服務(wù)熱線
1337-8662-865
4月11日,靜默了263天的網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)終于正式恢復(fù)發(fā)放,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、中青寶、雷霆游戲等多家游戲廠商順利在這一批次中獲取了版號(hào)。
在版號(hào)恢復(fù)日期未知的這段時(shí)間中,為了降低自身運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),多家游戲廠商都選擇將出海作為2022年發(fā)展的重點(diǎn)方向。
相應(yīng)的問(wèn)題也隨之誕生,在版號(hào)恢復(fù)發(fā)放后,游戲廠商還會(huì)將出海作為一項(xiàng)重點(diǎn)任務(wù)繼續(xù)推進(jìn)嗎?多位業(yè)內(nèi)人士在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)指出,既定的出海計(jì)劃并不會(huì)因?yàn)榘嫣?hào)的恢復(fù)而暫停,由于版號(hào)發(fā)放的數(shù)量限制導(dǎo)致的供不應(yīng)求,游戲出海對(duì)于國(guó)內(nèi)廠商來(lái)說(shuō)仍是一項(xiàng)“剛需”。
然而,游戲出海并非一蹴而就,實(shí)際操作過(guò)程中的難點(diǎn)與獲取版號(hào)截然不同。在海外推行游戲產(chǎn)品之前,有哪些方法論值得新入局者參考?有哪些意想不到的問(wèn)題會(huì)在推進(jìn)過(guò)程中被遺漏?又有哪些方面的難點(diǎn)需要一一克服?
網(wǎng)游版號(hào)雖然已經(jīng)恢復(fù)發(fā)放,但在未能順利發(fā)放的8個(gè)月中,為了保證游戲產(chǎn)品產(chǎn)出以及分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn),多家游戲公司心照不宣地將旗下產(chǎn)品出海的優(yōu)先級(jí)提高,其*直接的呈現(xiàn)方式便是在近期陸續(xù)公布的財(cái)報(bào)和后續(xù)的電話會(huì)中交代出海業(yè)務(wù)的布局和進(jìn)展。
例如騰訊于其3月23日在2021年財(cái)報(bào)中表示,為了建立本地化發(fā)行與運(yùn)營(yíng)能力,公司于2021年12月推出海外新品牌以支持公司在多個(gè)地區(qū)的業(yè)務(wù)發(fā)展。另外,隨著國(guó)際市場(chǎng)游戲業(yè)務(wù)規(guī)模的不斷擴(kuò)大,公司從2021年第三季度起將單獨(dú)披露國(guó)際市場(chǎng)游戲收入。
2月24日,在網(wǎng)易的2021年財(cái)報(bào)電話會(huì)上,網(wǎng)易CEO丁磊在談及公司旗下游戲的出海計(jì)劃時(shí)曾表示,將召集全球頂尖游戲人才,加速開(kāi)拓海外市場(chǎng)。此前一名網(wǎng)易內(nèi)部員工在接受21記者采訪時(shí)也透露,公司內(nèi)部計(jì)劃在2022年向出海方面傾斜更多資源,海外游戲的內(nèi)部評(píng)審流程將與國(guó)內(nèi)發(fā)行的游戲一致。
在吉比特1月召開(kāi)的臨時(shí)股東會(huì)議中,吉比特董事長(zhǎng)盧竑巖也明確了此后公司的戰(zhàn)略要求:除儲(chǔ)備IP外,只有面向全球的題材才可以立項(xiàng),若只能在國(guó)內(nèi)發(fā)行的產(chǎn)品將不予立項(xiàng)。
然而,隨著4月11日的網(wǎng)游版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,游戲公司的出海布局是否會(huì)受該消息影響而進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整?
