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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)導(dǎo)讀:截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。
日前,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版透露,游戲發(fā)行時(shí),廠商必須填寫(xiě)游戲版號(hào)。此前,已有蘋(píng)果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟對(duì)游戲提出版號(hào)要求。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系??刂朴螒蚩偭?,追求精品游戲成為當(dāng)前的首要選擇。
但收緊的版號(hào)與不定的審核時(shí)間,對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號(hào)監(jiān)管之間找到平衡?
近日,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版“蒸汽平臺(tái)”傳來(lái)對(duì)于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。
根據(jù)Steam DB開(kāi)發(fā)者透露,當(dāng)游戲在“蒸汽平臺(tái)”發(fā)行時(shí),廠商必須填入游戲版號(hào),以及游戲必須有敏感詞過(guò)濾、反沉迷措施,游戲啟動(dòng)前設(shè)有健康提示等條款。
年初,北京、上海、廣州多地部門(mén)發(fā)布關(guān)于整改無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問(wèn)題的規(guī)范文件。
字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。
蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目的游戲均需提交版號(hào)。
截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款過(guò)審游戲信息,含1062款國(guó)產(chǎn)游戲與55款進(jìn)口游戲。
9月以來(lái),國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號(hào)撤銷(xiāo)公告,17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷(xiāo)。
如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點(diǎn)兵三國(guó)》和《指尖王者》,在國(guó)家新聞出版署公布的運(yùn)營(yíng)單位是廣州萬(wàn)容信息技術(shù)有限公司,在多個(gè)游戲下載平臺(tái)顯示的開(kāi)發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。
被撤銷(xiāo)版號(hào)的網(wǎng)頁(yè)游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運(yùn)營(yíng)商為上海索樂(lè)互娛科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“索樂(lè)互娛”),該公司官網(wǎng)于9月25日發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運(yùn)營(yíng)該游戲,應(yīng)立即下架。
對(duì)此,索樂(lè)互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實(shí)。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運(yùn)營(yíng),但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無(wú)法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷(xiāo)。
根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第7條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱(chēng)或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門(mén)審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,如果是游戲聯(lián)運(yùn)則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場(chǎng)化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運(yùn)合同,實(shí)質(zhì)上把運(yùn)營(yíng)管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運(yùn)營(yíng)方,則是一種規(guī)避手段。
“國(guó)家新聞出版署授予版號(hào)*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)具備資質(zhì)(ICP證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護(hù)要求?!敝Z誠(chéng)游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷(xiāo)版號(hào),可能是由于出版單位或運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動(dòng)不合規(guī)或未做到未成年人保護(hù)措施等,此外違法版號(hào)買(mǎi)賣(mài)也可能是版號(hào)撤銷(xiāo)的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動(dòng)但未進(jìn)行重新申請(qǐng)版號(hào)。
根據(jù)Newzoo以及SensorTower數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年全球游戲App市場(chǎng)規(guī)模約772億美元。其中,中國(guó)以264億美元的市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場(chǎng)份額超過(guò)三成。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,僅2020年上半年,我國(guó)新增游戲企業(yè)超過(guò)2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%,遠(yuǎn)超其他各類(lèi)游戲。
如此龐大的市場(chǎng)中,一些游戲?yàn)榱双@得游戲版號(hào),從而實(shí)現(xiàn)游戲的正規(guī)運(yùn)營(yíng),不惜通過(guò)非法渠道獲得游戲版號(hào),如新游戲套用舊款游戲的版號(hào)、游戲版號(hào)買(mǎi)賣(mài)、公司之間的游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓等。
與之對(duì)應(yīng)的游戲版號(hào)買(mǎi)賣(mài)的中介也應(yīng)運(yùn)而生,某知名生活服務(wù)平臺(tái)上便有中介公司聲稱(chēng)可以提供購(gòu)買(mǎi)版號(hào)的服務(wù)。
面對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者提出需要塔防類(lèi)及棋牌休閑類(lèi)游戲版號(hào)的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:
“目前是有價(jià)無(wú)市的狀態(tài)。特別是棋牌類(lèi)游戲的版號(hào),前段時(shí)間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。
