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什么是游戲版號(hào)?版號(hào)授權(quán)和轉(zhuǎn)讓流程一手價(jià)格【全包】

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-02-25瀏覽:9

什么是游戲版號(hào)?版號(hào)授權(quán)和轉(zhuǎn)讓流程一手價(jià)格【全包】

  游 戲上線運(yùn)營的“三號(hào)”是指版權(quán)認(rèn)證號(hào),審查批準(zhǔn)號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)。其中版權(quán)認(rèn)證號(hào)是指在國家版權(quán)局取得的計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書號(hào);審查批準(zhǔn)文號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游 戲出版物號(hào)(ISBN號(hào))是游戲版號(hào)的一部分。

  游戲申請(qǐng)版號(hào)過程中,先是由出版社提交申請(qǐng)材料至地方新聞出版局,地方新聞出版局審批通過之后下發(fā)“新出音批文”(審查批準(zhǔn)號(hào)),連同申報(bào)材料提交至「中宣部」國家新聞出版署,版署審批通過之后出具“同意備案的函”,出版單位配發(fā)游戲出版物號(hào)。

  “游 戲版號(hào)”也被稱為“游 戲出版?zhèn)浒浮?。?戲出版?zhèn)浒钙鋵?shí)是國家新聞出版總署批準(zhǔn)相關(guān)游 戲出版上線運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,全稱《網(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物前置審批》?!坝?戲版號(hào)”是在游 戲上線運(yùn)營之前申辦的,申報(bào)材料中著作權(quán)證書以及ICP證書是必須條件。

  游 戲版號(hào)是對(duì)游 戲名稱的保護(hù)。著作權(quán)證書保護(hù)的是游 戲的代碼,名字登記是可以重復(fù)的;而游戲備案登記的作品名稱是根據(jù)著作權(quán)證書的名稱(可以是簡稱),是不允許重復(fù)的。

  隨著游 戲市場的火熱,國家對(duì)游 戲的前、中、后,審核監(jiān)管力度正在逐步加大(手游也不例外),游 戲版號(hào)也是其中審查的重點(diǎn)。不具備游戲版號(hào)面臨強(qiáng)制下線或被罰款的風(fēng)險(xiǎn),下線意味著損失信譽(yù)、用戶丟失等一系列問題。

  游 戲版號(hào)引起了很多單位的重視,已成為與一些發(fā)行公司和代理公司進(jìn)行合作的必要文件。

棋牌游戲版號(hào)問題*新進(jìn)展:或?qū)⒂谀陜?nèi)恢復(fù)

  從今年3月初國務(wù)院機(jī)構(gòu)改革開始,游戲版號(hào)的問題就開始掣肘著游戲行業(yè)的發(fā)展。沒有拿到文化部門審批版號(hào)的游戲,是不能正式上線投入商業(yè)運(yùn)營中去的,這也會(huì)直接影響到游戲公司的營收。

  根據(jù)艾瑞咨詢的統(tǒng)計(jì)顯示,2018年第二季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)573.6億元,環(huán)比下跌了10.8%,同比下跌3.6%,這也是我國網(wǎng)游市場近幾年來首次出現(xiàn)同比下跌趨勢。由于游戲版號(hào)審批行管政策的調(diào)整,近半年以來,市場上至少缺失了兩千款以上可以獲準(zhǔn)進(jìn)入的新游戲。

  截止到10月1日12點(diǎn),App Store上的免費(fèi)游戲暢銷榜榜單前50名中,共有5款棋牌游戲。而在這50款游戲中,有版號(hào)的只有24款,國產(chǎn)游戲僅有32款,在2018年3月后上線款。其中騰訊旗下的《歡樂斗地主》和《歡樂麻將》雖上榜,但是游戲壽命已經(jīng)超過3年。

  一般來講,大廠都會(huì)有一定數(shù)量的存貨。從中國文化市場網(wǎng)公布的消息顯示,在今年6月份,騰訊還有新的棋牌游戲拿到游戲備案文號(hào)。然而從上榜的實(shí)際情況來看,因版號(hào)而帶來的整個(gè)游戲行業(yè)問題,依然嚴(yán)峻。

