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版號開閘:新游戲與存量“龍虎斗” 宮斗、棋牌題材要涼?

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-25瀏覽:3

版號開閘:新游戲與存量“龍虎斗” 宮斗、棋牌題材要涼?

  雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲審批始終沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已在原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。

  版號解凍后,游戲行業(yè)稍微松了一口氣,但是危機感并為遠離。總量調控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列中等待版號下發(fā)。而隨著官方公布的這一*新消息,這些等待的游戲又將迎來新變數(shù):新游戲和存量游戲將來到同一起跑線。

  《每日經(jīng)濟新聞》記者從多位業(yè)內人士處了解到,未來版號發(fā)放上或許會對精品游戲、國產(chǎn)原創(chuàng)游戲有所傾斜,而并非只是按照先后順序排隊拿號,這或許意味著,新一輪洗牌又將開始。

  這次官宣,主要是明確了新的申請要求。對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補充。根據(jù)新的申請書模板,依然包括游戲出版服務單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機構基本情況和游戲出版服務單位審讀報告,其中需要提交的關于游戲產(chǎn)品本身部分的內容變化不大。

  此前游戲行業(yè)版號凍結長達9個月。2018年12月29日,也是2018年*后一個工作日,監(jiān)管部門送了游戲行業(yè)一份大禮——版號正式重開。當時的游戲規(guī)則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標。

  雖然官方一直沒有公布過排隊產(chǎn)品名單,但多家媒體報道稱,當時在等候版號的游戲有7000多個。多位業(yè)內人士預測,2019年總量會控制在3000個左右。

  《每日經(jīng)濟新聞》記者了解到,目前游戲版號(包括進口游戲)已下發(fā)了1000余款。按照這個速度,要消化存量仍需要時間。

  4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。喜的是,研發(fā)新游戲的公司可以為產(chǎn)品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產(chǎn)品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發(fā)展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。

  一位游戲行業(yè)從業(yè)人員告訴記者,業(yè)內已知道這個消息有段時間了,重點是去年7月以后申報的游戲要重新提交材料,存量和新游戲一起排隊,一起搶時間。新材料的制作要求,已經(jīng)傳達到各個擁有資質的機構。記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產(chǎn)品,也要重新提交版號申請材料。

  如果存量游戲和新游戲站在同一起跑線,那么可能會出現(xiàn)一些游戲始終等不到版號的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些內容一般的游戲可能就沒戲了。一位游戲行業(yè)資深從業(yè)者表示,從這個角度看,今年很可能還會有一批公司難以為繼。

  上述從業(yè)者還表達了自己的擔憂,如果新游和存量一起競爭,會不會出現(xiàn)“插隊”情況,那么,未來或許會出現(xiàn)版號競價,小廠很難在其中和大廠競爭。

  在新游戲規(guī)則下,哪些題材會受到更大影響?業(yè)內有分析認為,宮斗類、棋牌游戲將會受到更嚴格的管控,但精品游戲,尤其是國產(chǎn)原創(chuàng)精品將會受到重視。

  有券商分析師告訴記者,本來在新環(huán)境下,想拿到版號就不容易,不會一直按照排隊的方式來消化,未來市場主要還是看精品游戲,看申請游戲的品質能否過關,不可能讓精品游戲一直沒法上線。

  此前,A股上市公司廈門吉比特旗下從事游戲出版相關業(yè)務的全資子公司藝忛出版,通過微信號發(fā)布了一則游戲審批相關信息,其中提到了一個重大變化就是,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經(jīng)上線個工作日內要備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩(wěn)妥增長,提高游戲內容質量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。

  值得注意的是,微信已經(jīng)更新了小游戲審核要求,從4月18日起,個人主體開發(fā)角色類小游戲應用不接受新增發(fā)布的申請。從4月25日起,個人主體開發(fā)者角色類小游戲應用不接受線上更新發(fā)布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業(yè)主體運營。