加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號(hào)的市場(chǎng)需求量很大,剩下的好貨也不多了?!?/p>
第一種是直接收購(gòu)擁有某個(gè)游戲版號(hào)的“殼公司”,這類(lèi)公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ICP證書(shū))、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、游戲備案,連公司法人一起變更。
第二種則是簽訂游戲版號(hào)授權(quán)協(xié)議,分為長(zhǎng)期或短期授權(quán)?!俺绦虮容^簡(jiǎn)單,不需要收購(gòu)公司,直接將軟件注冊(cè)的原件簽一個(gè)授權(quán)委托書(shū),簽完后基本幾個(gè)工作日就能辦下來(lái)。”李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱(chēng)必須與已獲得游戲版號(hào)中的游戲名保持一致。
授權(quán)游戲版號(hào)一兩年時(shí)間約為10余萬(wàn),若是永久授權(quán)需20萬(wàn)以上,收購(gòu)“殼公司”的價(jià)格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。
相比塔防類(lèi)休閑小游戲的版號(hào)申請(qǐng),棋牌類(lèi)游戲版號(hào)近幾年申請(qǐng)難度很大,如需購(gòu)買(mǎi),多為比較老的游戲版號(hào),若是斗地主、捕魚(yú)類(lèi)游戲的“殼公司”收購(gòu)價(jià)格甚至高達(dá)90至100余萬(wàn)。
“面對(duì)龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng)和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機(jī)制是必要且有效的,事實(shí)證明在版號(hào)制度收緊后,上述的中國(guó)游戲市場(chǎng)狀況確實(shí)改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。”
朱駿超認(rèn)為,無(wú)版號(hào)、套版號(hào)運(yùn)營(yíng),擾亂健康的游戲市場(chǎng),成為游戲版號(hào)審批收緊的重要因素。
近年來(lái),與游戲相關(guān)的社會(huì)事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費(fèi)問(wèn)題頻出。10月17日通過(guò)的未成年人保護(hù)法修訂案中,也對(duì)網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對(duì)內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。
一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,目前對(duì)于版號(hào)審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對(duì)游戲的價(jià)值導(dǎo)向十分看重,希望通過(guò)控制游戲總量,追求精品化的游戲。
從這一層面來(lái)說(shuō),嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對(duì)于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會(huì)變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來(lái)的負(fù)面社會(huì)事件也將會(huì)更少。
自2016年7月相關(guān)部門(mén)將手游納入版號(hào)審批范圍之后,游戲版號(hào)成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒(méi)有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行測(cè)試,但無(wú)法開(kāi)啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。
“目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)而言,游戲開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越高,游戲生命周期越來(lái)越短,版號(hào)的常規(guī)審核下發(fā)時(shí)間為大約60-100個(gè)工作日,如果加上游戲修改時(shí)間,不少游戲需要半年的時(shí)間來(lái)申請(qǐng)版號(hào),部分游戲公司未等版號(hào)下發(fā)已經(jīng)倒閉。”
以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于版號(hào)審批暫停,始終以測(cè)試狀態(tài)運(yùn)營(yíng),玩家不可付費(fèi)充值的狀態(tài)從2018年2月持續(xù)至2019年5月,*終擁有版號(hào)的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
這意味著,一年多的時(shí)間內(nèi),一款流量超群的游戲沒(méi)有玩家“氪金”選項(xiàng),僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。
于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國(guó)外爆火的游戲來(lái)自于小型獨(dú)立工作室,甚至是個(gè)人開(kāi)發(fā)者,這些游戲開(kāi)發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒(méi)有能力撐過(guò)等待游戲版號(hào)的審批期。
“目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號(hào)都有逐漸集中的趨勢(shì)??梢詫?duì)版號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨(dú)組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號(hào)?!笨铝⒗け硎荆M管中小游戲公司因?yàn)槌杀镜脑?,無(wú)法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強(qiáng)的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵(lì)這些中小游戲公司申請(qǐng)版號(hào),可以增強(qiáng)游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過(guò)度集中于少數(shù)公司。
針對(duì)游戲版號(hào)的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時(shí)限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對(duì)外公開(kāi)。
“大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過(guò)審核,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改?!?/p>
朱駿超表示,公開(kāi)審批時(shí)限,可以讓游戲公司對(duì)版號(hào)過(guò)審時(shí)間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。
現(xiàn)在越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始從事游戲行業(yè),而且創(chuàng)業(yè)的群體也有很多會(huì)選擇這個(gè)行業(yè)。如果你的游戲想要上線盈利,那么首先就必須辦理一系列的相關(guān)資質(zhì),其中游戲版號(hào)就是必不可少的一項(xiàng)。
如今,社會(huì)上也出現(xiàn)一系列的服務(wù)商來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,那么要辦理的話首先要了解流程、需要哪些材料等等。今天游企幫就為大家拿出壓箱底的干貨,實(shí)實(shí)在在的干貨!
