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游戲行業(yè)重磅會(huì)議召開(kāi)在即機(jī)構(gòu)如何展望2023年?

分類(lèi):游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-01瀏覽:3

游戲行業(yè)重磅會(huì)議召開(kāi)在即機(jī)構(gòu)如何展望2023年?

  據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委官微消息,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、廣州市黃埔區(qū)、廣州開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)主辦的2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)將于2月12日至14日在廣州舉辦。

  同時(shí),由國(guó)家新聞出版署主管,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、深圳市南山區(qū)共同主辦的2022年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)也將于2月16日至17日在深圳舉辦。

  這兩大會(huì)議被行業(yè)視為風(fēng)向標(biāo)級(jí)別的會(huì)議,可能會(huì)給2023年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展釋放一些積極的信號(hào)。

  在這兩個(gè)會(huì)議召開(kāi)之前,有必要回望過(guò)去一年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生的變化,以及觀(guān)察機(jī)構(gòu)如何展望2023年的游戲行業(yè)。

  2022年,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而言是非常不易的一年,受版號(hào)發(fā)放影響,游戲公司國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)壓力較大。

  2022年,中國(guó)新發(fā)游戲版號(hào)512個(gè),較2021年減少近三分之一,同樣也低于2019-2020年,該數(shù)字在2019年和2020年每年高達(dá)近1500個(gè)。

  根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶(hù)規(guī)模6.64億人,同比下降0.33%。從收入和用戶(hù)規(guī)???,同比都有所下降,行業(yè)增長(zhǎng)整體承壓。

  2022年11月10日,歐盟議會(huì)以560票贊成、34票反對(duì)、16票棄權(quán),高票通過(guò)電子游戲長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略,扶持初創(chuàng)企業(yè)成長(zhǎng)。

  2022年12月14日,我國(guó)印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國(guó)家發(fā)展改革委發(fā)布的《十四五擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級(jí)。要深入發(fā)展在線(xiàn)文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線(xiàn)下文化娛樂(lè)業(yè)態(tài)線(xiàn)上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺(tái)等內(nèi)容。

  根據(jù)今年1月伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022年中國(guó)游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》,近3成未成年人游戲消費(fèi)減少,86.14%家長(zhǎng)對(duì)保護(hù)效果滿(mǎn)意;超6成社會(huì)公眾明確支持游戲+。伽馬數(shù)據(jù)指出,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)社會(huì)責(zé)任指數(shù)已連續(xù)4年增長(zhǎng)??梢?jiàn)游戲公司對(duì)社會(huì)責(zé)任的重視,讓人們也對(duì)行業(yè)開(kāi)始改觀(guān)。

  Sensor Tower平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2022年12月共43個(gè)中國(guó)廠(chǎng)商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金超過(guò)21億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入39.3%。

  興業(yè)證券1月31日研報(bào)表示,國(guó)內(nèi)春節(jié)手游大盤(pán)重回增長(zhǎng)軌道。2023年春節(jié)期間(除夕至正月初六)國(guó)內(nèi)手游大盤(pán)流水同比增長(zhǎng)9.7%,為2021年春節(jié)流水高點(diǎn)的91%;但由于流量紅利減弱,國(guó)內(nèi)手游大盤(pán)下載量同比下滑19.7%,連續(xù)三年保持同比下滑。流水與流量的一增一降,表明2023年春節(jié)的增長(zhǎng)主要來(lái)自于老游戲的恢復(fù)。同時(shí)少數(shù)高品質(zhì)新游春節(jié)的火爆表明玩家對(duì)高品質(zhì)新游的歡迎與需求。

  興業(yè)證券還預(yù)期2023年第一季度國(guó)內(nèi)游戲大盤(pán)有望同比增長(zhǎng)5%,建議關(guān)注近期有獲發(fā)高質(zhì)量游戲版號(hào)的游戲公司。

  游戲版號(hào)的發(fā)放情況方面,1月17日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,這是2023年首批游戲版號(hào)發(fā)放。國(guó)內(nèi)各大游戲龍頭均有所收獲,包括騰訊《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》、網(wǎng)易《逆水寒》(移動(dòng)版)、完美世界《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》、雷霆《超進(jìn)化物語(yǔ)2》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》等。相比2022年4月版號(hào)重啟時(shí)發(fā)放的首批45個(gè)版號(hào),本次版號(hào)發(fā)放在數(shù)量上近乎翻倍。

