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1、全國政協(xié)委員肖鋼:探索符合國情的注冊制框架 資本市場績差股炒作明顯降溫
今年兩會期間,全國政協(xié)委員、證監(jiān)會原主席肖鋼接受采訪時表示,注冊制并沒有一個固定的、統(tǒng)一的模式,我國股票市場具有新興加轉(zhuǎn)軌的特點,必須從我國實際出發(fā),探索符合國情的注冊制框架。肖鋼稱,資本市場績差股炒作明顯降溫,這是市場生態(tài)改善的結(jié)果,也是市場逐漸成熟的表現(xiàn)。具有穩(wěn)定回報和高成長預(yù)期行業(yè)公司的股票受到投資者青睞,是市場正常現(xiàn)象。
全國政協(xié)委員、中央財經(jīng)大學(xué)金融學(xué)院教授賀強表示,今年兩會他提交了《關(guān)于在大盤藍籌股中試行T+0交易制度的提案》,這是他第十年提出有關(guān)T+0的提案。賀強建議,管理層應(yīng)成立專門的研究小組,對股市T+0交易進行充分深入的研究,制定有關(guān)T+0交易的交易規(guī)則及監(jiān)管措施,做好推出股市T+0交易的準備工作。
據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)顯示,2021年第三批國產(chǎn)游戲版號已經(jīng)下發(fā),共86款國產(chǎn)游戲獲批。其中,31款為休閑益智類游戲,51款為移動手游,1款頁游,3款端游。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括騰訊的《斗羅大陸:魂師對決》、巨人網(wǎng)絡(luò)的《原始征途》、惠程科技的《賽博幻想》,咪咕互娛的《大鬧天宮之猴王歸來》、愛奇藝的《地下城與王國》、心動網(wǎng)絡(luò)的《龍?zhí)子⑿邸?、游族網(wǎng)絡(luò)的《尋龍英雄》等。
深圳日前推出的兩個新樓盤實行了新的打新積分規(guī)則,從深圳市住建局了解到,這兩個樓盤是屬于新規(guī)的試點,未來將視效果決定是否在深圳全面推行。目前深圳樓市打新實行積分制,10年內(nèi)在深圳無住房轉(zhuǎn)讓記錄且名下無房的購房者,可得*高積分40分。
北上資金周四凈流出73.69億元。貴州茅臺、五糧液、立訊精密、歌爾股份凈賣出居前,分別獲凈賣出12.26億元、8.47億元、4.00億元、3.59億元。
世界黃金協(xié)會表示,因金價下跌和利率上升,全球黃金ETF二月持倉減少84.7噸,降幅2%,為四個月以來的第三次流出,持倉減少量在歷史中排名第七大。截至二月底,全球黃金ETF資產(chǎn)管理規(guī)模(AUM)為3681噸 (約合2070億美元),與2020年6月水平相當,當時的黃金價格接近今年2月收盤時的1743美元/盎司。
鮑威爾擔(dān)憂市場混亂和金融狀況持續(xù)收緊,并向市場發(fā)出不希望繼續(xù)收緊金融狀況的警告,但依舊未能安撫市場對國債收益率攀升擔(dān)憂情緒,美股集體重挫,道指跌近350點失守31000點關(guān)口,盤中一度跌逾700點;納指跌近300點盤中跌幅超3%;科技、抗疫概念及熱門中概股全線%,特斯拉,百度,拼多多跌幅均超5%;紐約黃金下跌0.9%報收1700.70美元,創(chuàng)九個月新低;原油市場因OPEC意外維持減產(chǎn)措施提振,紐約原油上漲5.7%報收64.75美元,創(chuàng)2019年4月以來新高;歐洲主要股市普遍走低,泛歐斯托克600下跌0.37%報411.91點。
周四,A股低開低走,滬指回踩3500點,創(chuàng)業(yè)板指數(shù)跌逾5%。行業(yè)方面,石油領(lǐng)漲,鋼鐵、環(huán)保、船舶制造、保險、港口水運、公用事業(yè)等小幅上漲,釀酒、玻璃陶瓷、食品飲料、醫(yī)療、化肥、造紙印刷、化纖、券商信托、醫(yī)藥、化工、家電、電子元件、貴金屬等跌幅居前;題材股方面,油氣設(shè)服、頁巖氣、碳交易、農(nóng)機、ST板塊等漲幅居前,超級品牌、MLCC、轉(zhuǎn)基因、白酒、汽車芯片、刀片電池、高送轉(zhuǎn)、固態(tài)電池、有機硅、CRO等跌幅居前。
上證指數(shù)卡在3500點附近,依然在區(qū)間內(nèi)震蕩,雖說沒有破區(qū)間,但這種暴漲暴跌對情緒的殺傷力太大了,一步小心就容易被套,反復(fù)幾次,活躍資金被消滅了,機會也就更難找了,當前*安全的思路就是區(qū)間震蕩的下沿低吸,有盈利就出局不戀戰(zhàn)??傊?,機會有很多,但操作起來難度很大,把市場認可度相對較高,而且活躍的,盤中找共振的低點,大盤跌,同時板塊大幅回調(diào)的時候,進行短線操作,方向還定在軍工、科技、碳中和、周期、農(nóng)業(yè)。
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智能音箱:著名咨詢研究機構(gòu)Strategy Analytics近期發(fā)布的研究報告顯示,盡管新冠肺炎疫情引發(fā)了市場嚴峻的挑戰(zhàn),但2020年全球智能音箱銷量達到了創(chuàng)紀錄的水平,突破1.5億部。