游戲版號(hào)是游戲版權(quán)號(hào)的簡(jiǎn)稱(chēng)。又叫做“版署版號(hào)”。新聞出版總署對(duì)所有的項(xiàng)目要有一個(gè)前置審批的過(guò)程。辦理游戲版號(hào)之前一定要拿到ICP經(jīng)營(yíng)許可證。新聞出版總署對(duì)所有的項(xiàng)目要有一個(gè)前置審批的過(guò)程。游戲取得前置審批后,就得到“版署版號(hào)”,沒(méi)有拿到“游戲版號(hào)”的游戲,是不可以上線運(yùn)營(yíng)收費(fèi)的。
1.游戲公司把版號(hào)申請(qǐng)材料提交給代理公司(申請(qǐng)版號(hào)的游戲包)2.由代理公司提交給各地方出版社初步審核游戲包,3.地方出版社通過(guò)后提交省局,4.省局審核通過(guò)后,提交通過(guò)后的版號(hào)申請(qǐng)到版署(中宣部)審核,5.版署收到版號(hào)申請(qǐng)?zhí)峤缓?,?huì)給申請(qǐng)版號(hào)的公司反饋:回執(zhí)單。6.等待游戲產(chǎn)品的進(jìn)一步修改或者下發(fā)。
1.申請(qǐng)公司執(zhí)照副本2.申請(qǐng)版號(hào)對(duì)應(yīng)的軟件著作權(quán)3.申請(qǐng)公司icp許可證4.申請(qǐng)版號(hào)游戲包5.游戲介紹,視頻,腳本6.各類(lèi)承諾書(shū)(如申報(bào)版本和上線版本承諾書(shū)、安卓和蘋(píng)果版本一致承諾書(shū)、防沉迷配置聲明、防沉迷接入承諾書(shū))、7.名稱(chēng)說(shuō)明(不同游戲文件聲明)
1.避免后期法律糾紛,保護(hù)游戲作品和公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán)游戲版號(hào)是對(duì)游戲名稱(chēng)的保護(hù)。著作權(quán)證書(shū)保護(hù)的是游戲的代碼,名字登記是可以重復(fù)的;而游戲備案登記的作品名稱(chēng)是根據(jù)著作權(quán)證書(shū)的名稱(chēng)(可以是簡(jiǎn)稱(chēng))來(lái)的,是不允許重復(fù)的。2.直面市場(chǎng)監(jiān)管隨著游戲市場(chǎng)的火熱,國(guó)家對(duì)游戲的審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游戲版號(hào)也是其中審查的重點(diǎn)。不具備游戲版號(hào)面臨強(qiáng)制下線的可能,下線意味著損失信譽(yù)、用戶丟失等一系列問(wèn)題。而且有朝一日可能會(huì)全面監(jiān)管起來(lái)3.與某些單位合作的必須文件游戲版號(hào)引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進(jìn)行合作的必要文件。如今各種各樣的游戲現(xiàn)在研發(fā)的越來(lái)越多,但是有許多類(lèi)似的游戲,在網(wǎng)頁(yè)上一搜某一款游戲,就會(huì)跳出一堆類(lèi)似的游戲,五花八門(mén),各式各樣,一不留神就成了抄襲。而申請(qǐng)辦理游戲版號(hào)就是為了保護(hù)游戲的權(quán)益不受到侵害,防止游戲被抄襲等。所以申請(qǐng)游戲版號(hào)是為了保護(hù)游戲的權(quán)益不受到侵害。游戲版號(hào)是為了保護(hù)游戲而要申請(qǐng)的。
