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2018年8月30日,國家新聞出版總署(下稱“版署”)發(fā)布通知稱,將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤翱偭空{(diào)控”,“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量”。實(shí)際上,因機(jī)構(gòu)改革在2018年年初版號(hào)批辦就已經(jīng)停止了。
如前文所述版號(hào)的審批實(shí)際上在18年年初就已經(jīng)停止了,但新的網(wǎng)絡(luò)游戲不可能不上線,因此眾多網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營企業(yè)為了能夠盡快上線運(yùn)營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用版號(hào)、購買版號(hào)(含版號(hào)授權(quán))、套用老版號(hào)等。
但是版號(hào)是新聞出版總署對(duì)游戲上線前的內(nèi)容審查合法后下發(fā)的行政許可,與游戲內(nèi)容具有不可分割的聯(lián)系。根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》、《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》等規(guī)定,已經(jīng)獲得版號(hào)的網(wǎng)絡(luò)游戲變更作品內(nèi)容或者更新資料片的,視為新作品應(yīng)重新申請(qǐng)版號(hào);已經(jīng)獲得版號(hào)的網(wǎng)絡(luò)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門審核后報(bào)國家版署辦理變更手續(xù)。因此將版號(hào)用到其他游戲上會(huì)有受到行政監(jiān)管處罰風(fēng)險(xiǎn)甚至刑事風(fēng)險(xiǎn)。
從法律上來說版號(hào)套用是無法做到完全合規(guī)的,所以游戲運(yùn)營者只能在版號(hào)交易的過程中降低自己的風(fēng)險(xiǎn)。
如前文所述版號(hào)是一種能行政許可,是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,不可被交易。因此在版號(hào)交易合同中直接約定轉(zhuǎn)讓版號(hào),是違反了相關(guān)出版法律的,版號(hào)交易的合同也可能被無效。
版號(hào)與游戲內(nèi)容具有高度聯(lián)系的,因此游戲廠商在版號(hào)授權(quán)的過程中應(yīng)當(dāng)盡量找與自己游戲內(nèi)容相似或相近的游戲的版號(hào)。如RPG游戲使用棋牌類游戲版號(hào),其行政監(jiān)管的風(fēng)險(xiǎn)必然比RPG游戲使用RPG游戲的版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)更大。因此廠商尋求版號(hào)授權(quán)時(shí)*好選擇同類型游戲內(nèi)容相似的游戲版號(hào)。
版號(hào)交易*大的風(fēng)險(xiǎn)就是版號(hào)套用的行為“一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處”,而在8月30日新規(guī)出臺(tái)后,版號(hào)套用被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)又進(jìn)一步增大,對(duì)于版號(hào)被授權(quán)者來說到時(shí)即面臨著運(yùn)營游戲下線由支付了巨額的版號(hào)授權(quán)費(fèi)用,無疑是賠了夫人又折兵。因此本律師團(tuán)隊(duì)建議在版號(hào)授權(quán)過程中,被授權(quán)方將版號(hào)被監(jiān)察的風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)移給授權(quán)方,約定如果出現(xiàn)因版號(hào)問題導(dǎo)致的游戲無法正常上線后,被授權(quán)方有權(quán)解除合同,同時(shí)要求授權(quán)方返還版號(hào)授權(quán)費(fèi)用。
將舊游戲的版號(hào)套用在新的游戲就是一種以新游戲繼承舊游戲法律身份的行為。在法律上只有版號(hào)所代表的舊游戲不存在新的游戲。因此舊游戲原本所面臨的一些法律上的糾紛可能會(huì)轉(zhuǎn)移給新的游戲。
