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版號審核政策剛剛趨緩, 中國網(wǎng)游第一股 中青寶就被爆出涉嫌違法進(jìn)行版號交易活動。
7 月 15 日,據(jù)藍(lán)鯨財經(jīng)爆料,有游戲公司三年前曾耗費 40 萬元,通過中青寶購買游戲《飛吧西游》版號獨占授權(quán)。但在近期游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時,中青寶對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準(zhǔn)相關(guān)游戲出版運營的批文號,是對于游戲著作權(quán)的保護(hù)。法律業(yè)界普遍認(rèn)為,游戲版號本質(zhì)上可以理解為行政許可,不能進(jìn)行交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)。版號買賣、授權(quán),套用版號等行為是一種涉嫌違法行為。
對此,時代財經(jīng)致電中青寶證券事務(wù)代表但無人應(yīng)答;向 IR 部門發(fā)出郵件采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。
成立于 2003 年的中青寶,是國內(nèi)*早從事網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、運營及發(fā)行為一體的游戲公司之一,也是中國首支 A 股上市的游戲公司。
據(jù)媒體根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)公示信息統(tǒng)計,截至 7 月 5 日,中青寶手中累積共獲批版號 188 個,位列上市公司游戲版號數(shù)量 Top10 排行榜第 6 位,旗下?lián)碛小稇?zhàn)神傳奇》、《九州榮耀》、《黑夜傳說》等多款游戲。
在 7 月國家新聞出版署披露的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,中青寶旗下《三國演義 : 兵臨城下》和《明日戰(zhàn)姬》兩款游戲再次拿下版號。在游戲版號資源稀缺的當(dāng)下,無疑是一筆豐厚的資產(chǎn)。
但這兩年來,在版號方面占盡優(yōu)勢的中青寶卻屢屢陷入爭議。從強(qiáng)制員工五一加班到董事長李瑞杰辭職交棒二代,再到連續(xù)兩年錄得業(yè)績虧損,公司發(fā)展多次面臨市場質(zhì)疑。
財報數(shù)據(jù)顯示,2021 年中青寶錄得營業(yè)收入 3.55 億元,同比去年上漲 20.86%;凈虧損 4622.6 萬元,虧損幅度較上年 1.35 億元有所收窄。
在分析 2021 年度業(yè)績下滑時,中青寶表示,游戲業(yè)務(wù)方面,本年度公司在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)板塊加大了研發(fā)費用、員工薪酬等成本費用的支出。多款移動端游戲新產(chǎn)品處于研發(fā)階段,前期投入了較大的研發(fā)費用,尚未產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益。
2021 年,中青寶研發(fā)費用投入 5457.43 萬元,較 2020 年 3590.64 萬元同比增長 51.99%。研發(fā)費用增加系 2021 年研發(fā)投入增大及人員增加所致。中青寶研發(fā)人員數(shù)量從 2020 年的 105 人增加至 2021 年的 236 人。
然而,今年 5 月,中青寶回復(fù)深交所問詢時,曾披露公司主推元宇宙游戲產(chǎn)品《慎初燒坊 - 釀酒大師》H5 版本測試期間的盈利狀況,該游戲上線D 版本上線后,有媒體報道稱該游戲更像是一個賣酒平臺 ,研發(fā)效果存疑。
藍(lán)鯨財經(jīng)報道稱,《飛吧西游》游戲運營單位汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)有限公司(下稱汕頭天域)曾在 2019 年 1 月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時代首游互動科技有限公司(下稱 時代首游 ),時代首游又在同年 7 月將《飛吧西游》授權(quán)給了上述游戲公司,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。