  不過,問題或許能夠在年內(nèi)得到解決。10月11日,國務(wù)院辦公廳發(fā)布了《完善促進(jìn)消費(fèi)體制機(jī)制實(shí)施方案(2018—2020年)》,方案中指出,文化領(lǐng)域要“拓展數(shù)字影音、動(dòng)漫游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等數(shù)字文化內(nèi)容。完善游戲游藝設(shè)備分類,嚴(yán)格設(shè)備類型與內(nèi)容準(zhǔn)入”。而在完善促進(jìn)實(shí)物消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級(jí)的政策體系方面,則明確提到:推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí),規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)出版運(yùn)營。

  此外,國家文旅部在18年網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí)工作中的一項(xiàng)內(nèi)容中也包括:通過加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容建設(shè),大力發(fā)展功能游戲,健康發(fā)展電競運(yùn)動(dòng)等以改善網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。由此可見,國家在游戲的質(zhì)量上有了更高的要求。

  而早在9月《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》中,新聞出版署也對(duì)網(wǎng)游數(shù)量控制提出了要求。在版號(hào)問題出現(xiàn)以前,棋牌游戲幾乎在過審游戲中占了半壁江山,且游戲的內(nèi)容同質(zhì)化問題尤為突出。

  在數(shù)量和質(zhì)量被嚴(yán)格把控的未來,棋牌游戲或能借此陣痛,打造出真正的精品。而*近國家在游戲方面新規(guī)的頻繁發(fā)布,也有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是利好消息,版號(hào)審批重新啟動(dòng),或在年內(nèi)即將實(shí)現(xiàn)。創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會(huì)一直都在,在這些大公司的庇護(hù)下 您還在顧忌什么呢?

游戲版號(hào)成“硬通貨”!行業(yè)趨冷靜 “百萬搶人大戰(zhàn)”難再現(xiàn)

  中,至少有8款游戲發(fā)行公司出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)解散、業(yè)務(wù)裁員等經(jīng)營異常情況,異常比例約17%。

  一位游戲公司從業(yè)者告訴澎湃新聞?dòng)浾撸嫣?hào)恢復(fù)核發(fā)或許會(huì)為游戲行業(yè)帶來向好趨勢,但業(yè)內(nèi)仍持冷靜和觀望態(tài)度,2021年動(dòng)輒以百萬年薪搶奪人才的現(xiàn)象或難重現(xiàn)。

  此前的4月11日晚間,國家新聞出版署正式公布4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?5款游戲獲批。其中,百度、吉比特、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶、莉莉絲、創(chuàng)夢天地均有游戲在列。這距離去年7月一批游戲版號(hào)公示,已經(jīng)過去近8個(gè)月。

  對(duì)于游戲行業(yè)從業(yè)者而言,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)的當(dāng)天晚上,歡呼雀躍的程度不亞于過年。

  在版號(hào)恢復(fù)核發(fā)的當(dāng)天,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟發(fā)朋友圈表示:“今晚包餃子”,總裁高煉惇?jiǎng)t分享了一首歌《Feeling Good》;游族CEO陳芳稱:“香檳都開了。”君海CEO陳金海則在凌晨5點(diǎn)發(fā)朋友圈稱:“真不容易,三年熬一個(gè)項(xiàng)目。”

  盡管如此,版號(hào)對(duì)游戲行業(yè)的提振效果依舊明顯。從市場表現(xiàn)來看,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)第二天,整個(gè)游戲板塊整體飄紅,市場很直觀的給出了版號(hào)重啟的反應(yīng)。

  4月12日,冰川網(wǎng)絡(luò)(300533)、大晟文化(600892)、(002174)等游戲股漲停開盤,(300052)、(603444)、(002555)等漲超7%。但在當(dāng)天收盤時(shí),上述公司股價(jià)已經(jīng)開始回落。以為例,在開盤快速走高后,迅速跳水翻綠,一度跌幅超7%,*終收盤報(bào)23.63元,跌1.95%。

  據(jù)記者了解,目前業(yè)內(nèi)對(duì)版號(hào)恢復(fù)核發(fā)仍持觀望態(tài)度。不少從業(yè)者表示:“還是需要等到下一次版號(hào)的核發(fā),才能對(duì)目前趨勢有更明確的掌握?!睖夏愁^部企業(yè)的從業(yè)者向記者表示,此次版號(hào)核發(fā)對(duì)T1-T2企業(yè)的影響并不大,因?yàn)樵瓉淼默F(xiàn)金流比較充裕,主要對(duì)小型游戲企業(yè)和工作影響更大,將會(huì)直接影響到其營收。