  華泰證券表示,2023年1月國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)順利發(fā)放,除版號(hào)節(jié)奏穩(wěn)定外,此次騰訊、網(wǎng)易、米哈游等頭部公司的更多重點(diǎn)產(chǎn)品獲批,行業(yè)供給有望逐步優(yōu)化。

  華泰證券還強(qiáng)調(diào),2023年宏觀(guān)經(jīng)濟(jì)及消費(fèi)表現(xiàn)或呈現(xiàn)改善態(tài)勢(shì),用戶(hù)整體消費(fèi)或有望恢復(fù)。行業(yè)供需回暖下,板塊估值水平有望繼續(xù)修復(fù)。

  根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)顯示,截至2022年6月30日國(guó)內(nèi)涉及游戲的上市企業(yè)數(shù)量共197家,貢獻(xiàn)的游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)份額卻超過(guò)75%,因此現(xiàn)階段上市游戲企業(yè)依然主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  騰訊,這是國(guó)內(nèi)繞不開(kāi)的游戲巨頭之一。雖然2022年國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)恢復(fù)后,騰訊游戲的獲批版號(hào)寥寥無(wú)幾,國(guó)內(nèi)方面依然主要靠著《王者榮耀》與《和平精英》這兩大游戲支撐著。筆者查詢(xún)七麥數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),在中國(guó)地區(qū),IOS途徑的免費(fèi)游戲排行榜上,上述兩大游戲位列第三名和第四名(截至2023年2月10日)。

  2008年,騰訊投資了美國(guó)的拳頭游戲(Riot Games,2015年被騰訊完全收購(gòu)),獲得《英雄聯(lián)盟》在國(guó)內(nèi)的獨(dú)家代理權(quán)。2012年,騰訊投資了美國(guó)的Epic Games,成功拿下虛幻游戲開(kāi)發(fā)引擎,成功切入到游戲產(chǎn)業(yè)底層核心技術(shù),同時(shí)獲得了《堡壘之夜》《虛幻爭(zhēng)霸》等游戲在國(guó)內(nèi)的代理權(quán)。同年,騰訊與美國(guó)的動(dòng)視暴雪達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《使命召喚》在國(guó)內(nèi)的代理權(quán),并在2013年于維旺迪手中救下動(dòng)視暴雪,以戰(zhàn)略入股的形式取得了動(dòng)視暴雪6%的股份。

  據(jù)中信證券研究報(bào)告顯示,自2012年以來(lái),騰訊至少耗費(fèi)978.67億元,投資了33家海外游戲公司,考慮到樣本遺漏,其整體投資額可能在千億之巨。在游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各個(gè)環(huán)節(jié),騰訊都有投資布局。騰訊游戲高管曾表示,未來(lái),騰訊游戲的收入構(gòu)成目標(biāo),是國(guó)內(nèi)海外各一半。

  網(wǎng)易,作為國(guó)內(nèi)能在游戲行業(yè)和騰訊爭(zhēng)雄的公司,2022年也過(guò)的一般。不僅在游戲版號(hào)恢復(fù)后,和騰訊的命運(yùn)類(lèi)似,沒(méi)拿到多少版號(hào),而且2022年底還被曝和暴雪分手,在2023年1月底,暴雪正式關(guān)閉國(guó)服的服務(wù)器,這件事塵埃落定。

  網(wǎng)易公司CEO丁磊曾在2022年中報(bào)的電話(huà)會(huì)上表示:過(guò)去一年,網(wǎng)易游戲在國(guó)內(nèi)暫未獲發(fā)版號(hào)。這一方面促使我們要更多拓展海外市場(chǎng);另一方面也給予我們警示,要更加珍惜國(guó)內(nèi)市場(chǎng),開(kāi)發(fā)更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,因?yàn)榘嫣?hào)對(duì)我們而言是一個(gè)非常稀缺的資源。