從上述細(xì)節(jié)來看,中青寶在版號交易中的角色更像是連接買賣雙方的中介。關(guān)于版號涉嫌違法交易的相關(guān)疑問,中青寶方面始終未有回復(fù);時代財經(jīng)通過天眼查公示電話聯(lián)系汕頭天域,對方表示公司正在籌備注銷,版號交易相關(guān)問題是其他人在處理,自己不掌握相關(guān)信息。
有行業(yè)人士對時代財經(jīng)表示,從中青寶資金狀況看,不至于依靠銷售旗下版號為生。
自 2018 年以來,游戲版號曾兩度停發(fā)。盡管已經(jīng)恢復(fù)常態(tài)化審核,但每年過審游戲數(shù)量也大幅減少。
GameLook 統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019 年共有 1570 款游戲通過審批獲得了版號,到了 2020 年通過審批的游戲數(shù)量降低到了 1405 款。2021 年,這一數(shù)字被腰斬到 755 個。而今年,三批過審版號合計僅有 172 個,降幅明顯。
在審核不斷趨緊的當(dāng)下,游戲版號逐漸成為一項稀缺資源。而圍繞著這一稀缺資源,一個龐大的地下交易市場也同步發(fā)展起來,售價也隨之水漲船高。如今,版號授權(quán)的相關(guān)出售信息,遍布貼吧、閑魚、QQ 等平臺。
一名地下版號商向時代財經(jīng)介紹,目前版號交易普遍采取授權(quán)的形式,簽訂授權(quán)協(xié)議后,賣家會提供軟件著作權(quán)證書、版號文件以及相關(guān)批復(fù),拿著這些資料游戲就可以正常在應(yīng)用商店上架。
授權(quán)主要分為短期授權(quán)、永久授權(quán),以及全渠道授權(quán)、單渠道授權(quán)。據(jù)其介紹,仙俠類、傳奇類等四類游戲版號價格普遍較高。永久、全渠道授權(quán)價格在 60 萬元到 80 萬元區(qū)間內(nèi),相比去年漲了 10 萬元到 20 萬元。兩年左右的短期授權(quán)價格則下降到 10 萬元左右。
而休閑類、跑酷類等三類游戲版號價格相對低廉,永久、全渠道授權(quán)價格在 10 萬元到 30 萬元區(qū)間。
上述版號商表示,現(xiàn)階段市場上的版號大多并不集中,大部分版號需要他們這樣的 中介 點對點對接。其中,游戲公司儲備的全新版號拿出來進(jìn)行交易屬于少數(shù),這些轉(zhuǎn)接的版號大多是停止運營的舊游戲,不如拿到版號買賣市場增加一筆營收。
據(jù)悉,同類版號的上十萬元的價差主要是來自于版號方的報價。版號商在接到購買需求之后,再與版號方談價。其指出,因監(jiān)管政策要求,游戲版號與游戲名稱一一對應(yīng),交易后也不能進(jìn)行更名,所以名字好聽的游戲版號價格相應(yīng)會更貴一些。
此外,除授權(quán)形式外,另一種更為保險的形式是殼公司轉(zhuǎn)讓。但價格相對會高許多。該版號商透露,如果是資質(zhì)齊全,手中握有數(shù)個四類版號的殼公司,轉(zhuǎn)讓費用百萬元起步。
網(wǎng)絡(luò)游戲版號審查培訓(xùn)近日召開,釋放了哪些關(guān)鍵信號?獨家丨8月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批至今未發(fā)布,再次暫停還是等待適配新規(guī)?
10月已是中旬,截至發(fā)稿日,8月、9月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批信息仍未公布,網(wǎng)游版號疑似暫?;蚍怕龑徟牟聹y愈演愈烈。
而自8月30日公布*新網(wǎng)游防沉迷規(guī)定以來,游戲監(jiān)管政策還在不斷收緊。有消息稱,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理培訓(xùn)近日于北京召開,會議中對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟h(huán)節(jié)中“內(nèi)容審查”和“技術(shù)審查”部分提出了更高的要求。