  不過也有游戲企業(yè)開始轉(zhuǎn)型調(diào)整。澎湃新聞?dòng)浾吒鶕?jù)公開電話,嘗試聯(lián)系包括《魔眼亂斗》、《夢幻小狗》、《小小城主》等多款游戲登記運(yùn)營單位,要么被告知“打錯(cuò)了”,要么無法接通電話。

  業(yè)內(nèi)人士向澎湃新聞?dòng)浾弑硎?,團(tuán)隊(duì)調(diào)整在版號(hào)暫停發(fā)放前也不罕見。例如公司在立項(xiàng)研發(fā)時(shí),可能對(duì)項(xiàng)目前景很樂觀,然后開始研發(fā)和申請(qǐng)版號(hào),但是申請(qǐng)流程大約需要半年到一年時(shí)間,在此期間可能有各種突發(fā)情況發(fā)生?!凹幢惆嫣?hào)發(fā)下來了,可能游戲早已經(jīng)停止研發(fā),或者放棄了商業(yè)化,此次版號(hào)暫停發(fā)放只是加劇了這樣的情況。”

  從招聘角度看,版號(hào)則成了游戲公司吸引人才的“硬通貨”。在版號(hào)恢復(fù)的第二天,一家游戲公司在主頁上更改了自己的招聘啟事,其中重點(diǎn)提到:“在研項(xiàng)目已經(jīng)取得國內(nèi)版號(hào)?!?/p>

  “按照往年的傳統(tǒng),金三銀四一直都是游戲行業(yè)人才流動(dòng)比較頻繁的季節(jié),但今年完全不一樣?!睒I(yè)內(nèi)人士告訴澎湃新聞?dòng)浾摺?/p>

  多位業(yè)內(nèi)人士表示,版號(hào)恢復(fù)核發(fā)或許會(huì)帶來新一輪招聘,但很難回到2021年的“搶人大戰(zhàn)”?!霸诮?jīng)歷過這一輪版號(hào)暫停之后,大多數(shù)游戲公司其實(shí)也清醒不少,人才招聘方面可能要求會(huì)更高,畢竟現(xiàn)在的版號(hào)是稀缺資源,不能浪費(fèi),想要把項(xiàng)目做好肯定需要有更優(yōu)質(zhì)的人才?!庇螒蛐袠I(yè)觀察人士張雄向澎湃新聞?dòng)浾呓榻B。

  “在整個(gè)游戲行業(yè)出海浪潮比較熱的情況下,大多數(shù)游戲廠商也都是將目光放到海外,那么這類人才可能會(huì)成為行業(yè)的香餑餑?!睆埿壅J(rèn)為。

  此前某游戲行業(yè)部門負(fù)責(zé)人曾向澎湃新聞?dòng)浾咄嘎?,游戲行業(yè)人才流動(dòng)性大,在2020年左右曾出現(xiàn)“搶人大戰(zhàn)”,不少公司開出極高薪資挖掘人才。

  “2020年,某公司曾公開表示要用年薪百萬從全球招聘藝術(shù)家;上海游戲圈TA、引擎、美術(shù)等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開出30w簽字費(fèi);不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達(dá)70-80萬?!?/p>

  根據(jù)記者觀察了解到,目前第一批版號(hào)的恢復(fù)核發(fā),沒有對(duì)游戲人才市場帶來明顯影響。“主要是這批版號(hào)發(fā)放總量較少,只能說狀況有邊際改善,但沒有反轉(zhuǎn)?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士稱。

  2016年6月,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》(以下簡稱《通知》),提出未經(jīng)批準(zhǔn)的移動(dòng)游戲,不得上網(wǎng)出版運(yùn)營。自此,版號(hào)迎來一波爆發(fā)式增長。

  根據(jù)澎湃新聞?dòng)浾呓y(tǒng)計(jì),2017年國產(chǎn)與進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)累計(jì)發(fā)放數(shù)量為9368個(gè),2018年為2064個(gè),到了2019-2020年,版號(hào)數(shù)量則分別為1570個(gè)和1405個(gè)。在2021年,過審的游戲版號(hào)數(shù)量僅755個(gè),版號(hào)數(shù)量呈現(xiàn)明顯的逐年降低趨勢。

  此前,游戲版號(hào)也曾經(jīng)歷過一輪暫停發(fā)放:因機(jī)構(gòu)改革,版號(hào)曾經(jīng)從2018年3月起暫停9個(gè)月,并在2018年12月恢復(fù)發(fā)放。而從《通知》下發(fā)到第一輪暫停發(fā)放之間,曾是游戲版號(hào)數(shù)量高峰期:據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年7月至2018年3月間發(fā)放的版號(hào),占據(jù)11年來過審游戲版號(hào)總數(shù)量的68%。

