服務(wù)熱線
1337-8662-865
8.測(cè)試賬號(hào)(10組帶客戶端,標(biāo)明未成年人及成年人帳號(hào),標(biāo)明**、中級(jí)、低級(jí)之分,測(cè)試地址、測(cè)試服務(wù)器;如果游戲中不能新創(chuàng)建人物,請(qǐng)給出能夠創(chuàng)建新人物的測(cè)試帳號(hào),成年和未成年**的各兩個(gè))
15. 游戲演示視頻文件(20分鐘左右。包含游戲登陸過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息)
申請(qǐng)游戲版號(hào)過(guò)程和需要準(zhǔn)備的材料有點(diǎn)麻煩,游戲是材料撰寫(xiě),如果對(duì)游戲或者審批沒(méi)有一定的了解,撰寫(xiě)出來(lái)的材料不符合國(guó)家新聞出版廣播電影電視總局的要求,則不會(huì)被通過(guò)。建議找專業(yè)代理機(jī)構(gòu)。
主要經(jīng)營(yíng):一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計(jì)、代理;會(huì)議及展覽服務(wù);計(jì)算機(jī)軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財(cái)務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標(biāo)代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營(yíng)業(yè)執(zhí)照依法自主開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng))
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號(hào)聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營(yíng)范圍包含:一般項(xiàng)目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開(kāi)發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
2016年6月30日,蘋(píng)果官方發(fā)布公告,根據(jù)2016年5月24日國(guó)家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(見(jiàn)閱讀原文),移動(dòng)游戲需要通過(guò)國(guó)家新聞出版廣電總局的審批才可發(fā)布,開(kāi)發(fā)者需要在“App審核信息”部分的“備注”字段輸入游戲類App的批準(zhǔn)號(hào)碼和批準(zhǔn)日期。
廣電總局通知核心內(nèi)容:7月1日前上線日沒(méi)有版號(hào)的游戲會(huì)被下架;7月1日以后需申報(bào)版號(hào),但必須提供支撐材料,如運(yùn)營(yíng)協(xié)議,官網(wǎng)發(fā)布上線截圖,權(quán)威媒體發(fā)布的消息新聞截圖等。
蘋(píng)果App Store做為個(gè)人開(kāi)發(fā)者云集的*后一個(gè)陣地也宣告淪陷。游戲版號(hào)申請(qǐng)需要那些資質(zhì)?申請(qǐng)方如何根據(jù)游戲類型準(zhǔn)備申請(qǐng)資料?整個(gè)審批周期又有多長(zhǎng)?代辦行業(yè)是否靠譜及費(fèi)用如何?App Store宣布遵紀(jì)守法后真的需要游戲版號(hào)嗎?文公子將圍繞這些問(wèn)題一一解讀,文章內(nèi)容略長(zhǎng),閱讀時(shí)間需要10分鐘。
第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無(wú)故事情節(jié)或者情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂(lè)舞蹈類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲;(以下簡(jiǎn)稱“七大類”)
政策對(duì)第二類游戲產(chǎn)生影響較大,不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理游戲版號(hào)遭拒,具體表現(xiàn)在大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)、申請(qǐng)流程是什么。所以要么摸著石頭過(guò)河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個(gè)公司都能承擔(dān)的,并且周期很長(zhǎng)。
游戲開(kāi)發(fā)遵守標(biāo)準(zhǔn):《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《移動(dòng)游戲內(nèi)容規(guī)范》