種業(yè):全國政協(xié)委員、中國農(nóng)科院副院長萬建民4日表示,我國正在加緊建設(shè)國家作物種質(zhì)資源庫。新的種質(zhì)庫今年建成后可保存150萬份種質(zhì)資源,保存能力位居世界第一。
硫酸銨:鋼之家數(shù)據(jù)顯示,截至3月4日,國內(nèi)硫酸銨均價為854元/噸,日漲幅9%,較上月同期上漲40%。截至4日,國內(nèi)磷酸一銨、磷酸二銨價格分別較上月同期抬升15%、19%。
12連板*ST眾泰提示風(fēng)險:2020年度整車生產(chǎn)幾乎停滯、控股股東鐵牛集團3.1億元非經(jīng)營性資金占用仍未歸還
中天火箭年度報告:2020年度凈利潤同比增長8.37% 擬每10派0.68元
萬泰生物業(yè)績快報:2020年度凈利潤6.77億元 同比增長224.13%
德展健康:VGX-3100項目三期試驗達到臨床療效的主要終點和所有次要終點
經(jīng)營游戲行業(yè)的企業(yè)都需要對游戲進行備案,游戲備案分為游戲運營備案和游戲出版?zhèn)浒?,游戲出版?zhèn)浒妇褪撬f的游戲版號,一款游戲研發(fā)好后想要上線運營就需要申請游戲版號,那么如何申請游戲版號?游戲版號申請條件又是什么?鴻雀咨詢小編就帶大家介紹下關(guān)于申請游戲版號注意事項以及申請條件相關(guān)內(nèi)容。
國家對于游戲行業(yè)的監(jiān)管是非常的嚴格,去年三月份游戲版號停止審批,年底才恢復(fù)正常,申請游戲版號要注意的事游戲名稱要和游戲著作權(quán)名稱保持一致,游戲著作權(quán)人名稱要和營業(yè)執(zhí)照名稱一致。
關(guān)于游戲版號申請條件以及申請游戲版號材料相關(guān)問題可以咨詢我們;鴻雀(北京)咨詢有限公司是一家從事游戲出版?zhèn)浒复砉?,專業(yè)代辦游戲版號以及軟件著作權(quán)加急辦理業(yè)務(wù),關(guān)于游戲版號申請費用和時間周期問題可以咨詢我們。
獲得版號,涉及國內(nèi)10家上市公司。這是繼今年4月版號重啟下發(fā)以來的第三次發(fā)放,年內(nèi)共172款
業(yè)內(nèi)有觀點認為,7月核發(fā)的版號數(shù)量較6月有小幅增加,整體仍符合總量管控原則,表明版號政策正積極調(diào)整,行業(yè)監(jiān)管有望恢復(fù)常態(tài)化。版號的陸續(xù)發(fā)放將有望推動游戲行業(yè)加速推進產(chǎn)品線,驅(qū)動精品化游戲研發(fā)投入。
在游戲行業(yè)監(jiān)管趨于常態(tài)化的環(huán)境下,中青寶作為游戲領(lǐng)域的上市企業(yè),卻被曝涉足游戲版號交易,游走于法律邊緣。
日前,一位游戲從業(yè)者張青(化名)向藍鯨財經(jīng)記者爆料稱,其所在的公司三年前與簽署了一份游戲授權(quán)協(xié)議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時,對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。
記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
據(jù)記者了解,張青的團隊近年一直在開發(fā)一款,但2018年以來,游戲版號持續(xù)收緊甚至一度停發(fā),給中小游戲企業(yè)申請版號增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線,他們只能想辦法“曲線救國”。
張青對記者透露稱,2019年7月,他們花了40萬元從中青寶手中買下了《飛吧西游》的版號,此后兩年一直沒用上。但近期其游戲計劃上線發(fā)行,需要版號方提供協(xié)助,張青卻被中青寶的對接人告知版號源頭方聯(lián)系不上。
記者從國家新聞出版署官網(wǎng)查詢發(fā)現(xiàn),2019年1月份發(fā)放的國產(chǎn)審批信息就包含了《飛吧西游》,其出版單位是北京伯通電子出版社,運營單位是汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)有限公司(下稱“汕頭天域”)。
據(jù)張青提供的相關(guān)資料,汕頭天域在2019年1月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時代首游互動科技有限公司(下稱“時代首游”),時代首游又在同年7月將《飛吧西游》授權(quán)給了張青一方,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。
簡而言之,張青一方相當于是通過中青寶子公司拿下了《飛吧西游》的獨家運營權(quán)。
按照張青的描述,彼時,為了穩(wěn)妥起見,其要求與中青寶簽約,后者在這次游戲版號的交易中屬于中介方。為了規(guī)避風(fēng)險,當時雙方簽署的是一份移動游戲授權(quán)協(xié)議。
記者獲得了這份協(xié)議,其中顯示,中青寶作為授權(quán)方,為《飛吧西游》的權(quán)利人,擁有《飛吧西游》的獨占運營權(quán)及分發(fā)權(quán),張青一方被授權(quán)獨占運營《飛吧西游》。本次授權(quán)費用為40萬元整,授權(quán)形式為獨占許可,期限為簽訂協(xié)議之日起至永久。