  “那段時(shí)間的版號(hào)數(shù)量可以看做是狂野增長,近兩年來,隨著行業(yè)政策的收緊,包括相關(guān)規(guī)范的制定,版號(hào)發(fā)放總量也已經(jīng)到了逐步調(diào)控階段?!币晃蝗谭治鰩熛蚺炫刃侣?dòng)浾弑硎??!皩?duì)于整個(gè)行業(yè)來講,版號(hào)重啟其實(shí)也意味著將迎來新一輪的競爭。在總量調(diào)控的背景下,想要申請(qǐng)到版號(hào)這種稀缺資源,在考慮游戲內(nèi)容合規(guī)的前提下,率先拿到版號(hào)只能去提高質(zhì)量,在這樣的背景之下,也會(huì)促進(jìn)整個(gè)游戲行業(yè)健康的向前發(fā)展?!?/p>

  從資本市場的態(tài)度來看,整體還是對(duì)游戲行業(yè)表現(xiàn)出信心。招商證券研報(bào)顯示,隨著后期版號(hào)重啟發(fā)放預(yù)期開啟,預(yù)計(jì)游戲板塊將迎來首輪反彈。游戲出海、元宇宙與VR/AR游戲,將成為今年游戲板塊的核心驅(qū)動(dòng)主線。

  認(rèn)為,相對(duì)于2018年前后游戲行業(yè)版號(hào)秩序較亂、棋牌類等特殊品類游戲監(jiān)管欠缺,當(dāng)前游戲行業(yè)整體秩序更好。且各家游戲公司積極擁抱監(jiān)管,高效從嚴(yán)落實(shí)監(jiān)管要求。強(qiáng)監(jiān)管下也能實(shí)現(xiàn)對(duì)精品游戲產(chǎn)品的保護(hù)。

  而國金證券則在研報(bào)中分析稱,游戲企業(yè)估值目前處于歷史較低水平,關(guān)注優(yōu)質(zhì)游戲公司估值中樞回暖。例如以騰訊為代表的游戲公司仍處于估值較低水平,隨著版號(hào)的恢復(fù)發(fā)放、游戲出海的持續(xù)推進(jìn),可以進(jìn)一步布局優(yōu)質(zhì)游戲公司資產(chǎn)。

  值得注意的是,包括上述兩家券商,多家研報(bào)幾乎一致性地對(duì)出海業(yè)務(wù)表現(xiàn)出興趣。此次獲得版號(hào)的游戲企業(yè)之一,董事長盧竑巖也于近日在業(yè)績會(huì)上表態(tài)稱,現(xiàn)階段公司對(duì)新立項(xiàng)產(chǎn)品均要求其題材能夠在海外發(fā)行。

  “高質(zhì)量出海仍是投資主線,關(guān)注游戲上市公司國際化進(jìn)程。流量緊缺和總量控制的大背景下,國內(nèi)游戲市場增長放緩,大規(guī)模、高質(zhì)量的國產(chǎn)游戲出海更符合文化輸出導(dǎo)向,同時(shí),相對(duì)平臺(tái)出海,游戲作為內(nèi)容產(chǎn)品也面臨更小的海外監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。”券商研報(bào)分析稱。

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  經(jīng)營進(jìn)出口業(yè)務(wù)(法律、行政法規(guī)禁止的項(xiàng)目除外,法律、行政法規(guī)限制的項(xiàng)目須取得許可證后方可經(jīng)營)

  網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)與咨詢,電子產(chǎn)品的開發(fā)與銷售,從事廣告業(yè)務(wù)(法律法規(guī)、國務(wù)院規(guī)定需另行辦理廣告經(jīng)營審批的,需取得許可后方可經(jīng)營)。(以上各項(xiàng)涉及法律、行政法規(guī)、國務(wù)院決定禁止的項(xiàng)目除外,限制的項(xiàng)目須取得許可后方可經(jīng)營)計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)開發(fā)、銷售

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為什么游戲版號(hào)這么難申請(qǐng)?

