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據七麥數據披露,在2023年1月熱門游戲下載榜中,歡樂斗地主、騰訊歡樂麻將這兩大棋牌游戲均擠進了前20位置,且上升速度較快。其中,騰訊歡樂麻將上升22位至第19名,歡樂斗地主則上升6位至第16名。
棋牌類游戲在春節(jié)的走紅,并非偶然。春節(jié)作為國人合家歡的娛樂時間,老少皆宜、休閑益智等特征自然也十分符合國人休閑娛樂的需求。
反映到了二級市場,港股市場中的棋牌游戲股禪游科技(02660)的股價也漲勢明顯——2023年初至今,其股價累漲超108%;而在春節(jié)過后的7個交易日中,其股價則錄得近60%的漲幅。截止2月7日收盤,其股價大漲18.64%,報于3.5港元,總市值為35.99億港元。
作為國內領先的棋牌手游開發(fā)商和運營商,禪游科技主要專注于精品棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運營,目前公司的主要旗艦游戲主要包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。而憑借公司旗下幾款熱門游戲的支撐,自2019年4月中旬上市以來,其股價便一直維持震蕩上行走勢,目前已實現翻倍增長。
不過,若更近一步來看,從游戲行業(yè)及經營業(yè)績等多個角度探討——禪游科技的投資邏輯究竟硬不硬?
從行業(yè)來看,隨著監(jiān)管政策逐步邊際向暖,游戲行業(yè)正迎來板塊業(yè)績和估值修復的機會。
2022年11月16日,人民財評指出,對于電子游戲產業(yè),應予以更為客觀、多元的認知。加強戰(zhàn)略謀劃,注重長遠布局。在推進電子游戲產業(yè)健康發(fā)展的同時,監(jiān)管和發(fā)展并重,促進其不斷釋放經濟、文化與科技新價值。
2022年12月14日,中央、國務院印發(fā)的《擴大內需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴大內需戰(zhàn)略實施方案》均提出“錨定2035年遠景目標,要全面促進消費,加快消費提質升級。要深入發(fā)展在線文娛,鼓勵傳統線下文化娛樂業(yè)態(tài)線上化,支持打造數字精品內容和新興數字資源傳播平臺”等內容。
直觀來說,上述政策的出臺,無不意味著游戲行業(yè)政策面逐步向好,行業(yè)將迎來明顯的復蘇行情。
除此之外,1月17日,國家新聞出版署發(fā)布1月國產網絡游戲審批信息,共88款游戲獲批,為游戲股帶來新一輪投資盛宴。市場分析認為,隨著多個頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號,彰顯版號監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產品線,帶動業(yè)績增長,提振了游戲行業(yè)市場信心。
鑒于此,不少券商機構也對游戲行業(yè)后續(xù)發(fā)展趨勢持有樂觀建議。其中,中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個版號,版號發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時在游戲消費修復+出海廣闊空間+虛實結合數字底座等未來的主線驅動業(yè)績增長的背景下,未來游戲行業(yè)將會逐漸迎來板塊業(yè)績和估值修復的機會。
行業(yè)監(jiān)管環(huán)境邊際向暖之際,從需求端來看,棋牌類游戲也仍是休閑類游戲主流賽道。
根據弗若斯特沙利文數據,2018年國內棋牌用戶數高達4.32億人,預計2023年將增長至6.39億人。2018年中國在線億元。本地化棋牌游戲市場的規(guī)模則將由2018年的86億元增長至2023年的310億元。
然而,需要注意的是,由于“打麻將”“斗地主”很容易讓人將其與賭博等詞匯聯系在一起,這也意味著相較于其它品類游戲而言,棋牌類游戲仍然是監(jiān)管部門重點關注的行業(yè)。
2019年4月,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議,通報游戲管理情況。會中提出要組建全國網絡游戲道德委員會、控制版號產品數量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理。受此監(jiān)管政策影響,棋牌類游戲市場一度處于深度調整狀態(tài)。雖然在疫情暴發(fā)后,整個棋牌行業(yè)有所好轉,但鑒于行業(yè)特性,未來國家對棋牌游戲總體上仍然是加強監(jiān)管之勢。
但APP認為,優(yōu)質的產品力仍是行業(yè)競爭內核,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長,只要嚴守監(jiān)管底線,在產品質量上下功夫,仍可憑借過硬的質量享受這一波行業(yè)估值修復機遇。
從經營業(yè)績來看,禪游科技的基本面似乎也比較能打,營收和凈利一直處于穩(wěn)步增長的狀態(tài)。
1月17日,禪游科技發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱,公司預期截至2022年12月31日止年度公司股東應占凈利潤,同比將取得大約30%至42%的增長。
而對于上述業(yè)績的穩(wěn)步增長,禪游科技則主要歸功于產品迭代創(chuàng)新以及渠道持續(xù)穩(wěn)定增長。
據APP了解,自棋牌類游戲遭遇強監(jiān)管政策之后,禪游科技便轉換了經營思路——即通過不斷產品迭代創(chuàng)新,打造精品游戲。具體而言,該公司不做涉賭產品,不跟風做收費房卡模式,公司的游戲以免費暢玩模式運營,并通過銷售可增強游戲體驗的虛擬物品取得收入。同時,公司探索新的經營模式,如在游戲內增加廣告業(yè)務等。
此外,禪游科技在財報中還表示,公司的研發(fā)運營團隊持續(xù)迭代更新游戲產品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內容,讓棋牌類這種長生命周期產品能夠滿足市場和用戶需求變化。關于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產品的玩法及美術表現方面進行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