“后來中青寶告訴我說汕頭天域換了法人,要注銷,對方電話也不接,而中青寶當時的經(jīng)手人表示只能幫忙拉群溝通,更多的問題也解決不了?!睆埱啾硎?,“但我們畢竟是跟中青寶簽的約,理應(yīng)由中青寶負責(zé)協(xié)助解決問題?!?/p>
記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
所謂游戲版號,即國家新聞出版署審批并下發(fā)的相關(guān)游戲出版運營的批文號,包括版署批文和ISBN號兩部分,相當于網(wǎng)絡(luò)游戲正式上線運營必須取得的“通關(guān)密碼”。對于已取得版號的游戲來說,游戲名稱、軟件著作權(quán)、批準文號與出版物號都是一一對應(yīng)的。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲只有在上線運營以后,才能通過廣告、道具、充值等方式進行商業(yè)化變現(xiàn),因而版號的重要性不言而喻。從這個角度看,游戲版號可謂是一款游戲的生命線年以來,游戲版號收緊甚至一度停發(fā),讓“購買版號”、“版號授權(quán)”等違規(guī)交易暗流涌動。記者在搜索引擎輸入“游戲版號授權(quán)”作為關(guān)鍵詞,便發(fā)現(xiàn)多個有關(guān)游戲授權(quán)、轉(zhuǎn)讓的中介機構(gòu)廣告。在
“簽協(xié)議一定不能涉及版號買賣,一定是游戲運營協(xié)議,或者授權(quán)協(xié)議,從渠道的角度來看,是你代理了他們的游戲,
看上去肯定要合法合規(guī)才行。另外你們在應(yīng)用商店上架的時候,*好不要用你們公司作為主體,以避免風(fēng)險?!眻蟮涝持薪闄C構(gòu)表示。對此,多位律師對記者強調(diào),游戲版號本身是不能交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)的,游戲版號本質(zhì)上是一種行政許可,在于審核游戲內(nèi)容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版號買賣、授權(quán),套用版號上市等行為是一種違反國家行政許可規(guī)定的行為,并不合法。
對于張青一方與中青寶簽署的游戲授權(quán)協(xié)議是否受法律保護,北京云嘉律師事務(wù)所副主任趙占領(lǐng)對記者指出,民法典規(guī)定,違反法律、行政法規(guī)的強制性規(guī)定的民事法律行為無效。但是強制性規(guī)定包括效力性強制性規(guī)定與管理性強制性規(guī)定,只有違反效力性強制性規(guī)定的合同才無效。監(jiān)管部門禁止游戲版號的相關(guān)交易行為,屬于管理性強制性規(guī)定,違反這種規(guī)定會面臨行政處罰,但并不導(dǎo)致合同無效。
因此,趙占領(lǐng)律師認為,乙方(即張青一方)可以追究甲方(即中青寶)的違約責(zé)任,比如要求退款、支付違約金、賠償損失等。另外,即使合同無效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付違約金。
浙江墾丁律師事務(wù)所陳梅瑜律師表示,這份協(xié)議約定的是獨占許可授權(quán),如果是游戲聯(lián)運授權(quán)而不是版號授權(quán)的角度,乙方(即張青一方)可以主張合同權(quán)益,甲方(即中青寶)應(yīng)當承擔(dān)合同約定的違約責(zé)任。但如果這份協(xié)議被法院判斷為是以合法形式掩蓋非法目的的(實際目的是出售版號),也是有可能會被認定為合同無效。
主播不同、游戲不同,但是直播間的前綴卻統(tǒng)一標著“禪游”兩個字。初以為這是一個游戲公會,細查下去才發(fā)現(xiàn)這是一家“游播”(游戲研發(fā)和直播)一體的公司。
更讓運營社驚訝的是,短短 5 年,這家名不見經(jīng)傳的公司,其利潤竟翻了十倍,總用戶注冊數(shù)突破了 13 億,春節(jié)期間 235 萬觀眾在直播間在線看他們“打牌”。
2022 年,禪游科技的股價迅速翻倍,是游戲行業(yè)唯二增長的股票(另一是網(wǎng)龍)。股民朋友們,更是把它吹作第二個“東方甄選”,買到就是賺到。
一進入禪游主播的直播間,你往往能看到又唱又跳的主播,用各種匪夷所思的方式在招來“牌運”。
在逗得粉絲哈哈哈大笑之余,禪游主播也在抖音游戲帶玩榜的榜單上狂飆突進,常常霸榜。
這些主播基本很懂直播的節(jié)奏和細節(jié),有的穿得花里胡哨,有的語出驚人且肢體語言豐富。打牌時常立“ flag ”,由此引起反轉(zhuǎn)的喜劇效果。各種夸張的表情,隨手一截就是一個表情包。這類典型代表,比如 @禪游村花 這類游戲達人。
今年,圍繞“生肖”麻將做的營銷活動更是在抖音瘋狂出圈,各種主播打扮成唐僧、孫悟空、豬八戒;甚至還有懷擁白娘子的法海,讓粉絲感覺在看“秀場”,直播體驗超級加倍。
所以很多人,都以為禪游是一家(做表情包)做直播的公司,但其實禪游科技是一家主做棋牌的游戲公司,從 2021 年起才發(fā)力短視頻平臺的直播。