  游戲版號(hào)是目前游戲公司特別糾結(jié)的一個(gè)問題,隨著游戲行業(yè)的監(jiān)管越來越嚴(yán)格版號(hào)審核機(jī)制也會(huì)有相應(yīng)的變化。

  目前國內(nèi)一款游戲想要上線運(yùn)營,就需要軟著以及游戲版號(hào),公司資質(zhì)方面還需要文網(wǎng)文以及ICP證書。

  軟著(計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán))、ICP(電信增值業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證),相對(duì)是比較好申請(qǐng)的(一些地方ICP申請(qǐng)難度也不小,比如廣州)。而版號(hào),一直屬于非常麻煩的東西。

  版號(hào)問題,對(duì)于游戲公司來說歸根結(jié)底在于嚴(yán)重增加了開發(fā)的成本。這里說的成本并不僅僅在于金錢上,更在于其他方面。

  首先要說的,還是金錢成本。以手游戲游為例,網(wǎng)絡(luò)游戲的版號(hào)申請(qǐng),不是把游戲安裝包提交上去就行的,是需要提交的游戲說明文檔(每個(gè)功能都要配圖說明),游戲腳本(每個(gè)腳本都要配上對(duì)應(yīng)圖標(biāo)),初級(jí),中級(jí),高級(jí)三個(gè)階段的賬號(hào),當(dāng)然還包括一些其他的東西。

  除此之外,可能還有請(qǐng)代理代辦的成本,因?yàn)榇蟛糠钟螒蚬臼菦]有“網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證”的,而版號(hào)申請(qǐng)必須要有這個(gè)資質(zhì)的。

  金錢成本之外,是時(shí)間成本。一個(gè)版號(hào)申請(qǐng)的周期非常長,少則4個(gè)多月,多則一年。而一款游戲的開發(fā)周期,有時(shí)候可能也就只有幾個(gè)月而已,通常一款題材的熱度,可能也就一年功夫。

  開發(fā)好了,版號(hào)還沒下來,怎么辦?只能等了。在2018到2019年,版號(hào)長時(shí)間停發(fā)。在這段時(shí)間里,一些公司因?yàn)檎咴蛭茨玫桨嫣?hào),一旦斷了資金流,那就是只有倒閉一途。或者這些企業(yè)運(yùn)氣不錯(cuò),資金足夠撐到下半年版號(hào)重新發(fā)放,等待他們的依然是游戲題材過時(shí)的命運(yùn)。

  所謂溝通成本,一是審核通過的標(biāo)準(zhǔn)不一,可能上個(gè)游戲這么做沒問題,下個(gè)游戲這么做就會(huì)被打回來,而這種修改,有的可能只是小小的改動(dòng),而有的可能是系統(tǒng)上的傷筋動(dòng)骨的大換血。

  第二點(diǎn),版號(hào)不是誰都可以申請(qǐng)的。游戲版號(hào)帶了一個(gè)版字,也意味著,只有擁有出版資質(zhì)的企業(yè)才能申請(qǐng),所以如果看各個(gè)游戲的版號(hào)申請(qǐng)記錄,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)單位:分別是著作權(quán)人以及出版單位,也就是說,一個(gè)公司開發(fā)好了一款游戲,他必須找一個(gè)出版單位幫助申請(qǐng)版號(hào),單純靠公司是不可能申請(qǐng)成功的。因?yàn)樽约翰恢腊媸鸬膶徍艘c(diǎn),多次提交的游戲被打回會(huì)大大增加游戲下證的周期,所以大多數(shù)公司或者團(tuán)隊(duì)還是傾向于找專業(yè)的游戲出版代理進(jìn)行審核申報(bào),爭取一次過。

  因?yàn)檫@些原因,*終使得版號(hào)的申請(qǐng)變得專業(yè)化,這些出版單位他們對(duì)于申請(qǐng)流程很熟悉,熟悉內(nèi)部審批要點(diǎn),知道如何快速申請(qǐng)。而他們給出的服務(wù)也是基于如何降低上面所說的成本的。

  比如說,他們拿到游戲后會(huì)預(yù)審,并給出相應(yīng)的修改方案,雖然代理確實(shí)會(huì)有效的降低申請(qǐng)成本,但這種降低實(shí)際上是被政策人為的抬高了成本。

  2013年左右中國游戲行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期,主要得益于智能手機(jī)乃至電腦辦公的普及,與之對(duì)應(yīng)的,便是手游以及頁游兩種游戲。這兩種游戲*為典型的特點(diǎn),在業(yè)內(nèi)一般會(huì)用一個(gè)專業(yè)術(shù)語來形容:碎片時(shí)間。

