服務(wù)熱線
1337-8662-865
News Center
蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)休閑益智類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
網(wǎng)絡(luò)游戲類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
進(jìn)口游戲類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
棋牌中心類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
飛行射擊類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
經(jīng)營(yíng)策略類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
角色扮演類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
體育競(jìng)速類游戲版號(hào)辦理是指根據(jù)相關(guān)規(guī)定,新游戲若想要出版上線運(yùn)營(yíng)的話,需要獲得相關(guān)許可——《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物審批》,如未辦理相關(guān)許可,則不可涉及此方面業(yè)務(wù),否則就屬于違法經(jīng)營(yíng)。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
7)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
6)游戲說(shuō)明書(shū)、游戲截圖、游戲腳本和屏蔽字庫(kù)、游戲客戶端(登陸地址/手機(jī))和賬號(hào)密碼、游戲視頻。
廣東中帆是一家專注于互聯(lián)網(wǎng)增值發(fā)展的現(xiàn)代咨詢企業(yè),秉承以“誠(chéng)信為中心,專業(yè)高效為基本點(diǎn)”的服務(wù)宗旨,為客戶提供優(yōu)質(zhì)的咨詢服務(wù),包含互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)準(zhǔn)入咨詢服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)文化行業(yè)咨詢服務(wù)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)咨詢服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)藥品行業(yè)咨詢服務(wù)等服務(wù)格局。廣東中帆擁有專業(yè)的咨詢團(tuán)隊(duì),業(yè)務(wù)覆蓋全國(guó)各大城市,“一地簽約,全國(guó)服務(wù)”的方式為客戶提供便捷高效的服務(wù)。
據(jù)國(guó)家廣電總局官網(wǎng)公開(kāi)的數(shù)據(jù),游戲版號(hào)審批信息已經(jīng)更新到了12月。2017年12月,過(guò)審手游數(shù)量為738款,環(huán)比上升了192款,過(guò)審游戲數(shù)量明顯增長(zhǎng)。
從過(guò)審的而從過(guò)審的游戲類型上來(lái)看,棋牌游戲繼續(xù)領(lǐng)跑。12月份棋牌游戲產(chǎn)品的過(guò)審數(shù)量比例依舊居高不下,達(dá)到370款,較11月過(guò)審數(shù)量上升127款。占所有過(guò)審游戲類型的50%。而捕魚(yú)游戲過(guò)審數(shù)量為60款,占比8%,相較11月無(wú)論是數(shù)量還是比例都有所上升。
而從棋牌游戲的細(xì)分類型來(lái)看,麻將依然是獨(dú)占鰲頭,過(guò)審數(shù)量達(dá)187款。其次為斗地主42款,牛牛33款,三張牌15款,德州撲克13款。