一般而言授權(quán)方會(huì)將舊游戲名稱或其他圖標(biāo)等注冊(cè)為商標(biāo)并進(jìn)行著作權(quán)登記。因此如商標(biāo)、著作權(quán)登記等在版號(hào)授權(quán)過程中未隨著版號(hào)一并轉(zhuǎn)移的,在將來游戲運(yùn)營的過程中恐會(huì)發(fā)生糾紛。因此本律師團(tuán)隊(duì)建議在版號(hào)交易過程中,對(duì)于相關(guān)注冊(cè)或登記的商標(biāo)或者著作權(quán)登記一并進(jìn)行轉(zhuǎn)讓授權(quán)。
舊游戲可能會(huì)與第三人存在商標(biāo)、著作權(quán)等方面的侵權(quán)糾紛,新游戲貿(mào)然使用舊游戲版號(hào)就可能繼受舊游戲所引起的所有侵權(quán)糾紛。因此在版號(hào)交易之前應(yīng)該當(dāng)讓版號(hào)出售方披露完整的游戲信息,并要求出售方對(duì)未披露以及舊游戲引起的糾紛獨(dú)自承擔(dān)法律責(zé)任。
在法律上,被授權(quán)人不是當(dāng)然的權(quán)利人,因此一旦第三方侵犯版號(hào)所代表的游戲的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)時(shí),購買者無法直接以權(quán)利人的名義進(jìn)行維權(quán),需要授權(quán)者再將對(duì)侵權(quán)行為維權(quán)的權(quán)利授權(quán)給被授權(quán)人。因此為了避免將來被授權(quán)者無法直接維權(quán),可以在版號(hào)交易的合同中,約定被授權(quán)者可以獨(dú)自以權(quán)利人名義經(jīng)行維權(quán)。
總的來說版號(hào)授權(quán)并非僅僅只是只有版號(hào),被授權(quán)者需要獲得與版號(hào)配套的游戲、商標(biāo)、著作權(quán)、維權(quán)等多個(gè)方面的授權(quán)。雖然在行政審查方面的風(fēng)險(xiǎn)不可避免,但版號(hào)授權(quán)可以通過合同約定將版號(hào)授權(quán)中的風(fēng)險(xiǎn)降到*低。
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2月2日,港股手游股上演暴漲行情,截至收盤,云游控股(大漲75.56%,指尖悅動(dòng)(06860.HK)漲超27%,飛魚科技(01022.HK)漲逾18%,創(chuàng)夢(mèng)天地(01119.HK)、中手游(00302.HK)等跟漲。
若拉長(zhǎng)時(shí)間軸看,去年10月下旬以來,手游股便一改往日萎靡走勢(shì)迎來了強(qiáng)勢(shì)反攻,根據(jù)同花順數(shù)據(jù),截至目前,手機(jī)游戲板塊指數(shù)累計(jì)大漲已超60%。個(gè)股中,嗶哩嗶哩-W(09626.HK)累漲超1.7倍,騰訊控股(00700.HK)、中手游漲超9成,網(wǎng)易-S(09999.HK)漲逾6成之多。
眾所周知,2021年以來,國內(nèi)游戲行業(yè)面臨著一系列較為嚴(yán)格的監(jiān)管政策,包括對(duì)未成年人保護(hù)、游戲玩法和內(nèi)容、游戲宣傳、游戲?qū)徟戎T多方面都出臺(tái)了相關(guān)規(guī)定,疊加國家新聞出版署曾一度暫停游戲版號(hào)發(fā)放,游戲行業(yè)整體陷入萎靡。
華泰證券研報(bào)披露,截至2022年5月,中國游戲行業(yè)增速已經(jīng)達(dá)到20年以來低谷,收入同比下滑6.7%。
不過,在經(jīng)歷低谷的陣痛之后,游戲行業(yè)逐步迎來復(fù)蘇勢(shì)頭。隨著2022年4月游戲版號(hào)恢復(fù)核發(fā)及審批漸入常態(tài)化,所涉及的游戲公司數(shù)量不斷增長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),包括騰訊、網(wǎng)易、米哈游等游戲公司在內(nèi)迄今共有556款游戲版號(hào)獲批。
當(dāng)然,緊隨游戲版號(hào)的大批量發(fā)放,玩家們的參與熱情也明顯回溫。就今年春節(jié)檔而言,手游市場(chǎng)同樣表現(xiàn)不俗。
興業(yè)證券指出,2023年春節(jié)期間(除夕至正月初六)國內(nèi)手游大盤流水同比增長(zhǎng)9.7%,為2021年春節(jié)流水高點(diǎn)的91%。