好了,以上就是“游企幫”為大家整理的游戲版號(hào)辦理的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助~
AIGC和ChatGPT,無(wú)疑是*近*熱門(mén)的話題。不少游戲企業(yè)布局了這條賽道,比如近期股價(jià)飆升的昆侖萬(wàn)維集團(tuán)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“昆侖萬(wàn)維”)。
據(jù)財(cái)聯(lián)社消息,今年2月9日,昆侖萬(wàn)維宣布將與奇點(diǎn)智源合作,于今年內(nèi)發(fā)布中國(guó)版類(lèi)ChatGPT代碼開(kāi)源。或許有人會(huì)問(wèn)一家游戲公司進(jìn)軍AIGC圈,就不怕玩崩嗎?
翻開(kāi)昆侖萬(wàn)維的商業(yè)布局大圖就會(huì)發(fā)現(xiàn),在2020年這家集團(tuán)就已開(kāi)始著力AIGC技術(shù)發(fā)展,推出了相關(guān)品牌“昆侖天工”。除此之外有媒體報(bào)道,近日昆侖萬(wàn)維在互動(dòng)平臺(tái)表示,旗下元宇宙平臺(tái)Opera未來(lái)將會(huì)接入ChatGPT功能。可以說(shuō),從種種方面我們都能夠感覺(jué)到AIGC對(duì)昆侖萬(wàn)維的未來(lái)布局影響很深。那么,游戲是否會(huì)成為這家集團(tuán)AIGC技術(shù)應(yīng)用的下一個(gè)目標(biāo)?
要回答這個(gè)問(wèn)題,需要我們一起來(lái)了解昆侖萬(wàn)維的商業(yè)版圖構(gòu)成和旗下游戲內(nèi)容所涉及的各大業(yè)務(wù)板塊的現(xiàn)狀以及*新動(dòng)態(tài)。
昆侖萬(wàn)維在*新的《2022年度業(yè)績(jī)預(yù)告》中披露,公司預(yù)計(jì)2022年經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)約為8.4億至10.9億元,同比增長(zhǎng)約為92%至149%,2022年歸母經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)約為7億至9.1億元,同比增長(zhǎng)約為128%至197%。整體看,其利潤(rùn)增長(zhǎng)的主要原因是公司四大板塊核心業(yè)務(wù)的盈利能力穩(wěn)步提升。那么報(bào)告中指出的,昆侖萬(wàn)維四大核心業(yè)務(wù)其主要內(nèi)容是什么?
