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游戲版號買賣合法嗎?企業(yè)有什么風險

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-25瀏覽:3

游戲版號買賣合法嗎?企業(yè)有什么風險

  說到游戲版號,可能關注游戲行業(yè)的朋友可能知道,近些年,游戲行業(yè)也是越類越難做了,游戲的上線還有游戲版號以及商標審核變的異常艱難,那沒有游戲版號的已經(jīng)開發(fā)制作接近尾聲的企業(yè)應該怎么辦?找擁有游戲版好的企業(yè)進行購買可以嗎?市場上確實有這樣的事例,那么這樣對于企業(yè)有沒有什么風險呢?接下來壹點壹線小編就來和大家一起來看看了解一下。

  因版號由版署發(fā)給特定的主體、特定的游戲,所以其身份屬性極強,網(wǎng)絡游戲企業(yè)擅自交易(購買、許可)網(wǎng)絡游戲版號,存在極大的法律風險。

  一款游戲的版號在交易之后,它當初進行備案的內容和易主的游戲肯定是不一樣的,這樣的變更是需要到相關部門進行變更申請的,這也就是游戲版號交易時會存在的行政監(jiān)管,除了行政監(jiān)管,還有一些法律風險:

  一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊為商標。但要注意的是,很多版號交易合同僅有版號購買、授權的約定,但沒有與游戲名稱有關的附屬注冊商標有關的轉讓、許可約定,更沒有辦理商標轉讓、許可備案手續(xù),出讓方隨時可能存在“反咬”受讓方商標侵權的法律風險。

  為了套用出讓方游戲版號,受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經(jīng)在國家版權登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權糾紛的較律風險。

  因大多數(shù)版號交易項目并未做完整的法律盡調,完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標侵權、著作權侵權等情況,若受讓方貿然套用原版號后繼續(xù)運營新游戲,存在游戲名稱商標侵權,甚至“繼受”舊游戲內容侵權的法律風險。

  因受讓方游戲的著作權登記證書、版號等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發(fā)生第三方侵權案件,受讓方可能無法有效證明權利人身份,需要出讓方配合侵權打擊行動。

  為了規(guī)避監(jiān)管及渠道審核,部分版號交易項目存在套用出讓方主體資質及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運營分成糾紛的法律風險;此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是IP授權分成約定),套用版號后的新游戲是否會被第三方主張分成,存在一定的法律風險。因套用版號,企業(yè)還存在投資欺詐、上市阻礙、信披不充分等法律風險。

  所以壹點壹線咨詢小編還要提醒各位,如果您是從事游戲的相關業(yè)務的還是要多加謹慎,*好是按照要求進行申請辦理國家的相關資質證件,否則運營后期會有很大的風險,以上就是給大家分享的關于游戲版號相關內容了=如果您還有什么想要了解的也可以直接電話咨詢,以便我們呢更快的幫助您解決問題。

國產(chǎn)游戲版號重新核發(fā)游戲版號申請

  文網(wǎng)文分為七大種類,*普遍,*常見的類別——游戲類,游戲類別劃分為兩種;一種是游戲產(chǎn)品運營含虛擬貨幣發(fā)行,另一種則是游戲產(chǎn)品運營含虛擬貨幣交易,前者為普遍的游戲開發(fā)商運營商需要辦理的資質,后者則為游戲虛擬幣交易平臺辦理的資質。

  “游戲版號”,是國家新聞出版廣播電影電視總局批準相關游戲出版運營之批文號的簡稱,由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布。也就是說,如果你的游戲沒有取得版號,則該游戲就不能正式上線運營,開發(fā)者也就無從盈利,所以游戲版號對于游戲生產(chǎn)公司來說至關重要。

  這次游戲版號終于下發(fā)了,也就是說國產(chǎn)游戲版號審批迎來重啟,根據(jù)新聞報道,2022年4月11日晚20點17分,國家新聞出版署官方網(wǎng)站放出了本次頒發(fā)版號的游戲名單,共有45款游戲獲得了版號,馬上我們將會看到一批新的游戲出現(xiàn)在手機應用市場中,游戲行業(yè)的公司心中的一塊石頭終于落了地。