針對(duì)這一問(wèn)題,北京元合律師事務(wù)所合伙人、游戲法專家孫磊告訴21記者,游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,主要解決的是我國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)的內(nèi)需?!叭欢诎嫣?hào)總量調(diào)控的大背景下,即便是2018年的‘版號(hào)寒冬’結(jié)束后,出海業(yè)務(wù)對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)必要任務(wù)?!彼f(shuō)。
21記者統(tǒng)計(jì)2017至2021年各年度月均發(fā)放的版號(hào)數(shù)量后發(fā)現(xiàn),每一年月均下發(fā)的版號(hào)數(shù)量呈逐漸逐年遞減的態(tài)勢(shì)。2017年平均每月發(fā)放765個(gè)版號(hào),2018年為288個(gè),2019年為114個(gè),2020年為109個(gè),2021年每月平均僅發(fā)57個(gè)。而在4月11日公布的這*新一批過(guò)審版號(hào)名單中,僅有45款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游順利獲得了版號(hào)。
孫磊進(jìn)一步指出,在每月僅發(fā)兩位數(shù)版號(hào)的情況下,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的內(nèi)需是很難光靠版號(hào)拉動(dòng)的?!八圆⒉皇窃?021年7月網(wǎng)游版號(hào)停發(fā)后,游戲公司才開(kāi)始意識(shí)到出海業(yè)務(wù)的重要性的。只要版號(hào)仍處于供不應(yīng)求的狀態(tài),出海無(wú)論對(duì)于有版號(hào)還是沒(méi)版號(hào)的游戲公司來(lái)說(shuō)都是剛需?!彼麖?qiáng)調(diào)。
雖然在此前網(wǎng)游版號(hào)暫停發(fā)放的背景下,許多游戲公司都喊出了“降本增效”的口號(hào),但仍有部分游戲公司因及時(shí)布局旗下游戲出?;虺龊r(shí)間較早,成為了逆流而上、收益為正的群體。
相關(guān)機(jī)構(gòu)公布的2021年全年游戲出海相關(guān)數(shù)據(jù)也能佐證上述情況。由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)共同發(fā)布的《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入超過(guò)2900億元,同比增長(zhǎng)6.4%。
而細(xì)化到單個(gè)公司的數(shù)據(jù)來(lái)看,以游戲公司中手游為例,在其公布的2021年全年財(cái)報(bào)中,中手游海外市場(chǎng)收入規(guī)模達(dá)4.585億元,增速對(duì)比2020年達(dá)到72倍,占集團(tuán)收益的比重從2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。
中手游相關(guān)負(fù)責(zé)人在接受21記者采訪時(shí)指出,公司已經(jīng)在我國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)、日本、韓國(guó)以及東南亞和歐美地區(qū)積累了豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn)和成功產(chǎn)品案例。接下來(lái),中手游還將進(jìn)一步擴(kuò)大海外市場(chǎng)的增速,并計(jì)劃在2022年實(shí)現(xiàn)出海收益占集團(tuán)收益比重達(dá)30%的目標(biāo)。
談及出海方面的經(jīng)驗(yàn),中手游則告訴21記者,公司在出海戰(zhàn)略中始終采用的是全球一體化發(fā)行模式,在立項(xiàng)評(píng)估過(guò)程中就以在全球多地區(qū)發(fā)行為前提進(jìn)行布局。此外,構(gòu)建專業(yè)的本地化團(tuán)隊(duì)也為出海游戲的持續(xù)運(yùn)營(yíng)打下了基礎(chǔ)?!爸惺钟嗡⒌膹漠a(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)營(yíng)銷、用戶運(yùn)營(yíng)和買量投放的專業(yè)本地化團(tuán)隊(duì),經(jīng)過(guò)多款實(shí)戰(zhàn)產(chǎn)品磨合,海外區(qū)域市場(chǎng)的收入高度和持續(xù)力將會(huì)在今年隨著《全明星激斗》《我的御劍日記》等重點(diǎn)產(chǎn)品上線得到加強(qiáng)。”中手游相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。
