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截至2017年5月,共有約8500款手游獲得版號(hào)。5月過審游戲款數(shù)共820款,其中手游813款,基本與4月持平。在5月過審手游中,《崩壞學(xué)園》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《太極熊貓3》、《擇天記》、《劍網(wǎng)3》等明星產(chǎn)品赫然在列,而已在海外市場(chǎng)獲得成功得SLG游戲《阿瓦隆之王》也獲得版號(hào),接下來應(yīng)會(huì)在國內(nèi)進(jìn)行推廣。
5月份過審手游中,七大類產(chǎn)品數(shù)量516款,占比63%,僅比4月回升1個(gè)百分點(diǎn),基本維持著3月以來的6成比例。
從游戲類型上看,棋牌游戲毫無意外地再奪榜首,款數(shù)排名TOP6的依舊是棋牌、RPG、益智休閑、消除、捕魚和SLG,連續(xù)三月未發(fā)生名次變動(dòng)。其余長尾類型數(shù)量相對(duì)較少,只是位置微調(diào)。
5月獲得手游版號(hào)的出版單位共100家,比4月增長11家。 11家出版單位入圍過審手游款數(shù)TOP10榜單,其中杭州群游、天津電子出版社和杭州潤趣3家為新入榜單位。具體排名方面,咪咕互娛排名上升兩位,繼3月登上榜首后再度登頂,其旗下過審產(chǎn)品多為輕度休閑益智類型。
5月獲得手游版號(hào)的運(yùn)營單位合計(jì)432家,比4月份多出33家,咪咕互娛蟬聯(lián)榜首,且縱觀出版單位TOP10和運(yùn)營單位TOP7,咪咕互娛是唯一一家登上雙榜的單位。
半年前昆侖萬維對(duì)閑徠互娛、天神娛樂對(duì)樂玩網(wǎng)絡(luò)的兩樁天價(jià)收購案,引發(fā)了行業(yè)對(duì)棋牌游戲尤其是地方性棋牌的廣泛關(guān)注,一時(shí)間“棋牌風(fēng)口說”甚囂塵上。不過隨著房卡模式的普及,其負(fù)面效果也逐漸顯現(xiàn),針對(duì)可能存在的風(fēng)險(xiǎn),廣電總局此前曾出臺(tái)政策規(guī)范地方性棋牌游戲的發(fā)展,令其熱度有所冷卻。不過從版號(hào)數(shù)據(jù)來看,棋牌游戲過審數(shù)量不僅絲毫未受影響,5月更是有所增長。下圖是5月過審棋牌游戲的類型分布。
數(shù)量*多的還是國民棋牌麻將和斗地主,其中尤以麻將數(shù)量*多,占比超過一半。而從所屬地區(qū)來看,地方性棋牌火熱的現(xiàn)狀從版號(hào)數(shù)據(jù)中得到了印證,5月過審的238款棋牌游戲中,地方性棋牌134款,占比56%。地方性棋牌*顯著的特征是名稱中帶地名,此外還有部分沒有地名,需要逐一區(qū)分,比如卡斷勾麻將出自四川崇州,拳拳花牌出自湖北宜昌,杠次麻將出自河南洛陽。
縱觀2017年5月手游版號(hào)數(shù)據(jù),七大類產(chǎn)品的比例和RPG的持續(xù)強(qiáng)勢(shì)印證了筆者此前的分析,即除少部分庫存產(chǎn)品外,目前申報(bào)版號(hào)的,絕大部分都是新產(chǎn)品。以市場(chǎng)形勢(shì)來看,棋牌和RPG的強(qiáng)勢(shì)未來還將持續(xù)一段時(shí)間,長遠(yuǎn)來看,SLG和更多細(xì)分品類占比將會(huì)有所增長。
新華財(cái)經(jīng)北京11月16日電(丁晶)16日,騰訊控股宣布以分發(fā)特別紅利方式,將其所持有約9.58億股美團(tuán)股票分發(fā)給股東,分派比例為10:1(每持有10股騰訊獲派1股美團(tuán))。消息發(fā)布后,騰訊系中概股美股盤前多數(shù)下跌,拼多多、嗶哩嗶哩、京東均跌近1%。
今年8月份,市場(chǎng)便已有傳聞稱騰訊計(jì)劃出售其持有的美團(tuán)全部或大部分股份。當(dāng)時(shí),騰訊對(duì)此的回應(yīng)是“不評(píng)論傳言”。
騰訊減持美團(tuán)股票的靴子16日終于落地,其將以實(shí)物分派的方式分派持有的9.58億股美團(tuán)B類股票,作為特別中期股息分派,分派比例為10:1?;?022年11月15日在聯(lián)交所買賣的美團(tuán)B類普通股的收市價(jià)每股166.4港元,上述美團(tuán)股份的總市值約為1594億港元。騰訊此次減持的美團(tuán)股票數(shù)量約占其持股的91.2%,減持后持有美團(tuán)股權(quán)降至約1.5%。
騰訊公告稱,董事會(huì)認(rèn)為,實(shí)物分派符合本公司及股東的利益。公司投資策略的其中一方面為投資在某些行業(yè)處于發(fā)展階段的公司(投資公司可受益于長期資本以為其發(fā)展及擴(kuò)張?zhí)峁┵Y金);支持及分享投資公司的增長;并于判斷投資公司的財(cái)務(wù)實(shí)力、行業(yè)地位和投資回報(bào)已達(dá)到穩(wěn)健水平時(shí)擇機(jī)退出投資。騰訊董事會(huì)相信,美團(tuán)現(xiàn)已達(dá)致此情況,董事會(huì)因此認(rèn)為此為直接向合資格股東轉(zhuǎn)讓由本集團(tuán)于美團(tuán)持有的大部份權(quán)益的適當(dāng)時(shí)間。