  一款游戲想要運營的話,首先要具備有五個證件,即文網(wǎng)文/ICP許可證/游戲備案/游戲版號/軟件著作權,而辦理游戲版號則必須要辦理游戲文網(wǎng)文資質,所以這兩種資質是相輔相成的。

  國產(chǎn)游戲版號重新核發(fā),游戲文網(wǎng)文資質又可以辦理了!自從去年7月22號游戲版號暫停起,我國的游戲行業(yè)對于游戲版號消息就一直頗為敏感,時隔8個月,該產(chǎn)業(yè)又迎來了崛起時刻

棋牌開發(fā)如何才能達到申請版號的標準?

  今年的壞事一件接著一件,7月伊始又傳來噩耗,蘋果正式執(zhí)行“中國區(qū)版號規(guī)定”,并要求應用開發(fā)商在31號前補交版號,否則AppStore將會下架無版號游戲。及至目前為止已有一萬多款游戲被迫下架,這一消息無疑又將“游戲版號”推到風口浪尖,大家都知道近年來版號越來越難申請,那么對棋牌開發(fā)來說,怎么樣才能達到申請版號的標準呢?

  為防止玩家沉迷虛擬網(wǎng)絡環(huán)境,每款游戲的登錄界面必須標識警示語,應放置于界面顯眼處且一字不能差,具體安排如下:

  即敏感詞屏蔽,要求抽查玩家發(fā)布的文字內容,相關敏感詞即使添加空格也不能顯示。

  版號申請的難度上升,一方面確實為個體開發(fā)商和小企業(yè)的運營造成阻礙,另一方面也能改善棋牌游戲行業(yè)“劣幣驅逐良幣”的不良市場環(huán)境!

  特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。

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舉報買賣版號新規(guī)頒布游戲行業(yè)真的要進入寒冬?

  2018年11月16日全國“掃黃打非”工作小組辦公室、財政部、國家新聞出版署、國家版權局四部門聯(lián)合印發(fā)《“掃黃打非”工作舉報獎勵辦法》的通知(以下簡稱“新法”),新法對原《對舉報“制黃”、“販黃”、侵權盜版和其他非法出版活動有功人員獎勵辦法》(以下簡稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會因為舉報行為而增加買賣版號被查處的風險。

  新法關于版號買賣的舉報范圍由“買賣書號、刊號、版號構成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號、刊號、版號及相關許可證書的行為”。舊法第三條規(guī)定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號構成犯罪的行為……;新法第四條規(guī)定:舉報下列非法行為屬于本辦法獎勵范圍:……(八)買賣書號、刊號、版號及相關許可證書的行為……。同時,根據(jù)新法的規(guī)定,對于舉報買賣書號、刊號、版號及許可證書等新聞出版相關工作違法違規(guī)行為的,可以給予1000元到1萬的獎勵。

  相比之下,新法將舉報的范圍擴寬了,這意味著舉報行為的負擔變小了。根據(jù)舊法,如舉報版號買賣還需要判斷是否構成犯罪。而根據(jù)新法,發(fā)現(xiàn)版號買賣就可以直接舉報。舉報行為一旦變得容易,同時還可以獲得獎勵,很可能發(fā)生,游戲廠商通過舉報版號買賣,達到打擊競爭對手的目的,因此,版號買賣的風險也就進一步增加了。

  游戲版號自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時間,可以說是游戲行業(yè)的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號,目前仍然在測試階段,不能開啟計費,不能實現(xiàn)變現(xiàn)。小到中小企業(yè),由于版號,新產(chǎn)品無法上線,熬不過去行業(yè)寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。

  由于國內應用商店把版號當作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號無法上線,所以,游戲廠商可能會選擇蘋果應用商店,因為蘋果應用商店對游戲上架并不必須提供版號。但是,由于馬甲包、切支付等問題,蘋果過包也變得越來越困難。但,即便拋開蘋果過包難的原因,游戲產(chǎn)品在沒有版號的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號的風險了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國際公司,但只要運營行為發(fā)生在中國,那么就需要遵守中國法律對游戲版號的規(guī)定。因此,無論是否能在應用商店上線,沒有版號裸奔的游戲仍然可能違反國家版號的規(guī)定。