申請(qǐng)流程:填寫(xiě)《出版國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲作品申請(qǐng)表》(見(jiàn)閱讀原文),并在預(yù)定上網(wǎng)出版(公測(cè),下同)運(yùn)營(yíng)至少20個(gè)工作日前,將此表及相關(guān)證照的復(fù)印件(一式兩份)報(bào)送屬地省級(jí)出版行政主管部門(mén)。(注:七大類的代辦主要跟有審核資質(zhì)的出版社有關(guān)系,出版社審核后送審至省級(jí)出版行政主管部門(mén);非七大類直接送審省級(jí)出版行政主管部門(mén),此類代辦主要跟省級(jí)出版社有一定關(guān)系。后面將詳細(xì)解讀)。
已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門(mén)審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。
如果游戲遵守相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā),及相應(yīng)申請(qǐng)流程,申請(qǐng)版號(hào)問(wèn)題一般不大,主要是周期漫長(zhǎng)。如果游戲版號(hào)申請(qǐng)被拒,可能存在以下幾點(diǎn)問(wèn)題:
上述問(wèn)題存在,游戲版號(hào)辦理不下來(lái),審核部門(mén)會(huì)要求游戲公司更改后再送審,周期漫長(zhǎng)。
此前,游戲上線需要兩個(gè)備案:一個(gè)是游戲運(yùn)營(yíng)備案,理論只有備案的游戲才能運(yùn)營(yíng)收費(fèi);另外一個(gè)是文化部備案,規(guī)定“國(guó)產(chǎn)游戲自上線日內(nèi)報(bào)文化部備案”即可。
然而游戲要拿到這兩個(gè)備案并不容易。申請(qǐng)游戲運(yùn)營(yíng)備案需要文化部的“文網(wǎng)文”證,而“文網(wǎng)文”要求無(wú)外資成分,注冊(cè)成本不做要求。
當(dāng)下,企業(yè)并不能自主申請(qǐng)游戲版號(hào),只能通過(guò)有“互聯(lián)網(wǎng)出版許可證”的單位(即具備資質(zhì)的出版社)進(jìn)行申報(bào),同時(shí)需要有工信部ICP許可證,注冊(cè)資本在100萬(wàn)以上,外資股份占比不能超過(guò)49%。
總結(jié):除文網(wǎng)文、ICP等公司類資質(zhì)外,一款游戲網(wǎng)上出版運(yùn)營(yíng)至少需要三個(gè)證——軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、文化部備案,對(duì)應(yīng)的相關(guān)部門(mén)分別是國(guó)家版權(quán)保護(hù)中心(軟件著作權(quán))、省或直轄市新聞出版局(版號(hào))、國(guó)家新聞出版廣電局(版號(hào))、國(guó)家文化部(文化部備案)。
需提供3個(gè)防沉迷賬號(hào),3個(gè)普通賬號(hào)(如為MMORPG,則配各等級(jí)人物賬號(hào))(注:帳號(hào)分為初、中、高三個(gè)級(jí)別。3個(gè)成年人,也就是不納入防沉迷的,不作要求。3個(gè)未成年人,也就是要納入防沉迷系統(tǒng)的,要按照國(guó)家防沉迷要求來(lái)做。)2個(gè)普通無(wú)角色帳號(hào)。
錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息。
不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時(shí)間,享受健康生活。
在申請(qǐng)版號(hào)之前,需要具備ICP證(電信與信息服務(wù)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證),這個(gè)證申請(qǐng)需要具備的資料較為苛刻,注冊(cè)資本在100萬(wàn)以上,申請(qǐng)周期大概60個(gè)工作日,外資企業(yè)是無(wú)法辦理ICP證的。順帶一提,“文網(wǎng)文”證辦理需要20個(gè)工作日。
出版社:審核時(shí)間5-10個(gè)工作日(如有修改,修改后出版社復(fù)審,復(fù)審時(shí)間是5個(gè)工作日,修改時(shí)間不在辦理時(shí)間內(nèi));
出版社到出版局:審核時(shí)間15-20個(gè)工作日(如有修改,修改后出版局復(fù)審);
新聞出版總署(廣電總局):審核時(shí)間40-60個(gè)(如有修改,修改后新聞出版總署復(fù)審)。
在所有流程審批一切順利的情況下,注意是一切順利的情況下:審核時(shí)間是 60-90個(gè)工作日,加上一些雜七雜八的時(shí)間預(yù)估3個(gè)月到5個(gè)月(一個(gè)月按20個(gè)工作日算)能拿到,如果遭遇其它突發(fā)情況,就遙遙無(wú)期。所以在具備申請(qǐng)資質(zhì)條件下務(wù)必詳細(xì)了解相關(guān)文件內(nèi)的要求,避免走復(fù)審流程。
