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游戲版號申請一般多久?大概多少錢?

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-24瀏覽:7

游戲版號申請一般多久?大概多少錢?

  一般多久?大概多少錢?關(guān)于版權(quán)號的注冊有助于后期的維權(quán),尤其是在游戲方面著作權(quán)開發(fā)軟件得到法律法規(guī)的保護,確保后期的運營,要在正式上線平臺以后,通過合法的方式進行盈利,因此其中的好處不言而喻,關(guān)于申請過程中的時間和所需要的費用,下面魚爪網(wǎng)小編和大家整理分享以下內(nèi)容。

  1、國產(chǎn)游戲版號辦理時間周期為新聞出版廣電總局受理后60-90工作日完成游戲出版?zhèn)浒概鷱?fù)。

  2、企業(yè)申請游戲版號的費用大概在3w左右,具體看公司滿足的條件確定;企業(yè)申請游戲版號的價值是:版權(quán)維護:版權(quán)相當(dāng)于游戲的出生證明,是保護開發(fā)者游戲著,作權(quán)的法律文件具有國家法律效應(yīng);游戲運營:

  1、游戲研發(fā)單位授權(quán)或運營游戲產(chǎn)品需要具備游戲著作權(quán),進行游戲著作權(quán)登記,也就是游戲版權(quán)登記;游戲運營單位和游戲出版單位需要簽署一份出版合同,并將游戲申報材料準(zhǔn)備好提交給出版單位,由出版單位進行對游戲出版申報材料進行核查;

  2、由出版單位根據(jù)《電子出版物管理規(guī)定》和《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》進行對游戲出版材料進行審查,出版單位審查通過后報至新聞出版廣電市局,然后報備到新聞出版廣電總局進行批評;

  3、由新聞出版廣電總局備案批準(zhǔn)后,由出版單位負(fù)責(zé)給該游戲光盤分配中國標(biāo)準(zhǔn)書號(ISBN)。

  游戲版號申請一般多久?大概多少錢?的資訊魚爪網(wǎng)小編為大家整理分享以上全部內(nèi)容,對于不同的游戲版權(quán)所需要的費用都是有所不同,還有申請過程中具體的辦理時間,會受到眾多因素的影響,需要具體結(jié)合游戲版號申請的狀況。您的知識產(chǎn)權(quán)的需求魚爪網(wǎng)的知產(chǎn)服務(wù)為您提供無憂優(yōu)質(zhì)辦理。

關(guān)于游戲版號想知道的全在這里了!

  2016年6月30日,蘋果官方發(fā)布公告,根據(jù)2016年5月24日國家新聞出版廣電總局頒布的《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》(見閱讀原文),移動游戲需要通過國家新聞出版廣電總局的審批才可發(fā)布,開發(fā)者需要在“App審核信息”部分的“備注”字段輸入游戲類App的批準(zhǔn)號碼和批準(zhǔn)日期。

  蘋果App Store做為個人開發(fā)者云集的*后一個陣地也宣告淪陷。游戲版號申請需要那些資質(zhì)?申請方如何根據(jù)游戲類型準(zhǔn)備申請資料?整個審批周期又有多長?代辦行業(yè)是否靠譜及費用如何?App Store宣布遵紀(jì)守法后真的需要游戲版號嗎?文章將圍繞這些問題一一解讀,內(nèi)容略長,閱讀時間需要20分鐘。

  第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲;(以下簡稱“七大類”)

  政策對第二類游戲產(chǎn)生影響較大,不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理游戲版號遭拒,具體表現(xiàn)在大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)、申請流程是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個公司都能承擔(dān)的,并且周期很長。

  游戲開發(fā)遵守標(biāo)準(zhǔn):《出版管理條例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《移動游戲內(nèi)容規(guī)范》

  申請流程:填寫《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》(見閱讀原文),并在預(yù)定上網(wǎng)出版(公測,下同)運營至少20個工作日前,將此表及相關(guān)證照的復(fù)印件(一式兩份)報送屬地省級出版行政主管部門。(注:七大類的代辦主要跟有審核資質(zhì)的出版社有關(guān)系,出版社審核后送審至省級出版行政主管部門;非七大類直接送審省級出版行政主管部門,此類代辦主要跟省級出版社有一定關(guān)系。后面將詳細(xì)解讀)

  已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運營機構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  如果游戲遵守相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)開發(fā),及相應(yīng)申請流程,申請版號問題一般不大,主要是周期漫長。如果游戲版號申請被拒,可能存在以下幾點問題:

  上述問題存在,游戲版號辦理不下來,審核部門會要求游戲公司更改后再送審,周期漫長。

  此前,游戲上線需要兩個備案:一個是游戲運營備案,理論只有備案的游戲才能運營收費;另外一個是文化部備案,規(guī)定“國產(chǎn)游戲自上線日內(nèi)報文化部備案”即可。