  沒有版號直接裸奔風險是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險買版號。因此也催生了版號買賣的地下產(chǎn)業(yè)鏈。同時,由于游戲版號停止審批的原因,導致市場上版號變得供不應求,很多二手版號價格不菲,在賣方市場的情況的下,一個版號的價格通常30萬到50萬甚至更高。

  而且,目前很多版號買賣通過中介完成,版號買賣的合同是和中介簽訂,版號買賣的費用是支付給中介,中介是否有權利處分游戲版號?中介是否存在一個版號多次售賣的情況?買賣版號的合同是否有效等?都是版號買賣的風險。當然,版號買賣*大的風險是使用買來的版號套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?

  游戲版號是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關游戲出版上線運營的批準文件。通俗來說,游戲版號是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號簽訂了《版號轉讓協(xié)議》或包含“版號轉讓”等字眼的合同內容,已經(jīng)違反了國家出版相關的法律規(guī)定,根據(jù)法律,該合同可能是無效的。

  如果版號買賣的合同是無效的,也就意味著版號買賣的合同是不受法律保護的,如果在簽署合同后,支付高達幾十萬的合作費用,而買賣版號的中介一旦違約,比如,將該版號又賣給其他出價更高的第三方,買版號一方將無法通過該合同向違約方主張責任,到頭來可能是竹籃打水一場空。

  如果合作協(xié)議簽署的內容是“游戲授權或游戲轉讓”,是否還會構成版號買賣?游戲授權或游戲轉讓本身是一種合法的商業(yè)行為。但如果表面以游戲授權或轉讓的形式,實際目的是為了獲得游戲版號,仍然有可能構成版號買賣行為。關鍵還是在于實際運營游戲與獲得授權游戲的內容是否一致。

  例如授權游戲的類型是ARPG,而實際運營的游戲是卡牌游戲;授權游戲是客戶端或網(wǎng)頁游戲,而實際運營的游戲是手機游戲;授權游戲畫風是寫實風格,而實際運營游戲的畫風是Q版風格。此類不一致是很顯著的區(qū)別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實際上已經(jīng)突破法律規(guī)定的更新限度,本質上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權或轉讓的形式,還是有可能構成版號買賣行為。

  但在另一種情況下,如果實際運營游戲在授權游戲上進行部分迭代更新,如果不構成法律規(guī)定的明顯變更的,游戲授權或著作權轉讓就是一種完全合法的合作。

  “版號”表現(xiàn)出來的是名為**的游戲獲得出版發(fā)行的許可,但實際上的版號審批的內在邏輯是,國家廣電總局在游戲上線前,審核確認游戲內容是否合規(guī)合法。因此,即便買賣版號通過游戲授權、游戲轉讓等方式將游戲產(chǎn)品套用版號名稱上線,事實上,實際運營的游戲內容與原審批游戲內容已經(jīng)發(fā)生變化。

  根據(jù)《關于移動游戲出版服務管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡游戲未辦理版號的,不得出版運營。如發(fā)生內容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。因此,直接套用版號的游戲仍可能被認為是非法出版物,行政機關有權刪除全部相關網(wǎng)絡出版物,沒收違法所得或罰款,如果構成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責任。

  除此之外,如果套用的版號名稱侵犯了其他人的商標權、著作權,還有可能需要承擔民事侵權責任。

  因此,在新法頒布后,買賣版號,套用版號的行為是很容易被發(fā)現(xiàn)的。花費高額的購買版號費用,不僅無法保證購買版號的交易安全,也無法解決游戲合規(guī)上線的問題,因此買賣版號的風險還是非常大的。

  綜上,雖然目前的監(jiān)管環(huán)境短期來看不太樂觀,但是經(jīng)過游戲行業(yè)的合規(guī)治理,對行業(yè)整體會起到一個優(yōu)勝劣汰,去除糟粕的作用,長遠來看,對行業(yè)發(fā)展是一個好事。況且,游戲行業(yè)本質上是滿足人們的娛樂需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對游戲行業(yè)的長期價值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規(guī)意識,才能在長久的競爭中立于不敗之地。