游戲工委日前發(fā)布的《2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2015年廣電總局批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲,全年僅有370多款。而數(shù)據(jù)顯示2014年的上線年移動(dòng)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,前三個(gè)季度國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)量已達(dá)7000余款。7月1日前上線日沒(méi)有版號(hào)的游戲會(huì)被下架,這種“先上車后補(bǔ)票”的游戲?qū)徟J?,必然催生一批灰色產(chǎn)業(yè)鏈,主要以游戲版號(hào)代辦為主。
如今各個(gè)手游微信群開(kāi)始出現(xiàn)不少代辦版號(hào)、代審批等內(nèi)容。代辦版號(hào)按時(shí)間與游戲復(fù)雜度,價(jià)格從1萬(wàn)到5萬(wàn)不等;文網(wǎng)文加急約3萬(wàn);其他如ICP、文化部備案等在幾千元上下。很多依托與“出版社”與“各省出版局”的政府關(guān)聯(lián)關(guān)系開(kāi)始光明正大做起代辦業(yè)務(wù)。
若按每年上萬(wàn)手游的產(chǎn)量估算,僅代辦環(huán)節(jié)就將催生出億元級(jí)別的灰色市場(chǎng)。而對(duì)于游戲廠商而言,因?yàn)樵究捎锌蔁o(wú)的版號(hào)等變成前置審批項(xiàng),將直接提升數(shù)萬(wàn)元的硬性成本,并且我們都知道,*終這些支出都會(huì)從玩家手中賺取。政府終究是打著凈化“游戲環(huán)境”的旗號(hào)從玩家身上轉(zhuǎn)移資產(chǎn)給有政府資源的人。
游戲名字不要與屏蔽詞庫(kù)里的詞有關(guān)聯(lián),國(guó)家名是不能用的。比如,“日本帝國(guó)”是屏蔽詞庫(kù)中的詞,很多相近或者相似的詞語(yǔ),或者網(wǎng)絡(luò)有涉嫌詆毀的詞語(yǔ)、國(guó)家、政治、軍事等一類名稱的游戲是無(wú)法辦理版號(hào)的;
軍事題材與歷史題材要謹(jǐn)慎對(duì)待,比如軍事游戲不能跟某些公認(rèn)的惡劣戰(zhàn)役同名,不建議用真實(shí)的軍事戰(zhàn)役或者軍事地名,歷史題材要符合歷史事實(shí),不建議使用杜撰或非公認(rèn)的歷史內(nèi)容,建議使用公眾熟知的歷史典故;
做游戲不要牽扯到國(guó)內(nèi)外國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人、敏感人物、政治方面、宗教、迷信、犯罪、國(guó)際事務(wù)等,棋牌游戲是單獨(dú)的一類游戲,只要有一點(diǎn)涉嫌賭博元素就無(wú)法通過(guò)審核;
不能出現(xiàn)恐怖畫(huà)面、性暗示畫(huà)面、暴力畫(huà)面、血腥畫(huà)面等,游戲角色設(shè)計(jì)時(shí)暴露尺度不能過(guò)大;
審核過(guò)程中游戲與某IP的重合度超過(guò)20%,就需要有IP授權(quán)才能申請(qǐng)版號(hào),否則無(wú)法申請(qǐng)版號(hào),沒(méi)有版號(hào)渠道是無(wú)法上線的。進(jìn)口游戲要符合國(guó)內(nèi)的文化需求,很多日漫IP是禁止進(jìn)口的,還有一些日漫IP的游戲是不予審核的等,進(jìn)口IP建議先了解清楚后再購(gòu)買。
IP牽扯到文字、美術(shù)、音樂(lè)、故事情節(jié)等多個(gè)方面,如果送審游戲在IP上出現(xiàn)問(wèn)題,不管是文字、名字、音樂(lè)這些都比較好改,*難改的是美術(shù)資源。
7月1日之前提交的游戲,當(dāng)前更新依舊OK;7月1日提交新的游戲,如果沒(méi)有游戲版本,審核被拒。
按照我國(guó)法律規(guī)定,正規(guī)運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲首先需要成立一個(gè)注冊(cè)資金100萬(wàn)以上的公司,并且有3人連續(xù)繳社保三個(gè)月,然后申請(qǐng)網(wǎng)站備案、文網(wǎng)文、ICP等等,這些證件環(huán)環(huán)相扣,缺一不可,因此只有全都辦理成功了,運(yùn)營(yíng)商才算是正規(guī)合法的運(yùn)營(yíng)游戲。
有人把游戲版號(hào),也叫做“總署備案”,不用多說(shuō),一看就知道,審批部門(mén)是“新聞出版總署”,這個(gè)審核一般企業(yè)沒(méi)有辦法自己申請(qǐng),除非有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”,而且還要有專業(yè)的編輯人員審核游戲,再通過(guò)出版局遞交至總署審核。
沒(méi)有拿到“游戲版號(hào)”的游戲,是不可以上線運(yùn)營(yíng)收費(fèi)的。而且申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)間長(zhǎng)短不等,有的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),所以一定要提前做好準(zhǔn)備,申請(qǐng)游戲版號(hào),以免耽誤運(yùn)營(yíng),從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)損失。