然而,有業(yè)內(nèi)人士在接受21記者采訪時指出,游戲公司不必對此次版號暫停審批感到過于恐慌,并表示大概率只是一次“小調(diào)整”。但也有觀點認(rèn)為,若版號審批真的無限期暫停,對中小游戲公司的生存將有不利影響。
8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù)。
在史上*嚴(yán)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)措施出臺后,*新的網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批信息至今仍未公布。
10月11日,21記者在查看國家新聞出版署官方網(wǎng)站后發(fā)現(xiàn),自7月22日公布了87個國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟嫣柡螅?月至9月的網(wǎng)游版號至今仍未下發(fā),但至今仍未出臺官方文件證實國產(chǎn)網(wǎng)游版號審批已經(jīng)暫?;蚍怕龑徟?。
9月8日晚,中央宣傳部、國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人會同中央網(wǎng)信辦、文化和旅游部等部門,約談騰訊、網(wǎng)易等重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺。自此,版號審批暫停的風(fēng)聲一直未有停歇。
9月9日,有報道稱,一位了解該次約談內(nèi)容的知情人士透露,約談中提到國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟鷮和!5?月12日,21記者注意到,該報道修改了其口徑,將“暫停審批”改為“放慢新網(wǎng)絡(luò)游戲的審批”。
值得注意的是,在國產(chǎn)網(wǎng)游版號審核疑似停擺的期間,一系列游戲未成年人保護(hù)監(jiān)管政策及內(nèi)容審核機(jī)制仍在配套下發(fā)。
9月27日,據(jù)中國政府網(wǎng)消息,國務(wù)院印發(fā)《中國兒童發(fā)展綱要(2021-2030年)》,文件中指出,要實施國家統(tǒng)一的未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲電子身份認(rèn)證,完善游戲產(chǎn)品分類、內(nèi)容審核、時長限制等措施。
游戲防沉迷第三方監(jiān)督的路徑也在逐步完善。9月30日,由國家新聞出版署主辦,中國搜索承辦的游戲企業(yè)防沉迷落實情況舉報平臺正式上線運行。在該平臺中,舉報者可從實名認(rèn)證違規(guī)舉報、時段時長違規(guī)舉報以及充值付費違規(guī)舉報三個方面對游戲中防沉迷違規(guī)信息進(jìn)行舉報。
而有傳聞稱網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容管理培訓(xùn)也在近日于北京召開,會議紀(jì)要文件對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍肆鞒讨械摹皟?nèi)容審查”和“技術(shù)審查”部分也提出了更高的要求。
針對9月版號仍未下發(fā)這一情況,一位坐標(biāo)上海從業(yè)經(jīng)歷超10年的游戲公司內(nèi)部人士在接受21記者采訪時道出了他的觀點,“本次版號暫停審批大概率不會和18年一樣持續(xù)近一年的時間,各項新規(guī)出臺后,要給游戲公司一些內(nèi)部調(diào)整的時間,我認(rèn)為這次版號審批暫停屬于一次小調(diào)整?!?/p>
同時該業(yè)內(nèi)人士也指出,目前國內(nèi)若要研發(fā)一款質(zhì)量過關(guān)的游戲產(chǎn)品起碼要花費2年以上的時間進(jìn)行打磨。“游戲*初發(fā)布的版本,其實一般都是*原始的可上線版本,內(nèi)容相對會比較少,但一旦上線,就可以快速進(jìn)行迭代了?!彼蔡岬剑@正是當(dāng)下版號審批暫停對游戲公司也不會有太顯著的影響的原因之一——雖然沒有下發(fā)新的版號,但對很多游戲公司來說,*主要的影響僅是游戲的研發(fā)期變長。“現(xiàn)階段大家還是按部就班進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),并不會過于恐慌?!?/p>