昆侖萬(wàn)維現(xiàn)擁有五大品牌:ArkGames(樂(lè)游方舟)、閑徠互娛、Opera、StarX、昆侖資本。這些品牌對(duì)應(yīng)的是昆侖萬(wàn)維的四大核心業(yè)務(wù):
昆侖資本——集團(tuán)對(duì)外投資布局 (官網(wǎng)顯示其投資范圍主要是在硬科技、生物醫(yī)藥、企業(yè)服務(wù)、消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,本文不做詳細(xì)分析)
Ark Games:代理發(fā)行5款手游,自研《圣境之塔》已獲版號(hào)字節(jié)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)
根據(jù)七麥觀察,在國(guó)內(nèi)iOS平臺(tái)Ark Games現(xiàn)有發(fā)行并正在運(yùn)營(yíng)的手游共計(jì)5款,分別為由Supercell研發(fā)的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《荒野亂斗》、《部落沖突》和《海島奇兵》,以及火谷網(wǎng)絡(luò)的《武俠Q傳》。其中,人氣*高的手游是《部落沖突》,目前它已進(jìn)入iOS游戲暢銷(xiāo)榜TOP59。昆侖萬(wàn)維與KlabGames聯(lián)合開(kāi)發(fā)的手游《境?界-魂之覺(jué)醒:死神》僅上架了安卓平臺(tái)。
新游儲(chǔ)備方面,Ark Games自研產(chǎn)品《圣境之塔》已在國(guó)內(nèi)獲得版號(hào),并且昆侖萬(wàn)維早在2021年就與字節(jié)跳動(dòng)全資子公司巨量引擎簽訂了《獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)協(xié)議》,其他新游如《月下誘惑》、《戰(zhàn)龍傳說(shuō)》等,我們暫時(shí)還未從國(guó)家版權(quán)總局網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)其獲得版號(hào)的相關(guān)信息。
觀察閑徠互娛的官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),閑徠互娛目前發(fā)行的休閑手游以麻將、斗地主等產(chǎn)品為主,比如:《閑來(lái)斗地主》、《熊貓四川麻將》、《閑來(lái)廣東麻將》等。在眾多的棋牌、麻將類(lèi)手游里,《閑來(lái)斗地主》在iOS平臺(tái)的人氣表現(xiàn)*為突出,七麥數(shù)據(jù)顯示,《閑來(lái)斗地主》近一周在iOS桌面游戲類(lèi)暢銷(xiāo)榜穩(wěn)定在TOP59至TOP77之間。另外,根據(jù)昆侖萬(wàn)維對(duì)外信息透露,閑徠互娛在2022年已進(jìn)軍海外市場(chǎng),相關(guān)業(yè)務(wù)正在穩(wěn)步推進(jìn)中。
海外元宇宙布局:通過(guò)游戲切入元宇宙,Opera GX月活躍用戶已超2000萬(wàn)
Opera是昆侖萬(wàn)維全資子公司香港萬(wàn)維在2021年收購(gòu)的控股子公司,香港萬(wàn)維持Opera53.88%股權(quán)。昆侖萬(wàn)維控股Opera不僅意味著公司業(yè)績(jī)大幅度提升,也同時(shí)意味著全球化戰(zhàn)略的進(jìn)一步推進(jìn),以及元宇宙布局的開(kāi)始。
同樣也是2021年,Opera通過(guò)游戲切入元宇宙:推出游戲?yàn)g覽器OperaGX、游戲創(chuàng)作工具GameMaker、游戲社區(qū)GX.Games,這三者結(jié)合搭建的游戲生態(tài)閉環(huán)和元宇宙生態(tài)。
