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今年無疑是游戲行業(yè)的重要節(jié)點,對于國內(nèi)千億市場規(guī)模的游戲行業(yè)而言,游戲版號依舊“供不應求”。
就在今年4月,在暫停發(fā)放8個多月后,游戲版號恢復發(fā)放。彼時,心動公司(HK02400,股價19.46港元,市值93.49億港元)CEO黃一孟在社交平臺上的一句“喜極而泣”說出了無數(shù)游戲人的心聲,也道出了游戲市場的“版號焦慮”。
作為游戲上市的“身份證”,版號一直是游戲產(chǎn)業(yè)各方的關注焦點。一批新版號的審核下發(fā)意味著一批新游戲的上市,也意味著游戲公司拿到市場變現(xiàn)的“入場券”。
對于普通大眾來說,“游戲版號”可能還是一個比較陌生的概念。但我們只要仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),無論是手機游戲還是電腦游戲,在游戲加載畫面的底部都會有一排小字顯示審批文號,這就是“游戲版號”。
很多游戲企業(yè)在花費大量人力物力研發(fā)出游戲在申報游戲版號時,經(jīng)常會在申請上遇到了阻力,廣電總局將移動游戲分為兩個大類:
第一,不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲;
這里面第二類游戲受到了更大的影響。據(jù)了解,其中不少游戲公司都經(jīng)歷了辦理版號遭拒。但是即便如此,大多數(shù)公司仍然不知道游戲題材、系統(tǒng)的標準是什么。所以要么摸著石頭過河,邊改邊看;要么就大改游戲,但這樣的成本顯然不是每個公司都能承擔的。
對于這些商家來說,那些未能通過版號,同時又臨近游戲上線的公司,就成為了*主要的服務對象。
但這些代辦的究竟是什么人,他們又是如何幫你拿到版號的?帶著疑問,讓我們做代辦生意的商家一探究竟。
游戲公司想要拿到版號需要經(jīng)過的部門大體有三個:有審核資質(zhì)的出版社、省級出版行政主管部門(以下簡稱市局)、廣電總局(以下簡稱總局)。
而這些聲稱可以辦理版號的人,大多數(shù)是和出版社有緊密關系,極少數(shù)是號稱跟市局/總局有關系的。
“辦版號的同時要給游戲做備案,包括公司資料這些。我發(fā)現(xiàn)有很多朋友公司都需要這個,我索性就打包一塊兒給他們處理了,這樣也省得你們在外面到處找人問價錢,準備材料,消耗人力物力成本挺大的?!?/p>
其實大量的游戲面臨排隊拿版號的問題,有關系有背景的團隊可以比較輕松的拿到版號。但對于拿不到版號的公司來說,找出版社代辦已經(jīng)成為了一種習慣!
北京時間4月25日下午,國家新聞出版廣電總局公布了新的版號審批規(guī)定,在此之前提交的相關游戲和出版物,未經(jīng)過審批的需要領回此前提交過的申請資料,若仍然需要出版,可以根據(jù)新的規(guī)定重新提交材料。
本次審批規(guī)定變更之后,游戲資料的接收單位也隨之變?yōu)槭?,自治區(qū),直轄市出版局,官方還公布了出版國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品審批、出版境外著作權人授權的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品審批以及出版境外著作權人授權的電子游戲出版物審批三大項全新的細則。
2.所申報的國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品已辦理著作權登記手續(xù)或者相關公證,或者游戲著作權人明確的自我聲明(承諾),游戲著作權人須為中國公民或內(nèi)資企業(yè);
4.游戲作品符合《出版管理條例》《互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法》《網(wǎng)絡出版服務管理規(guī)定》等法律法規(guī)規(guī)章規(guī)定;
5.游戲運營機構在運營中必須符合國家有關保護未成年人的相關規(guī)定以及其他關于游戲運營活動的規(guī)定。
2.正文應載明游戲名稱、游戲類別(電腦或移動或游戲機或其他)、出版單位、運營機構以及擬申報事項內(nèi)容,如為游戲機游戲,應在文件中說明具體游戲機類型;
3.游戲名稱應簡單明了,高度概括和反映游戲內(nèi)容;原則上不允許使用簡化漢字以外的字符,不允許與已批準游戲重名,游戲作品命名不能違反國家有關法律法規(guī)規(guī)定;游戲內(nèi)容不能違反《出版管理條例》第二十五條、二十六條的規(guī)定或含有庸俗、低俗、媚俗以及其他違背社會主義核心價值觀的內(nèi)容;
二、《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡游戲作品申請書》或《出版國產(chǎn)移動游戲作品申請表》;
五、游戲畫面截圖: 截圖須為彩色打印的清晰圖片,數(shù)量不得少于10張,能夠充分反映游戲作品核心內(nèi)容與基本面貌,其中至少包含1張帶游戲名稱的游戲主界面圖片;