DataEye-ADX 投放監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,禪游旗下的《指尖四川麻將》、《禪游斗地主》、《嘻嘻紅中麻將》三款產(chǎn)品在 2022 春節(jié)期間的 30 天內(nèi),抖音直播總場次達到 2.5 萬場,平均每天直播超 800 場;其中《指尖四川麻將》直播了 1.3 萬場,平均每天直播場次超過 400 場,*多的時候,有將近 236 萬人同時在線。
一般來說,我們概念中的游戲公司,都是以游戲開發(fā)為主。但是禪游科技卻在游戲自播的領(lǐng)域里,開辟了新路。
據(jù)新播場描述,禪游科技在抖音的棋牌游戲推廣靠前,他們親自下場招募了幾百個運營,招了幾千個主播做棋牌類游戲直播的推廣,直播間掛的就是小程序。
運營社通過搜索統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)禪游科技在抖音帶玩主播 1734 人,10 萬粉絲以上 45 人。從百萬粉絲到幾千粉絲的賬號都有,覆蓋面非常之廣。
禪游科技自己組建直播團隊,雖然成本上高了點,但是勝在專業(yè)、穩(wěn)定、分工明確。賬號定位、內(nèi)容策劃、投流方案、達人包裝,都有專業(yè)團隊進行運作,可以持續(xù)輸出內(nèi)容。
正是靠著一大批會做直播的內(nèi)容團隊,禪游科技在棋牌類游戲的地位越發(fā)鞏固,甚至多次超越騰訊棋牌,成為行業(yè)第一。
主要是因為兩個原因:第一,自有專業(yè)主播,變現(xiàn)能力更強;第二,效果直播時代,比買量更劃算。
在過去,游戲直播推廣,往往是和斗魚、虎牙的大游戲主播合作。但是這些大游戲主播價格不菲,推廣的效果卻難以保證。
而現(xiàn)在,禪游科技卻親自下場,靠著抖音自播,牢牢地抓住自有主播群體,可以更好地配合公司的產(chǎn)品做營銷策劃。
而且自有主播,其績效與游戲下載和氪金數(shù)直接關(guān)聯(lián),這更促進了主播的積極性,變現(xiàn)能力更強。
其次,在短視頻效果直播時代,投流的成本越來越高,每一分錢都得精打細算,如果投入的成本,無法看到轉(zhuǎn)化效果,對于資金流不充裕的公司來說就會成為很大壓力。
而培養(yǎng)數(shù)千個自有主播賬號,其粉絲增長,賬號帶貨能力,均有數(shù)據(jù)可以直觀看到。這可以更好地配合公司將投流的錢花在刀刃上。
禪游這種新型「游播一體」的公司,在游戲業(yè)界內(nèi)引起了巨大反響。不少公司開始嘗試這種模式,這對于流量渠道一直在別人手里的中小公司,是一條實實在在的可行之路。
據(jù)了解,樂牛游戲、中手游、4399、浙數(shù)傳媒、家鄉(xiāng)互動……等廠商都開始模仿禪游嘗試進行游播一體的模式。
游戲產(chǎn)品在孵化之初,往往是靠主創(chuàng)和策劃的能力和經(jīng)驗做設(shè)計,直到產(chǎn)品基本落地,開發(fā)者才能多輪測試并進行簡單地修改,但游戲的模式內(nèi)核基本不會變,可謂“船大難掉頭”。
而禪游科技卻顛覆了這種游戲制作傳統(tǒng),開始圍繞自己游播一體的系統(tǒng),圍繞“直播”做游戲。不少游戲的要求只有一個:要能有直播效果。
在禪游的游戲中,游戲代幣的單位是“京”,是千兆的十倍。所以,在游戲里,動輒一局就是贏百億、千億。
放大的游戲代幣,激發(fā)了游戲觀看者的爽感,更愿意從直播間的鏈接進入游戲,親自享受一把豪擲千億,成為“京”級富翁的成就感。
不少玩過的玩家坦言,玩了指尖麻將后,陷入了“大數(shù)字成癮”,再玩其他家棋牌游戲,總感覺贏得不過癮。
圍繞直播,禪游科技開發(fā)了大量適合直播的產(chǎn)品。在棋牌類游戲里,*能讓玩家“爽”的必然是拿到一副絕世好牌。
于是禪游就開發(fā)了能拿滿一手紅中、不停胡牌的《紅中麻將變態(tài)版》。既有直播效果,又能帶來玩家。
2023 年其獨家的生肖麻將又在抖音爆火,十二生肖麻將有萬、條、肖(生肖牌 48 張),外加運勢牌(福祿壽 12 張),運勢牌可作為任何一張牌使用。不能吃,可碰可杠,杠則無番,一直胡到*后一張牌,1 把牌 4 家加起來甚至可以胡幾百次。
生肖麻將的特色,就在于新型好玩,容易贏大牌;與 12 生肖、福祿壽的文化傳統(tǒng)相合,更吸引下沉玩家。
禪游科技能從抖音直播里,放大棋牌類游戲的產(chǎn)品能力,和棋牌類的基因有很大的關(guān)系。其實很多熱門游戲,并不適合直播,即使《原神》這樣的現(xiàn)象級產(chǎn)品,因為缺少玩家對抗性,單從直播效果上來說也一般。在 B 站的直播,大主播 @大祥哥 非熱點時間也就幾萬觀看,普通主播更是只有幾千、幾百。
而棋牌類游戲,簡單易懂、老少咸宜,而且競技性強、名場面多,能吸引到足夠多的新用戶、泛玩家。
很多人小瞧棋牌類游戲,覺得它成本低,沒創(chuàng)新,算不上現(xiàn)象級游戲。然而,多少年來,各種爆火的游戲來了又去,只有棋牌類游戲穩(wěn)坐釣魚臺,從來不缺用戶。而且,棋牌類游戲的收入水平,其實一直在迅猛增長。
運營社在之前的文章中就提到,data.ai數(shù)據(jù)分析公司認為棋牌游戲是 2023 年適合中小團隊嘗試的方向之一。
2022 年,從抖音走出了現(xiàn)象級品牌“東方甄選”,到了 2023 年,很多人說風(fēng)口吹到了禪游科技。