  從目前網(wǎng)易的出海布局看,與騰訊比起來(lái),在知名度上確實(shí)有些差距:2019年11月,網(wǎng)易在加拿大蒙特利爾開(kāi)設(shè)了一家游戲工作室;2020年6月,網(wǎng)易游戲成立櫻花工作室,正式涉足次世代主機(jī)游戲開(kāi)發(fā);2021年5月,日本草蜢工作室與網(wǎng)易達(dá)成股份轉(zhuǎn)讓協(xié)議,成為網(wǎng)易游戲旗下的子公司;2021年9月,日本游戲開(kāi)發(fā)商Grounding宣布接受網(wǎng)易入股;2021年9月,網(wǎng)易以1.2億美元(約合人民幣7.75億)的價(jià)格投資Kepler Interactive(開(kāi)普勒互動(dòng));2022年1月,在日本全資創(chuàng)建名越工作室,它由《如龍》系列制作人名越稔洋領(lǐng)銜。

  從data.ai發(fā)布的國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商出海收入榜中看到,網(wǎng)易的排名落后于騰訊,也落后于米哈游。

  據(jù)2022年中報(bào)顯示,心動(dòng)公司目前主要的游戲有:《香腸派對(duì)》、《仙境傳說(shuō)M》、《不休的烏拉拉》等。相較于騰訊及網(wǎng)易等頭部企業(yè)大IP產(chǎn)品,心動(dòng)公司這幾款游戲在業(yè)內(nèi)知名度并不高。

  但是,在2022年,心動(dòng)公司出海也取得突破性進(jìn)展。2022年10月份公司自研ARPG游戲《火炬之光:無(wú)限》開(kāi)啟海外公測(cè)了。

  作為完美世界和Runic Games正版火炬之光IP授權(quán)的暗黑like手游,《火炬之光:無(wú)限》自公布以來(lái)備受玩家關(guān)注,該游戲采用的是虛幻4(UE4)引擎開(kāi)發(fā)的,公測(cè)前夕,北方暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人、初代《暗黑破壞神》主要?jiǎng)?chuàng)作者之一大衛(wèi)·布萊維克加盟項(xiàng)目組擔(dān)任顧問(wèn)制作人,這也是其亮點(diǎn)。

  目前不少人認(rèn)為,B站更像是一個(gè)游戲公司,其游戲業(yè)務(wù)的收入占總收入約四分之一的比例。

  2022年三季報(bào)顯示,嗶哩嗶哩的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)6%,達(dá)14.7億元,一改中報(bào)里游戲業(yè)務(wù)的頹勢(shì)。

  受制于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)及版號(hào),B站也在海外上線(xiàn)或測(cè)試多款游戲,包括《悠久之樹(shù)》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》《艾塔紀(jì)元》等。其中,B站獨(dú)代游戲《悠久之樹(shù)》于2022年6月上線(xiàn)日本,曾登上日服暢銷(xiāo)榜TOP32。自研游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》表現(xiàn)不俗,曾進(jìn)入日本免費(fèi)榜TOP5,韓國(guó)Google Play暢銷(xiāo)前3,使得B站2022年Q2自研游戲收入占總游戲收入比例達(dá)5%。Sensor Tower預(yù)測(cè),該游戲或?qū)⑹荁站海外營(yíng)收*高的手游。

  除了游戲產(chǎn)品,2022年上半年B站在國(guó)內(nèi)投資了5家游戲開(kāi)發(fā)商,其中包括上海炎魔網(wǎng)絡(luò)、龍拳風(fēng)暴、漫游谷、被窩網(wǎng)絡(luò)以及火箭拳,被投資工作室所涉及的游戲項(xiàng)目有二次元、SLG、機(jī)甲等多種類(lèi)型。

  按申萬(wàn)2021版行業(yè)分類(lèi)(如下圖所示),目前A股有32家游戲公司上市,已有24家發(fā)布了2022年業(yè)績(jī)預(yù)告,放眼望去,大部分都帶著一個(gè)虧字,折射出過(guò)去一年游戲產(chǎn)業(yè)的低迷。

  國(guó)信證券認(rèn)為,悲觀(guān)預(yù)期與底部的景氣度背景下,板塊及頭部游戲公司估值、機(jī)構(gòu)持倉(cāng)占比均處于歷史低位,監(jiān)管轉(zhuǎn)向、市場(chǎng)環(huán)境整體改善、行業(yè)回暖之下,具備戴維斯雙擊的客觀(guān)基礎(chǔ);中長(zhǎng)期來(lái)看,以VR/AR、AIGC、元宇宙、WEB3等為代表的新科技、新模式漸行漸近,游戲作為*佳的內(nèi)容承載主體之一,估值乃至基本面具備超預(yù)期修復(fù)的可能。

