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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)2月10日, 國(guó)家新聞出版署發(fā)布2月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲過(guò)審。此外包括騰訊、網(wǎng)易、吉比特在內(nèi)多家上市公司產(chǎn)品均在榜。
值得注意的是, 本批版號(hào)的下發(fā)距離1月17日的上一批發(fā)放間隔為23天,與2022年*后一批版號(hào)的發(fā)放間隔為43天。在數(shù)量方面,上一批版號(hào)發(fā)放數(shù)量為88款,2022年*后一批版號(hào)數(shù)量為84款。
盡管頭部重磅游戲數(shù)量較前兩個(gè)批次有所減少,但整體版號(hào)發(fā)放數(shù)量逐步穩(wěn)定。這三批版號(hào)的發(fā)放情況,未來(lái)版號(hào)有可能會(huì)遵循20余天一批,每批數(shù)量在80款上下的發(fā)放規(guī)律。倘若線年游戲行業(yè)的形式大好。
本批版號(hào)中騰訊過(guò)審的游戲《王者萬(wàn)象棋》,是騰訊于去年的“王者榮耀”共創(chuàng)之夜上公布的王者榮耀I(xiàn)P新游戲,該作采用了自走棋玩法,但進(jìn)行了一定的創(chuàng)新,比如賦予了棋手新的能力——戰(zhàn)場(chǎng)技能,拓寬該品類的策略維度,充盈玩家整局游戲的策略體驗(yàn),帶給玩家更多可控的隨機(jī)性。目前已發(fā)布了*新的宣傳片。
《新天龍八部》由暢游時(shí)代開(kāi)發(fā),騰訊發(fā)行,該作采用Unity5開(kāi)發(fā),將大理城、雁門(mén)關(guān)、燕子塢等知名場(chǎng)景真實(shí)還原,喬峰、段譽(yù)、虛竹、阿朱、王語(yǔ)嫣等經(jīng)典角色悉數(shù)登場(chǎng),再現(xiàn)原著曲折離奇的英雄故事。
天梯網(wǎng)絡(luò)《時(shí)序殘響》是一款以超現(xiàn)實(shí)背景展開(kāi)敘事的SRPG游戲,此前的名稱為《Project24/36》 ,更名后的它畫(huà)面也進(jìn)行了全面升級(jí),超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格下的光怪陸離更是吸引諸多玩家的關(guān)注,目前該作在TapTap上有超過(guò)76萬(wàn)人預(yù)約。
此外,網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、雷霆游戲《封神幻想世界》、四三九九《原始奇兵》、電魂網(wǎng)絡(luò)《卡噗拉契約》、靈犀互娛《春秋玄奇》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《香腸派對(duì)》端游等多款重點(diǎn)產(chǎn)品也同樣值得關(guān)注。
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從2018年3月份起,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)暫停審批發(fā)放,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)陷入一場(chǎng)持續(xù)8個(gè)月的“版號(hào)焦慮”。直到2018年12月19日,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)恢復(fù)審批,共有80款游戲拿到了恢復(fù)審批后的首批版號(hào)。
目前距離游戲版號(hào)恢復(fù)審批已經(jīng)過(guò)去一年,但“版號(hào)焦慮”并沒(méi)有完全消失。證券時(shí)報(bào)記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2019年獲得版號(hào)的游戲數(shù)量、品類都發(fā)生了明顯變化。申請(qǐng)版號(hào)不易,而版號(hào)審批政策的變化,也給國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了巨大影響。
國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)信息顯示,自2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),共有26批1446款游戲獲得版號(hào),平均每月有121款游戲獲得版號(hào)。
分月度來(lái)看,從2018年12月恢復(fù)審批至2019年3月,共有958款游戲獲得版號(hào),占1446款游戲的66%,平均每月約240款,維持在相對(duì)較高的水平。