艾媒咨詢CEO張毅也認(rèn)為,游戲公司不用過于糾結(jié)于監(jiān)管的嚴(yán)格或是放松?!霸谝?guī)則面前,所有游戲企業(yè)都是平等的?!蓖瑫r,他指出,在新規(guī)不斷出臺的背景下,游戲企業(yè)應(yīng)主動思考如何在新的“游戲規(guī)則”下實現(xiàn)企業(yè)社會價值和精神價值的雙豐收。
他指出,目前政策不僅對游戲外部的防沉迷機(jī)制提出了更高的要求,也加大了游戲中內(nèi)容的審核力度,毫無疑問會在審核流程以及相關(guān)細(xì)節(jié)把控上花費更多的時間和精力。“不管是已經(jīng)過審的游戲還是正在審核的游戲,都需要再次進(jìn)行把關(guān)。把握好游戲產(chǎn)品的內(nèi)容關(guān)以及政策關(guān),也是避免后續(xù)在審核流程中耗費更長的周期?!?/p>
而近期游戲股二級市場的表現(xiàn)也顯示版號審批的疑似暫停尚未將焦慮傳遞到投資者端。截至發(fā)稿前,21記者了解到,受旗下新游上線港元,總市值4.78萬億港元。而網(wǎng)易 由于新游戲的帶動,繼10月8日上漲4.32%后,于10月11日開盤后續(xù)漲4.76%,報151.9港元,總市值5248.32億港元。
雖然8月至9月未公布新的版號審批信息目前來看并未產(chǎn)生顯著的影響,但若長期不予放行,對國內(nèi)游戲市場也可能會產(chǎn)生一系列不良反應(yīng)。
諾誠游戲法創(chuàng)始人、游戲律師朱駿超在接受21記者采訪時表示,游戲版號是對游戲監(jiān)管的重要組成,是游戲上線運營的前提條件,游戲版號的審批暫停意味著游戲公司的游戲開發(fā)項目達(dá)成后無法正式上線。
他推測,版號審批暫停這一情況短期內(nèi)對頭部游戲公司影響不大,因為有版號儲備,也有已上線游戲的業(yè)務(wù)收入支撐。但是對中小游戲公司的影響將會較為嚴(yán)重,因為相較于大型游戲公司,中小公司拿到版號的機(jī)會少之又少,“參考2018年‘版號寒冬’時的狀況,部分中小型公司甚至?xí)媾R破產(chǎn)的境地。若長此以往,未來游戲行業(yè)的壟斷現(xiàn)象可能更為嚴(yán)重?!敝祢E超指出。
他也向記者指出,目前仍有部分游戲公司采取購買已經(jīng)停止運營的游戲的版號的方式來逃避監(jiān)管。自2018年12月恢復(fù)審批流程以來,網(wǎng)游版號一直“供不應(yīng)求”,許多游戲公司久久申請不到版號,便會鋌而走險選擇私下購買轉(zhuǎn)讓的版號。
“按照規(guī)定,游戲版號是不能進(jìn)行轉(zhuǎn)讓的。除非轉(zhuǎn)讓后,該版號仍舊由原本運營游戲使用。”朱駿超指出。根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》第六條、第七條的規(guī)定,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲變更游戲內(nèi)容應(yīng)依其所屬類別重新履行相應(yīng)審批手續(xù)。變更出版服務(wù)單位、游戲名稱或者主要運營機(jī)構(gòu)也應(yīng)經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
但朱駿超也向記者透露,目前存在很多游戲公司將其他游戲公司的游戲的版號買下,直接套用至自家旗下的游戲中的情況。
而根據(jù)近期出臺的一系列的監(jiān)管政策,張毅認(rèn)為,游戲內(nèi)容的審查標(biāo)準(zhǔn)越來越趨于嚴(yán)格是一個必然的趨勢。但是標(biāo)準(zhǔn)的嚴(yán)格也是相對的,“主要原因是因為之前沒有形成一個完善的審核體系,所以大家會覺得嚴(yán)格?!蓖瑫r他指出,當(dāng)從內(nèi)容細(xì)節(jié)把關(guān)的要求變成常態(tài)之后,游戲?qū)徍说牧鞒虒τ诟鱾€游戲公司來說就不是一件復(fù)雜的事情。
朱駿超也指出,游戲版號的審批監(jiān)管必然會趨于嚴(yán)格,這是游戲市場發(fā)展的必然階段?!暗煌?018年首次‘版號寒冬’的主要目的——控制版號數(shù)量,此次版號審批暫停源于對游戲內(nèi)容審核提出了更高的要求?!彼ㄗh,游戲公司應(yīng)當(dāng)在游戲策劃階段即對內(nèi)容加以把控,嚴(yán)格按照版號審查要求進(jìn)行游戲開發(fā)。