元象唯思獲4000萬美元天使投資;VRChat融資8000萬美元 產(chǎn)業(yè)周報

  1.元象唯思天使輪融資4000萬美元,騰訊參投全線日消息,據(jù)企名片Pro顯示,專注于打造全真互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司“元象唯思”獲4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創(chuàng)投、五源資本、高榕資本參投。

  一直以來,國產(chǎn)3A都是市場及玩家關注的重點。近幾年騰訊、網(wǎng)易等國內游戲龍頭企業(yè)在3A領域也是動作頻頻。

  6月25日,青瓷游戲有限公司(簡稱:青瓷數(shù)碼)向港交所主板遞交上市申請,中金公司及中信里昂為聯(lián)席保薦人。

  青瓷數(shù)碼成立于2012年3月,為國內移動游戲開發(fā)商及發(fā)行商。據(jù)弗若斯特沙利文按自主開發(fā)游戲平均流水計,其2020年在流水合共超過10億元。招股書顯示,截止目前,青瓷游戲共運營6款移動游戲,擁有10款移動游戲儲備。其標志性移動游戲包括《*強蝸?!?、《不思議迷宮》及《提燈與地下城》。

  招股書中,青瓷數(shù)碼也同步公司機構持股數(shù),吉比特持股21.37%,為青瓷游戲的第一大機構股東。而新近入局的騰訊、阿里和B站分別持股4.99%。

  早前,青瓷游戲曾與廣西騰訊、阿里巴巴靈犀、上?;秒娕c吉比特訂立一項股份轉讓協(xié)議。

  據(jù)此,吉比特分別各自轉讓于青瓷數(shù)碼的3.37%股權予廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上?;秒姡春瞎矠橛谇啻蓴?shù)碼的10.11%股權),代價各為1.01億元(或合共為3.03億元)。

  6月25日消息,Windows11操作系統(tǒng)發(fā)布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。簡單來說,PC 用戶可以直接在微軟商店里下載安卓的 App,并在電腦上打開使用。

  與此同時,微軟官方表示,在微軟應用商店登陸的安卓應用,不會收取任何分成,所有利潤全歸軟件開發(fā)者所有。這明顯有點踩App Store30%“蘋果稅”的味兒。為了在 Windows 11可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態(tài)運行。

  這也讓很多人猜測,微軟意圖聯(lián)合谷歌、亞馬遜、Intel等,打破蘋果在應用生態(tài)圈的壟斷地位。

  6月25日消息,據(jù)36氪報道稱,由Yahaha Studios推出的無代碼多人互動娛樂創(chuàng)作平臺「Yahaha」,在*新一輪融資后的投后估值已達數(shù)億美元。

  Yahaha Studios成立于2020年,創(chuàng)始團隊主要來自于Unity,公司成立初期便計劃打造一款3D互動內容與社交平臺。據(jù)悉,在公司成立半年內已連續(xù)完成三輪融資,包括五源資本領投,小米和線輪融資;高瓴創(chuàng)投領投、BAI資本與全部老股東跟投的A2輪融資;Coatue領投,嗶哩嗶哩(Bilibili)與全部老股東跟投的A3輪融資。

  國內市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》全周打卡暢銷榜Top2。

  新品方面,本周共有三款新作闖進App Store游戲暢銷榜Top10,《圣斗士星矢:正義傳說》(*高排名Top6)、《魔神英雄傳》(*高排名Top7)、《夢幻新誅仙》(*高排名Top5)。

  互愛互動是一家網(wǎng)絡游戲研發(fā)、運營和服務公司,于2011年成立,是騰訊平臺開發(fā)商之一,產(chǎn)品主打“胡萊(Hoolai)”游戲品牌。

  公司曾憑借原創(chuàng)戰(zhàn)爭策略社交游戲《胡萊三國》,在騰訊平臺上擁有超千萬日活躍用戶,以及后期研發(fā)的ARPG類游戲《斬仙》,曾創(chuàng)下月收入過億流水記錄。