提起國(guó)內(nèi)游戲廠商在海外地區(qū)的開(kāi)拓,沐瞳科技亦是無(wú)法被繞開(kāi)的一家游戲公司之一。
數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower于3月公布的《東南亞移動(dòng)游戲市場(chǎng)洞察》報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,沐瞳科技旗下手游《Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡(jiǎn)稱《MLBB》)以4700萬(wàn)的下載量登頂東南亞地區(qū)出海榜單首位。而在該地區(qū)的收入榜單上,該游戲也以超過(guò)一億美元的年度收入位列第一。
沐瞳科技相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴21記者,公司在2014年就已將出海作為主要的業(yè)務(wù)方向?!爱?dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)已相當(dāng)激烈,全球移動(dòng)游戲還未有高質(zhì)量的游戲入場(chǎng),海外用戶的移動(dòng)游戲習(xí)慣也未被養(yǎng)成,沐瞳在當(dāng)時(shí)作為一家初創(chuàng)公司,把握住了這個(gè)時(shí)機(jī),選擇了出海?!便逋硎尽?/p>
此外,沐瞳還在本地化的實(shí)踐中獲取了大量方法論。以《MLBB》為例,*早選擇投入東南亞市場(chǎng)時(shí),由于東南亞國(guó)家比較多,用戶需求不集中,當(dāng)?shù)氐幕ヂ?lián)網(wǎng)基建也較差,給本地化工作帶來(lái)了很多困難。此外,沐瞳早期針對(duì)技術(shù)出海需要持續(xù)做一些非?;A(chǔ)的工作,比如大量的本地化適配——早期《MLBB》有20多個(gè)語(yǔ)言包,專門針對(duì)高棉語(yǔ)、塔加洛語(yǔ)等語(yǔ)言做了定制的本地化界面選項(xiàng)。同時(shí),還針對(duì)東南亞市場(chǎng)的設(shè)備情況,定制了符合不同市場(chǎng)的產(chǎn)品容量,同時(shí)在各個(gè)國(guó)家設(shè)置網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),從而進(jìn)一步提升了游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性。
在版號(hào)恢復(fù)后,多家游戲公司的內(nèi)部人士也向21記者表示,公司原有的出海計(jì)劃并不會(huì)就此擱置。
“大船掉頭難是一方面,另一方面,公司手頭已有將要上線的海外IP,可以說(shuō)申請(qǐng)國(guó)內(nèi)網(wǎng)游版號(hào)和旗下游戲出海是兩個(gè)并行的任務(wù)?!币晃蛔鴺?biāo)上海的資深業(yè)內(nèi)人士告訴21記者。
艾媒咨詢CEO張毅在接受21記者采訪時(shí)也表示,游戲行業(yè)整體仍舊會(huì)堅(jiān)持出海的勢(shì)頭,除非海外市場(chǎng)的市場(chǎng)環(huán)境在短期內(nèi)發(fā)生較大的改變?!皩?duì)于目前仍未獲取版號(hào)的游戲公司而言,出海毫無(wú)疑問(wèn)仍會(huì)是首選。企業(yè)對(duì)于年內(nèi)何時(shí)拿到版號(hào),也無(wú)法獲取明確的時(shí)間表,因此游戲出海這塊業(yè)務(wù)的確定性也會(huì)相對(duì)較高。”他指出。
不過(guò),張毅也認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)近年來(lái)也越來(lái)越明顯,不論是從游戲本身的制作還是從產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的邏輯上來(lái)看,實(shí)力都在逐步增強(qiáng)。此外,國(guó)產(chǎn)出海游戲在自研能力和品類覆蓋上也具有較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入超過(guò)180億美元,同比增長(zhǎng)16.59%。中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外地區(qū)收入分布中,策略類游戲收入占比為41.40%,角色扮演類游戲?yàn)?3.46%,射擊類游戲?yàn)?2.96%,而消除類、多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類兩類游戲收入合計(jì)占比為10.91%。
但選擇出海也意味著需面臨來(lái)自海外市場(chǎng)的挑戰(zhàn)。在實(shí)際出海的過(guò)程中,游戲公司又將面臨哪些方面的難點(diǎn)?