目前,騰訊棋牌已經(jīng)涵蓋了所有棋牌文化產(chǎn)品,包括斗地主、麻將、圍棋、象棋、還有一些地方麻將等。
2018年8月30日,教育部等八部門簽署了關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,其中國家新聞出版署將實施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)運營數(shù)量。根據(jù)南方都市報的報道,首先得到管控的品類就是棋牌類游戲。
盡管中宣部在12月21日宣布版號重新開放,但棋牌類游戲依然是受監(jiān)管*嚴(yán)格的游戲細(xì)分市場,如何適應(yīng)監(jiān)管也是廠商必須面對的問題。
“2014-2017年,尤其是后兩年,大量的(棋牌類游戲)以房卡模式出現(xiàn),地方棋牌甚至孵化出來一些兩三年、一兩年就高市值進(jìn)行收購和轉(zhuǎn)讓產(chǎn)品的小企業(yè),這讓棋牌市場的有一點點往畸形的道路上發(fā)展,因為很多不健康非綠色的東西在棋牌產(chǎn)業(yè)里進(jìn)行滋生?!彬v訊互娛市場總監(jiān)廖侃在接受采訪時解釋了棋牌類游戲受到管控的原因,“棋牌游戲,尤其是一些相對沒有那么規(guī)范管理的公司,它在棋牌產(chǎn)品推出時做的很多事情可能純粹為了經(jīng)濟(jì)效益。這個時候可能產(chǎn)生不太符合棋牌本質(zhì)的東西,比如說博彩和其他的一些不良屬性?!?/p>
房卡棋牌模式是指玩家通過消耗特定道具“房卡”邀請好友打牌的游戲模式,其中每一局需要消耗一定的房卡。與其它棋牌游戲相比,房卡棋牌游戲主要是在“熟人”之間進(jìn)行的,而運營商主要是靠銷售房卡來進(jìn)行獲利的。這種模式為不法分子組織賭博提供了網(wǎng)上的虛擬平臺。
2017年11月,浙江省溫州市蒼南縣警方查處了一家運營“龍港麻將”的公司,抓獲浙江劍龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱“劍龍公司”)50多名營銷人員,這也是浙江首例房卡模式麻將手游賭博。
廖侃認(rèn)為,棋牌游戲本身沒有任何問題,只是因為涉及到了博彩等不良屬性,產(chǎn)生了不好的影響,才引起監(jiān)管部門的關(guān)注,“如果是以地方棋牌玩法和不同傳統(tǒng)文化為核心創(chuàng)造的正常玩法和產(chǎn)品,我們認(rèn)為是OK的”,而“這種類似‘開房卡’(的玩法),我們是堅決不做的”。
2018年9月10日,騰訊棋牌類游戲《天天德州》在沒有任何先兆的情況下啟動退市,于9月10日當(dāng)日停止充值和賽事服務(wù),9月25日關(guān)閉游戲服務(wù)器并清空數(shù)據(jù)。同一時間段,騰訊還下架了《騰訊歡樂麻將》、《貴州麻將》、《歡樂斗地主》等棋牌游戲的“好友房”模式,也就是房卡玩法。
“騰訊棋牌的運營策略一定是先綠色健康,不帶有其他的屬性。在這樣的大原則下,騰訊還會把文化、休閑競技,乃至與用棋牌講好中國故事這些內(nèi)容納入到棋牌布局?!绷钨┱f道。
目前,騰訊棋牌已經(jīng)涵蓋了所有棋牌文化產(chǎn)品,包括斗地主、麻將、圍棋、象棋、還有一些地方麻將等,而18-28歲的年輕玩家群體占據(jù)了非常大的比例。
未來,騰訊棋牌的發(fā)展基本集中在三個方面:第一、通過IP的形式,用動畫片、有聲故事,還包括像相聲的傳統(tǒng)做法,讓IP內(nèi)容跟棋牌融合之后讓更多人感受到它;第二、深層次挖掘棋牌內(nèi)的背景和故事,讓用戶關(guān)注到棋牌所蘊含的文化,比如麻將;第三、探索更多有特色的道路,比如圍棋的AI和象棋的AR體驗等。
據(jù)介紹,騰訊棋牌已經(jīng)推出了圍棋AI“絕藝”;舉辦了騰訊棋牌錦標(biāo)賽;與騰訊動漫合作,展示了圍棋在文化領(lǐng)域上的發(fā)展歷程。
“棋牌在騰訊板塊里是不可或缺的部分?!绷钨┱f道,“棋牌版號嚴(yán)控對棋牌發(fā)展是非常好的事情,這可以讓更多有志于傳統(tǒng)、綠色健康棋牌產(chǎn)品(的企業(yè))發(fā)展出它既有的文化屬性。這種情況下,騰訊棋牌也非常樂見其成,跟更多有志愿綠色健康的企業(yè)在棋牌這個領(lǐng)域共生共長。”
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