  然而游戲要拿到這兩個備案并不容易。申請游戲運營備案需要文化部的“文網(wǎng)文”證,雖然根據(jù)新政策“文網(wǎng)文”不再要求公司注冊資金達到1000萬,但審核門檻仍然很高。

  當(dāng)下,企業(yè)并不能自主申請游戲版號,只能通過有“互聯(lián)網(wǎng)出版許可證”的單位(即具備資質(zhì)的出版社)進行申報,同時需要有工信部ICP許可證,注冊資本在100萬以上,外資股份占比不能超過49%。

  總結(jié):除文網(wǎng)文、ICP等公司類資質(zhì)外,一款游戲網(wǎng)上出版運營至少需要三個證——軟件著作權(quán)、游戲版號、文化部備案,對應(yīng)的相關(guān)部門分別是國家版權(quán)保護中心(軟件著作權(quán))、省或直轄市新聞出版局(版號)、國家新聞出版廣電局(版號)、國家文化部(文化部備案)。

  文字稿包括:游戲總體介紹、開發(fā)運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務(wù)文本、防沉迷設(shè)置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫等相關(guān)文字內(nèi)容。

  圖片稿包括:游戲NPC人物形象、玩家自選角色頭像、物品道具圖片、技能圖片、場景圖片、游戲截圖、操作界面等相關(guān)圖片內(nèi)容。

  需提供3個防沉迷賬號,3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號)(注:帳號分為初、中、高三個級別。3個成年人,也就是不納入防沉迷的,不作要求。3個未成年人,也就是要納入防沉迷系統(tǒng)的,要按照國家防沉迷要求來做。)2個普通無角色帳號。

  錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息。

  不良游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護,謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

游戲版號審批存在的問題

  現(xiàn)在國內(nèi)游戲只要游戲內(nèi)有付費設(shè)置,都需要通過版署的審核通過方可上線運營。從初衷來說,這有利于將不良游戲及早篩選掉,避免對社會造成不良的影響,特別是青少年。

  實踐中,如何定義不良游戲,是否能將不良游戲篩選掉,以及不良游戲是否會影響青少年健康發(fā)展,都是需要認(rèn)真探討的問題。而對于游戲需要獲得版號才可上線運營,結(jié)合行業(yè)實踐情況,出現(xiàn)了以下問題:

  1、審核標(biāo)準(zhǔn)模糊,造成的影響是游戲開發(fā)公司及相應(yīng)的出版社會盡可能地減少任何可能會導(dǎo)致【被否決】的內(nèi)容。因為游戲版號審核只有若干次打回重審的機會,超過次數(shù)后要重新進行漫長的排隊,且本身打回重審也要等待漫長的過程,所以,對于爭分奪秒、一擲千金的游戲行業(yè),絕不希望再在審核環(huán)節(jié)造成拖延,因此也就會將任何可能導(dǎo)致審核出現(xiàn)問題的內(nèi)容徹底清除。例如:在實踐過程中,游戲開發(fā)公司為達到*快的審核速度和爭取盡早上線,會主動剔除或避免一些在日常生活中司空見慣的詞匯,諸如“中毒”、“酒”、“血”、“骷顱”之類的詞匯,這些詞匯或文案未必是版署禁止的,但為了避免出現(xiàn)任何一點否決打回的風(fēng)險,游戲公司也不愿意去保留這些內(nèi)容。

  我認(rèn)為:因為審核標(biāo)準(zhǔn)模糊,既無益于篩選不良游戲,也降低了游戲產(chǎn)品的可玩性和品質(zhì),從而一定程度上影響了游戲行業(yè)的健康發(fā)展。

  2、游戲上線內(nèi)容和審核內(nèi)容存在明顯不一致。如前所述,因為審核標(biāo)準(zhǔn)的模糊和游戲行業(yè)爭分奪秒的特性,游戲公司會盡量將提交審核的游戲盡量往審核要求去“靠”。然而,這也就導(dǎo)致了游戲的整體品質(zhì)下降和對玩家的吸引力不足。因此,不少游戲公司在實際開發(fā)的過程中,會將提交審核的游戲包體和實際運營上線的游戲包體分別開發(fā),以圖瞞天過海。提交審核的游戲盡量滿足審核要求,但真正上線時則與通過審核的游戲不一樣了。而監(jiān)管部門受制于人力所限,也難以對上線后的游戲內(nèi)容與通過審核時的內(nèi)容逐一進行對比。如此,審核就形同虛設(shè)了。

