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蘋(píng)果企業(yè)賬戶(hù)買(mǎi)賣(mài)其實(shí)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是困擾很多游戲公司的老板,沒(méi)有版號(hào)就意味著游戲不能正常上線收費(fèi)運(yùn)營(yíng),只能沒(méi)有任何渠道裸奔,那面對(duì)的就是無(wú)法進(jìn)行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時(shí)被玩家以及同行公司舉報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)。
如果想要正常運(yùn)營(yíng)游戲,必須取得游戲版號(hào),但是如今的政策卻是無(wú)法申請(qǐng)傳奇類(lèi)的游戲版號(hào),只能有以下幾種方式獲取游戲版號(hào)。
1、游戲版號(hào)授權(quán),游戲版號(hào)授權(quán)也是成本*低的一種方式,游戲版號(hào)授權(quán)也分為幾種,永久授權(quán)、短期授權(quán)、全渠道、單渠道授權(quán)。
永久授權(quán)按照字面上的意思就可以理解,把這個(gè)版號(hào)永久的授權(quán)給需要的游戲公司。短期授權(quán)則是1-3年的授權(quán)時(shí)間,授權(quán)到期后則不能再去用此版號(hào)運(yùn)營(yíng)。曾經(jīng)有公司因?yàn)榈狡诤罄^續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲被起訴,導(dǎo)致賠償幾十萬(wàn),大家一定要引以為戒!
全渠道授權(quán)是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說(shuō)運(yùn)營(yíng)的這個(gè)游戲是在那個(gè)平臺(tái)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)渠道呢也就是微信市場(chǎng)、華為市場(chǎng)、蘋(píng)果市場(chǎng)……等一系列的應(yīng)用平臺(tái),全渠道授權(quán)則是所有平臺(tái)都可以用這個(gè)版號(hào)去運(yùn)營(yíng)。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺(tái)授權(quán),比如只授權(quán)微信,則只能在微信平臺(tái)去運(yùn)營(yíng)游戲。
2、收購(gòu)擁有傳奇版號(hào)的公司,如果整體收購(gòu)公司則要看很多資質(zhì)了,游戲公司*全的資質(zhì)被稱(chēng)為“五證”公司,五證分別為:游戲計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證、網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證(游戲類(lèi))、游戲版號(hào)、游戲備案。
整體收購(gòu)游戲公司的時(shí)候需要看好這五證是否齊全,因?yàn)槲遄C和非五證的價(jià)格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證與網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證上的域名是否一直,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證游戲類(lèi)別已經(jīng)停批,如果兩張證書(shū)上域名不一致,可能會(huì)導(dǎo)致后期開(kāi)通其他服務(wù)導(dǎo)致無(wú)法使用,因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證停批后是不能變更域名的。
當(dāng)然*重要的還是游戲版號(hào),收購(gòu)前一定要確保這個(gè)游戲版號(hào)沒(méi)有永久授權(quán)給其他的游戲公司。
那么怎么區(qū)分游戲版號(hào)的類(lèi)別是否屬于傳奇類(lèi)呢,科普一下傳奇版號(hào)名字可以分為,名字帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來(lái)是傳奇類(lèi)游戲的名字。
肯定不是說(shuō)隨便用一個(gè)版號(hào)就能上架,舉個(gè)例子之前有朋友找了一個(gè)仙俠類(lèi)的游戲版號(hào)去上線運(yùn)營(yíng),確實(shí)是能正常上線,但是沒(méi)多久就被同行惡意舉報(bào),從而被下架。比如說(shuō)下面圖片上的游戲就是被同行舉報(bào)下線的,也是很難受啊。
以上就是傳奇類(lèi)游戲上線運(yùn)營(yíng)的一些方法,個(gè)人認(rèn)為短期版號(hào)授權(quán)是*合適的,費(fèi)用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身?xiàng)l件去選擇。
需要注意的是,2020年、2021年與2022年國(guó)內(nèi)版號(hào)的數(shù)量(去除進(jìn)口版號(hào)后的數(shù)量)分別為1308個(gè)、679個(gè)與468個(gè)。月平均發(fā)放數(shù)量,分別為109個(gè)、97個(gè)、66.86個(gè)。照此來(lái)看,2023年1月份發(fā)放96個(gè),2月份發(fā)放87個(gè),遠(yuǎn)高于2022年國(guó)內(nèi)版號(hào)的月平均發(fā)放量66.86個(gè),上升趨勢(shì)明顯。如無(wú)意外,今年版號(hào)總量將會(huì)超過(guò)去年。