如今,Opera進(jìn)行的元宇宙打造在海外的表現(xiàn)如何呢?根據(jù)昆侖萬(wàn)維《2022年三季報(bào)》相關(guān)內(nèi)容顯示,報(bào)告期內(nèi),Opera的元宇宙業(yè)務(wù)月活躍用戶超過(guò)1,900萬(wàn),單季總收入超過(guò)1,400萬(wàn)美元。GX.Games游戲社區(qū)已上線款。近期昆侖萬(wàn)維發(fā)布的《2022年度業(yè)績(jī)預(yù)告》提及,Opera業(yè)績(jī)正在高速增長(zhǎng),其中,Opera GX的月活躍用戶已超過(guò)2000萬(wàn)。
在海外,海外娛樂(lè)平臺(tái)StarX的發(fā)展也不容忽視,StarX的運(yùn)營(yíng)離不開(kāi)AIGC技術(shù)的長(zhǎng)期支持。
2021年, StarX成立StarX MusicXLab音樂(lè)實(shí)驗(yàn)室,基于Star Maker的深厚積累和龐大曲庫(kù),StarX MusicX Lab的AI作曲實(shí)現(xiàn)規(guī)模化音樂(lè)創(chuàng)作,目前已發(fā)行了近20首AI歌曲?,F(xiàn)在MusicX Lab音樂(lè)實(shí)驗(yàn)室還與音樂(lè)、時(shí)尚、娛樂(lè)、汽車(chē)、游戲、教育等不同行業(yè)多家企業(yè)達(dá)成了合作,變現(xiàn)能力表現(xiàn)越來(lái)越突出。
可以說(shuō),AIGC技術(shù)的應(yīng)用是StarX平臺(tái)的特色賣(mài)點(diǎn),《2022年度業(yè)績(jī)預(yù)告》也提到昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內(nèi)容供給?!袄鎏旃ぁ币苍S就是昆侖萬(wàn)維正在發(fā)展的新核心業(yè)務(wù)。
2022年12月15日,昆侖萬(wàn)維在北京舉行AIGC技術(shù)發(fā)布會(huì),正式推出昆侖天工AIGC全系列算法與模型,同時(shí)宣布模型開(kāi)源。公開(kāi)信息顯示,昆侖天工現(xiàn)包含圖像AI、音樂(lè)AI、文本AI、編程AI四部分,覆蓋圖像、音樂(lè)、文本、編程的內(nèi)容生成能力。由昆侖天工AI算法生成的內(nèi)容與人工制作有哪些區(qū)別?
從AIGC技術(shù)發(fā)布會(huì)上分享的昆侖天工生成的五言詩(shī)作品能夠發(fā)現(xiàn),如果不說(shuō)這是AI作品,也許大家都會(huì)以為是某個(gè)才華的人自己寫(xiě)的。當(dāng)AI技術(shù)變得成熟起來(lái)后,昆侖天工的未來(lái)發(fā)展計(jì)劃就該提上日程了。據(jù)當(dāng)時(shí)發(fā)布會(huì)消息,在未來(lái)昆侖天工將在昆侖萬(wàn)維內(nèi)部發(fā)展多元業(yè)務(wù)的“神經(jīng)系統(tǒng)”。另外,昆侖天工還將在全球推出定制化的AI內(nèi)容生成相關(guān)。
換句話說(shuō),昆侖天工將先從昆侖萬(wàn)維內(nèi)部開(kāi)始進(jìn)行發(fā)展?jié)B透,逐步變成內(nèi)部多領(lǐng)域共同使用的核心功能。不久之后,昆侖天工將對(duì)昆侖萬(wàn)維所涉及的四大核心業(yè)務(wù)板塊都產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。而目前昆侖天工已經(jīng)開(kāi)始第一步“內(nèi)部滲透”,就是上文所提及的:昆侖天工AIGC全系列算法與模型將賦能StarX的內(nèi)容供給。
昆侖萬(wàn)維的游戲相關(guān)商業(yè)版圖已經(jīng)大致介紹完畢,昆侖萬(wàn)維為了讓這些核心業(yè)務(wù)形成良性發(fā)展,還做了許多的投資和整合。在天眼查平臺(tái)上,我們發(fā)現(xiàn)昆侖萬(wàn)維已擁有298家公司的實(shí)際控制權(quán),26家公司的100%的控股權(quán)。