  《魔神英雄傳》是由愷英網(wǎng)絡旗下子公司悅騰網(wǎng)絡打造,XY游戲獨家發(fā)行,SUNRISE授權魔神英雄傳正版卡牌手游。該作于6月23日正式上線,上線第二天便登上暢銷榜Top7位置。

  《夢幻新誅仙》是完美世界2021年推出的重磅MMORPG手游產(chǎn)品,更是邀請了PDD、大司馬、周淑怡、寅子、小團團五位頂流主播組成“夢誅五怪”,通過超豪華主播明星團陣容也震撼亮相。

  該作自6月25日上線以來,迅速登頂App Store游戲免費榜,暢銷榜*高排名Top5。

  中國香港市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,Moon Active《金幣大師》以絕對優(yōu)勢連續(xù)霸榜5天。

  中國臺灣市場2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,騰訊游戲《傳說對決》、字節(jié)跳動《Ro仙境傳說:新世代的誕生》、三七互娛《叫我大掌柜》、沁游互動《浮生為歌卿》、青瓷數(shù)碼《*強蝸牛》、網(wǎng)易游戲《陰陽師》等老產(chǎn)品在列。

  新品方面,SpringGame《云之歌》、4399《大俠客:熱血歸來》、慧邦科技《神來也麻將》在期內闖進臺灣App Store游戲暢銷榜Top10。

  2021年6月21日—6月26日美國IOS游戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚手游》《PUBG MOBILE》以及時空幻境《項目改造》等進入榜單。

  日本2021年6月21日—6月26日IOS游戲類暢銷榜中,網(wǎng)易游戲《第五人格》、有愛互娛《放置少女》以及友塔網(wǎng)絡《黑道風云》等進入榜單。

  2021年6月21日—6月26日韓國IOS游戲類暢銷榜中,莉莉絲《萬國覺醒》、騰訊游戲《云頂之弈手游》、FunPlus《State of Survival》以及四三九九《奇跡之劍》等進入榜單。

  2021年6月21日—6月26日印度IOS游戲類暢銷榜中,江娛互動《頂級戰(zhàn)爭》、Top Games《文明帝國》問鼎榜首。

  三、買量市場Data-Eye數(shù)據(jù)顯示,2021年6月21日—6月27日買量榜單Top10中,休閑游戲占據(jù)主導地位。

  此外,頭條系投放休閑游戲《西瓜愛消除》《我愛玩飛刀》《答題大贏家》等,以及快手系投放休閑游戲《星戰(zhàn)模擬器》等也在榜單之中。

  自6月11日,國家新聞出版署發(fā)布6月份第一批國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號以來,本周暫未有新版號信息發(fā)出。

  據(jù)競核統(tǒng)計,截至6月27日,2021年國家新聞出版署共計發(fā)下625款新游版號。其中國產(chǎn)游戲版號592款,進口游戲版號33款。

  騰訊、網(wǎng)易、快手、字節(jié)跳動等大廠獲發(fā)游戲版號情況如是:騰訊和網(wǎng)易各6款、快手和字節(jié)跳動各2款。

  此外,6月21日-27日期間,上述廠商中只有騰訊《光與夜之戀》一款新品上線,暢銷榜*高排名Top9。

  安徽省滁州市中院在阿里拍賣上,對一張“游戲王青眼白龍金卡”的游戲卡牌進行拍賣,而這一張游戲卡竟在短短半個小時時間,被炒上了8732萬元的“天價”,隨后,法院緊急叫停了本場拍賣。官方公告的原因為:拍品與實際競拍價格嚴重不符,可能存在惡意抬價的行為。

  6月21日:字節(jié)出海重度游戲收入1.49億富春股份公告,公司游戲《仙境傳說RO:新世代的誕生》截至2021年6月17日已確認收入1.49億元。值得一提的是,字節(jié)朝夕光年子公司就代理了該作,在港澳臺及東南亞地區(qū)發(fā)行。今年年初,字節(jié)入股了該作開發(fā)商蓋姆艾爾。