而地方棋牌的過(guò)審數(shù)量,依然占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),高達(dá)245款,環(huán)比增長(zhǎng)75款,占過(guò)審棋牌游戲的66%,通用型棋牌的過(guò)審數(shù)量為125款,占比為34%。
值得注意的是,在12月騰訊共有3款地方麻將上線。分別為:QQ陜西麻將、QQ湖北麻將、QQ天津麻將。
我們?cè)谥暗奈恼轮性?jīng)詳細(xì)介紹過(guò)騰訊即將入局地方棋牌市場(chǎng),絕不是小打小鬧而是全方位布局。如今看來(lái),騰訊在地方棋牌市場(chǎng)的野心已經(jīng)初見(jiàn)雛形了。
中國(guó)網(wǎng)科技9月8日訊(記者 單征宇)棋牌類游戲公司中至科技近日再次向港交所遞交招股書(shū),這已是該公司兩年內(nèi)第三次沖刺港股IPO了。此前,中至科技曾在2019年7月3日向港交所首次提交上市招股書(shū),等待6個(gè)月后“未果”;今年1月13日,該公司二次向港交所發(fā)起IPO沖刺,依舊無(wú)疾而終。
不到一年半的時(shí)間三次遞交招股說(shuō)明書(shū),中至科技的IPO之路為何坎坷不斷?有媒體報(bào)道稱,中至科技一直無(wú)法過(guò)審的原因,或與其重度依賴“私人游戲房卡”模式有關(guān),而“游戲房卡”模式容易與賭博掛鉤,這在外界看來(lái),存在較大的政策風(fēng)險(xiǎn)。
招股書(shū)顯示,中至科技是一家以研發(fā)江西本土棋牌類手游為主的地域性游戲公司,同時(shí)也是江西市場(chǎng)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商。有報(bào)告稱,按2019年收益計(jì)算,該公司占據(jù)江西本土化棋牌游戲行業(yè)約22%的市場(chǎng)份額,占據(jù)江西網(wǎng)絡(luò)廣告代理行業(yè)約3.3%的市場(chǎng)份額。
在主營(yíng)業(yè)務(wù)之一的網(wǎng)絡(luò)游戲板塊方面,中至科技開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)本土化手機(jī)麻將及撲克游戲,并在中至科技的網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)上分發(fā)第三方網(wǎng)頁(yè)游戲(網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)),2017年、2018年、2019年及2020年前4月,其網(wǎng)絡(luò)游戲板塊營(yíng)收占比為87.7%、90.6%、85.4%以及94.4%,占據(jù)集團(tuán)的絕大部分營(yíng)收。
而招股書(shū)顯示,中至科技手游的收入又幾乎全部來(lái)自“私人游戲房卡”。2017年至2020年前四個(gè)月,私人游戲房卡收入貢獻(xiàn)占比分別為100%、99.5%、96.5%、89.7%??梢哉f(shuō)手游業(yè)務(wù)、以及手游業(yè)務(wù)中的“私人游戲房卡”的收入情況,直接決定公司的主營(yíng)收入狀況。公司主營(yíng)模式單一,嚴(yán)重依賴手機(jī)棋牌類游戲的程度可見(jiàn)一斑。
據(jù)了解,“游戲房卡”是棋牌類游戲中專用的一種虛擬計(jì)費(fèi)工具,與其它手游中的“游戲點(diǎn)卡”類似,需要用戶充值購(gòu)買(mǎi)。
在棋牌游戲中,每局游戲都需要消耗一定數(shù)量的房卡,才能邀請(qǐng)好友一塊玩游戲。因此,與其它棋牌游戲相比,使用“游戲房卡”的棋牌游戲,主要是在“熟人”、“好友”之間進(jìn)行,而游戲運(yùn)營(yíng)商主要靠銷(xiāo)售“游戲房卡”來(lái)獲利。
有棋牌類游戲業(yè)內(nèi)人士表示,這種通過(guò)兜售“游戲房卡”來(lái)盈利的模式,說(shuō)直白一些,等于將小區(qū)棋牌室搬到了線上,在玩法上,參與游戲的玩家可以先在微信建群設(shè)置好玩法,規(guī)定得一分能夠換多少錢(qián),每局游戲結(jié)束后,再以微信紅包或其他支付形式進(jìn)行現(xiàn)金結(jié)算。
事實(shí)上,中至科技“房卡類棋牌游戲”確曾被犯罪分子利用“開(kāi)設(shè)虛擬賭場(chǎng)”,并將“私人游戲房卡”作為參賭成員的“入場(chǎng)費(fèi)”。