根據(jù)天眼查信息我們做了一次不完全統(tǒng)計(jì),昆侖萬(wàn)維目前共擁有298家公司的實(shí)際控制權(quán),其中,北京樂(lè)游方舟科技有限公司、成都游戲方舟科技有限公司在內(nèi)的26家公司為100%控股。目前,26家公司中4家已經(jīng)注銷(xiāo)。在昆侖萬(wàn)維100%控股的產(chǎn)業(yè)里,多為游戲相關(guān)公司。
細(xì)看昆侖萬(wàn)維的游戲商業(yè)版圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)昆侖萬(wàn)維發(fā)光點(diǎn)似乎在海外。正如集團(tuán)官網(wǎng)介紹的那樣,昆侖萬(wàn)維現(xiàn)在是一家中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)出海企業(yè)。尤其在近兩年中,隨著ArkGames推出的手游在海外開(kāi)測(cè)、Opera元宇宙平臺(tái)備受海外玩家關(guān)注,昆侖萬(wàn)維出海的野心也越來(lái)越大,這在近日有關(guān)ChatGPT的新聞動(dòng)態(tài)內(nèi)容中也可以發(fā)現(xiàn),海外元宇宙平臺(tái)Opera未來(lái)將會(huì)接入ChatGPT功能。
這應(yīng)該是2018年*成功的獨(dú)立游戲之一了,根據(jù)當(dāng)時(shí)的報(bào)道,游戲上架steam就位居國(guó)內(nèi)銷(xiāo)售榜第2位,僅僅3個(gè)月就有50萬(wàn)下載量和1500萬(wàn)銷(xiāo)售額的好成績(jī)。
當(dāng)時(shí)有許多主播都玩過(guò)《中國(guó)式家長(zhǎng)》,游戲想要表達(dá)的部分現(xiàn)實(shí)主義的話題也曾引發(fā)過(guò)一定的討論。但是這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)在國(guó)區(qū)下架了,曾經(jīng)承諾上架的手游版,如今過(guò)了5年也沒(méi)有下文。有說(shuō)法是國(guó)區(qū)下架就是為了方便獲得版號(hào),但也只是傳言,不知道真實(shí)情況。
本周情人節(jié)那天,不少媒體報(bào)道了“《中國(guó)式家長(zhǎng)》的精神續(xù)作《中國(guó)式相親2》”要公布的消息,只見(jiàn)游戲上架了steam,并放出了一些宣傳圖片。
只見(jiàn)當(dāng)晚,《中國(guó)式家長(zhǎng)》的開(kāi)發(fā)商“墨魚(yú)玩工作室”發(fā)表了一個(gè)聲明,撇開(kāi)和《中國(guó)式相親2》的關(guān)系,并表示《相親2》的制作人楊葛一郎已經(jīng)離開(kāi)團(tuán)隊(duì)很久。墨魚(yú)玩表示,楊葛一郎是前主美,涉嫌職務(wù)侵占和阻撓手游版號(hào)申請(qǐng),會(huì)追究他的法律責(zé)任。
五年間究竟發(fā)生了什么,才使得當(dāng)初的合作伙伴,如今居然反目成仇?這讓手談姬產(chǎn)生不解,并決定找一找答案。
手談姬看到,《中國(guó)式相親2》在去年五月就已經(jīng)公布過(guò)初期版本,游戲依舊是綜合類(lèi)型的模擬玩法,并且不乏一些有趣的對(duì)話和選擇支,盡管畫(huà)風(fēng)上還是顯得小成本,但依舊是頗為有趣的游戲。
而游戲則在2022年年末表示要進(jìn)行一番“重做”,對(duì)游戲進(jìn)行更加精細(xì)的改進(jìn),至于是找到投資了還是真的有更高追求就不知道了,但提升游戲質(zhì)量總歸是好事。
至于為什么叫《中國(guó)式相親2》,手談姬了解到是因?yàn)榫陀袡n相親節(jié)目就是這個(gè)名字,制作者自稱(chēng)是為了避免侵權(quán),且與綜藝做出區(qū)別所以叫2了,游戲并不是誰(shuí)的續(xù)作。