艾媒咨詢(xún)CEO兼首席分析師張毅向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,相比去年,版號(hào)的發(fā)放節(jié)奏更快,間隔時(shí)間縮短,確定性加強(qiáng)。
中手游相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,2月份過(guò)審的《城主天下》是由中手游與三七互娛002555)進(jìn)行合作,三七互娛獨(dú)代其國(guó)內(nèi)發(fā)行權(quán)。游戲預(yù)期上半年在國(guó)內(nèi)發(fā)行。中手游認(rèn)為,公司與三七互娛亦有望借助《城主天下》,共同利用自身推廣和發(fā)行經(jīng)驗(yàn),占據(jù)融合性SLG品類(lèi)賽道更多市場(chǎng)份額。
也有曾經(jīng)主要做移動(dòng)游戲的公司坦言,希望2023年能憑借自研游戲吸引客戶(hù)端的用戶(hù)。
心動(dòng)公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,心動(dòng)代理發(fā)行的手機(jī)游戲《香腸派對(duì)》2月份獲得PC(客戶(hù)端)版號(hào)?!断隳c派對(duì)》是目前貢獻(xiàn)公司主要流水收入的產(chǎn)品之一。上線年多以來(lái),《香腸派對(duì)》展現(xiàn)了長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期能力?!敖衲甏汗?jié)期間,該游戲錄得上線以來(lái)單月流水新高。獲得PC版號(hào)后,《香腸派對(duì)》將擴(kuò)充游戲的游玩場(chǎng)景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗(yàn)。去年公司確定了全平臺(tái)游戲發(fā)行的目標(biāo),因此,今年1月份和2月份先后獲得手游端版號(hào)的《火力蘇打》(T3Arena)以及《火炬之光:無(wú)限》,都將積極申請(qǐng)PC版號(hào),從而滿足不同玩家的多場(chǎng)景游玩需求?!?/p>
“游戲公司開(kāi)始重視客戶(hù)端用戶(hù)并不令人意外,主要跟出海有關(guān)?!币晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者向《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,近兩年越來(lái)越多中國(guó)企業(yè)出海,會(huì)發(fā)現(xiàn)海外有相當(dāng)大比例的玩家習(xí)慣使用客戶(hù)端?!氨热纭对瘛烦耸钟?,在主機(jī)端都有布局。而且主機(jī)用戶(hù)占比并不小。所以越來(lái)越多中國(guó)企業(yè)愿意申請(qǐng)PC的版號(hào),也有利于融入海外市場(chǎng)?!?/p>
壕!10派10,家電大白馬中期分紅超55億元!動(dòng)力電池回收市場(chǎng)放量臨界點(diǎn)將至,21股未來(lái)有望高增長(zhǎng)
銷(xiāo)量迎來(lái)“開(kāi)門(mén)紅”!折疊屏手機(jī)概念股表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),這些股機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)上漲空間居前
銷(xiāo)量迎來(lái)“開(kāi)門(mén)紅”!折疊屏手機(jī)概念股表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),這些股機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)上漲空間居前
已有86家主力機(jī)構(gòu)披露2022-12-31報(bào)告期持股數(shù)據(jù),持倉(cāng)量總計(jì)1.06億股,占流通A股6.72%
近期的平均成本為23.84元。多頭行情中,并且有加速上漲趨勢(shì)。已發(fā)現(xiàn)中線買(mǎi)入信號(hào)。該股資金方面受到市場(chǎng)關(guān)注,多方勢(shì)頭較強(qiáng)。該公司運(yùn)營(yíng)狀況良好,多數(shù)機(jī)構(gòu)認(rèn)為該股長(zhǎng)期投資價(jià)值較高。
大宗交易:成交均價(jià)21.00元,溢價(jià)率-5.87%,成交量600萬(wàn)股,成交金額1.26億元
包括:游戲總體介紹、開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司介紹、NPC人物對(duì)話、物品道具名稱(chēng)、技能列表說(shuō)明、任務(wù)文本、 防沉迷設(shè)置說(shuō)明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫(kù)等相關(guān)文字內(nèi)容;
錄制時(shí)長(zhǎng)為10分鐘左右,包含游戲登錄過(guò)程、主要技能展示、游戲場(chǎng)景及人物動(dòng)作展示等信息;
2)研發(fā)公司的營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個(gè)人享有游戲著作權(quán)的,提供個(gè)人身份證復(fù)印件;