騰訊澄清:XR團隊解散報道不實!實為變更硬件發(fā)展路徑相關團隊調整

  據(jù)騰訊回應,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調整。

  據(jù)騰訊回應,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調整。

  另據(jù)了解,騰訊將為受影響員工提供2個月過渡期,并優(yōu)先安排轉崗面試和外部推薦機會。

  接近騰訊人士透露,騰訊并未放棄探索XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。去年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司陸續(xù)對元宇宙、XR業(yè)務進行組織或人員調整,以進一步提升業(yè)務效率。

  在未成年保護措施方面,騰訊游戲近日正式宣布,未成年保護措施進入4.0新階段。騰訊方面的資料顯示,從2017年開始,騰訊游戲逐步搭建和完善未成年人保護體系,通過強化實名校驗、采用人臉識別驗證攔截等方式,完成了未成年人保護體系1.0至3.0的升級。如果說過去包括游戲防沉迷在內的未成年保護措施,是“堵”,在新階段騰訊更希望超越“限制主義”,以“疏導”的方式,幫助青少年全面發(fā)展、健康成長。

  近日,國家新聞出版署在官網(wǎng)公布了新一輪2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息,騰訊旗下的重慶市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司的《王者萬象棋》獲得出版物號。

  德邦證券近日的研究觀點認為,2月游戲版號發(fā)放,獲批數(shù)量環(huán)比基本穩(wěn)定。2023年2月10日,2月國產(chǎn)游戲版號審批結果下發(fā),合計87款游戲獲批,數(shù)量上維持在12月以來90款上下的區(qū)間,與2021年游戲版號停發(fā)前的發(fā)放數(shù)量基本一致。獲批產(chǎn)品中包含多款上市公司年內待上線的重點產(chǎn)品,例如騰訊《王者萬向棋》、《新天龍八部》;中手游研發(fā),三七互娛國內獨代的《城主天下》;百奧家庭互動自研自發(fā)的二次元產(chǎn)品《時序殘響》等。大方向上,2023年各廠商Pipeline兌現(xiàn)能力逐步優(yōu)化,增長能見度進一步提升的邏輯成立,行業(yè)有望出現(xiàn)戴維斯雙擊。該機構表示,非??春?023年游戲的投資機會,建議重點布局業(yè)績確定性和有版號催化的公司:騰訊控股、網(wǎng)易-S、中手游、心動公司、祖龍娛樂等;愷英網(wǎng)絡、三七互娛、巨人網(wǎng)絡、吉比特、浙數(shù)文化等。

  另外,對于市場上流傳的微信下場做外賣的傳聞,騰訊方面回復稱,微信正在廣深地區(qū)內測小程序“門店快送”服務,旨在幫助消費者發(fā)現(xiàn)附近提供快送服務的優(yōu)質小程序。廣深地區(qū)的用戶可在“發(fā)現(xiàn)-小程序”內進行體驗。

  相關人士表示:“門店快送”服務旨在幫助消費者發(fā)現(xiàn)附近提供快送服務的優(yōu)質小程序,具體服務和配送履約均由商家小程序來承接完成,并非騰訊下場做外賣。

  2023年以來,騰訊控股整體走勢較為強勁,近期股價略呈現(xiàn)盤整態(tài)勢。2月16日,騰訊控股股價小幅上漲1.49%。

  為進一步摸底消費行業(yè)*新動態(tài),證券時報發(fā)起《2023年國內消費行業(yè)企業(yè)調查問卷》。相關消費企業(yè)負責人可以直接點擊問卷進行回復,也可以通過證券時報官網(wǎng),或者通過點擊下方圖片進行回復。

版號苦等不來 騰訊、網(wǎng)易的游戲業(yè)務或受限?

