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2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會召開前夕,2023年第二批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號正式下發(fā)。
本次共有87款游戲獲得版號,其中包含79款移動游戲和7款客戶端游戲,1款Switch游戲機游戲。
值得關(guān)注的是,本次版號發(fā)放名單中,有多家上市游戲公司獲得版號,頭部大廠騰訊網(wǎng)易各得一枚版號。
其中,騰訊(旗下手游《王者萬象棋》順利獲批。據(jù)悉,該游戲是王者榮耀IP下衍生的英雄策略對戰(zhàn)手游,在2022年王者榮耀七周年慶上被正式公布。而網(wǎng)易(09999.HK)也在繼續(xù)開拓老牌IP“夢幻”,旗下《夢幻西游:時空》于本次獲得了客戶端版號。
此外,心動網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)旗下《香腸派對》客戶端版本、吉比特(603444.SH)旗下《封神幻想世界》、中青寶(300052.SZ)旗下《英雄之冠》、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH)旗下《卡噗拉契約》等游戲,也出現(xiàn)在本次的審批名單中。
本次獲得版號的客戶端游戲中,心動網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的《香腸派對》獲得了PC版號,其移動端版本上線年多以來已成為貢獻公司主要流水收入的產(chǎn)品之一,展現(xiàn)了較強的長產(chǎn)品生命周期能力。
據(jù)心動網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,今年春節(jié)期間,該游戲錄得上線以來單月的流水新高,獲得 PC 版號后,《香腸派對》將擴充游戲的游玩場景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗。
值得注意的是,2022年心動網(wǎng)絡(luò)確定了全平臺游戲發(fā)行目標(biāo),除《香腸派對》外,其已獲得移動端版號的《活力蘇打》和《火炬之光:無限》也在申請PC版號中。
此外,由中手游(00302.HK)和三七互娛(002555.SZ)兩大上市公司合作推出的《城主天下》也在本次過審名單之列,由三七互娛獨家代理其國內(nèi)發(fā)行權(quán)。據(jù)中手游方面介紹,作為其首款自研SLG品類游戲,中手游希望同三七互娛共同利用自身推廣與發(fā)行經(jīng)驗,占據(jù)融合性SLG品類賽道更多市場份額。
過去的2018年,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)遭遇了前所未有的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),政策對版號的停發(fā)和限制,直接影響了國內(nèi)游戲公司的生存現(xiàn)狀。
近日來,小游戲也面臨了同樣的危機:有消息稱,游戲版號申請新規(guī)將推出,涉及小游戲、宮斗、棋牌類和國產(chǎn)原創(chuàng)精品游戲的多項政策,堪稱組合拳。
其中,將小游戲納入版號審核范圍一說,備受關(guān)注。不過,目前尚沒有正式的文件規(guī)定發(fā)布,但一旦靴子落地,將意味著小游戲不再無需版號即可上線,版號問題將成為困擾小游戲開發(fā)者,甚至決定他們“生死”的一大問題。
“如果要申請版號,國內(nèi)三大H5、小游戲引擎可能都要涼涼了”、“不是小游戲要歇菜了,是個人開發(fā)者要歇菜了。不少小游戲都是做量產(chǎn)的,如果需要版號,這類型的游戲全都要死”……
該話題的源頭是,A股公司廈門吉比特旗下藝忛出版通過微信號透露了有關(guān)游戲?qū)徟ⅲ?/p>
在4月10日國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議上,提到4月12日下發(fā)游戲產(chǎn)品版號申請即將開閘,部分門類游戲暫不接受申請等消息。
其中包括,加強小程序游戲監(jiān)管,無內(nèi)置付費的游戲小程序也需要版號才能上線運營,此前無版號無收費的游戲小程序已經(jīng)上線個工作日內(nèi)到省局備案。
2月6日,受近期大量游戲低價區(qū)定價上漲消息影響,A股網(wǎng)絡(luò)游戲概念股持續(xù)拉升!
天娛數(shù)科4天3板,潤和軟件漲超18%,首都在線、昆侖萬維、實豐文化、三七互娛、浙數(shù)文化漲超5%,鴻博股份、愷英網(wǎng)絡(luò)、萬隆光電等股跟漲。
消息面上,2022年Steam更新“地區(qū)定價建議”后,就陸續(xù)有一些游戲開始在部分地區(qū)漲價。近期大量游戲低價區(qū)定價上漲,《冰汽時代》國區(qū)原價從99元上漲為108元,《這是我的戰(zhàn)爭》國區(qū)原價從68元上漲為76元,《賞金奇兵3》國區(qū)原價從99元上漲為136元,《去月球》國區(qū)原價從36元上漲為39元,《王國:新大陸》國區(qū)原價從48元上漲為58元。除此之外,還有很多游戲雖然國區(qū)售價沒變,但是其它地區(qū)的售價有所提高,比如北境之地、賽博朋克2077、奧日與鬼火意志、腐爛國度2、戰(zhàn)爭機器5等都提高了阿根廷區(qū)、土耳其區(qū)的定價。
公司持續(xù)優(yōu)化游戲業(yè)務(wù)布局,公司將旗下棋牌游戲產(chǎn)品全面接入WCAA云電競平臺,創(chuàng)新打造“棋牌+電競”商業(yè)模式,在國內(nèi)打造首個全民休閑游戲電競平臺“PK.NOW!”,公司依托海量數(shù)據(jù)資源打造數(shù)據(jù)流量平臺,實現(xiàn)了數(shù)字效果流量與品牌內(nèi)容流量協(xié)同并舉。
瑞銀證券分析師劉耀坤表示:預(yù)計2023年游戲行業(yè)將恢復(fù)增長,過去的2022年行業(yè)整體走勢較弱,全年行業(yè)大盤縮水7%。具體來看有以下幾點原因:一是新游戲版號的問題;二是主要游戲運營比較保守;三是整體消費信心比較弱。而這幾點因素在2023年都將有望得到改善,基于此,劉耀坤團隊預(yù)測,2023年國內(nèi)游戲行業(yè)整體增速將由負(fù)轉(zhuǎn)正,達到6%。