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游戲行業(yè)的版號(hào)困局:3個(gè)月發(fā)放999個(gè)為何還是一號(hào)難求?

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-25瀏覽:4

游戲行業(yè)的版號(hào)困局:3個(gè)月發(fā)放999個(gè)為何還是一號(hào)難求?

  *近各種關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍说膫髀勽[得沸沸揚(yáng)揚(yáng),游戲版號(hào)什么時(shí)候重新開放申請(qǐng),也成了整個(gè)游戲行業(yè)*為關(guān)注的話題。

  游戲版號(hào),一直是跟出版書號(hào)一樣的存在,而且比書號(hào)更加“一號(hào)難求”。因?yàn)椴还苡螒虍a(chǎn)品做得多么牛逼,沒有版號(hào)一切都是浮云。

  在經(jīng)歷了2018年連續(xù)9個(gè)月沒有發(fā)放版號(hào)的至暗時(shí)刻之后,游戲行業(yè)似乎又變得熱鬧了起來。

  不過,各種傳言紛紛擾擾,并沒有給從業(yè)者吃下一顆“定心丸”,貓影文娛通過多方查詢和分析,力求去偽存真,以正視聽。

  2018年3月,游戲版號(hào)被凍結(jié),連續(xù)9個(gè)月沒有發(fā)放版號(hào),直到2019年12月底才重新放開審核。

  受此影響,很多上市游戲公司2018年的財(cái)報(bào)上都出現(xiàn)了相似的話術(shù),“受游戲行業(yè)監(jiān)管環(huán)境變化,2018年游戲業(yè)務(wù)收入大幅下滑,業(yè)績(jī)不及預(yù)期,虧損較多……”

  上市游戲公司雖然收入增速放緩或下降,但至少還有資本可以支撐,小游戲公司或獨(dú)立游戲工作室甚至直接“斷糧”,日子更加難熬,不時(shí)傳來消息倒閉的傳來。

  經(jīng)過2018年9個(gè)月的蓄勢(shì)待發(fā),貓影文娛統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),在2019年游戲版號(hào)開發(fā)放之后,開年短短三個(gè)月時(shí)間里,國(guó)家新聞出版署通過12批次,已經(jīng)發(fā)放國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)999個(gè)。

  3月29日,進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)也恢復(fù)發(fā)放,首批發(fā)放30個(gè)版號(hào),這是2018年2月以來首次發(fā)放進(jìn)口游戲版號(hào)。從數(shù)量來看,跟2016和207年幾百個(gè)版號(hào)的狀況相差甚遠(yuǎn),甚至比不上版號(hào)被凍結(jié)的2018年,創(chuàng)下了近8年來的歷史新低。

  要知道,全國(guó)有6000多家游戲企業(yè),其中上市企業(yè)有200家。1029個(gè)游戲版號(hào),說明至少有5000多家公司第一季度沒有任何新游戲通過審批,即便是騰訊、網(wǎng)易這樣的游戲巨頭,也經(jīng)常缺席獲批名單。

  按照2018年3月份以前的審批數(shù)據(jù),平均每個(gè)月版號(hào)審批量高達(dá)700款,版號(hào)暫停發(fā)放9個(gè)月,大約有6300款國(guó)產(chǎn)游戲積壓待審批,如今只發(fā)放了999款,還有大量積壓游戲未被釋放。當(dāng)然,也不排除去年在暫停發(fā)放版號(hào)之后,后期提交游戲數(shù)量減少。

  不過可以肯定的是,雖然游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,但版號(hào)總量卻被嚴(yán)格控制,內(nèi)容審核也變得更加嚴(yán)格。

  網(wǎng)絡(luò)上到處都是“廣電總局游戲新規(guī)”的消息,即便是一些官方媒體,也不加審核跟著起哄。

  事實(shí)上,游戲?qū)徟?,在廣播電視、電影、新聞出版沒分家之前,歸原“國(guó)家新聞出版廣電總局”審批。但2018年該機(jī)構(gòu)被拆分之后,游戲?qū)徟⒉粴w廣電總局負(fù)責(zé),而是歸中宣部國(guó)家新聞出版署負(fù)責(zé)。