  3、版號審批政策存在很大的不確定性。審核的標(biāo)準(zhǔn)不明確,同時也暗含著審核標(biāo)準(zhǔn)的不斷變化。不斷變化且模糊的審核標(biāo)準(zhǔn),加上完全不可預(yù)期的版號審批“開門關(guān)門”時間、每期過審的數(shù)量,各種不可預(yù)期的因素,使得國內(nèi)游戲公司在進行游戲開發(fā)時,面臨極大的風(fēng)險。本身游戲開發(fā)即是一項高投入高風(fēng)險的事情,如果遇上版號審批的不確定性,無疑會令游戲開發(fā)公司和投資者望而卻步,不利于行業(yè)的健康發(fā)展。

  在實踐過程中,可以發(fā)現(xiàn)越來越多的游戲開發(fā)公司將重心轉(zhuǎn)移至海外,并不是國內(nèi)市場潛能已盡,更可能是受國內(nèi)的版號審批政策所影響。

17 款游戲被撤銷版號非法交易仍存在

  截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年 1117 款游戲過審,同時也發(fā)布 17 款游戲 因存在違規(guī)行為 遭到版號撤銷。

  嚴(yán)格的版號審批背后,與游戲版號違規(guī)交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。

  日前,游戲平臺 Steam 中國版透露,游戲發(fā)行時,廠商必須填寫游戲版號。此前,已有蘋果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動的穿山甲聯(lián)盟對游戲提出版號要求。

  截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年 1117 款游戲過審,同時也發(fā)布 17 款游戲 因存在違規(guī)行為 遭到版號撤銷。

  嚴(yán)格的版號審批背后,與游戲版號違規(guī)交易市場以及保護未成年人防沉迷有著密切關(guān)系??刂朴螒蚩偭浚非缶酚螒虺蔀楫?dāng)前的首要選擇。

  但收緊的版號與不定的審核時間,對當(dāng)前游戲市場產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號監(jiān)管之間找到平衡?

  近日,游戲平臺 Steam 中國版 蒸汽平臺 傳來對于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。

  根據(jù) Steam DB 開發(fā)者透露,當(dāng)游戲在 蒸汽平臺 發(fā)行時,廠商必須填入游戲版號,以及游戲必須有敏感詞過濾、反沉迷措施,游戲啟動前設(shè)有健康提示等條款。

  年初,北京、上海、廣州多地部門發(fā)布關(guān)于整改無版號運營、版號套用、游戲馬甲包等問題的規(guī)范文件。

  字節(jié)跳動的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年 3 月 6 日前提供版號,否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。

  蘋果應(yīng)用商店 App Store 要求 6 月 30 日前,iOS 上任何付費游戲或可提供 App 內(nèi)購買項目的游戲均需提交版號。

  截至目前,國家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年 1117 款過審游戲信息,含 1062 款國產(chǎn)游戲與 55 款進口游戲。

  9 月以來,國家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號撤銷公告,17 款游戲 因存在違規(guī)行為 遭到版號撤銷。

  如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點兵三國》和《指尖王者》,在國家新聞出版署公布的運營單位是廣州萬容信息技術(shù)有限公司,在多個游戲下載平臺顯示的開發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。

  被撤銷版號的網(wǎng)頁游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運營商為上海索樂互娛科技有限公司(以下簡稱 索樂互娛 ),該公司官網(wǎng)于 9 月 25 日發(fā)布了停止運營《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運營該游戲,應(yīng)立即下架。

  對此,索樂互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向 21 世紀(jì)經(jīng)濟報道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運營,但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷。

  根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》第 7 條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運營機構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報國家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向 21 世紀(jì)經(jīng)濟報道記者分析,如果是游戲聯(lián)運則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運合同,實質(zhì)上把運營管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運營方,則是一種規(guī)避手段。

  國家新聞出版署授予版號*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運營機構(gòu)具備資質(zhì)(ICP 證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護要求。 諾誠游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號,可能是由于出版單位或運營機構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動不合規(guī)或未做到未成年人保護措施等,此外違法版號買賣也可能是版號撤銷的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動但未進行重新申請版號。

  根據(jù) Newzoo 以及 SensorTower 數(shù)據(jù)預(yù)測,2020 年全球游戲 App 市場規(guī)模約 772 億美元。其中,中國以 264 億美元的市場規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場份額超過三成。

  中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,僅 2020 年上半年,我國新增游戲企業(yè)超過 2.2 萬家,平均每天新增 122 家。國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售總收入中,移動游戲占比為 75.04%,遠(yuǎn)超其他各類游戲。

  如此龐大的市場中,一些游戲為了獲得游戲版號,從而實現(xiàn)游戲的正規(guī)運營,不惜通過非法渠道獲得游戲版號,如新游戲套用舊款游戲的版號、游戲版號買賣、公司之間的游戲版號轉(zhuǎn)讓等。