  中新經(jīng)緯客戶端1月24日電 (趙佳然)22日,原國家新聞出版廣電總局官網(wǎng)顯示,第三批游戲版號已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為93個,審批時間為1月7日。然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司卻仍未在列。

  自去年12月游戲版號審批重啟至今,共有257款游戲取得版號,然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司在名單中卻始終缺席。業(yè)內人士分析稱,游戲行業(yè)的增長仍主要依賴游戲品質和運營情況。不過,作為游戲領域的龍頭企業(yè),騰訊與網(wǎng)易都十分依賴該板塊帶來的營收,而版號缺失無疑會成為其在中國游戲市場發(fā)展的一大束縛。

  根據(jù)騰訊公布的第三季度財報,公司的整體營收增長了24%,然而網(wǎng)絡游戲收入下降4%至人民幣258.13億元,占總營收的比重為2015年以來的*低值。雖然手游收容呈同比上升趨勢,然而并不能填補端游營收的急速下跌。盡管如此,騰訊約1/3的收入仍依賴游戲業(yè)務。

  騰訊總裁劉熾平在回答分析師提問時表示,就監(jiān)管部門的批準而言,目前騰訊沒有太多的游戲更新,正在等待政府重啟對游戲的批準。

  國金證券指出,目前,制約騰訊業(yè)績的*大因素是游戲行業(yè)的監(jiān)管。《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》仍然無法變現(xiàn),新游戲發(fā)行受到版號停發(fā)的影響,明年還可能實施版號總量控制,這些問題都無法在短期內得到解決。

  《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》是騰訊取得熱門端游《絕地求生》國服代理后推出的一款移動游戲,但因遲遲未取得版號,該款游戲至今未開啟商店功能。隨著時間推移,用戶們對游戲的忠實度也在逐漸減退,而此前“絕地求生或成為第一手游”的呼聲也鮮被提及。

  網(wǎng)易對游戲營收的依賴性則更甚于騰訊。2018第三季度財報顯示,網(wǎng)易三季度在線億元人民幣,占總凈收入的61%,其中手游凈收入占比較上一季度下跌了6.7%。

  一位游戲行業(yè)人士向中新經(jīng)緯客戶端透露,版號遲遲缺席對正在研發(fā)的游戲工作室影響較大?!耙恍ヾemo(樣本)做得很好的新游戲,由于缺少資質無法立項,更不用說上線了。許多正在研發(fā)的游戲都在沉淀當中,想要做大做精?!痹撊耸勘硎荆谕0l(fā)版號期間,許多中小廠商已因而退出市場,近幾批版號或有優(yōu)先中小廠商的傾向。

  自2018年3月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息公示后,廣電總局便暫停了游戲版號的發(fā)放,直至12月才恢復審批。從版號重啟后獲批的情況來看,目前對于游戲的審批較之前更加嚴格。數(shù)據(jù)顯示,版號重啟至今近兩個月共有3批257款游戲獲得版號,而此前2018年1月一個月就有716款游戲版號獲批。

  此前,中宣部有關負責人在2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上表示,由于申報游戲存量比較大,需要一段時間來進行消化。業(yè)內人士指出,目前市場上等待發(fā)放版號的游戲數(shù)量大概在7000款左右,2019年的版號發(fā)放顯然屬于供不應求的狀態(tài)。

  在游戲版號發(fā)放提速的同時,相關部門的審核標準也更加嚴格。2018年12月,網(wǎng)絡游戲道德委員會正式成立,并對首批存在道德風險的網(wǎng)絡游戲進行了評議。而2018年8月30日發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》中也顯示,國家新聞出版署將實施網(wǎng)絡游戲總量調控,控制新增網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營數(shù)量,并將采取措施限制未成年人使用時間。

  其中,棋牌類游戲由于易涉嫌賭博成為重點關注對象。2018年,由騰訊開發(fā)、當時在微信游戲棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒體報道,有用戶在《天天德州》游戲里輸?shù)袅藬?shù)百萬人民幣。除此之外,《德州撲克》《瘋狂的德州》《夢幻德州》等多款棋牌類游戲也紛紛下架。