  根據(jù)網(wǎng)上流傳的《版號(hào)新增注意事項(xiàng)》,中宣部新聞出版署將于4月22日開放受理。

  1、游戲名稱不可以出現(xiàn)英文,需要采用標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)體字,且游戲要與內(nèi)容有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián);

  3、宗教迷信、算命、綠色血不得出現(xiàn),打斗系統(tǒng)任何顏色的液體都不得出現(xiàn),尸體需盡快消失。

  4、未成年賬號(hào)中結(jié)婚系統(tǒng)不可開放,可設(shè)置不經(jīng)過結(jié)婚系統(tǒng)但享受結(jié)婚系統(tǒng)帶來的收益。

  值得說明的是,這份《版號(hào)新增注意事項(xiàng)》雖然規(guī)定的非常詳細(xì),但并非官方發(fā)布的通知文件,也沒有官方蓋章,未能證實(shí)其線日,原“國(guó)家新聞出版廣電總局”上出現(xiàn)了多個(gè)“游戲?qū)徟毕嚓P(guān)文件,其中包括,《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》和《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子游戲出版物審批》。

  經(jīng)貓影文娛核實(shí),雖然發(fā)布時(shí)間顯示4月19日,但除《出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批》和《出版境外著作權(quán)人授權(quán)的電子游戲出版物審批》外,其他4月19日發(fā)布的內(nèi)容點(diǎn)開之后均顯示亂碼。

  不管消息真假,行業(yè)對(duì)于“版號(hào)”的需求是極其迫切的,這一系列消息對(duì)于游戲行業(yè)已經(jīng)是一個(gè)積極信號(hào),各大游戲公司早已摩拳擦掌、躍躍欲試。

  如果說上面的消息有可能是空穴來風(fēng)的話,那*近“藝忛出版”發(fā)布的消息,就顯得更加可信了。

  “藝忛出版”屬于A股上市公司“廈門吉比特”旗下,從事游戲出版相關(guān)業(yè)務(wù)的全資子公司。按照“藝忛出版”的消息,4月10日,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國(guó)游戲管理工作專題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況,講解網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作有關(guān)規(guī)則和要求,安排部署近期網(wǎng)絡(luò)游戲的管理工作。

  根據(jù)“藝忛出版”公布的全國(guó)游戲管理工作專題會(huì)議內(nèi)容及領(lǐng)導(dǎo)講話,貓影文娛歸納如下:

  2、4月底開始重新接收版號(hào)申請(qǐng)材料,2018年7月以后已經(jīng)提交但是未受理的存量產(chǎn)品,以及2019年2月停止收件后待提交的增量產(chǎn)品,分批重新遞交版號(hào)申請(qǐng)材料。(與上文開放版號(hào)申請(qǐng)的傳言不謀而合)

  3、游戲界面設(shè)計(jì)不能出現(xiàn)尸體和血泊,將血泊改成其他顏色亦不可(與上文《版號(hào)新增注意事項(xiàng)》要求基本一致)。

  4、宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請(qǐng)。

  5、微信小程序游戲需要申請(qǐng)版號(hào)方可上線運(yùn)營(yíng),如果無版號(hào)無收費(fèi)的小程序已經(jīng)上線個(gè)工作日內(nèi)到省局備案。

  如果以上會(huì)議內(nèi)容屬實(shí),“宮斗”、“官斗”不僅在影視劇領(lǐng)域被限制,在游戲領(lǐng)域也同樣被禁,同時(shí)被禁的還有“棋牌類”游戲。

  在以往,“棋牌類”游戲因?yàn)闃O低的運(yùn)營(yíng)成本,曾一度是網(wǎng)絡(luò)游戲的主流。以2018年2月為例,484款獲得版號(hào)的游戲中,棋牌類游戲就占了約170款,比例高達(dá)三分之一。