據(jù)中國(guó)裁判文書(shū)網(wǎng)披露的一份判決書(shū)記錄,歐某某于2017年下半年創(chuàng)建微信群并邀人進(jìn)群,組織群?jiǎn)T下載“中至九江麻將”、“阿拉斗?!盇PP進(jìn)行打麻將、斗牛等賭博活動(dòng),前后組織賭博人數(shù)100余人。歐某某采用具體方式為,先在具備賭博功能的網(wǎng)站上開(kāi)設(shè)虛擬房間并購(gòu)買(mǎi)房卡,然后由群?jiǎn)T進(jìn)入虛擬房間進(jìn)行賭博,然后通過(guò)其建立的微信群進(jìn)行輸贏結(jié)算。歐某某通過(guò)在“中至九江麻將”共獲取虛擬房間費(fèi)33484.26元,構(gòu)成開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)罪,*終被判處有期徒刑三年,緩刑四年,并處罰金人民幣30000元。
事實(shí)上,從2018年起,國(guó)家對(duì)棋牌類游戲監(jiān)管便日趨嚴(yán)格,不僅業(yè)內(nèi)難覓游戲版號(hào)上架資質(zhì),還會(huì)遭遇相關(guān)政策重點(diǎn)打擊。
2018年5月,文化部在相關(guān)政策中明確提出,通過(guò)“房卡”模式運(yùn)營(yíng)的棋牌游戲運(yùn)營(yíng)商“不得允許使用代理商、經(jīng)銷(xiāo)商、推廣員賬戶參與游戲,不得允許用戶為其他用戶‘開(kāi)房’而自身不參與游戲的行為”。同年6月,文化和旅游部辦公廳聯(lián)合在全國(guó)范圍內(nèi)開(kāi)展對(duì)涉賭棋牌類游戲?yàn)槠?個(gè)月整治行動(dòng),期間下架的娛樂(lè)場(chǎng)游戲(棋牌、博彩類游戲)超4000款。
除監(jiān)管部門(mén)外,作為手游入口的手機(jī)廠商也采取了各種反賭限制措施。2018年8月,蘋(píng)果App Store下架2.5萬(wàn)個(gè)應(yīng)用,其中主要涵蓋涉假彩票、棋牌類賭博等類型。而在今年8月份,蘋(píng)果僅用半天就從中國(guó)區(qū)手機(jī)應(yīng)用商店中下架了逾2.6萬(wàn)款A(yù)PP應(yīng)用,其中90%被下架的應(yīng)用都是游戲。
有分析人士指出,國(guó)家層面及手機(jī)廠商如此重拳出擊,其主要原因就是棋牌類游戲“天生游走在涉賭的灰色地帶”。而中至科技的“私人游戲房卡”業(yè)務(wù),雖然目前仍賺的盆滿缽滿,但頭上也始終懸著一柄達(dá)摩克利斯之劍。
值得一提的是,中國(guó)網(wǎng)科技記者日前在App Store上搜索與中至科技相關(guān)的關(guān)鍵詞發(fā)現(xiàn),目前僅剩下“中至南昌麻將”APP可以下載,而“中至上饒”、“中至九江”等公司的其他棋牌游戲,目前已無(wú)法下載蘋(píng)果手機(jī)正式版。
此外,由于麻將及撲克游戲產(chǎn)品的整體生命周期較短,以2018年數(shù)據(jù)計(jì)算,麻將及撲克游戲產(chǎn)品的平均生命周期為587天和498天,因此,如何維系好付費(fèi)用戶的粘性,顯得尤為重要。
但據(jù)招股書(shū)顯示,中至科技自主開(kāi)發(fā)游戲,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)波動(dòng)非常大,且近年來(lái)呈直線年間,平均月付費(fèi)玩家人數(shù)分別為11.2萬(wàn)人、2.2萬(wàn)人、1.5萬(wàn)人,直到今年疫情期間,月付費(fèi)玩家人數(shù)才反彈到5.2萬(wàn)人左右。
針對(duì)赴港IPO及未來(lái)業(yè)務(wù)發(fā)展情況等諸多問(wèn)題,中國(guó)網(wǎng)科技向中至科技方面了解相關(guān)情況,并發(fā)送采訪提綱,公司方面回應(yīng)稱“目前暫無(wú)采訪需求”。
行業(yè)分析人士認(rèn)為,從整體來(lái)看,中至科技業(yè)績(jī)表現(xiàn)尚可。但受營(yíng)收、盈利模式,以及私人游戲房卡遭遇嚴(yán)監(jiān)管等不利因素影響,公司能否向資本市場(chǎng)證明自己的長(zhǎng)期盈利能力,進(jìn)而順利闖關(guān)IPO,目前仍是未知數(shù)。