六、游戲作品中文腳本全文及游戲屏蔽詞庫: 游戲作品中文腳本全文是指游戲中出現(xiàn)的所有中文字符合集,包括但不限于系統(tǒng)提示、npc對話、任務情節(jié)說明、游戲道具名稱等;
七、游戲防沉迷系統(tǒng)功能設置說明:詳細說明游戲防沉迷系統(tǒng)具體運行機制,內(nèi)容真實有效;通過網(wǎng)絡下載的單機游戲和移動網(wǎng)絡游戲不需提供此項內(nèi)容,但需在游戲作品情況處單獨進行說明;
八、用于內(nèi)容審查的“管理人員”帳號及游戲防沉迷系統(tǒng)測試賬號,分高、中、低等級;
十、包含所有申報文字材料的電子文檔及游戲演示視頻的電子光盤,游戲演示視頻時長不少于10分鐘,視頻中需展示健康游戲忠告、游戲標題、游戲的主界面、所有角色形象、所有可進入的場景、可體驗的全部系統(tǒng),有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的必須展示游戲中的實際戰(zhàn)斗效果,且時長不少于2分鐘,有防沉迷系統(tǒng)的還須展示各關鍵時間點的防沉迷提示和收益情況。
2.所申報的境外著作權人授權互聯(lián)網(wǎng)游戲作品已在國家版權局履行著作權合同登記手續(xù);
4.游戲作品符合《出版管理條例》《互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法》《網(wǎng)絡出版服務管理規(guī)定》等法律法規(guī)規(guī)章規(guī)定;
5.游戲運營機構在運營中必須符合國家有關保護未成年人的相關規(guī)定以及其他關于游戲運營活動的規(guī)定。
八、用于內(nèi)容審查的“管理人員”帳號及游戲防沉迷系統(tǒng)測試賬號,分高、中、低等級;
可以發(fā)現(xiàn)除了第二條“《出版境外著作權人授權互聯(lián)網(wǎng)游戲作品申請書》”之外,其余項和出版國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲作品審批的內(nèi)容幾乎一樣,這次審批對于國內(nèi)外的網(wǎng)絡游戲要求基本一致。
2.非出版單位發(fā)行的境外著作權人授權的電子游戲出版物,發(fā)行單位須具有發(fā)行許可證;
3.所申報的境外著作權人授權電子游戲出版物已在國家版權局履行著作權合同登記手續(xù);
2.正文應載明游戲名稱、出版單位、發(fā)行單位以及擬申報事項內(nèi)容;如為游戲機游戲,應在文件中說明游戲機類型及電子游戲出版物類型;
3.游戲名稱應簡單明了,高度概括和反映游戲內(nèi)容;原則上不允許使用簡化漢字以外的字符,不允許與已批準游戲重名,游戲作品命名不能違反國家有關法律法規(guī)規(guī)定;游戲內(nèi)容不能違反《出版管理條例》第二十五條、二十六條的規(guī)定或含有庸俗、低俗、媚俗以及其他違背社會主義核心價值觀的內(nèi)容;
二、《出版境外著作權人授權電子游戲出版物申請書》:其中“詳細內(nèi)容介紹”應準確介紹游戲內(nèi)容〔包括但不限于:游戲背景、扮演角色、游戲角色(npc)、場景、主要情節(jié)、玩法、功能(系統(tǒng))、主要特點、游戲使用方法等〕,逐項詳細說明并配必要圖片;
七、電子游戲出版物主要任務和主要場景的彩色圖片(電子文檔): 圖片數(shù)量不得少于10張,能夠反映游戲作品核心內(nèi)容與基本面貌,其中至少包含1張帶游戲名稱的游戲主界面圖片;
八、電子游戲出版物中文腳本全本(電子文檔): 游戲中出現(xiàn)的所有中文字符合集,包括但不限于系統(tǒng)提示、npc對話、任務情節(jié)、游戲道具等;
十、包含以上第二項至第八項材料的電子掃描件光盤: 游戲演示視頻時長不少于10分鐘,視頻中需展示健康游戲忠告、游戲標題、游戲的主界面、所有角色形象、所有可進入的場景、可體驗的全部系統(tǒng),有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的必須展示游戲中的實際戰(zhàn)斗效果,且時長不少于2分鐘。
對于網(wǎng)絡游戲和電子游戲的要求大體上相同,但是電子游戲并不需要設置防沉迷系統(tǒng),而網(wǎng)絡游戲中,無論國內(nèi)還是國外均需要具備防沉迷系統(tǒng)才可以通過審批,不過電子游戲仍然需要具備“健康游戲忠告”的提示。
在宣布新的審批細則之前,國內(nèi)已經(jīng)有很多公司為自家游戲上交了審批材料,而在今天之后他們需要重新提交才可以參加新一輪的版號審查,雖然對于那些排隊已久的公司打擊較大,但是其中也存在很多之前提交過的公司發(fā)生了變動,或者在等待期間游戲內(nèi)容發(fā)生了變化,這樣也給了很多公司重新修改材料的機會,同時也有利于審批效率,加速版號的申請與下發(fā)。
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7月1日開始,廣電總局關于移動游戲出版管理的規(guī)定就要正式實施了。版號拿不下來,游戲就不能上線;游戲內(nèi)容審查通不過,版號就拿不下來……