  但棋牌類游戲不可避免地會(huì)涉及到一些“賭”的成分,早在2018年9月相關(guān)部門就已經(jīng)對(duì)德州類撲克玩法游戲進(jìn)行了限制運(yùn)營(yíng)和勒令下架,這似乎已經(jīng)昭示著“棋牌類”游戲被限制的命運(yùn)。

  貓影文娛注意到,“藝忛出版”目前已經(jīng)將該消息刪除,原因尚不確定,或許是出于泄露廣電會(huì)議領(lǐng)導(dǎo)講話的太過敏感,或許是因?yàn)橄⒂写?yàn)證。

  值得注意的是,在“游戲新規(guī)”傳出后不久,微信就更新了小游戲?qū)徍艘?,?月18日起,個(gè)人主體開發(fā)角色類小游戲應(yīng)用不接受新增發(fā)布的申請(qǐng)。從4月25日起,個(gè)人主體開發(fā)者角色類小游戲應(yīng)用不接受線上更新發(fā)布的申請(qǐng)。對(duì)角色類小游戲微信要求從個(gè)人主體遷移到企業(yè)主體運(yùn)營(yíng)。

  游戲版號(hào)恢復(fù)申請(qǐng)和核發(fā)雖是利好,但“未成年人保護(hù)”將作為硬性規(guī)定,對(duì)未成年人的限制范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,登錄游戲的基礎(chǔ)準(zhǔn)入年齡從13周歲升至16周歲。

  騰訊將在新游戲中啟動(dòng)“16+”試點(diǎn),“16+”將健康系統(tǒng)與游戲研發(fā),特別是新游戲*初上線進(jìn)行了深度結(jié)合。

  具體規(guī)則為:1. 在登錄游戲時(shí):根據(jù)健康系統(tǒng)的公安實(shí)名校驗(yàn)結(jié)果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統(tǒng)授權(quán)、直接登錄游戲體驗(yàn);2. 在游戲中:16周歲及以上的未成年用戶仍會(huì)受到健康系統(tǒng)防沉迷規(guī)則的管理,每天限玩2小時(shí)。

  4月2日,國(guó)家網(wǎng)信辦副主任楊小偉表示,在抖音、快手試點(diǎn)上線青少年防沉迷系統(tǒng)后,今年6月全國(guó)主要網(wǎng)絡(luò)短視頻平臺(tái)都將全面推廣上線青少年防沉迷系統(tǒng),“青少年模式”每天限時(shí)40分鐘,不能打賞,開通或關(guān)閉均需輸入提前設(shè)置的四位數(shù)字密碼,瀏覽內(nèi)容以教學(xué)課程視頻為主

  很顯然,游戲行業(yè)的“16+”試點(diǎn)一旦成熟,將會(huì)被運(yùn)用到所有游戲,形成統(tǒng)一的行業(yè)規(guī)范。

  在過去,遍地都是垃圾小頁游,這種頁游風(fēng)險(xiǎn)小,可以快速撈回成本,即使被封,也能打一槍換一個(gè)地方,即便是很多大公司,也樂衷于開發(fā)換皮游戲,通過抄襲國(guó)外游戲,迅速圈錢……

  對(duì)于游戲公司來說,“版號(hào)”就是未來能否順利發(fā)展的命門。在版號(hào)總量被嚴(yán)格控制之后,每個(gè)游戲公司審批到手的版號(hào)將變成極其有限,如果將“珍貴”的版號(hào),用來開發(fā)垃圾小游戲,無疑就是對(duì)版號(hào)的一種浪費(fèi)。

  未來,新游戲數(shù)量下降的趨勢(shì)將繼續(xù)保持,對(duì)于游戲公司來說,在同等的業(yè)績(jī)壓力的情況下,新游數(shù)量下降意味著從單款游戲上獲得的收入需要比以前更多,這就需要游戲公司摒棄之前“打一槍換一個(gè)地方”不斷靠新產(chǎn)品刺激收入的傳統(tǒng)套路,而是在有限的游戲上做精做專做深。