1.游戲版號(hào)不能重名,如果遇到你申請(qǐng)的游戲名字已經(jīng)被人用了,那么就只好更換著作權(quán)名字
現(xiàn)在的游戲?qū)徍?越來(lái)越嚴(yán)格,服裝不要過(guò)分暴露,用詞不要過(guò)于暴力,還有“pk系統(tǒng)”、“婚戀系統(tǒng)”等等,都要有嚴(yán)格的限制。
此外,還有部分類型游戲不能審批版號(hào),限制了游戲行業(yè)發(fā)展,除了申請(qǐng)游戲版號(hào)外,還有別的聯(lián)運(yùn),授權(quán)渠道可以上架發(fā)行游戲,詳情可加我微信咨詢:~
智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,銀河證券發(fā)布研究報(bào)告稱,短期來(lái)看,隨著游戲版號(hào)發(fā)放,整體趨勢(shì)的向好將從一定程度上緩解公司產(chǎn)品上線的壓力,新一輪產(chǎn)品周期開(kāi)啟,盈利端將逐步企穩(wěn),疊加政策端釋放的積極信號(hào)有望提振游戲行業(yè)估值,迎來(lái)行業(yè)估值修復(fù)行情。長(zhǎng)期來(lái)看,AIGC快速發(fā)展下,未來(lái)有望幫助游戲廠商實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和原畫(huà)的低成本、高質(zhì)量的批量生產(chǎn),從而實(shí)現(xiàn)游戲廠商的降本提效。
2023年2月10日,國(guó)家新聞出版署正式發(fā)布2月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?7款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。
從數(shù)量上看,本次通過(guò)審批的游戲共87款,相比1月的88款基本持平。從近幾個(gè)月的趨勢(shì)來(lái)看,版號(hào)審批已經(jīng)逐漸松動(dòng)。從產(chǎn)品歸屬上看,本次獲得版號(hào)的公司以國(guó)內(nèi)中小廠商為主,大廠本月獲批的游戲包括騰訊的《王者萬(wàn)象棋》、網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、吉比特的《封神幻想世界》、電魂網(wǎng)絡(luò)的《卡噗拉契約》等。
AIGC(AI-Generated Content,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),是AI技術(shù)不在局限于傳統(tǒng)的內(nèi)容分析,而轉(zhuǎn)向內(nèi)容創(chuàng)造的代表。ChatGPT是AIGC技術(shù)的文本生成模態(tài)的代表產(chǎn)品,由美國(guó)OpenAI公司在2022年11月推出。
ChatGPT以對(duì)話的方式進(jìn)行交互,能夠回答交互方的后續(xù)問(wèn)題,承認(rèn)錯(cuò)誤,質(zhì)疑不正確的前提條件,并拒絕不適當(dāng)?shù)恼?qǐng)求。同時(shí),ChatGPT也能完成一些“高級(jí)任務(wù)”,如視頻腳本、文學(xué)作品、撰寫(xiě)代碼等。
AIGC對(duì)游戲公司的作用主要在原畫(huà)的低成本批量產(chǎn)出上,在AI作畫(huà)軟件上,用戶只需詳細(xì)描述所需原畫(huà)的細(xì)節(jié),AI會(huì)自動(dòng)生成不同的符合要求的原畫(huà),游戲公司也可以提供部分的原畫(huà)場(chǎng)景,使用AI作畫(huà)來(lái)對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行擴(kuò)展。這樣就使得游戲制作中耗時(shí)較長(zhǎng)的原畫(huà)和場(chǎng)景構(gòu)建可以節(jié)約大量時(shí)間和人工成本。
對(duì)比其他可能因AIGC降本增效而受益的產(chǎn)業(yè)內(nèi)公司的研發(fā)費(fèi)用率,該行發(fā)現(xiàn),游戲廠商的研發(fā)費(fèi)用率明顯較高,如果未來(lái)AIGC技術(shù)能夠用于這些公司在新產(chǎn)品、新內(nèi)容開(kāi)發(fā)上從而降低它們的研發(fā)費(fèi)用,那么游戲廠商由于其研發(fā)費(fèi)用率更高,會(huì)有更大的受益。
因此在AIGC快速發(fā)展的情況下,游戲廠商因其在全行業(yè)企業(yè)中研發(fā)費(fèi)用率偏高,有望實(shí)現(xiàn)更大幅度的降本增效,增大自研游戲的利潤(rùn)空間。
行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴(yán)、版號(hào)發(fā)放數(shù)量和時(shí)效不及預(yù)期、國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等,AIGC技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期。