yè)務方向的盛訊達,可能不再有“游戲公司”標簽。

  實際上,上市公司逐步調(diào)整游戲業(yè)務核心級甚至剝離游戲業(yè)務的情況并不少見,但轉(zhuǎn)型后的結(jié)果差異較大,有的走向正軌,也有的走向了絕境。

  2020年天神娛樂(2021年底證券簡稱更名天娛數(shù)科)開始轉(zhuǎn)型,游戲和數(shù)據(jù)流量是兩大主要業(yè)務,彼時游戲仍舊是第一營收主力。2021年天神娛樂出售了幻想悅游,推出了數(shù)字競技平臺“PK.NOW!”,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了營收主力,游戲業(yè)務營收在總營收中占比17.1%,不過扣除掉營業(yè)成本,電競游戲業(yè)務利潤與數(shù)字流量業(yè)務利潤接近。但到了2022年上半年,天娛數(shù)科的電競游戲業(yè)務營收占比僅剩1.47%,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了絕對核心。

  其一是艾格拉斯,在2021年度半年報中,公開原有管理層相繼離職,因為現(xiàn)有管理層無游戲業(yè)務運營和研發(fā)經(jīng)驗以及行業(yè)政策,已關?;蜣D(zhuǎn)讓游戲業(yè)務,不再接觸游戲業(yè)務;

  其二是晨鑫科技,2018年游戲業(yè)務在晨鑫科技營入中占比達到了87%,但經(jīng)歷版號停發(fā)后其進入持續(xù)虧損階段,2020年晨鑫科技轉(zhuǎn)型去做芯片和智慧打印業(yè)務,游戲業(yè)務營收占比下滑到2.71%,到了2021年晨鑫科技的游戲業(yè)務營收更是僅有659元。

  相比前面三家公司,盛訊達的選擇要更有底氣,游戲業(yè)務此前在總營收中占比只有10%左右,互聯(lián)網(wǎng)直播帶貨業(yè)務在總營收中占比約79%,雖然短時間會出現(xiàn)業(yè)績下滑,但也解決了面對行業(yè)政策收緊而不得不進行調(diào)整升級導致的風險和成本壓力。


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