可能你會覺得,一個是做「直播電商」的機構(gòu),一個是專「游戲」相關(guān)的公司,兩者風(fēng)馬牛不及,為何將這二者做比較?仔細研究后,運營社發(fā)現(xiàn)兩者確有不少相似的地方:
其股價,實現(xiàn)了一個驚人的飛躍,2022年全年股價增長 50%,是唯二增長的游戲股。今年開年更是一路飆升,從 2022 年*低的 0.98 港元 ,漲到現(xiàn)在*高 3.53 港元,翻了足足 3.6 倍。
很多雪球股民,稱其為抖音賦能“第二股”,無腦看好它成為一支“十倍股” (漲十倍) 。
運營社認為,禪游科技的基建雖然已經(jīng)足夠踏實,但還是缺一個“董宇輝”來引爆。
目前禪游達人中,粉絲數(shù)*高的 @禪游昊宇 ,也不過 133 萬粉絲,在整個抖音平臺上根本算不上什么大主播,這或許與禪游分散投資腰部主播,而較少扶持大主播的戰(zhàn)略有關(guān)。
此外禪游系主播多在直播策劃的框架內(nèi),雖不出錯,但難突破??俊疤茁贰弊呒t的禪游主播,沒有像“董宇輝”那樣豐富的個人經(jīng)歷,可以靠個人魅力,打造渾然天成的直播風(fēng)格。這就讓禪游的主播注定了缺少獨特性,上限難以有突破。
想要成為游戲界的東方甄選,禪游既需要增加主播的實力,也還需等待恰到好處的運氣。
很多人說,新東方根基扎實,俞敏洪深耕品牌十數(shù)年,怎么是禪游科技比得了的。
雖然禪游科技的品牌知名度確實比不得新東方,但是其公司的背景卻一點也不簡單,從創(chuàng)始人到核心高管均來自騰訊。
2010 年,禪游由騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人曾李青和原騰訊 QQ 游戲團隊成員共同創(chuàng)立。高管包括 QQ 游戲曾經(jīng)的產(chǎn)品和技術(shù)總監(jiān)等一系列行業(yè)大牛。
此前,禪游還與手機廠商合作預(yù)裝程序,培養(yǎng)了一忠實用戶?,F(xiàn)在又追上了短視頻直播的風(fēng)口??梢哉f,禪游在渠道上,有著非常強大的先天優(yōu)勢。
當然,禪游科技之所以備受矚目。還是基于其發(fā)力抖音的新型營銷,形成了「產(chǎn)品」和「直播」二元互補的良性體系。
禪游 2021 年的財報顯示,禪游科技新增了“新營銷成本”項,2021 年該項成本達 6135.9 萬元,占銷售成本總額的 10.8%,所謂的新媒體成本指的便是禪游在效果直播上的開銷。
受此推動,他們的麻將系列游戲收入從 2020 年的 6000 多萬元,一年翻了 13 倍,一躍而至 9.2 億元。
而禪游過去五年利潤分別為:6600 萬,1.08 億,1.6 億,2.2 億,5 億。雪球股民根據(jù)目前表現(xiàn)數(shù)據(jù)測算,今年凈利潤或?qū)⒏哌_ 8~9 億( 即使在上海也差不多能買下一棟樓) ,可以說一年增長一個階梯,收入完全超過了新營銷的成本。
2022 年 3 月份,東方甄選的抖音帶貨模式開始成熟、成型。6 月份董宇輝爆火,徹底成就了東方甄選。
而 2023 年,游戲行業(yè)版號重發(fā)、官方支持,行業(yè)復(fù)蘇的東方似乎正在吹起。
現(xiàn)在,2023 年剛開頭,禪游科技“游播”一體的模式,或許能在今年綻放出更多的可能,為更多游戲行業(yè)的從業(yè)者帶來新的啟發(fā)。
2 月 25 日 13:30,運營社將舉辦主題為《2023直播營銷新機會(服務(wù)類品牌專場)》的線下閉門會,區(qū)別于純賣貨的零售快消電商直播,服務(wù)類品牌該如何做直播營銷?果集高級數(shù)據(jù)分析師向一、汽車之家新媒體總監(jiān)范磊、1號職場創(chuàng)始人兼CEO Jacky,將和 50 位從業(yè)者一起分享探討。
本次線下閉門會采取審核制,免費席位有限,報完即止,感興趣的朋友可以直接掃名。
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參考文章:《一年時間凈利潤翻倍至 5 億元,這家逃離買量的廠商殺出了一條血路》游戲葡萄
*近一年行業(yè)指數(shù)走勢 -44%-37%-29%-22%-15%-7%0%7%15%2018-04 2018-08 2018-12 2019-04傳媒 上證指數(shù) 深證成指 行業(yè)專題報告行業(yè)專題報告 公司公司研究研究 財通證券研究所財通證券研究所 投資評級: : 增持( ( 上調(diào)) ) 2019 年 04 月 19 日 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)專題報告 計算機軟件與服務(wù)計算機軟件與服務(wù) 證券證券研究報告研究報告 網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲 投資要點: ? 版號, 總量調(diào)控對中重度游戲影響小,9 19 年行業(yè)預(yù)計將迎來邊際改善 通過對版號的研究,我們預(yù)計 2019年獲批游戲版號的絕對數(shù)量(3180款)相比 2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊...