2022年下半年以來,禪游科技繼續(xù)堅持產品迭代和更新游戲玩法。一方面,禪游科技增加了卡牌游戲產品的新玩法,例如推出《指尖四川麻將》的“四季常春”,《禪游斗地主》的“千合萬象”和“四方接龍”等創(chuàng)新玩法。另一方面,公司通過加大在抖音、騰訊視頻號、快手和頭條等新媒體渠道的推廣力度來拓寬新用戶來源和保持用戶粘性。這兩方面或將共同推動公司取得優(yōu)于同類游戲公司的業(yè)績進步。
精品化和高質量特征之下,禪游科技旗下的旗艦產品在休閑益智類游戲市場頗受歡迎。
多方數據顯示,《指尖四川麻將》在2022年5月以來保持強勁表現。第三方數據公司七麥數據四暗示,禪游科技于20221年7月在中國ios手游預估收入排行榜排名第八,首次進入前十,超過多益、莉莉絲和完美世界等知名開發(fā)商。截至2022年8月11日,《指尖四川麻將》自2022年6月中以來占據中國桌面手游ios暢銷榜周榜首位,擊敗騰訊的《歡樂斗地主》和《騰訊歡樂麻將》。而Sensor Tower的數據顯示,該游戲進入7月ios手游收入排行榜前二十。
除此之外,目前禪游科技儲備的游戲版號資源,亦可為公司抓住增量市場機遇提供支持。2022年上半年,公司有86個游戲版號,其中55個為棋牌游戲版號,31個為休閑游戲版號。根據發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號的游戲尚未投入運營。2022年上半年,公司還在海外市場推出兩款新游戲。
綜上來看,隨著行業(yè)政策面邊際向暖,在充足的版號資源和精品化特質加持之下,禪游科技的業(yè)績和估值后續(xù)將會迎來明顯的上行空間,目前其市盈率(TTM)仍僅為5.2倍,在港股市場處于低水平,投資者不妨對其后續(xù)上行空間抱有樂觀態(tài)度。
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主要經營:一般項目:信息技術咨詢服務;企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術服務、技術開發(fā)、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;咨詢策劃服務;網絡技術服務;廣告設計、代理;會議及展覽服務;計算機軟硬件及輔助設備批發(fā);軟件銷售;電子產品銷售;通訊設備銷售;財務咨詢;稅務服務;融資咨詢服務;商標代理;版權代理(除依法須經批準的項目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經營活動)
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務服務業(yè),經營范圍包含:一般項目:信息技術咨詢服務;企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術服務、技術開發(fā)、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技 ...
國家新聞出版署發(fā)布2022年進口網絡游戲審批信息,共45款游戲獲批,其中包括騰訊的《寶可夢大集結》等。
5月18日,在財報之后的電話會議上,騰訊高管表示,游戲版號目前審批狀況不錯,未來將顯示更多積極跡象,監(jiān)管因素將推動游戲行業(yè)進一步發(fā)展。
盡管這次國內游戲版號核發(fā)恢復沒有看到騰訊和網易這樣的龍頭,但國內監(jiān)管逐漸常態(tài)化,疊加游戲出海維持的高速增長,與宏觀經濟相關度較低的游戲行業(yè)可能會*先受益。
強監(jiān)管對網絡游戲的長遠發(fā)展來說是有益的。特別是就本土游戲市場而言,告別粗放式的發(fā)展模式,將有助于鼓勵游戲企業(yè)自研更多精品游戲,從而推動越來越多好游戲出海,增強中國文化產品在國際市場的競爭力。
根據國家新聞出版廣電總局官網消息,今日,2020年新一批進口網絡游戲版號已下發(fā),審批時間為8月6日。本次新過審28款游戲,其中包括1款Switch游戲《健身環(huán)大冒險》,4款客戶端游戲《全面戰(zhàn)爭:競技場》等,以及騰訊的《使命召喚手游》。
5月首批國產游戲版號正式出爐。5月11日晚間,國家新聞出版廣電總局官網顯示,共55款游戲獲得游戲版號,其中26款為休閑益智類游戲,7款端游,其余均為手游。在該批版號中,巨人網絡的《球球大作戰(zhàn)2》、騰訊的《畫境長恨歌》、網易的《風暴對決》、龍淵網絡的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戲的《遺忘者之旅》、中青寶的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小鎮(zhèn)》等獲批。
2月24日,蘋果AppStore開發(fā)者發(fā)現,當向應用商店提交游戲時,一則備注通知意味著形勢正在發(fā)生變化。該通知顯示,“根據中國法律,游戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批準文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提供您計劃在中國大陸發(fā)布的任何付費游戲或可提供App內購買項目的游戲的批準文號。”
10月14日消息,原國家新聞出版廣電總局網站顯示,新一批國產游戲版號已下發(fā),審批時間為10月12日,共38款游戲獲批。其中騰訊的《末劍二》《家國夢》、三七互娛的《細胞大作戰(zhàn)》以及中手游的《飛行危機》等游戲獲批。值得一提的是,此次下發(fā)的版號多為休閑益智類游戲。
9月5日消息,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,新一批游戲版號名單更新,有41款游戲獲批,審批時間為9月5日。其中,騰訊的《維恩的*后零件》、游族網絡的《山海鏡花》獲得版號。
8月15日訊,原國家新聞出版廣電總局官方網站顯示,新一批游戲版號已經下發(fā),總數為43個,審批時間為8月15日,成都龍淵網絡科技有限公司《多多自走棋》、網易《陰陽師:百聞牌》等游戲獲批。
據國家新聞出版廣電總局官網顯示,新一批20個游戲版號下發(fā),其中網易《重裝上陣》《終結戰(zhàn)場》、完美世界《夢間集天鵝座》等游戲過審。
2018年中國游戲產業(yè)年會于海南省海口市舉辦,這次年會是機構改革后,中宣部指導召開的第一次游戲產業(yè)會議。
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