  6月22日:賽博朋克重返 PS 商店《賽博朋克 2077》在被下架 6 個多月后,今天回到了索尼的 PlayStation 商店。不過,CD Projekt Red 對 PS4 用戶有一個重要提醒:“用戶可能會繼續(xù)遇到 PS4 版的一些性能問題,同時我們繼續(xù)改善所有平臺的穩(wěn)定性,PS4 Pro 和 PS5 版本的游戲在 PlayStation 上能提供*佳體驗?!?/p>

  6月23日:蘋果搜索廣告服務上線中國 App Store據(jù)七麥數(shù)據(jù)調查發(fā)現(xiàn),ASA(全稱 Apple Search Ads,即蘋果搜索廣告)于近日上線中國大陸App Store。ASA是蘋果于 2016 年推出的搜索廣告服務,其允許開發(fā)者向蘋果付費在 App Store 內部投放廣告,使 App 有機會在搜索結果頂部等位置展示,從而吸引精準用戶下載。

  6月23日:快手全球月活已達10億快手與中央廣播電視總臺在北京舉辦聯(lián)合發(fā)布會,宣布雙方達成2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會賽事轉播短視頻戰(zhàn)略合作,快手正式成為2020年東京奧運會及2022年北京冬奧會持權轉播商。會上,快手CEO宿華透露稱,快手全球月活躍用戶數(shù)達到10億。

  6月23日:騰訊收購德國開發(fā)商Yager大部分股份騰訊繼2020年初收購了德國開發(fā)商Yager的部分股權后,進一步收購了這家工作室的多數(shù)股權。Yager未來將繼續(xù)保持獨立運營,其*著名的作品是2K于2012年發(fā)行的《特殊行動 一線生機》。Yager工作室目前的在研項目為科幻射擊游戲《The Cycle》。

  6月24日:騰訊天美成立西雅圖3A工作室騰訊天美發(fā)推表示,天美在美國西雅圖成立了新游戲工作室,該工作室將致力于開發(fā) PC 和主機端的射擊類 3A 大作。新工作室將由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 領導,這兩人都是 3A 游戲開發(fā)領域的元老,Scott Warner 之前在育碧擔任游戲總監(jiān),其開發(fā)的著名游戲包括《光環(huán) 4》和《戰(zhàn)地》等。

  6月24日:EA 14億美元收購Playdemic據(jù)報道,EA、AT&T 和華納傳媒公司聯(lián)合宣布,EA將以 14 億美元收購華納兄弟游戲公司旗下游戲工作室 Playdemic。Playdemic 是一家領先的手機游戲公司,成立于 2010 年,以其廣受歡迎的獲獎游戲《Golf Clash》(決戰(zhàn)高爾夫)而聞名。

  6月25日:Windows11將支持安卓應用Windows11操作系統(tǒng)發(fā)布會上,微軟宣布 Windows 11將能支持運行安卓應用。為了在 Windows 11 可以本地運行 Android App,微軟與 Intel 和亞馬遜都進行了深度合作,通過Intel Bridge 運行時后期編譯器技術,讓移動應用在基于 x86 的設備上以“原生應用”形態(tài)運行。

  6月25日:字節(jié)投資游戲開發(fā)商雷霆瀚海企查查顯示,北京雷霆瀚海科技有限公司發(fā)生工商變更,新增字節(jié)跳動關聯(lián)公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股10%。雷霆瀚海是一家從事移動游戲開發(fā)和運營的公司,北京雷霆瀚??萍脊酒煜掠小稇?zhàn)錘40K游戲軟件》等。

  6月26日:青瓷數(shù)碼遞交赴港上市申請港交所披露的信息顯示,青瓷游戲公開申請在港交所主板上市。2018年、2019年與2020年,青瓷游戲的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元。2021年第一季度,青瓷游戲的收入為4.81億元,而2020年同期則為2930.9萬元。