  從目前的情況來看,版號(hào)恢復(fù)審批只是個(gè)時(shí)間問題,但在“游戲新規(guī)”之下,監(jiān)管再次趨嚴(yán),游戲總量被嚴(yán)格控制,不良類型游戲?qū)⒈贿M(jìn)一步剔除,“未成年人保護(hù)”將被提到一個(gè)前所未有的高度,游戲公司也不得不開始講社會(huì)責(zé)任。

說說游戲資質(zhì)這些事(游戲版號(hào)申請(qǐng))

  游戲版號(hào)是游戲版權(quán)號(hào)的簡(jiǎn)稱,是由新聞出版署審核發(fā)布的對(duì)于游戲根據(jù)[著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法]和[計(jì)算機(jī)游戲軟件 保護(hù)條例]等法律法規(guī)的規(guī)定,游戲軟件廠商或者個(gè)人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后就受到著作權(quán)(游戲軟件著作權(quán),含網(wǎng)絡(luò)游戲)法的保護(hù)。俗稱電子出版物號(hào),簡(jiǎn)稱ISBN號(hào),普遍的有光盤發(fā)行號(hào),書號(hào)。

  7、游戲中全部對(duì)白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(本項(xiàng)只需提供電子版);

  10、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(復(fù)印件)以及其他政府部門規(guī)定需要的有關(guān)申請(qǐng)材料。

  3、申請(qǐng)單位必須符合《出版管理?xiàng)l例》、《“三定”規(guī)定》規(guī)定?!冻霭婀芾?xiàng)l例》《中華人民共和國(guó) 著作權(quán)法》

  5、受理時(shí) 間――20-90工作日左右 (由材料初審受理起)或者結(jié)果證明時(shí)間――0.5工作日

  1、未經(jīng)新聞出版總署前置審批并獲得具有網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)范圍的互聯(lián)網(wǎng)出版許可證,任何 機(jī)構(gòu)和個(gè)人不得從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)。否則新聞出版管理部門將依法予以取締,同時(shí)通知電信管理部門取消其相應(yīng)增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證,通知工商 行政管理部門依法變更登記或注銷登記。

  2、未經(jīng)新聞出版總署前置審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一律不得上網(wǎng),電信運(yùn)營(yíng)企業(yè)也不得為其提供互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)。對(duì)經(jīng)新聞出版總署前置審批過的網(wǎng)絡(luò)游戲,可 以上網(wǎng)使用,任何部門不再重復(fù)審查,文化、電信等管理部門應(yīng)嚴(yán)格按新聞出版總署前置審批的內(nèi)容管理。

  3、未經(jīng)新聞出版總署前置審批上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)或?qū)徟笊米愿淖儍?nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,新聞出版總署將通知有關(guān)地方新聞出版管理部門責(zé)令其停止運(yùn)營(yíng)服務(wù),并依法 予以查處。

  運(yùn)營(yíng)游戲*核心的資質(zhì)是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng) 許可證》;企業(yè)具備《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》才算邁進(jìn)了游戲運(yùn)營(yíng)的大門,此后再根據(jù)推廣方式和運(yùn)營(yíng)方式的不同分別申請(qǐng)ICP證、游戲備案、游戲版號(hào)等 資質(zhì);

  ICP證是在網(wǎng)站涉及經(jīng)營(yíng)性以及提供有償信息服務(wù)時(shí)申請(qǐng)的,在游戲運(yùn)營(yíng)的環(huán)節(jié)中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動(dòng)收費(fèi)等欄目功能;

  從法規(guī)來講-《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》是屬于ICP證的文化類前置審批文件;網(wǎng)站設(shè)計(jì)到游戲等文化類產(chǎn)品時(shí),是需要先申請(qǐng)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,拿到《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》之后才可以申請(qǐng)ICP證的;