深圳市涼屋游戲科技有限公司

  深圳市福田區(qū)沙頭街道天安社區(qū)泰然五路6號(hào)天安數(shù)碼城天經(jīng)大廈七層F3.8 7A

  曹侃,涼屋游戲創(chuàng)始人。斯坦福大學(xué)管理工程系,南加大會(huì)計(jì)系。 負(fù)責(zé)公司商業(yè)和運(yùn)營(yíng)。

  閑徠互娛是一家棋牌麻將類(lèi)手機(jī)游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)服務(wù)提供商,公司研發(fā)的游戲以麻將、斗地主等棋牌類(lèi)游戲?yàn)橹?。?zhuān)注于為用戶(hù)提供有地方特色的休閑競(jìng)技類(lèi)游戲。

  被要求下架的違規(guī)App在蘋(píng)果App Store仍可下載,客服稱(chēng)正在查找原因

  “元?dú)怛T士”是由涼屋游戲工作室研發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲,于2017年2月17日發(fā)布。

  游戲觀(guān)察:某游戲因活動(dòng)BUG停服維護(hù)8小時(shí);網(wǎng)易又一款非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技手游開(kāi)測(cè)

  下周新游預(yù)計(jì)有15款產(chǎn)品測(cè)試或上線(xiàn),產(chǎn)品類(lèi)型多樣,涵蓋角色扮演、模擬經(jīng)營(yíng)、開(kāi)放世界、女性向等多個(gè)品類(lèi),包括涼屋游戲新作《異星指令》、網(wǎng)易游戲非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技新作《零號(hào)任務(wù)》等。

  涼屋游戲制作的《元?dú)怛T士》可以說(shuō)是肉鴿類(lèi)型游戲的大佬了,當(dāng)初游戲憑借豐富的玩法,爽快的戰(zhàn)斗,上線(xiàn)幾天游戲下載量就突破了400萬(wàn),而后還被AppStore和GooglePlay兩大應(yīng)用市場(chǎng)推薦。

  快手游戲戰(zhàn)略中心負(fù)責(zé)人陳曲在今年接過(guò)北京慕遠(yuǎn)科技有限公司(快手開(kāi)展游戲業(yè)務(wù)的主體)的經(jīng)理及法定代表人職位。

  值得一提的是,相比往年,今年騰訊、網(wǎng)易兩家頭部廠(chǎng)商在Q4季度并沒(méi)有提前透露太多大作新品消息,騰訊僅有一款《勁樂(lè)幻想》表示會(huì)在Q4上線(xiàn),而網(wǎng)易旗下《逆水寒手游》、《永劫無(wú)間手游》等IP大作,雖然早有消息...

  本次過(guò)審的游戲名單中,值得注意的是網(wǎng)易旗下《全明星街球派對(duì)》獲批,這是網(wǎng)易今年以來(lái)第一款獲得版號(hào)的游戲產(chǎn)品。

  本次過(guò)審的游戲名單中,值得注意的是網(wǎng)易旗下《全明星街球派對(duì)》獲批,這是網(wǎng)易今年以來(lái)第一款獲得版號(hào)的游戲產(chǎn)品。

  青島藍(lán)飛互娛科技股份有限公司很多玩家可能都不熟,但是說(shuō)到他們當(dāng)年春節(jié)爆火的《消滅病毒》相信大家就不會(huì)陌生了,藍(lán)飛憑借著這一款游戲就獲得了超過(guò)3.5億人民幣的總流水。

版號(hào)開(kāi)放審批了黑市價(jià)格仍然破百萬(wàn)

  2018年年底,闊別已久的游戲版號(hào)重新開(kāi)放審批,可為期半年多積壓的待審批游戲仍然需要長(zhǎng)時(shí)間的消化。對(duì)大多數(shù)游戲公司來(lái)說(shuō),一味苦等自己的游戲版號(hào)下來(lái)顯然不切實(shí)際。快要渴死的人,哪怕面前擺的是毒酒,也甘之若飴。而用于買(mǎi)賣(mài)的游戲版號(hào),無(wú)疑就扮演了“毒酒”的角色。

  小強(qiáng)(化名)是一家中小游戲發(fā)行公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品接入的人員,按照原計(jì)劃他們公司的一款仙俠類(lèi)的手游,應(yīng)該在去年4月份左右就能拿到版號(hào),可如今一年都快過(guò)去了,版號(hào)審批還是遙遙無(wú)期。