  6月26日:B站迎來12周年6月26日,B站迎來12周年,B站董事長兼CEO陳睿在演講中稱:“B站不是一個工具,而是一個社區(qū)。社區(qū)是讓很多用戶喜歡B站,認為B站與眾不同的原因?!备鶕?jù)*新數(shù)據(jù),B站的月均活躍用戶達到2.23億,其中35歲及以下用戶占比超過86%,中國一半的年輕人都在使用B站。

  快手王者榮耀職業(yè)電競俱樂部KSG主場正式落戶蘇州??焓蛛姼傁嚓P負責人表示,蘇州近年來高度重視電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,扶持政策友好,KSG俱樂部主場落戶蘇州,對于快手電競品牌力提升及運營正規(guī)化有重要正面意義。快手未來將重點布局職業(yè)電競,深化外部合作。

  6月22日:《Dota 2》TI10 可能將更換舉辦地V社發(fā)布公告,由于瑞典體育局的相關規(guī)定,導致非歐洲地區(qū)的選手和相關人員都很難獲得簽證,V社做了多次努力都沒有正面結果,現(xiàn)在已經(jīng)開始考慮在歐洲其他地區(qū)舉辦Ti10,時間仍為今年。

  6月25日:“愛電競酒店”獲數(shù)千萬元戰(zhàn)略投資近日“同程藝龍”正式宣布對“愛電競酒店”的戰(zhàn)略投資,投資額數(shù)千萬元,此次投資主要用于愛電競酒店品牌形象升級、營銷推廣和門店擴張。愛電競品牌成立于2019年,致力于將星級酒店管理與電競酒店相結合,主打“電競+酒店”文化IP。

  6月26日:南京Hero久競斬獲2021KPL春決總冠軍6月26日,南京Hero久競與廣州TTG鏖戰(zhàn)七局上演巔峰對決,*終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。

  6月21日:騰訊游戲打造全球首位數(shù)字航天員由騰訊游戲旗下NExT Studios和新華社聯(lián)合打造,專門面向航天主題和場景研發(fā)的數(shù)字記者“小諍”正式亮相。小諍制作團隊由NExT Studios的15名研發(fā)人員組成,其中包括Siren(塞壬)制作團隊的核心創(chuàng)始成員。

  6月21日:騰訊云游戲引擎加入主機開發(fā)平臺騰訊云游戲多媒體引擎GME被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方開發(fā)工具與中間件列表。未來,PlayStation和Switch平臺上的開發(fā)者可以通過GME快速實現(xiàn)語音相關功能。

  6月22日:前谷歌Stadia總監(jiān)加入Xbox云游微軟已聘請金?斯威夫特(Kim Swift)擔任云游戲高級總監(jiān),負責 Xbox 游戲工作室出版公司與獨立工作室在云游戲方面的合作。據(jù)悉,斯威夫特是游戲《傳送門》(Portal)的聯(lián)合創(chuàng)作者,此前曾供職 Stadia 擔任游戲設計總監(jiān)。

  6月22日:Lingokids獲4000萬美元C輪投資國外的教育游戲平臺 Lingokids獲得了一筆4000萬美元的融資,這一筆資金將用來研發(fā)全新的內容,在全球擴張自己目前僅有100人的團隊,進一步擴大自家旗下主要產(chǎn)品“PlayLearning”在國際市場的影響力。

  6月23日:Soul 暫停美股 IPO 流程社交平臺Soul發(fā)布聲明稱,暫停美股IPO流程。Soul在聲明中表示:“經(jīng)過慎重思考,管理層先暫停 IPO 的定價流程。我們的大股東騰訊也支持這一決定?!?/p>

  6月24日:字節(jié)跳動入股斕星網(wǎng)絡科技天眼查顯示,上海斕星網(wǎng)絡科技有限公司發(fā)生工商變更,新增字節(jié)跳動有限公司全資子公司北京量子躍動科技有限公司為股東,持股20%。斕星網(wǎng)絡經(jīng)營范圍包含智能應用軟件開發(fā),人工智能基礎軟件開發(fā),智能控制系統(tǒng)集成等。

  作為《紙嫁衣》系列續(xù)作產(chǎn)品,《紙嫁衣2奘鈴村》也是備受玩家期待,目前該作在TapTap上評分高達9.9。


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