3、網(wǎng)站相關(guān)(可幫助企業(yè)完成域名購(gòu)買(mǎi)、服務(wù)器租用、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、域名備案等)
4、人員派遣(可幫助企業(yè)完成8名計(jì)算機(jī)本科人員的招聘、派遣、文件使用等)
提供游戲客戶(hù)端(包括網(wǎng)絡(luò)游戲軟件客戶(hù)端程序,以CD-ROM或DVD光盤(pán)為載體)三份,并提供登錄賬號(hào)及 其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;
提供游戲服務(wù)器登錄地址,并提供三份登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)當(dāng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;
提供裝有報(bào)備游戲的手機(jī)三臺(tái)(備案后退還),并提供登錄賬號(hào)及其相應(yīng)密碼,該賬號(hào)應(yīng)可以遍歷游戲全部場(chǎng)景和功能;
3、游戲產(chǎn)品需符合《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》相關(guān)規(guī)定;
運(yùn)營(yíng)游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn) 營(yíng)的大門(mén),此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營(yíng)方式的不同分別申請(qǐng)因特網(wǎng)信息服務(wù)、游戲備案、游戲版號(hào)等資質(zhì);
因特網(wǎng)信息服務(wù)是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營(yíng)性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請(qǐng)的,在游戲運(yùn)營(yíng)的環(huán)節(jié)中主要作用于開(kāi) 通在線支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;
從法規(guī)來(lái)講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》是屬于因特網(wǎng)信息服務(wù)的文化類(lèi)前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等 文化類(lèi)產(chǎn)品時(shí),是需要先申請(qǐng)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》之后才可以申請(qǐng)因特 網(wǎng)信息服務(wù)的;
游戲運(yùn)營(yíng)備案是文化部針對(duì)游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過(guò)文化部的審批 才可以上線、游戲版號(hào)-ISBN版權(quán)號(hào)、ISBN號(hào)、電子出版物號(hào);
主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤(pán)發(fā)行、書(shū)刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對(duì)于游戲版號(hào)的要求實(shí)際上與文化 部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;
但由于我們國(guó)內(nèi)從業(yè)者對(duì)版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產(chǎn)品中僅有不到 60%的企業(yè)申請(qǐng)了游戲版號(hào)。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開(kāi)始申請(qǐng)的;按照審批 要求,申請(qǐng)階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營(yíng)階段完全停止3-4個(gè)月來(lái)申請(qǐng)版號(hào),造成的影 響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè),盡量在游戲上線之前申請(qǐng),以備不時(shí)之需;車(chē)到山前 才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,從事網(wǎng)絡(luò)游 戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的單位,應(yīng)當(dāng)取得 《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》。
網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)使用法定貨幣按一定比例直接或者間 接購(gòu)買(mǎi),存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于 服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)文化活動(dòng)的, 由省級(jí)以上人民政府文化行政部門(mén)依據(jù)《無(wú)照經(jīng)營(yíng)查處取締辦法》第十七條的規(guī)定予以查處,并沒(méi)收非法所得。