  其實(shí)所謂的碎片時(shí)間,就是他們在忙里偷閑玩游戲,甚至對(duì)于某些人來說就是在上班以及上學(xué)的時(shí)候開小差玩游戲。

  *典型的例子便是微端頁游玩法大多以掛機(jī)為主,并且還有一個(gè)功能叫做“老板鍵”,所謂老板鍵就是老板來了按的鍵。為什么老板來了要按呢?防止老板發(fā)現(xiàn)他在玩游戲唄。所以這個(gè)鍵的功能就是直接把游戲隱藏,除非你再按一下老板鍵,或者打開任務(wù)資源管理器中查找游戲進(jìn)程,不然這個(gè)在后臺(tái)運(yùn)行的游戲,是找不到它的。

  說這么多,并不是在指責(zé)頁游和手游在影響工作,只是在傳達(dá)一個(gè)事實(shí),那就是在那之后占玩家群體大多數(shù)的手游和頁游用戶,他們和之前的PC游戲玩家,不是同一批人。而很多知乎用戶詬病的也都是這一類的游戲,但不可否認(rèn)的是這類游戲是主流。

  同時(shí)那時(shí)候的游戲行業(yè)確實(shí)不規(guī)范,很多平臺(tái)沒有版號(hào)也可以上線,而某些幾個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)也有希望做一個(gè)爆款出來。

  也在這時(shí),版號(hào)的申請(qǐng)?zhí)嵘狭巳粘蹋紫仁且笏袊鴥?nèi)平臺(tái)的游戲,都要有版號(hào)。這是第一步。

  但這一步還留個(gè)口子,就是steam,作為重度pc玩家的口子,因?yàn)檫@是國外的平臺(tái),所以他們不要版號(hào)也可以上線。

  同時(shí)版號(hào)申請(qǐng)的政策更集中在游戲的內(nèi)容上,比如游戲的文案是否含有不良因素,游戲的畫面是否有不和諧的內(nèi)容。對(duì)于那些沒有啥文案以及故事背景的游戲,版號(hào)還是很容易申請(qǐng)的。

  這種想法是好的,但實(shí)際效果,卻很有問題。那就是很多公司都去做所謂的沒有文案的“小游戲”去了,而*賺錢的小游戲是什么?棋牌。

  那么為啥棋牌游戲會(huì)這么受歡迎?因?yàn)椋嘿€博。無論是捕魚游戲還是麻將還是斗地主、德州等撲克,大部分都是可以近似看做賭博。

  有些比較直接的,能充錢買金幣,贏了錢還能提現(xiàn),這是明著開賭場,直接會(huì)被抓的。有的委婉一些,賣房卡,一張房卡一塊錢,能讓幾個(gè)親友玩三局(數(shù)字是我亂編的),這種*多相當(dāng)于容易被玩家利用作為賭具,處于違法的邊緣。

  還有,就是組織比賽,報(bào)名要花鉆石(人民幣購買),有名次的話有話費(fèi)或者實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。

  也是在這個(gè)時(shí)候,國家終于把版號(hào)給停了。并且重點(diǎn)整頓棋牌類的游戲,可以看到,2019年下半年開始重新發(fā)放版號(hào)的時(shí)候,沒有一個(gè)傳統(tǒng)的棋牌在名單上。

  而這一系列的折騰下來,確實(shí)比較有效的整頓了行業(yè)不規(guī)范的問題。但是,誤傷也是很大了。其中那些玩家心目中想做好游戲的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),是誤傷*大的。

  2020年,steam中國已經(jīng)提上日程了,appstore的中國區(qū),也已經(jīng)必須要版號(hào)才能上了,taptap之類的,沒有版號(hào)的話也只能以測試的名義上游戲了(測試階段,沒有版號(hào)不能充值,所以只能靠廣告收益)。

  可以看到政策對(duì)于游戲的監(jiān)管在一步步收緊,所以想在國內(nèi)運(yùn)營游戲版號(hào)必定是繞不過的一道坎,有條件的大公司都在積極的申報(bào)版號(hào),而另一些公司由于游戲種類或者玩法問題無法獲得版號(hào)只能選擇出海。

  以上便是本人在游戲行業(yè)中所知道的一些關(guān)于版號(hào)的情況,有一些是親身經(jīng)歷,有一些是行業(yè)內(nèi)一些從業(yè)者的經(jīng)歷。整理了發(fā)出來,也算是給大家提供了一些更豐富的角度吧。


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