孫磊指出,獲取網(wǎng)游版號(hào)和游戲出海的難度是截然不同的?!扒罢呤恰鞔_知道會(huì)下發(fā)但需要等待’,后者則是‘不知道會(huì)不會(huì)違規(guī)且隨時(shí)承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)’。”他說(shuō)。
他進(jìn)一步指出,在游戲出海所面臨的所有挑戰(zhàn)中,本地化是無(wú)法忽視的一環(huán)?!坝螒虺龊1镜鼗辽俜譃樗膫€(gè)層面的工作,分別是語(yǔ)言、素材、合規(guī)和運(yùn)營(yíng)的本地化?!睂O磊告訴21記者,為了解決上述四類本地化的問(wèn)題,游戲公司以往都是選擇委托當(dāng)?shù)匕l(fā)行商代理發(fā)行,但現(xiàn)在越來(lái)越多的公司都想嘗試自己在海外發(fā)行游戲,所以一切工作都得摸著石頭進(jìn)行。
此外,他還列舉出了游戲出海過(guò)程常見(jiàn)的合規(guī)“踩坑點(diǎn)”,如不同地區(qū)的游戲充值退費(fèi)政策、宣傳投放中虛假宣傳、游戲內(nèi)素材尺度、有無(wú)敏感信息過(guò)濾機(jī)制、游戲內(nèi)開(kāi)箱概率公示等問(wèn)題,都是容易在出海的日常運(yùn)營(yíng)中容易被忽視的?!霸谧龀龊G暗臏?zhǔn)備時(shí),一般的習(xí)慣是:A級(jí)產(chǎn)品提前4到5個(gè)月做出海前置合規(guī)工作,S級(jí)產(chǎn)品提前6到12個(gè)月去做前置合規(guī)。(注:此處的“A級(jí)”和“S級(jí)”為游戲公司內(nèi)部制定的優(yōu)先級(jí),定級(jí)越高,公司內(nèi)部資源便越向該產(chǎn)品傾斜。)在此過(guò)程中,可以尋求外部有經(jīng)驗(yàn)的出海供應(yīng)商支持,包括法律服務(wù)供應(yīng)商。”孫磊告訴21記者。
他也提醒,出海合規(guī)不是單純的法律合規(guī),也是發(fā)行合規(guī)?!昂M獾姆墒莿?dòng)態(tài)的,要熟悉不停變化的政策和趨勢(shì)。此外,很多產(chǎn)品*后都不是因?yàn)榉蓡?wèn)題停服的,很多都是因?yàn)檩浨椤⒄呋蛭幕瘑?wèn)題導(dǎo)致的停服,出海廠商要有這方面的警惕意識(shí)?!彼f(shuō)。
進(jìn)入2020年的A股開(kāi)市第一天,游戲版塊迎來(lái)開(kāi)門紅。順網(wǎng)科技、掌趣科技觸及漲停,完美世界、世紀(jì)華通股價(jià)也紛紛上漲,甚至陷入保殼境地的*ST游久漲幅也超過(guò)5%。據(jù)了解,游戲板塊紛紛上漲源于云游戲概念的熱炒,此類情況2019年也發(fā)生多次,去年11月19日,受云游戲概念影響,A股19支游戲股在當(dāng)天紛紛觸及漲停盡管游戲股在資本市場(chǎng)受到追捧,但在另一方面,大環(huán)境仍不足以樂(lè)觀。2019年游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)入總量調(diào)控,《華夏時(shí)報(bào)》記者統(tǒng)計(jì)得出,2019年全年共下發(fā)各類游戲版號(hào)1571款,這一數(shù)字在2017年為9384,即便是只有4個(gè)月下發(fā)版號(hào)的2018年,仍有2087款游戲獲批。
與游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量大幅跳水對(duì)應(yīng)的是游戲企業(yè)的批量“死亡”。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量為1122家,到了2019年這一數(shù)字達(dá)到了18710家,僅在2019年,便有超過(guò)9000家游戲公司注銷、吊銷。
“今年公司因?yàn)檫t遲拿不到版號(hào),研發(fā)部門基本上都在做外包項(xiàng)目,之前上馬的幾個(gè)公司自有項(xiàng)目也都處于停滯狀態(tài)?!币患页闪⑷甑膭?chuàng)業(yè)游戲公司游戲策劃向《華夏時(shí)報(bào)》記者透露?!皩?shí)際上每個(gè)月版號(hào)下發(fā)后我都會(huì)去上網(wǎng)查詢,希望之前跟的項(xiàng)目過(guò)審,但每次換來(lái)的只有失望。”