  游戲運(yùn)營(yíng)備案是文化部針對(duì)游戲內(nèi)容的審核,在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前需要先經(jīng)過文化部的審批才可以上 線、游戲版號(hào)-ISBN版權(quán)號(hào)、ISBN號(hào)、電子出版物號(hào);

  主要作用于游戲產(chǎn)品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對(duì)于游戲版號(hào)的要求實(shí)際上與文化部是一致的,要求在游戲產(chǎn)品正式上線以及收費(fèi)之前就要辦理;

  但由于我們國(guó)內(nèi)從業(yè)者對(duì)版權(quán)以及發(fā)行實(shí)況的概念 缺乏或是其他考慮,已上線%的企業(yè)申請(qǐng)了游戲版號(hào)。而其中一部分更是在發(fā)生了版權(quán)糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請(qǐng)的;按照 審批要求,申請(qǐng)階段是必須停止一切收費(fèi)的,故而這些企業(yè)在運(yùn)營(yíng)階段完全停止3-4個(gè)月來申請(qǐng)版號(hào),造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè),盡量在游戲上線之前申請(qǐng),以備不時(shí)之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;

  根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》和《互聯(lián)網(wǎng)文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號(hào))的規(guī)定,從事網(wǎng) 絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的單位,應(yīng)當(dāng)取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》。

  網(wǎng)絡(luò)游 戲虛擬貨幣是指由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購(gòu)買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于 服務(wù) 器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

11月游戲版號(hào)公布 游戲版號(hào)有什么作用

  11月一批游戲版號(hào)公布了,此次獲得審批的一共有70款游戲,大多數(shù)是移動(dòng)端游戲,那么,游戲版號(hào)有什么作用?下面小編就帶來介紹。

  2022年11月17日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)更新了11月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?。其中,騰訊終于拿到游戲版號(hào),網(wǎng)易(09999.HK)也再度躋身審批名單之列。

  這是2022年下發(fā)的第六批游戲版號(hào),此前10月曾斷更一批。本次獲得版號(hào)審批的游戲共70款,除2款客戶端游戲、5款移動(dòng)和客戶端游戲外,均為移動(dòng)端游戲。

  具體來看,拿到版號(hào)的游戲和廠商包括:巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)的《太空行動(dòng)》、拓維信息(002261.SZ)的《方舟:黎明英雄》、完美世界(002624.SZ)的《迷失蔚藍(lán)》、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)的《歸隱山居圖》、中青寶(300052.SZ)的《藏武》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)(02400.HK)的《退休模擬器》、莉莉絲的《戰(zhàn)火勛章》等。

  游戲版號(hào)是相關(guān)監(jiān)管部門同意游戲出版運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件,簡(jiǎn)單來說,沒有游戲版號(hào)的游戲便無法上線運(yùn)行,也無法開通買斷制或內(nèi)購(gòu)制等變現(xiàn)渠道。

  隨著版號(hào)常態(tài)化發(fā)放恢復(fù),游戲板塊估值及游戲公司業(yè)績(jī)都將迎來修復(fù)。同時(shí),目前游戲行業(yè)精品化趨勢(shì)及出海紅利明顯,精品游戲可突圍實(shí)現(xiàn)較好的流水表現(xiàn),游戲出海仍處于紅利期,也能為公司貢獻(xiàn)一定的增量。長(zhǎng)期來看,游戲行業(yè)仍然具備較好的成長(zhǎng)性,具有強(qiáng)研發(fā)實(shí)力的廠商將享有紅利,市場(chǎng)集中度和頭部穩(wěn)定性都將提升。

  中信證券研報(bào)表示,今年以來,版號(hào)發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步提升,涉及上市公司數(shù)量增加,版號(hào)相對(duì)已經(jīng)進(jìn)入常態(tài)化發(fā)放的階段。預(yù)計(jì)未來版號(hào)限制和政策壓制因素將不再是游戲行業(yè)核心矛盾,關(guān)鍵點(diǎn)在于產(chǎn)品、內(nèi)容質(zhì)量、文化元素等核心競(jìng)爭(zhēng)力。


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