但從2019年4月起,過(guò)審游戲數(shù)量明顯減少,4月僅有1批次40款游戲獲得版號(hào),而5月獲批游戲數(shù)量甚至直接降為零,此后每月獲批游戲數(shù)量基本保持在100款以下。
從年度情況來(lái)看,與前兩年相比,2019年獲得版號(hào)的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
據(jù)證券時(shí)報(bào)記者統(tǒng)計(jì),2016年獲批版號(hào)的游戲數(shù)量為4050款,其中僅2016年11月就有1184款游戲獲批版號(hào);2017年是獲得版號(hào)游戲*多的一年,共有9369款游戲獲得版號(hào),平均每月獲得版號(hào)的游戲數(shù)量高達(dá)780款;2018年1月~2018年3月,短短的3個(gè)月間也有1923款游戲獲得版號(hào),平均每月641款。
版號(hào)的收緊不僅是針對(duì)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,2019年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的審批同樣收緊。統(tǒng)計(jì)顯示,2019年獲得版號(hào)的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲共185款,比2017年的465款有明顯下降。
從獲批游戲品類來(lái)看,*顯著的變化是棋牌類游戲基本銷(xiāo)聲匿跡。自從2018年12月游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),市場(chǎng)一直傳聞,棋牌類游戲版號(hào)尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。通過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局公布的數(shù)據(jù),可以側(cè)面印證這一說(shuō)法。
據(jù)記者統(tǒng)計(jì),2018年12月以來(lái),僅2018年12月有一款麻將類游戲獲得版號(hào),2019年以來(lái)基本未見(jiàn)棋牌類游戲過(guò)審,僅有少量飛行棋、象棋等純粹棋類游戲獲得版號(hào)。
“今年減少的版號(hào),很大一部分來(lái)自棋牌類游戲,其他的類型比如休閑益智、消除類、模擬經(jīng)營(yíng)等類型其實(shí)還有所增長(zhǎng)?!辟ゑR數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人、首席分析師王旭告訴證券時(shí)報(bào)記者,在2017年的高峰期,棋牌類游戲經(jīng)常能占到所有獲批版號(hào)游戲的三成以上;在 2018年前三個(gè)月,棋牌游戲也經(jīng)常能占到四成左右,但2019年基本沒(méi)有棋牌類游戲過(guò)審。
雖然2018年12月恢復(fù)審批以來(lái),獲批版號(hào)游戲數(shù)量大幅減少,但與2018年版號(hào)暫停時(shí)相比,游戲公司的心態(tài)顯然已經(jīng)輕松了很多。
一方面,目前版號(hào)審批雖然少,但仍在發(fā)放,今年以來(lái)行業(yè)頭部公司均有部分游戲獲得版號(hào),順利推出新游戲;另外,版號(hào)的收緊可能淘汰一些研發(fā)能力較弱、抗風(fēng)險(xiǎn)能力較低的公司,但對(duì)真正的精品游戲影響并不大,這對(duì)凈化市場(chǎng)環(huán)境有好處,因此許多公司對(duì)目前的審批政策持樂(lè)觀態(tài)度。
從數(shù)據(jù)來(lái)看,這種說(shuō)法也能得到印證。2018年12月以來(lái),頭部游戲公司所獲得的游戲版號(hào)數(shù)量較之前年度均有所下滑,但主流游戲公司的重點(diǎn)產(chǎn)品基本都獲得了版號(hào)。
以騰訊公司為例,2018年4月游戲版號(hào)審批暫停前,騰訊公司一直是版號(hào)獲批“大戶”。2018年1月~2018年3月,騰訊公司同時(shí)作為出版單位和運(yùn)營(yíng)單位獲得版號(hào)的游戲共有14款。而2018年12月以來(lái)的一年時(shí)間里,騰訊公司作為出版單位和運(yùn)營(yíng)單位獲得版號(hào)的游戲僅有11款,較此前明顯減少。
不過(guò),騰訊公司的重磅產(chǎn)品《和平精英》、重點(diǎn)移動(dòng)游戲《我叫MT自走棋》、客戶端游戲《尋仙2》等均順利拿到了版號(hào),并上線運(yùn)營(yíng)。