*近一年行業(yè)指數(shù)走勢 -44%-37%-29%-22%-15%-7%0%7%15%2018-04 2018-08 2018-12 2019-04傳媒 上證指數(shù) 深證成指 行業(yè)專題報告行業(yè)專題報告 公司公司研究研究 財通證券研究所財通證券研究所 投資評級: : 增持( ( 上調(diào)) ) 2019 年 04 月 19 日 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)專題報告 計算機軟件與服務(wù)計算機軟件與服務(wù) 證券證券研究報告研究報告 網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲 投資要點: ? 版號, 總量調(diào)控對中重度游戲影響小,9 19 年行業(yè)預(yù)計將迎來邊際改善 通過對版號的研究,我們預(yù)計 2019年獲批游戲版號的絕對數(shù)量(3180款)相比 2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊際改善,但與 2017 年高峰值(9384款)相比則發(fā)生了明顯的總量調(diào)控。通過將兩個樣本(審批前與審批后)的對比可以觀察到,SLG、模擬經(jīng)營、MOBA 游戲獲批數(shù)量預(yù)增,RPG 與動作游戲獲批數(shù)量預(yù)計小幅下降,但益智休閑、棋牌類型游戲獲批數(shù)目預(yù)計大幅削減。在經(jīng)歷了 9 個月的版號暫停,部分中小企業(yè)出清,版號自然的需求量降低。疊加棋牌與休閑類成為監(jiān)管重點,減輕了其他品類的總量調(diào)控壓力。同時,游戲行業(yè)存在明顯的“二八定律”即少數(shù)游戲貢獻絕大部分收入。綜合來看,總量調(diào)控對行業(yè)增長影響有限。版號恢復(fù)審批存在對游戲行業(yè)增長存在明顯的邊際改善效果,2019 年行業(yè)大概率迎來恢復(fù)性增長。 ? 上市公司版號占比明顯提升,騰訊、網(wǎng)易獲批數(shù)量較少 由于我們無法獲得版號審批申請相關(guān)的數(shù)據(jù)庫,所以無法妄下上市公司版號審批通過率是否高于非上市公司的判斷,但上市公司版號占比的提升確實存在(2017年、2018年、2019年占比分別為 14.02%、17.74%和 22.01%)。從游戲版號獲批的統(tǒng)計結(jié)果來說,監(jiān)管方對騰訊、網(wǎng)易較為嚴格,兩者版號獲批數(shù)量均與 17年相比出現(xiàn)斷崖式的下跌。 ? 行業(yè)長期趨勢為降速換擋,“端轉(zhuǎn)手”短邏輯與“5 5G G 技術(shù)”長邏輯值得關(guān)注 我們認為版號審批暫停并非 2018年手游市場增速放緩唯一原因,用戶需求發(fā)生變化、部分無法變現(xiàn)游戲成為流量黑洞、人口紅利殆盡導(dǎo)致用戶獲取難度提升、“端轉(zhuǎn)手”紅利接近尾聲等多重原因亦導(dǎo)致行業(yè)增速降速換擋。綜合來看,我們認為 2019 年手業(yè)將迎來恢復(fù)性增長,全年增速預(yù)計20%,增速將大于 18 年但整體提升有限。目前,用戶已經(jīng)逐漸懂得分辨產(chǎn)品優(yōu)劣,市場亦積累了大量養(yǎng)成良好付費習(xí)慣的成熟用戶,對于好的產(chǎn)品會因口碑引流而脫穎而出,同樣的趨勢歷史上已在電影行業(yè)完成了演繹。在 2019年及以后,游戲行業(yè)會進一步由增量市場轉(zhuǎn)向存量市場,游戲產(chǎn)業(yè)鏈的重心會慢慢向產(chǎn)品傾斜,渠道不再能掌握一切。關(guān)于未來驅(qū)動,短期來看,“端轉(zhuǎn)手”仍是重要驅(qū)動,“端轉(zhuǎn)手”的部分核心產(chǎn)品將于 19年上線;長期來看,未來流量增長對于移動游戲收入貢獻較為穩(wěn)定,5G時代的新技術(shù)有望驅(qū)動游戲市場增長,云游戲?qū)⑹切袠I(yè)重要方向。 ? 投資 建議 目前版號審核已恢復(fù)常態(tài)化,行業(yè)在短期暫停后重回健康發(fā)展軌跡,該趨勢利于頭部精品研發(fā)商。移動出海帶來的增量機會以及垂直領(lǐng)域產(chǎn)品創(chuàng)新帶來的爆款是游戲領(lǐng)域投資兩條值得關(guān)注的主線。其中垂直領(lǐng)域建議重點關(guān)注】 【騰訊控股】(“端轉(zhuǎn)手”重要作品《地下城與勇士》、《劍網(wǎng)三》等預(yù)計 19年上線)、】 【完美世界】(“端轉(zhuǎn)手”重磅作品《完美世界》已經(jīng)于 3月上線 億,遠超前期市場預(yù)期)、】 【游族網(wǎng)絡(luò)】(頂級影視 IP 作品《權(quán)力的游戲》已獲批,Q2有望上線)、】 【吉比特】(長期堅持精品化路線);其中出海領(lǐng)域建議重點關(guān)注 【中文傳媒】與】 【保通科技】。 ? 風(fēng)險提示:新產(chǎn)品延期風(fēng)險、頭部產(chǎn)品不及預(yù)期風(fēng)險、政策監(jiān)管風(fēng)險 行業(yè)行業(yè)研究研究 財通證券研究所財通證券研究所 結(jié)合游戲版號研究,我們是如何看待2 29 019 年的游戲行業(yè)? 請閱讀 *后一頁的重要聲明 以才聚財 ,財通天下 證券證券研究報告研究報告 聯(lián)系 信息 陶冶 分析師 SAC 證書編號:S2 汪哲健 聯(lián)系人 相關(guān)報告 1 《進入業(yè)績披露*密集階段,建議關(guān)注《復(fù)聯(lián) 4》帶動板塊回暖機會:傳媒行業(yè)周報(第14 周)》 2019-04-15 2 《4 月票房預(yù)測專題報告: 4 月票房預(yù)期同增超 30%,建議關(guān)注中國電影:傳媒行業(yè)專題報告》 2019-04-08 3 《上周國企板塊表現(xiàn)較好,建議關(guān)注電影市場 Q2 企穩(wěn)回暖機會:傳媒行業(yè)周報(第 13周)》 2019-04-08 數(shù)據(jù)來源:Wind, 財通證券研究所 謹請參閱尾頁重要聲明及 財通 證券股票和行業(yè)評級標準 2 證券研究報告 行業(yè)專題報告 內(nèi)容目錄 1 1 、 我們的觀點 ................................ .............3 3 1.1 關(guān)于版號的研究............................................. 