2018年12月28日,暫停了九個(gè)月的游戲版號(hào)審批重新開(kāi)放,但即便如此,在總量調(diào)下的游戲企業(yè)也未獲得更大的生存空間。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張焱向《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“各個(gè)廠商積壓的項(xiàng)目眾多,即便重啟版號(hào)發(fā)放,資源也多向頭部廠商集中,中小型廠商不得不轉(zhuǎn)型、出海,但成功的畢竟是少數(shù),總量調(diào)控下游戲行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)?!?/p>
受版號(hào)調(diào)控影響的不止有小型公司,上市企業(yè)也“苦不堪言”。版號(hào)調(diào)控以來(lái),天神娛樂(lè)、鼎龍文化等A股上市企業(yè)紛紛陷入旗下子公司商譽(yù)爆雷的境地,2019年,鼎龍文化等上市企業(yè)仍存在全年虧損的可能性。此類上市公司對(duì)于游戲業(yè)務(wù)疲軟的解釋也大體相同:“網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)總量控制等監(jiān)管政策持續(xù)執(zhí)行,游戲市場(chǎng)保持了向頭部企業(yè)集中的格局,中小游戲企業(yè)依舊面臨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),獲客難度和成本持續(xù)上升?!?/p>
“天神娛樂(lè)此類通過(guò)資本力量快速并購(gòu)多個(gè)優(yōu)質(zhì)或未來(lái)預(yù)期優(yōu)質(zhì)的中小型公司,從而搭建其游戲帝國(guó),這樣的游戲企業(yè)并未形成較強(qiáng)的戰(zhàn)力,抵御風(fēng)險(xiǎn)能力較差?!被ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂(lè)對(duì)此表示。
事實(shí)上,即便是大型廠商在總量調(diào)控下也為占到太多便宜,《華夏時(shí)報(bào)》記者梳理發(fā)現(xiàn),騰訊2019年共獲得游戲版號(hào)32款,而網(wǎng)易游戲則獲得了31款,在1571款版號(hào)中占比均約2%。其余頭部廠商巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛與完美世界則分別獲得11款、7款和8款版號(hào)。
去年12月19日,中宣部出版局相關(guān)人士曾對(duì)媒體表示,2019年國(guó)家新聞出版總署批準(zhǔn)的游戲數(shù)量基本滿足了企業(yè)正常發(fā)展需求。這一信號(hào)也被外界解讀為,2020年游戲行業(yè)仍將處于存量廝殺的狀態(tài)。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)版號(hào)緊俏,不少企業(yè)將目光投向海外,“出?!背蔀榱?019年游戲企業(yè)的關(guān)鍵詞,其中不乏頭部廠商。網(wǎng)易游戲曾向《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“在出海過(guò)程中網(wǎng)易游戲?qū)⒊掷m(xù)探索橫向和縱向兩個(gè)維度的拓展”;騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼也曾向媒體表示,希望未來(lái)騰訊游戲的用戶緯度是中國(guó)國(guó)內(nèi)和海外各一半。
2019年,中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)的收入增速已高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。根據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年中國(guó)自主研發(fā)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1895.1億元,同比增長(zhǎng)15.3%;同期海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)115.9億美元,增長(zhǎng)率21%。海外市場(chǎng)中,美、日、韓市場(chǎng)占比近七成,美國(guó)占比三成以上。
但在另一方面,出海卻面領(lǐng)著諸多難題。目前中國(guó)游戲企業(yè)出海的出口為東南亞、日韓及美國(guó)。