對于游戲開發(fā)商,尤其是中小型CP來說,這審批的一個多月無異于眼看著人民幣嘩嘩淌走。
大致流程就是游戲公司把錢交給那些有審核資質(zhì)的出版社,由出版社出面去上報省級出版行政主管部門,*后到廣電處送審,價位在1-2w之間。
代辦版號和游戲代打還是不一樣的,相當于代辦者只是幫著解鎖副本、挑選合適的裝備、備足藥品……真正能不能打得過去還是要看戰(zhàn)斗力。也就是說,如果游戲本身有問題,那就還得修改,不會徇私降低審批力度。
*近很多客戶咨詢問我,想要運營游戲,沒有版號不能上架怎么辦?#游戲版號#
其實這個問題應該是困擾很多游戲公司的老板,沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費運營,只能沒有任何渠道裸奔,那面對的就是無法進行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時被玩家以及同行公司舉報的風險。
如果想要正常運營游戲,國內(nèi)微信、百度、騰訊、抖音、西瓜、、taptap、華為、oppo、vivo、小米、應用寶等各大平臺要求上架必須取得游戲版號,但是如今的政策卻是比較難申請版號,另外還有一些類別游戲版號國家停批,比如無法申請傳奇類、仙俠類、棋牌類、麻將、撲克 斗地主、捕魚類等的游戲版號,那么只能有以下幾種方式獲取游戲版號。
1、游戲版號授權,游戲版號授權也是成本*低的一種方式,游戲版號授權也分為幾種,永久授權、短期授權、全渠道、單渠道授權(可理解 微信渠道、華為渠道、蘋果渠道、taptap渠道、信息流、長尾bt等等)。
永久授權按照字面上的意思就可以理解,把這個版號永久的授權給需要的游戲公司。短期授權則是1-3年的授權時間,授權到期后則不能再去用此版號運營。曾經(jīng)有公司因為到期后繼續(xù)運營游戲被起訴,導致賠償幾十萬,大家一定要引以為戒!
全渠道授權是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說運營的這個游戲是在哪個平臺進行運營,運營渠道呢也就是微信市場、華為市場、蘋果市場……等一系列的應用平臺,全渠道授權則是所有平臺都可以用這個版號去運營。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺授權,比如只授權微信,則只能在微信平臺去運營游戲。
2、收購擁有版號的公司,如果整體收購公司則要看很多資質(zhì)了,游戲公司*全的資質(zhì)被稱為“五證”公司,五證分別為:游戲計算機軟件著作權、增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證(ICP證)、網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證【游戲網(wǎng)文,利用信息網(wǎng)絡經(jīng)營游戲產(chǎn)品 (含網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行)】、游戲版號、游戲備案。(無備案的簡稱“四證”公司)。
整體收購游戲公司的時候需要看好這五證或四證是否齊全,因為五證和非五證的價格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證與網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證上的域名是否一致,因為網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證游戲類別已經(jīng)停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會導致后期開通其他服務導致無法使用,因為游戲網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證停批后是不能變更域名的。
當然*重要的還是游戲版號,收購前一定要確保這個游戲版號沒有永久授權給其他的游戲公司。
那么怎么區(qū)分游戲版號的類別呢,舉個栗子:傳奇版號,根據(jù)傳奇游戲內(nèi)容版號名字中帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來是傳奇類游戲的名字。
肯定不是說隨便用一個版號就能上架,但這樣游戲內(nèi)容和名稱差異會很大,會帶來一些不必要的影響,投入時間成本和費用成本,但是沒多久就被同行惡意舉報,從而被下架,也是很難受啊。
以上就是游戲上線運營的一些方法,個人認為短期版號授權是*合適的,費用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身條件去選擇。但如果游戲質(zhì)量比較好,考慮到長期運營不丟失用戶數(shù)據(jù),留存客戶,還是永久更為妥當。
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