與此前相比,騰訊公司減少的主要是棋牌、消除、拼圖等休閑益智類游戲,這類游戲的開(kāi)發(fā)門(mén)檻低,市場(chǎng)同質(zhì)化程度高,因此在版號(hào)稀缺的當(dāng)下,可能被率先放棄。
在減少休閑益智類游戲產(chǎn)品的同時(shí),騰訊公司加大了其他屬性游戲的開(kāi)發(fā)。在騰訊獲得版號(hào)的11款游戲中,《榫接卯和》、《折扇》是騰訊首批功能游戲產(chǎn)品,這兩款游戲均是以介紹中國(guó)傳統(tǒng)文化及工藝為主題的科普性產(chǎn)品;《長(zhǎng)空暗影》則是騰訊研發(fā)的一款專門(mén)為視覺(jué)障礙人群設(shè)計(jì)的游戲。
除騰訊外,另一大網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭網(wǎng)易也有不少收獲。比如2019年8月,網(wǎng)易就有《綠茵之巔》、《家居改造王》以及由其旗下重磅IP“陰陽(yáng)師”改編的《陰陽(yáng)師:百聞牌》三款游戲獲得版號(hào);另外,今年以來(lái)還有多款非網(wǎng)易出版,但由網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的游戲獲得版號(hào)。
據(jù)記者粗略統(tǒng)計(jì),自2018年12月以來(lái),頭部游戲公司中,巨人網(wǎng)絡(luò)002558股吧)有9款自行出版和運(yùn)營(yíng)的游戲獲得版號(hào),完美世界002624股吧)和三七互娛002555股吧)均有6款游戲獲得版號(hào),電魂網(wǎng)絡(luò)603258股吧)、掌趣科技300315股吧)、四三九九、多益網(wǎng)絡(luò)等知名游戲公司也分別有多款產(chǎn)品獲得版號(hào)。
版號(hào)審批收緊的影響比不上版號(hào)暫停,但也對(duì)游戲市場(chǎng)帶來(lái)了潛移默化的影響。據(jù)王旭介紹,近一年來(lái),游戲企業(yè)在研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、投放等方面,相比以前都更謹(jǐn)慎了。
首先,由于版號(hào)減少并成為稀缺資源,游戲企業(yè)會(huì)衡量新游戲與老游戲的投入和產(chǎn)出。伽馬數(shù)據(jù)注意到,有越來(lái)越多的游戲公司,開(kāi)始注重延長(zhǎng)老游戲產(chǎn)品的生命周期,為此做了很多工作。
“今年游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)有兩個(gè)明顯變化,第一是部分處于衰退期的老產(chǎn)品收入還在增長(zhǎng)。今年流水前十的移動(dòng)游戲中,兩款分別于2015年和2017年上線的老產(chǎn)品流水反增,首次進(jìn)入流水TOP10年度榜單,這在過(guò)去是少見(jiàn)的。”王旭表示。
另外,版號(hào)審批收緊對(duì)于激發(fā)游戲企業(yè)的創(chuàng)新能力也產(chǎn)生了推動(dòng)作用。王旭表示,過(guò)去許多游戲企業(yè)不愿意承擔(dān)創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn),更愿意采用買(mǎi)量的方式,大批上新游戲,通過(guò)這種方式也能賺到錢(qián)。但如今要獲得版號(hào)不容易,以量取勝的策略行不通了,而這類游戲企業(yè)又不愿意和大廠直接競(jìng)爭(zhēng),所以只能在玩法和題材上,盡量差異化。
“如果你是做走量的產(chǎn)品,不停地通過(guò)各種版本洗流量,內(nèi)容都是一樣的,肯定會(huì)受到版號(hào)審批的影響,但是如果真做差異化,制作能夠踏實(shí)吸引用戶的產(chǎn)品,其實(shí)如今的政策是有幫助的。雖然獲得版號(hào)不容易,但如果真拿到了版號(hào),意味著你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手減少了,生存環(huán)境其實(shí)改善了?!蓖跣癖硎?。
“版號(hào)收緊,一定程度上在倒逼行業(yè)升級(jí)和創(chuàng)新,從數(shù)據(jù)來(lái)看,也起到了一定的減量提質(zhì)效果,對(duì)行業(yè)肯定是利大于弊?!蓖跣癖硎尽?/p>
“審批政策的從嚴(yán)其實(shí)是在推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)走向更加成熟的階段。游戲是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),用戶是希望獲得不一樣的體驗(yàn),體驗(yàn)的好壞取決于游戲品質(zhì)的好壞,而一款游戲的核心玩法和創(chuàng)意又是決定品質(zhì)的關(guān)鍵因素。在政策外力的推動(dòng)下,更多的游戲廠商會(huì)重新回歸理性,愿意花費(fèi)更多的精力在游戲品質(zhì)的打磨上?!眲P撒文化002425股吧)副總經(jīng)理孔德堅(jiān)對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。