“東南亞市場(chǎng)與中國(guó)類似,通過(guò)買量策略能短時(shí)間內(nèi)見(jiàn)到成效,也是中小型游戲廠商首選,但目前其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已屬于紅海,用戶的付費(fèi)率與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也存在較大差距?!睆堨拖颉度A夏時(shí)報(bào)》記者表示,“日韓、美國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)門檻相對(duì)較高,但此類比較成熟的游戲市場(chǎng),玩家對(duì)游戲質(zhì)量的要求較高,大部分國(guó)產(chǎn)游戲的精品化程度不足以競(jìng)爭(zhēng),所以此類地區(qū)市場(chǎng)也大多被國(guó)內(nèi)大廠占據(jù)?!?/p>
實(shí)際上,即便不選擇出海,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的發(fā)展空間仍然有限?!?019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019中國(guó)游戲總收入達(dá)2308.8億,同比增長(zhǎng)僅為7.7%;游戲用戶數(shù)量達(dá)到6.4億人,增幅為2.5%。
出海競(jìng)爭(zhēng)不易、國(guó)內(nèi)大環(huán)境日趨見(jiàn)頂,轉(zhuǎn)型成為另一選擇。隨著5G、云游戲概念的興起,不少企業(yè)紛紛投向云游戲,云游戲也成為攪動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的一池春水。
去年6月,順網(wǎng)科技率先發(fā)布“順網(wǎng)云游”;去年8月騰訊也發(fā)布了“騰訊云·云游戲解決方案”;完美世界、迅游網(wǎng)絡(luò)也紛紛通過(guò)與華為等智能終端廠商合作,開(kāi)始云游戲內(nèi)容研發(fā)。
“國(guó)內(nèi)玩家對(duì)云游戲不存在剛需?!睆垥鴺?lè)對(duì)《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“云游戲要達(dá)成的是讓大型網(wǎng)游、單機(jī)游戲不用下載在線直玩,
今晚,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了2023年2月新一批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào),共87款游戲過(guò)審。
其中包括Switch《快到碗里來(lái)》、端游《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、手游《動(dòng)物星友會(huì)》《森友突擊隊(duì)》《龍與魔法城》《王者萬(wàn)象棋》。
值得一提的是,這次網(wǎng)易和騰訊都有新游過(guò)審,《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》就來(lái)自網(wǎng)易,《王者萬(wàn)象棋》則來(lái)自騰訊。
據(jù)悉,《王者萬(wàn)象棋》是王者團(tuán)隊(duì)原版人馬打造的自走棋游戲,算是《王者榮耀》IP下的新作,任務(wù)角色都來(lái)源于《王者榮耀》,但卻是完全不同的平行世界。
讀特客戶端深圳新聞網(wǎng)2023年2月10日訊(記者楊維易)今年,深圳將...
環(huán)球微頭條丨國(guó)美電器李俊濤:2023年國(guó)美將全面開(kāi)放加盟,門店目標(biāo)超3200家
別以為老師看不出來(lái)ChatGPT生成的論文!網(wǎng)友:你什么水平老師心里有數(shù)
首位用戶找到了!騰訊QQ 24歲背后:馬化騰曾想賣掉沒(méi)人要 還假裝女孩子陪聊
創(chuàng)下Switch第一方游戲之*:《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》容量達(dá)18.2GB
世界快看:“京東版”ChatGPT來(lái)了?官方回應(yīng):更聚焦2B行業(yè),近期將有進(jìn)一步突破
世界快消息!七彩虹預(yù)告新款戰(zhàn)斧內(nèi)存條:可選 DDR4-4000 和 DDR5-6000+
微星 RadiX AX6600 路由器海外上市:三頻 6.6Gbps,內(nèi)置熱管散熱
中國(guó)農(nóng)業(yè)銀行卡號(hào)怎么查詢?農(nóng)業(yè)銀行如何查詢完整卡號(hào)?農(nóng)行卡號(hào)怎么查詢?