3 1.2 關(guān)于行業(yè)前瞻............................................... 3 2 2 、 版號的前世今生 ................................ ..........5 5 3 3 、 關(guān)于版號重啟的四個問題 ................................ ...6 6 3.1 版號重啟后審批速度幾何?................................... 6 3.2 針對游戲類型,總量調(diào)控是一視同仁呢,還是集中于特定游戲類型呢?............................................................... 6 3.3 游戲版號總量的收縮對游戲市場究竟影響幾何?................. 8 3.4 監(jiān)管方游戲版號審批是否對上市公司以及游戲大廠有所優(yōu)待?..... 10 4 4 、 行業(yè)前瞻判斷 ................................ ............ 13 5 5 、 投資建議 ................................ ............... 16 圖表目錄 圖 圖 1 1 :關(guān)于游戲版號的相關(guān)政策梳理 ..............................5 5 圖 圖 2 2 :獲批版號數(shù)量(按月統(tǒng)計) ................................6 6 圖 圖 3 3 :歷史獲批版號數(shù)量級 9 2019 年預(yù)計版號獲批數(shù)一覽 ...............6 6 圖 圖 4 4 :9 2019 年 年 1 1- -3 3 月游戲分類統(tǒng)計 ...............................7 7 圖 圖 5 5 :8 2018 年中國收入 0 TOP100 手游各類型收入占比與數(shù)量占比 .........9 9 圖 圖 6 6 :8 2018 年收入前 0 50 新產(chǎn)品玩法類型收入與數(shù)量分布 ...............9 9 圖 圖 7 7 :上市公司版號占比呈上升趨勢 .............................. 10 圖 圖 8 8 :移動互聯(lián)網(wǎng)細分行業(yè)總使用時長占比 ......................... 13 圖 圖 9 9 :中國移動市場實際歷史銷售收入規(guī)模及 9 2019 年預(yù)期 ............. 15 表 表 1 1 :9 2019 年 年 1 1- -3 3 月版號獲批游戲版號分類統(tǒng)計 .....................7 7 表 表 2 2 :9 2019 年全年版號獲批游戲的游戲類型一覽 .....................8 8 表 表 3 3 :上市公司獲批版號歷史數(shù)據(jù)一覽 ............................ 11 表 表 4 4 :騰訊、網(wǎng)易等獲批游戲類型一覽 ............................ 12 表 表 5 5 :騰訊、網(wǎng)易等版號獲批游戲類型一覽 ......................... 12 表 表 6 6 :9 19 年上線及預(yù)計上線的頭部 “ 端轉(zhuǎn)手 ” 產(chǎn)品 ................... 14 表 表 7 7 :吉比特游戲儲備與歷史游戲 ................................ 17 謹請參閱尾頁重要聲明及 財通 證券股票和行業(yè)評級標準 3 證券研究報告 行業(yè)專題報告 1 1、 、 我們的觀點 1.1 關(guān)于版號的研究 通過對版號的研究,我們預(yù)計 2019 年獲批游戲版號的絕對數(shù)量(3180 款)相比2018 年(2091 款)出現(xiàn)了明顯邊際改善,但與 2017 年高峰值(9384 款)相比則發(fā)生了明顯的總量調(diào)控。 通過將兩個樣本(審批前與審批后)的對比可以推測,SLG、模擬經(jīng)營、MOBA 游戲獲批數(shù)量預(yù)增,RPG 與動作游戲獲批數(shù)量預(yù)計小幅下降,但益智休閑、棋牌類型游戲獲批數(shù)目預(yù)計大幅削減。從全行業(yè)的視角來看,版號總量調(diào)控對于游戲行業(yè)規(guī)模的制約較為有限。在經(jīng)歷了 9 個月的版號暫停,部分中小企業(yè)出清,版號自然的需求量降低。自然需求降低疊加棋牌與休閑類成為監(jiān)管重點,減輕了其他品類的總量調(diào)控壓力。同時,游戲行業(yè)存在明顯的“二八定律”即少數(shù)游戲貢獻絕大部分收入。綜合來看,總量調(diào)控對行業(yè)增長影響有限。 版號恢復(fù)審批存在對游戲行業(yè)增長存在明顯的邊際改善效果,9 2019 年行業(yè)大概率迎來恢復(fù)性增長。 我們對歷史所有的游戲版號按照出版單位進行了統(tǒng)計,并逐一查詢了出版單位與上市公司的對應(yīng)關(guān)系。由于我們無法獲得版號審批申請相關(guān)的數(shù)據(jù)庫,所以無法妄下上市公司版號審批通過率是否高于非上市公司的判斷, 但上市公司的版號占在 比的提升確實存在(2017年、2018年、2019年上市公司版號數(shù)占比分別為14.02%、17.74%和 22.01%)。單單從游戲版號獲批的統(tǒng)計結(jié)果來說(見下圖),監(jiān)管方對騰訊、網(wǎng)易較為嚴格:兩者版號獲批數(shù)量均與 17 年高峰相比出現(xiàn)斷崖式的下跌。 1.2 關(guān)于行業(yè)前瞻 我們認為版號審批暫停并非 2018 年手游市場增速放緩唯一原因,用戶需求發(fā)生變化、部分無法變現(xiàn)游戲成為流量黑洞、人口紅利殆盡導(dǎo)致用戶獲取難度提升、“端轉(zhuǎn)手”紅利接近尾聲等多重原因亦導(dǎo)致行業(yè)增速下行。 但是綜合來看,我們認為 2019 年手業(yè)將迎來恢復(fù)性增長,全年增速預(yù)計 20%,增速將大于 18 年但整體提升有限。短期來看,盡管“端轉(zhuǎn)手”已經(jīng)進入后期,但 19 年仍有眾多“核心游戲”有望上線,預(yù)計其將驅(qū)動行業(yè)增長。長期來看,整體上看,未來流量增長對于移動游戲收入貢獻較為穩(wěn)定,5G 時代的新技術(shù)有望推動游戲市場增長。 