  “本來(lái)以為版號(hào)開(kāi)放審批后就好了,可誰(shuí)知道審批速度這么慢,一次就放幾十款游戲出來(lái),再這么等下去,整個(gè)項(xiàng)目組都撐不下去了?!庇谑撬麄儎?dòng)了“買(mǎi)版號(hào)”的念頭。在多個(gè)游戲行業(yè)群中找到了幾個(gè)可以做版號(hào)交易的人,一一進(jìn)行了詢(xún)價(jià)。

  其實(shí)像小強(qiáng)公司這樣的團(tuán)隊(duì)不在少數(shù),特別是中小公司,一兩款產(chǎn)品就定生死,為了不繼續(xù)拖下去,他們不得不選擇買(mǎi)版號(hào)。“買(mǎi)賣(mài)版號(hào)”至此也逐漸擴(kuò)展成有專(zhuān)人專(zhuān)職的產(chǎn)業(yè)鏈。而按照此前每個(gè)月的審批節(jié)奏,預(yù)估至少有超5000款游戲的版號(hào)在等待審批。換句話(huà)說(shuō),現(xiàn)階段的游戲市場(chǎng),對(duì)版號(hào)的需求量是非常高的。

  “版號(hào)停發(fā)之后變化*大的是價(jià)格?!币晃话嫣?hào)中介人員告訴筆者,因?yàn)榘嫣?hào)申請(qǐng)周期太長(zhǎng),完全敲定差不多需要六個(gè)月,所以版號(hào)買(mǎi)賣(mài)在市場(chǎng)一直都是存在的,不過(guò)現(xiàn)在版號(hào)價(jià)格不太穩(wěn)定,“可以說(shuō)一天一個(gè)價(jià)”。

  “供不應(yīng)求”很能說(shuō)明現(xiàn)在版號(hào)市場(chǎng)的情況,在典型的賣(mài)方市場(chǎng)下,去年一個(gè)傳奇版號(hào)*高被炒到了近百萬(wàn),與之前相比幾乎翻了10倍。盡管如此,好的版號(hào)還是很搶手。

  據(jù)相關(guān)從業(yè)者透露,按照不同的游戲類(lèi)型,版號(hào)價(jià)格有較大差別。比如跑酷、益智等偏休閑類(lèi)游戲一般不會(huì)超過(guò)30萬(wàn),而傳奇、仙俠、三國(guó)等類(lèi)型的價(jià)格如今都居高不下,基本都在40萬(wàn)起步。

  此外,游戲名稱(chēng)在版號(hào)買(mǎi)賣(mài)中也有學(xué)問(wèn)?!鞍嫣?hào)價(jià)格也要看名字,比如同樣兩款塔防游戲價(jià)格可能會(huì)差2倍。”盡管價(jià)格高昂,多數(shù)游戲公司還是會(huì)從游戲名稱(chēng)優(yōu)先考慮,以便上線(xiàn)之后更容易吸量。

  而對(duì)棋牌游戲的從業(yè)者來(lái)說(shuō),版號(hào)問(wèn)題更是揪心。自去年年底游戲版號(hào)恢復(fù)審批以來(lái),截止到目前為止,棋牌游戲中只有一款波克大眾麻將獲得版號(hào)。要知道,2017年整年棋牌游戲獲得版號(hào)的數(shù)量占所有游戲的50%,如今卻只有區(qū)區(qū)一款,這落差也太大了。

  與此同時(shí),棋牌類(lèi)游戲版號(hào)的價(jià)格也水漲船高。據(jù)網(wǎng)狐了解到的消息,目前一個(gè)斗地主的版號(hào)高達(dá)35萬(wàn),而去年下半年斗地主的版號(hào)價(jià)格約20萬(wàn)。捕魚(yú)電玩類(lèi)的價(jià)格則更夸張,中介的報(bào)價(jià)基本都在50萬(wàn)以上,且拒絕還價(jià)。而地方麻將因?yàn)檩^難匹配,價(jià)格稍微便宜一些,15—20萬(wàn)都有。

  盡管目前這條產(chǎn)業(yè)鏈上依然有不少人參與版號(hào)交易,但買(mǎi)賣(mài)版號(hào)絕對(duì)不只是價(jià)格的問(wèn)題,更重要的是,版號(hào)交易并不合規(guī)。