天天觀熱點(diǎn):《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》amiibo 獎(jiǎng)勵(lì)公布,包括限定滑翔傘外觀
全球今亮點(diǎn)!清倉(cāng)比亞迪?9次減持套現(xiàn)超50億港元后,巴菲特持股市值仍有324億港元
天天滾動(dòng):戴爾上架成就 5630 大屏商務(wù)本:搭載 13代酷睿,5799 元起
【熱聞】奮力打造高質(zhì)量發(fā)展標(biāo)桿街區(qū) 海山街道發(fā)布2023年度重大任務(wù)清單
世界熱門:和碩1月?tīng)I(yíng)收同比增長(zhǎng)1.2%至1246億元新臺(tái)幣,創(chuàng)歷年同期新高
微星英特爾700/600系主板支持單條 24GB/48GB DDR5 內(nèi)存
互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù);從事貨物及技術(shù)的進(jìn)出口業(yè)務(wù),但國(guó)家限定公司經(jīng)營(yíng)或者禁止進(jìn)出口的商品及技術(shù)除外。(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))
方法1:篩選符合你要求的公司,下載賣家電話,直接聯(lián)系賣家;談妥后去《找代辦》版塊聯(lián)系當(dāng)?shù)啬軌蜣k理股權(quán)變更的商家,為買、賣雙方辦理股權(quán)變更。
方法2:將你的需求免費(fèi)發(fā)布至《求購(gòu)》版塊,讓別人主動(dòng)聯(lián)系你,選擇空間大,不吃虧。
線上的每一筆交易都將受到平臺(tái)保護(hù),待變更手續(xù)辦理結(jié)束后才會(huì)打款給賣家。
“看上了一家公司,初次見(jiàn)面談妥價(jià)格,需要付定金給對(duì)方,付了錢對(duì)方玩消失咋辦?”
“有人買我公司,前期只付了定金,剛剛?cè)スど叹趾灹俗?,從法律角度?lái)講,這個(gè)公司就不屬于我了,對(duì)方要是不付尾款了怎么辦?”
上面兩個(gè)問(wèn)題相信經(jīng)歷過(guò)的人都有這樣的感觸,運(yùn)氣不好被騙也有可能。希望您在交易的過(guò)程中多加防范或選擇在線交易,保障資金安全。
公司申請(qǐng)網(wǎng)店需要一定的標(biāo)準(zhǔn),比如:公司年限要1-2年以上、注冊(cè)資本達(dá)到100W以上,經(jīng)營(yíng)范圍要有自己業(yè)務(wù)的類目、納稅類型必須是一般納稅人。
其實(shí)營(yíng)業(yè)執(zhí)照上面的公司名稱、注冊(cè)資本、經(jīng)營(yíng)范圍都是可以按照要求做相應(yīng)的變更,基本上不會(huì)延長(zhǎng)變更時(shí)間和增加額外成本(具體以當(dāng)?shù)卣邽闇?zhǔn))。
全國(guó)大部分地區(qū)從小規(guī)模升成一般納稅人周期都很快,在不購(gòu)買開(kāi)票設(shè)備的前提下沒(méi)有額外的申請(qǐng)費(fèi)用,基本上當(dāng)日申請(qǐng),當(dāng)日就能成為一般納稅人(具體以當(dāng)?shù)卣邽闇?zhǔn))。
由于公司股權(quán)變更涉及工商、稅務(wù)、銀行等各個(gè)環(huán)節(jié),需要專業(yè)人員來(lái)辦理,本平臺(tái)【找代辦】的版塊聚集了全國(guó)各地專業(yè)的股權(quán)變更代辦人員,您可前往查找。
目前沒(méi)有一個(gè)大家都認(rèn)可或統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)定價(jià),同樣一家公司每個(gè)人的期望值不一樣,導(dǎo)致對(duì)公司的估價(jià)差距較大。當(dāng)前來(lái)講大家只能根據(jù)各自所需,買賣雙方互相協(xié)商交易價(jià)格。
更多蘇州市公司轉(zhuǎn)讓
更多代辦信息
交易成功后收取賣方轉(zhuǎn)讓款的1%作為服務(wù)費(fèi)(提現(xiàn)時(shí)扣除),不收取買方費(fèi)用。
如果股東已過(guò)戶給買家,原則上全額放款給賣家;如果股東未過(guò)戶給買家,將扣取轉(zhuǎn)讓款的30%作為違約金放款給賣家,剩余70%退給買家。