1.3 投資建議 游戲總量控制,監(jiān)管整體趨嚴,投資者需對依賴棋牌類與休閑類游戲變現(xiàn)的公司相對謹慎,預(yù)計棋牌類版號數(shù)量減少是長期趨勢。專注于中重度游戲的精品研發(fā)商所受總量調(diào)控負面影響較小,版號審批恢復(fù)后存在邊際改善機會,行業(yè)整體預(yù)計將轉(zhuǎn)向精品化發(fā)展趨勢。目前版號審核已恢復(fù)常態(tài)化,行業(yè)在短期暫停后重回 謹請參閱尾頁重要聲明及 財通 證券股票和行業(yè)評級標準 4 證券研究報告 行業(yè)專題報告 健康發(fā)展軌跡,該趨勢利于頭部精品研發(fā)商。 移動出海帶來的增量機會以及垂直領(lǐng)域產(chǎn)品創(chuàng)新帶來的爆款是兩條值得關(guān)注的主線。其中垂直領(lǐng)域建議重點關(guān)注】 【騰訊控股】(“端轉(zhuǎn)手”重要作品《地下城與勇士》、《劍網(wǎng)三》等預(yù)計 19 年上線)、】 【完美世界】(“端轉(zhuǎn)手”重磅作品《完美世界》已經(jīng)于 3 月上線 億,遠超前期市場預(yù)期)、 【游族網(wǎng)】 絡(luò)】(頂級影視 IP 作品《權(quán)力的游戲》已獲批,Q2 有望上線)、】 【吉比特】(長期堅持精品化路線);其中出海領(lǐng)域建議重點關(guān)注 【中文傳媒】與】 【保通科技】。 謹請參閱尾頁重要聲明及 財通 證券股票和行業(yè)評級標準 5 證券研究報告 行業(yè)專題報告 2 2、 、 版號的前世今生 游戲版號全稱《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,是新聞出版總署批準相關(guān)游戲出版運營的批文號的簡稱,是由新聞出版總署審核發(fā)布的對于游戲根據(jù)游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲法和計算機游戲軟件保護條例等法律法規(guī)的規(guī)定,含網(wǎng)絡(luò)游戲法的保護。 游戲版號是一個新鮮事物。版號審批流程*初始于 2013 年,并于 2016 年 5 月版號政策發(fā)生重大更變未獲得游戲版號的移動游戲不得上網(wǎng)出版運營。自此,游戲版號的獲批成為游戲變現(xiàn)的必要條件。2016 年 6 月廣電總局宣布,自 2016年 7 月 1 日起所有上線運營的手游都需要辦理版號,存量游戲開始扎堆申請“補票”。2016 年 7 月-2018 年 3 月這一年半的時間中,游戲版號審批相對寬松,相關(guān)政策具備較強穩(wěn)定性。這一期間獲批版號中,國產(chǎn)手游占據(jù)了超過 80%的版號,同時其中棋牌類游戲占據(jù)了約 38%的版號。在短暫的蜜月期后,2018 年 3 月,由于國務(wù)院機構(gòu)調(diào)整,版號無法核發(fā),游戲?qū)徟鷷和#@一態(tài)勢持續(xù)了九個月。*終于 2018 年 12 月底游戲版號恢復(fù)發(fā)放,但恢復(fù)后審批速度大不如前,并且由于九個月的審批暫停造成庫存產(chǎn)品積壓。按照歷史提交審批進度(單月 750 款),則市場上留有約 7000 款游戲亟需審批,剔除棋牌類后約有 4400 款游戲待審批。當然,由于中小廠商的出清等原因版號暫停后有實際報批需求的游戲數(shù)量可能遠小于該數(shù)字,但游戲?qū)徟嬖诿黠@的堰塞湖,預(yù)計需要約半年的時間才能處理完畢。 圖 圖 1 1 : 關(guān)于游戲版號的 相關(guān) 政策梳理 數(shù)據(jù)來源: 公開資料整理, 財通證券研究所 2016年2月,廣電總局與工信部下發(fā)了《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,該《規(guī)定》要求:從事網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù),必須依法經(jīng)過出版行政主管批準,取得《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》;網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,必須向所在地省、自治區(qū)、直轄市出版行政主管部門提出申請,經(jīng)審核同意后,報國家新聞出版廣電總局審批。 2016年5月,廣電總局下發(fā)了《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,《通知》要求:游戲出版服務(wù)單位負責(zé)移動游戲內(nèi)容審核、出版申報及游戲出版物號申領(lǐng)工作;游戲出版服務(wù)單位需按照規(guī)定程序向省級出版行政主管...
中觸媒-2021-10-28-申萬宏源證券承銷保薦有限責(zé)任公司關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之上市保薦書(上會稿)
中觸媒-2021-10-28-申萬宏源證券承銷保薦有限責(zé)任公司關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之發(fā)行保薦書(上會稿)
中觸媒-2021-10-28-容誠會計師事務(wù)所(特殊普通合伙)關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市的財務(wù)報表及審計報告
中觸媒-2021-10-28-國浩律師(上海)事務(wù)所關(guān)于中觸媒新材料股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之法律意見書
中觸媒-2021-10-28-8-1-1 發(fā)行人及保薦機構(gòu)關(guān)于審核中心意見落實函的回復(fù)(豁免版)
雅達電子-2021-10-29-8-1-2 發(fā)行人及保薦機構(gòu)回復(fù)意見(二)
芯導(dǎo)科技-2021-10-26-天職國際會計師事務(wù)所(特殊普通合伙)關(guān)于上海芯導(dǎo)電子科技股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市的財務(wù)報表及審計報告
芯導(dǎo)科技-2021-10-26-國元證券股份有限公司關(guān)于上海芯導(dǎo)電子科技股份有限公司首次公開發(fā)行股票并在科創(chuàng)板上市之上市保薦書