  據(jù)法律人士的說(shuō)法:“版號(hào)”是國(guó)家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線(xiàn)后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對(duì)于這一行政主管部門(mén)的審批文件,并不存在可買(mǎi)賣(mài)或者可交易存在的可能性。

  如未按照規(guī)定要求履行相關(guān)審批手續(xù)即上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門(mén)將按非法出版物查處??赡軙?huì)面臨出版行政主管部門(mén)、工商行政管理部門(mén)依照法定職權(quán)予以取締,罰款等方面的處罰,觸犯刑法的,依法追究刑事責(zé)任。

  而除了法律風(fēng)險(xiǎn)之外,據(jù)網(wǎng)狐了解,目前主管部門(mén)還會(huì)重新復(fù)查已經(jīng)審批了版號(hào)的游戲,查看是否有“貨不對(duì)版”等違規(guī)現(xiàn)象。

  其實(shí)從實(shí)際情況來(lái)說(shuō),如果有別的辦法,誰(shuí)又愿意去買(mǎi)版號(hào)呢?有風(fēng)險(xiǎn)不說(shuō),價(jià)格還高。一聲嘆息,滿(mǎn)腔無(wú)奈。

  網(wǎng)狐科技致力于棋牌游戲開(kāi)發(fā)15年,堅(jiān)信 只有綠色、健康的棋牌游戲才是行業(yè)未來(lái) 。作為棋牌從業(yè)者,更應(yīng)該恪守行業(yè)守則,遵守法律法規(guī),用正確的方式,向世界弘揚(yáng)我國(guó)傳統(tǒng)棋牌文化。返回搜狐,查看更多

騰訊游戲“現(xiàn)金?!碑a(chǎn)品前景不明版號(hào)重啟難解焦慮

  1月29日,第五批游戲版號(hào)已公布,截至目前為止,共計(jì)發(fā)布447款游戲。騰訊獲得3個(gè)版號(hào),網(wǎng)易僅占一席。

  在這些已獲審批的游戲名單中,卻難見(jiàn)吃雞和棋牌游戲。其中騰訊獲得審批的兩款游戲《折扇》和《榫接卯和》是騰訊*新嘗試的功能性游戲,*新公布的《浪漫玫瑰園》是類(lèi)似于QQ農(nóng)場(chǎng)的種花游戲,在吃雞和棋牌這類(lèi)“現(xiàn)金?!碑a(chǎn)品面前,實(shí)在“難堪大任”。

  據(jù)騰訊方面透露,未來(lái)功能性游戲會(huì)是騰訊在游戲社會(huì)價(jià)值探索方面的布局重點(diǎn),大部分都以傳統(tǒng)文化,或是與故宮等文創(chuàng)機(jī)構(gòu)合作的項(xiàng)目。

  某業(yè)內(nèi)人士稱(chēng),功能游戲是對(duì)游戲的社會(huì)價(jià)值的探索,跟主要的游戲業(yè)務(wù)并沒(méi)有太大關(guān)系。

  雖然游戲版號(hào)放開(kāi),一度使騰訊股價(jià)大幅回調(diào),增強(qiáng)了投資者信心,但是作為現(xiàn)金牛產(chǎn)品的吃雞和棋牌游戲目前仍前景不明,騰訊游戲方面的焦慮似乎仍未消散。

  在已公布的游戲名單中,獲得版號(hào)的棋牌游戲只有一款,名叫《波克大眾麻將游戲軟件V1.0》,是一款端游,出版單位和運(yùn)營(yíng)單位都是上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司。

  “這并不是利好,這款游戲是端游,絕大部分棋牌是屬于三類(lèi)手游,目前還沒(méi)有三類(lèi)手游的版號(hào)出來(lái),還是得看之后的版號(hào)或者相關(guān)規(guī)定,我認(rèn)為棋牌的政策基本上不可能松動(dòng)?!币子^(guān)分析師廖旭華分析稱(chēng)。

  2018年4月20日,一則“即將出臺(tái)的棋牌類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲管理政策重要提示”在各大媒體平臺(tái)間傳播,該提示稱(chēng),要求各平臺(tái)不得提供德州類(lèi)游戲的下載,并于6月1日全面終止德州類(lèi)游戲的運(yùn)營(yíng)。而此前,德州游戲曾多次被央視等媒體點(diǎn)名批評(píng)涉嫌賭博。