的確,為了應(yīng)對(duì)政策和市場(chǎng)的變化,近年來(lái),不少上市游戲公司開(kāi)始將游戲精品化作為公司重要戰(zhàn)略。
比如三七互娛就曾表示,公司一方面增加研發(fā)投入,增強(qiáng)自身精品游戲的產(chǎn)出能力,同時(shí)加強(qiáng)與研發(fā)廠商的合作,擴(kuò)大精品游戲儲(chǔ)備,通過(guò)研運(yùn)一體的模式,幫助公司獲得更大的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
“監(jiān)管政策趨嚴(yán),使得游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,各個(gè)游戲廠商為了增加各自的競(jìng)爭(zhēng)力,都在提升自家產(chǎn)品的質(zhì)量。一些實(shí)力和競(jìng)爭(zhēng)壁壘比較弱的廠商,會(huì)加速被市場(chǎng)淘汰?!笨椎聢?jiān)表示,凱撒文化目前也更關(guān)注精品產(chǎn)品的打磨。
“近一年來(lái)游戲市場(chǎng)發(fā)生了一些變化,一方面,用戶更追求高品質(zhì)的娛樂(lè)產(chǎn)品,給秉持精品化戰(zhàn)略的公司帶來(lái)更多機(jī)會(huì);另外用戶的多元化偏好,推動(dòng)了市場(chǎng)需求的重新分布,使細(xì)分領(lǐng)域真正迎來(lái)了機(jī)會(huì)?!蓖昝朗澜缦嚓P(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。
據(jù)該負(fù)責(zé)人介紹,完美世界在精品化及細(xì)分領(lǐng)域都做了長(zhǎng)期準(zhǔn)備,2019年相關(guān)產(chǎn)品取得了良好表現(xiàn),未來(lái)也將持續(xù)發(fā)力。
6月7日晚,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布《2022年6月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?,此次共?0款游戲獲批,其中包括1款網(wǎng)頁(yè)游戲、1款客戶端游戲,其余58款均為移動(dòng)游戲。
今年4月11日,時(shí)隔8個(gè)多月后,游戲行業(yè)終于等來(lái)了新一批版號(hào)的發(fā)放。當(dāng)時(shí),共計(jì)45款游戲拿到2022年的首批版號(hào),其中包括5款客戶端游戲、1款Switch游戲,剩下39款均為移動(dòng)游戲。
從數(shù)量上來(lái)看,6月份的版號(hào)較4月份增加了15個(gè),這也基本符合外界的預(yù)測(cè)。有游戲行業(yè)人士曾向記者表示,在此前的版號(hào)停發(fā)過(guò)程中,新游戲送審流程仍在繼續(xù),所以不排除版號(hào)恢復(fù)發(fā)放后,發(fā)放數(shù)量在短時(shí)期內(nèi)提升的可能。
另外,這次國(guó)家新聞出版署披露的審批信息中,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者注意到一個(gè)變化:與此前申報(bào)類別分為移動(dòng)、客戶端等不同,此次的申報(bào)類別的描述變?yōu)椤皣?guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲”、“國(guó)產(chǎn)客戶端游戲”、“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)頁(yè)游戲”等。
更重要的是,在部分“國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲”的描述后,還增加了“試點(diǎn)”字樣,這是在以往的游戲?qū)徟畔⒅袕奈闯霈F(xiàn)過(guò)的內(nèi)容。對(duì)此,一位資深游戲行業(yè)人士向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道表示,是否帶有“試點(diǎn)”,與游戲的送審地有關(guān)。沒(méi)標(biāo)注“試點(diǎn)”,意味著游戲直接送審至國(guó)家新聞出版署,而標(biāo)注“試點(diǎn)”的游戲,則是由下一級(jí)審批單位審批。
該行業(yè)人士表示,游戲版號(hào)的審批權(quán)下放,其實(shí)早已開(kāi)展,只不過(guò)這次是首次在公示信息中予以區(qū)分。