  與之對應(yīng)的游戲版號買賣的中介也應(yīng)運而生,某知名生活服務(wù)平臺上便有中介公司聲稱可以提供購買版號的服務(wù)。

  面對 21 世紀(jì)經(jīng)濟報道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:

  目前是有價無市的狀態(tài)。特別是棋牌類游戲的版號,前段時間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。

  加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號的市場需求量很大,剩下的好貨也不多了。

  第一種是直接收購擁有某個游戲版號的 殼公司 ,這類公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證(ICP 證書)、軟件著作權(quán)、游戲版號、游戲備案,連公司法人一起變更。

  第二種則是簽訂游戲版號授權(quán)協(xié)議,分為長期或短期授權(quán)。 程序比較簡單,不需要收購公司,直接將軟件注冊的原件簽一個授權(quán)委托書,簽完后基本幾個工作日就能辦下來。 李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號中的游戲名保持一致。

  授權(quán)游戲版號一兩年時間約為 10 余萬,若是永久授權(quán)需 20 萬以上,收購 殼公司 的價格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。

  相比塔防類休閑小游戲的版號申請,棋牌類游戲版號近幾年申請難度很大,如需購買,多為比較老的游戲版號,若是斗地主、捕魚類游戲的 殼公司 收購價格甚至高達 90 至 100 余萬。

  面對龐大的中國游戲市場和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機制是必要且有效的,事實證明在版號制度收緊后,上述的中國游戲市場狀況確實改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。

  朱駿超認(rèn)為,無版號、套版號運營,擾亂健康的游戲市場,成為游戲版號審批收緊的重要因素。

  近年來,與游戲相關(guān)的社會事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費問題頻出。10 月 17 日通過的未成年人保護法修訂案中,也對網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時間管理、權(quán)限管理、消費管理等功能。

  一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴 21 世紀(jì)經(jīng)濟報道記者,目前對于版號審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對游戲的價值導(dǎo)向十分看重,希望通過控制游戲總量,追求精品化的游戲。

  從這一層面來說,嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來的負(fù)面社會事件也將會更少。

  自 2016 年 7 月相關(guān)部門將手游納入版號審批范圍之后,游戲版號成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒有游戲版號,新游戲只能進行測試,但無法開啟充值端口,進行商業(yè)變現(xiàn)。

  目前的中國游戲市場而言,游戲開發(fā)成本越來越高,游戲生命周期越來越短,版號的常規(guī)審核下發(fā)時間為大約 60-100 個工作日,如果加上游戲修改時間,不少游戲需要半年的時間來申請版號,部分游戲公司未等版號下發(fā)已經(jīng)倒閉。

  以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》由于版號審批暫停,始終以測試狀態(tài)運營,玩家不可付費充值的狀態(tài)從 2018 年 2 月持續(xù)至 2019 年 5 月,*終擁有版號的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場》。

  這意味著,一年多的時間內(nèi),一款流量超群的游戲沒有玩家 氪金 選項,僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。

  于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國外爆火的游戲來自于小型獨立工作室,甚至是個人開發(fā)者,這些游戲開發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒有能力撐過等待游戲版號的審批期。

  目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號都有逐漸集中的趨勢??梢詫Π嫣栠M行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號。 柯立坤表示,盡管中小游戲公司因為成本的原因,無法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵這些中小游戲公司申請版號,可以增強游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過度集中于少數(shù)公司。

  針對游戲版號的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對外公開。

  大部分游戲公司申請的游戲至少要修改 1-2 次才能通過審核,導(dǎo)致版號過審時間大大延長。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜棙?biāo)準(zhǔn)明確具體化并對外公布,并根據(jù)社會的發(fā)展實時進行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改。

  朱駿超表示,公開審批時限,可以讓游戲公司對版號過審時間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。

閑來安徽麻將網(wǎng)絡(luò)游戲版號公告

  上述網(wǎng)絡(luò)游戲出版公告整理自國家新聞出版總局網(wǎng)站公告欄目,不代表該網(wǎng)絡(luò)游戲出版由我公司代理取得。

  凱邁樂軟件著作權(quán)登記網(wǎng)自成立來,一直致力于提供以客戶需求為導(dǎo)向的專業(yè)服務(wù),贏得眾多機關(guān)單位、高校院所、科技企業(yè)的信任,成為長期框架協(xié)議服務(wù)商。

  公司堅信人才是服務(wù)客戶的基礎(chǔ),支持公司員工積極參與中國版權(quán)保護中心、中華商標(biāo)協(xié)會等組織的代理人學(xué)習(xí),我們希望通過提供有競爭力的薪資、福利,良好的學(xué)習(xí)辦公環(huán)境,尋求有相同價值觀的您加入我們。


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