同時(shí),高品質(zhì)的老游戲于春節(jié)檔仍牢牢把握著玩家的錢包。據(jù)國內(nèi)手游春節(jié)檔收入排行顯示,騰訊成為今年春節(jié)檔*大贏家,兩大明星產(chǎn)品《王志榮耀》和《和平精英》穩(wěn)居營收前二,同時(shí)前十產(chǎn)品中騰訊系產(chǎn)品更是占據(jù)了半壁江山。
不僅如此,網(wǎng)易、米哈游亦在春節(jié)檔收入頗豐。其中,網(wǎng)易于去年年底推出的《蛋仔派對(duì)》已成為其在本次春節(jié)檔流水和流量增長(zhǎng)的中流砥柱;米哈游的《原神》和《崩壞3》于春節(jié)期間推出了拉新促活限定活動(dòng),為營收作出了突出貢獻(xiàn)。
不難看出,今年春節(jié)檔頭部游戲公司為行業(yè)持續(xù)復(fù)蘇做了良好開端,不少機(jī)構(gòu)亦對(duì)后市給予了高期待。
摩根大通預(yù)計(jì),在網(wǎng)業(yè)收入恢復(fù)支持下,今年游戲股前景將改善,主要驅(qū)動(dòng)因素包括更有利的監(jiān)管環(huán)境、更多的游戲供應(yīng)、更好的玩家支出。
高盛亦認(rèn)為,受益于游戲版號(hào)審批流程恢復(fù)正常,重磅游戲產(chǎn)品儲(chǔ)備將得到釋放,加上宏觀周期的復(fù)蘇,將積極推動(dòng)每用戶平均收益(ARPU)增長(zhǎng),強(qiáng)調(diào)對(duì)網(wǎng)業(yè)2023-24年國內(nèi)前景持樂觀看法,預(yù)計(jì)市場(chǎng)在今明兩年會(huì)分別回升5%和7%。
乘游戲行業(yè)復(fù)蘇東風(fēng),不少游戲公司均已加速開啟新游版號(hào)進(jìn)度以及上線節(jié)奏,尤其是頭部游戲公司更是絲毫不敢懈怠。
騰訊方面,2月1日,騰訊光子工作室群宣布自研的開放世界生存游戲《黎明覺醒:生機(jī)》正式定檔2月(版號(hào)于1月17日獲得),預(yù)計(jì)將為該公司帶來可觀流水。
此前,該款游戲已推出過多次測(cè)試,目前在TapTap和好游快爆仍保持著8.0的評(píng)分,并且已吸引超7000萬的全網(wǎng)預(yù)約量。
另值得一提的是,騰訊NEXT工作室?guī)砹薚PS戰(zhàn)術(shù)大逃殺游戲《重生邊緣》國際版公測(cè)于已于到1月15日截止,目前尚不得知何時(shí)能上線年騰訊游戲增長(zhǎng)能見度大,后續(xù)彈性亦值得期待。
另一巨頭網(wǎng)易同樣如此。據(jù)悉,該公司已于今年1月獲得《逆水寒》移動(dòng)端版號(hào),預(yù)計(jì)有望于一季度上線。
同時(shí),網(wǎng)易還有《突襲:暗影傳說》(卡牌RPG,Plarium研發(fā))、《巔峰極速》(賽車競(jìng)速)、《超凡先鋒》及《大話西游:歸來》(放置掛機(jī))等多款版號(hào)儲(chǔ)備。而《永劫無間手游》、《燕云十六聲》(全平臺(tái)發(fā)行,研發(fā)進(jìn)度近50%)、《射雕》等正陸續(xù)推進(jìn)研發(fā)及版號(hào)申請(qǐng)。
顯而易見,在長(zhǎng)期缺乏新游的狀態(tài)下,頭部游戲公司因具備成熟的發(fā)展策略,更易加速新品釋放速度,為進(jìn)一步拓展市場(chǎng)占有率打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),也將引領(lǐng)中國游戲走向世界,長(zhǎng)期發(fā)展向好。
值得留意的是,由港股100強(qiáng)研究中心主辦,財(cái)華社、富途安逸、洞視科技聯(lián)合協(xié)辦的“2022香港上市公司發(fā)展高峰論壇暨第十屆港股100強(qiáng)頒獎(jiǎng)典禮”活動(dòng)將于2023年2月24日舉行。屆時(shí),以騰訊、網(wǎng)易等為代表的游戲企業(yè)有哪些成功入榜,排名又有何等變化,且拭目以待!
“港股100強(qiáng)”評(píng)選活動(dòng)始于2012年,由騰訊網(wǎng)和財(cái)華社共同發(fā)起?;顒?dòng)旨在利用大數(shù)據(jù)和一系列科學(xué)、公允的評(píng)價(jià)指標(biāo)對(duì)上一年度香港上市公司的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析與計(jì)算,評(píng)選并公布優(yōu)秀的上市公司榜單及頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。活動(dòng)以專業(yè)、客觀、公正、準(zhǔn)確為宗旨,致力于評(píng)選出香港主板上市公司中發(fā)展良好及擁有投資價(jià)值的上市企業(yè),為港股投資者樹立投資標(biāo)桿,促進(jìn)香港資本市場(chǎng)的健康繁榮發(fā)展。