去年4月份,國(guó)家發(fā)改委發(fā)布的《關(guān)于支持海南自由貿(mào)易港建設(shè) 放寬市場(chǎng)準(zhǔn)入若干特別措施的意見(jiàn)》中,便明確指出,鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,探索將國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲試點(diǎn)審批權(quán)下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。
不過(guò)據(jù)記者了解,此次獲批的60款游戲中,有16款游戲標(biāo)注了“試點(diǎn)”,而這16款游戲的出版單位所在地主要分布在北京、上海、廣州等地,并沒(méi)有海南的出版單位,其中,在上海的單位有8家,北京有6家。
雖然去年底游戲版號(hào)放開(kāi),存量逐漸被消化,但是新游戲?qū)徟冀K沒(méi)有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風(fēng)終于吹來(lái)。4月19日,新的游戲版號(hào)申請(qǐng)表已在原國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號(hào)審批走出“去庫(kù)存”階段,開(kāi)始全面放閘。
版號(hào)解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機(jī)感并為遠(yuǎn)離??偭空{(diào)控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊(duì)列中等待版號(hào)下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來(lái)新變數(shù):新游戲和存量游戲?qū)?lái)到同一起跑線。
這次官宣,主要是明確了新的申請(qǐng)要求。對(duì)比舊版,新的申請(qǐng)要求新增了對(duì)出版單位和運(yùn)營(yíng)單位的部分信息的補(bǔ)充。根據(jù)新的申請(qǐng)書(shū)模板,依然包括游戲出版服務(wù)單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)基本情況和游戲出版服務(wù)單位審讀報(bào)告,其中需要提交的關(guān)于游戲產(chǎn)品本身部分的內(nèi)容變化不大。
此前游戲行業(yè)版號(hào)凍結(jié)長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月。2018年12月29日,也是2018年*后一個(gè)工作日,監(jiān)管部門(mén)宣布版號(hào)正式重開(kāi)。當(dāng)時(shí)的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫(kù)存”成為首要目標(biāo)。
4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請(qǐng)版號(hào)了,這將對(duì)新游上線有所助益,同時(shí)好的產(chǎn)品更容易拿到版號(hào)也有助于游戲市場(chǎng)整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊(duì)就能拿到版號(hào)的游戲,可能因?yàn)樾掠蔚母?jìng)爭(zhēng)、自身的平庸等原因,拿到版號(hào)的日子或許遙遙無(wú)期了。
在新游戲規(guī)則下,哪些題材會(huì)受到更大影響?業(yè)內(nèi)有分析認(rèn)為,宮斗類、棋牌游戲?qū)?huì)受到更嚴(yán)格的管控,但精品游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)精品將會(huì)受到重視。不過(guò)記者了解到,目前這一消息已被刪除,隨之而來(lái)的,是更為官方的文件。返回搜狐,查看更多
廣電總局公布了第八批游戲版號(hào)審批信息,共有95款游戲獲得版號(hào),其中大部分認(rèn)為熟悉的手游,僅有三款客戶端游戲,一款頁(yè)游出現(xiàn)在名單之中,本次版號(hào)審批時(shí)間為2019年2月28日,與上次審批時(shí)間僅相隔兩天,游戲?qū)徍怂俣日谥鸩郊涌臁?/p>
值得一提的,騰訊有一款端游《尋仙2》獲批版號(hào)、網(wǎng)易有兩款手游通過(guò)審核,分別是《堡壘前線》和《繪真·妙筆千山》。后者是一款風(fēng)格化獨(dú)立向的青山綠水佛系手游,以中國(guó)山水畫(huà)作為背景進(jìn)行打造,獲得玩家的廣泛認(rèn)可,各平臺(tái)評(píng)分均排行前列。