從《中國(guó)式相親2》釋放出的宣傳能看出,楊葛一郎確實(shí)是該游戲的制作人,那么他是否是《中國(guó)式家長(zhǎng)》的制作人呢?這點(diǎn)其實(shí)可以在當(dāng)初的采訪中看到。
2018年,楊葛一郎就代表過(guò)《中國(guó)式家長(zhǎng)》接受過(guò)不少媒體的采訪,從中能了解到,一開(kāi)始墨魚(yú)玩游戲只有兩個(gè)人,另一位開(kāi)發(fā)者名叫劉禎浩,負(fù)責(zé)程序部分。游戲在楊葛一郎家中進(jìn)行研發(fā),而在游戲發(fā)布后墨魚(yú)玩的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展到4個(gè)人,團(tuán)隊(duì)也才搬到了公共的辦公空間中。
從當(dāng)時(shí)的情況看,接受采訪的多是楊葛一郎,而游戲背后的推手則是有WeGame平臺(tái)和發(fā)行商椰島游戲的幫助。另一方面,還有一個(gè)很重要的原因是,2018年后國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)入了版號(hào)暫停的時(shí)期,其他游戲宣傳的停滯,也無(wú)疑給當(dāng)時(shí)的《中國(guó)式家長(zhǎng)》《太吾繪卷》等游戲多出了更多的宣傳曝光機(jī)會(huì)。
如今我們可以看到,類(lèi)似“現(xiàn)實(shí)主義”的作品也或多或少有想學(xué)樣在steam上出現(xiàn),比如《退休模擬器》《大多數(shù)》等,但沒(méi)有了“天時(shí)”和第一個(gè)吃螃蟹的優(yōu)勢(shì),玩家們就會(huì)更多注重游戲的內(nèi)容和表達(dá)本身,《大多數(shù)》就在游戲上架不久后被大量差評(píng)。另一方面,玩家們對(duì)游戲的包容度也不再像2018年那樣,這點(diǎn)在《太吾繪卷》的評(píng)價(jià)中也能看出。
回到《中國(guó)式相親2》,既然楊葛一郎確實(shí)參與了《中國(guó)式家長(zhǎng)》的制作,那么手談姬覺(jué)得游戲媒體們借《家長(zhǎng)》來(lái)報(bào)道《相親2》也是合乎情理的。手談姬看到,媒體游戲葡萄在2019年曾經(jīng)報(bào)道說(shuō)《中國(guó)式家長(zhǎng)》出現(xiàn)過(guò)轉(zhuǎn)讓著作權(quán)的風(fēng)波,當(dāng)時(shí)是有小道消息說(shuō),楊葛一郎和劉禎浩存在著糾紛,但這個(gè)說(shuō)法被楊葛一郎否定了。
而我們回看現(xiàn)在墨魚(yú)玩工作室微博的聯(lián)系方式,從微博的聯(lián)系方式大致能推測(cè)目前微博的運(yùn)營(yíng)人員為劉禎浩。
但是在企業(yè)查詢網(wǎng)站上,墨魚(yú)玩科技仍是兩人各自占股50%的狀態(tài),楊葛一郎仍為企業(yè)法人。
或許目前,楊葛一郎沒(méi)有就此表態(tài),是想要變現(xiàn)一種專(zhuān)心開(kāi)發(fā)下一款游戲的工作態(tài)度,而在墨魚(yú)玩微博賬號(hào)的下方,更多是在詢問(wèn)《中國(guó)式家長(zhǎng)》到底什么時(shí)候出手游版?!吨袊?guó)式家長(zhǎng)》手游版早就已經(jīng)在國(guó)外上線了。
其實(shí),共同創(chuàng)業(yè)的伙伴在發(fā)展過(guò)程中出現(xiàn)矛盾也是相當(dāng)常見(jiàn)的事情,電影《中國(guó)合伙人》中就是類(lèi)似的結(jié)局,在游戲行業(yè)中也有相當(dāng)多類(lèi)似的故事。姬覺(jué)得知道了有矛盾也就夠了,不必再往下深究了。
一個(gè)游戲公司想要長(zhǎng)期發(fā)展,或許只占“天時(shí)”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,諸葛亮晚期的故事告訴我們,處理好“內(nèi)政”的事務(wù)也很重要。前些天有人給姬留言說(shuō),靠譜的公司合伙人是有多么重要,手談姬深以為然。