  隨著騰訊《天天德州》、競(jìng)技世界《JJ德州》等接連退市,蘋(píng)果APPstore幾乎搜不到幾款德州游戲,該傳言似乎得到了“證實(shí)”。

  彼時(shí),騰訊方面給出的游戲退市理由是因公司業(yè)務(wù)調(diào)整。但這一理由略顯牽強(qiáng),就在騰訊宣布游戲退市的前5天,天天德州剛更新了*新版本,即將舉辦的 2018年WSOP CHINA大賽也在如火如荼的宣傳中,此次喊停更像是一次迫不得已的妥協(xié)。

  除了德州游戲接連退市,棋牌游戲賴(lài)以盈利的好友房模式也紛紛被暫停使用,這對(duì)棋牌類(lèi)游戲公司來(lái)說(shuō)是致命的打擊,以致于市場(chǎng)對(duì)該類(lèi)游戲持續(xù)看“空”。

  藍(lán)鯨TMT記者此前曾走訪(fǎng)過(guò)一家老牌棋牌游戲公司競(jìng)技世界,據(jù)該公司員工透露,德州游戲?qū)儆谟^大的項(xiàng)目,德州業(yè)務(wù)被砍加上房卡模式被暫停后,棋牌行業(yè)都不太好過(guò)。所以公司在十一之前裁掉過(guò)一批人,主要是因?yàn)榭车袅藥讉€(gè)項(xiàng)目組。

  有業(yè)內(nèi)人士分析稱(chēng),棋牌游戲目前涉及的不僅僅是新的版號(hào)問(wèn)題,還有其他監(jiān)管問(wèn)題。

  版號(hào)開(kāi)放對(duì)棋牌游戲來(lái)說(shuō),并沒(méi)能有效改善當(dāng)前的狀況。短期內(nèi),棋牌游戲似乎仍然會(huì)持續(xù)在高壓政策下艱難前行。

  除了棋牌游戲,更讓外界關(guān)注的是吃雞游戲。畢竟去年騰訊因?yàn)椤洞碳?zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》兩款吃雞游戲沒(méi)能拿到版號(hào)無(wú)法商業(yè)化,游戲營(yíng)收首次出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),致使股價(jià)暴跌。

  據(jù)2018年財(cái)報(bào)顯示,騰訊2018年上半年智能手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,騰訊方面對(duì)此的解釋是由于熱門(mén)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲尚未商業(yè)化及新游戲發(fā)布排期的影響。

  2018年騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠(chǎng)相繼推出多款“吃雞”手游,光是騰訊就有三款“吃雞”游戲內(nèi)部賽馬。由于未能拿到版號(hào),這三款游戲目前仍然在測(cè)試階段,沒(méi)有新的變化。

  在*新公布的第四批游戲版號(hào)名單中,終于出現(xiàn)“吃雞”游戲的身影,但是發(fā)行商既不是騰訊也不是網(wǎng)易,而是來(lái)自于一家小游戲公司。

  據(jù)原廣電總局官網(wǎng)顯示,《求生:英雄峽谷》手游獲得版號(hào),據(jù)悉,該游戲是蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司自主研發(fā)的一款求生競(jìng)技類(lèi)型的、公平競(jìng)技英雄對(duì)戰(zhàn)移動(dòng)網(wǎng)游。結(jié)合了時(shí)下*流行的求生模式+MOBA手游玩法,是典型的“吃雞”游戲。

  易觀(guān)分析師廖旭華表示:“其實(shí)吃雞類(lèi)游戲面臨的困難并沒(méi)有想象中那么大,經(jīng)過(guò)一年時(shí)間之后,市場(chǎng)和監(jiān)管對(duì)吃雞類(lèi)游戲的認(rèn)知一直都在越來(lái)越理性和全面。”同時(shí),他認(rèn)為,刺激戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)在每天都在燒錢(qián),騰訊和監(jiān)管都不太可能接受這么大的用戶(hù)量無(wú)法商業(yè)化。

  就目前的版號(hào)開(kāi)放情況來(lái)看,騰訊吃雞游戲雖有望獲得版號(hào),但是具體時(shí)間未定,短期內(nèi)仍不能解決商業(yè)變現(xiàn)的焦慮,另一款現(xiàn)金牛產(chǎn)品棋牌游戲前途未卜,騰訊游戲仍面臨巨大挑戰(zhàn)。


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