中閱資本總經(jīng)理孫建波對(duì)新華財(cái)經(jīng)表示,騰訊投資美團(tuán)已經(jīng)獲得不少盈利,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用已進(jìn)入成熟模式,從減持角度看,投資產(chǎn)業(yè)至成熟期減持是合理手段。騰訊派息式減持美團(tuán)是戰(zhàn)略收縮的表現(xiàn),以美團(tuán)股票代派股息后,股東將會(huì)更分散,美團(tuán)股票的流動(dòng)性或大幅提升。
梳理發(fā)現(xiàn),自去年10月起,騰訊先后減持了海瀾之家新東方、京東等六家企業(yè)。
其中京東更是與美團(tuán)相似,被騰訊以“實(shí)物分紅”的形式進(jìn)行了“清倉式減持”。2021年12月,騰訊宣布,以實(shí)物分派京東股份的方式宣派中期股息。公告后,京東股價(jià)開盤一度跌11.17%,*后收?qǐng)?bào)跌超7%。從長期來看,騰訊減持后,京東的股價(jià)數(shù)月以內(nèi)都穩(wěn)坐在200港元之上,甚至在1月21日創(chuàng)下299港元的歷史高位,完全收復(fù)了騰訊減持帶來的下跌失地。
騰訊三季報(bào)顯示,公司第三季度實(shí)現(xiàn)營收1400.93億元,同比下降2%,跌幅收窄;第三季度經(jīng)調(diào)整后凈利潤322.54億元,同比增長2%,告別連續(xù)四季度下滑趨勢(shì),回歸到正增長軌道。分析發(fā)現(xiàn),其回升的*主要原因是由于“其他收益凈額”大幅回升至208.86億,而其中對(duì)于SEA的金融資產(chǎn)重分類(“聯(lián)營公司”重分類為“以公允價(jià)值計(jì)量且其變動(dòng)計(jì)入其他全面收益的金融資產(chǎn)”)所產(chǎn)生的412.99億元投資收益產(chǎn)生了決定性的影響。
具體到細(xì)分業(yè)務(wù),國際市場(chǎng)游戲收入增長3%至117億元,或以固定匯率計(jì)算增長1%。?本土市場(chǎng)游戲收入下降7%至312億元,財(cái)報(bào)解釋稱,是由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶減少導(dǎo)致。就單個(gè)游戲而言,受未成年人保護(hù)措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國》及《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》等*近推出的游戲收入增加。有分析稱,國內(nèi)游戲收入下降主要有兩個(gè)因素,一是消費(fèi)能力下降,二是近一年版號(hào)暫停,恢復(fù)后仍不穩(wěn)定,因此很多玩家轉(zhuǎn)向了外服和主機(jī)游戲。而騰訊高管16日晚間在電話會(huì)議透露,騰訊游戲版號(hào)問題總會(huì)解決,在不久將來就會(huì)有版號(hào)發(fā)放。
作為騰訊的基本盤,其社交用戶數(shù)仍然呈現(xiàn)增長態(tài)勢(shì)。截至9月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為13.089億,同比增長3.7%;小程序日活躍賬戶數(shù)突破6億,同比增長超30%。社交網(wǎng)絡(luò)收入下降2%至298億元,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比下降5%至214億元,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長4%至448億元。
在雇員和福利方面,截至三季末,騰訊共有10.9萬名員工,同比去年增長約1000人;三季度總酬金成本為273.9億元,同比去年增加約14.3億元。
此外,盡管核心業(yè)務(wù)增速下滑,但降本增效成為關(guān)鍵變量,騰訊三季度的銷售及市場(chǎng)推廣開支三季度同比下降32%至71億元。
在這里我給大家明確一下,不管是H5,微信游戲,網(wǎng)頁游戲,端游游戲,移動(dòng)游戲,休閑游戲,無論是哪種類型游戲申請(qǐng)版號(hào),申請(qǐng)的流程和材料以及周期等都是一樣的,一個(gè)游戲配一個(gè)游戲版號(hào),不會(huì)因?yàn)槭俏⑿庞螒蚓腿菀咨暾?qǐng),也不會(huì)因?yàn)槭鞘钟尉碗y申請(qǐng)?。。?!
也就是說所有的游戲版號(hào)發(fā)放的廠家都是一樣的,制作流程的流水線都是一樣的??!申請(qǐng)的難度大家都是一樣的呢。
對(duì)游戲進(jìn)行免費(fèi)評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)通過,可以啟動(dòng)版號(hào)申請(qǐng),評(píng)測(cè)未通過,不予申請(qǐng)版號(hào)
準(zhǔn)備相關(guān)申請(qǐng)材料(游戲介紹、游戲操作視頻、人物介紹,對(duì)話介紹,美術(shù),界面截圖,準(zhǔn)備屏蔽詞庫,防沉迷接入設(shè)置以及相關(guān)的承諾書授權(quán)書等等材料)
版號(hào)申請(qǐng)的過程不是那么容易的,需要耐心,需要全力配合,祝愿大家都能順利拿到版號(hào)!!
如果考慮時(shí)間成本,以及不考慮游戲版號(hào)申請(qǐng),可以找我咨詢版號(hào)代辦服務(wù),低價(jià)提供各類型游戲版號(hào)長短期聯(lián)運(yùn)和授權(quán),有需要可以電話微信詳細(xì)了解咨詢~
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