  此前,棋牌類游戲占據(jù)了獲得版號游戲的大頭。而在近3批獲得版號的257款游戲中,棋牌類游戲只有1款。在業(yè)內人士看來,這一數(shù)據(jù)向游戲廠商們傳遞了明確的信息,即棋牌類游戲未來或受到更加嚴格的監(jiān)管。

  業(yè)內人士告訴中新經(jīng)緯客戶端,在缺失國內版號的情況下,新游戲只能選擇在海外市場上線,如日韓與歐美等國家和地區(qū),而與此同時也需面臨較大風險,如制作方是否熟悉海外的市場的環(huán)境,發(fā)行的前期資本是否能夠承擔,游戲的玩法、風格、付費方式等是否會“水土不服”等都需考慮在內。由于紛紛轉戰(zhàn)海外,國內游戲開發(fā)在節(jié)奏和方向上都會受到一定影響。

  交銀國際認為,政策對游戲的監(jiān)管不是“一刀切”,而版號發(fā)放不代表游戲市場規(guī)??煽焖倩謴驮鲩L。版號的開放僅是行業(yè)或有恢復的信號,手業(yè)的增長仍主要依賴游戲品質和運營情況。(中新經(jīng)緯APP)

千萬別看沒有版號不能上架怎么辦?游戲版號短期授權、長期授權 、單渠道、全渠道有什么區(qū)別?

  *近很多客戶咨詢問我,想要運營游戲,沒有版號不能上架怎么辦?#游戲版號#

  其實這個問題應該是困擾很多游戲公司的老板,沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費運營,只能沒有任何渠道裸奔,那面對的就是無法進行游戲推廣獲取玩家,也面臨隨時被玩家以及同行公司舉報的風險。

  如果想要正常運營游戲,國內微信、百度、騰訊、抖音、西瓜、、taptap、華為、oppo、vivo、小米、應用寶等各大平臺要求上架必須取得游戲版號,但是如今的政策卻是比較難申請版號,另外還有一些類別游戲版號國家停批,比如無法申請傳奇類、仙俠類、棋牌類、麻將、撲克 斗地主、捕魚類等的游戲版號,那么只能有以下幾種方式獲取游戲版號。

  1、游戲版號授權,游戲版號授權也是成本*低的一種方式,游戲版號授權也分為幾種,永久授權、短期授權、全渠道、單渠道授權(可理解 微信渠道、華為渠道、蘋果渠道、taptap渠道、信息流、長尾bt等等)。

  永久授權按照字面上的意思就可以理解,把這個版號永久的授權給需要的游戲公司。短期授權則是1-3年的授權時間,授權到期后則不能再去用此版號運營。曾經(jīng)有公司因為到期后繼續(xù)運營游戲被起訴,導致賠償幾十萬,大家一定要引以為戒!

  全渠道授權是什么?首先大家要搞清楚什么是渠道?比如說運營的這個游戲是在哪個平臺進行運營,運營渠道呢也就是微信市場、華為市場、蘋果市場……等一系列的應用平臺,全渠道授權則是所有平臺都可以用這個版號去運營。而單渠道則是單一微信、或者華為或者是其他平臺授權,比如只授權微信,則只能在微信平臺去運營游戲。

  2、收購擁有版號的公司,如果整體收購公司則要看很多資質了,游戲公司*全的資質被稱為“五證”公司,五證分別為:游戲計算機軟件著作權、增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證(ICP證)、網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證【游戲網(wǎng)文,利用信息網(wǎng)絡經(jīng)營游戲產(chǎn)品 (含網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行)】、游戲版號、游戲備案。(無備案的簡稱“四證”公司)。

  整體收購游戲公司的時候需要看好這五證或四證是否齊全,因為五證和非五證的價格是完全不一樣的,另外一定要主要的是增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證與網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證上的域名是否一致,因為網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證游戲類別已經(jīng)停批,如果兩張證書上域名不一致,可能會導致后期開通其他服務導致無法使用,因為游戲網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證停批后是不能變更域名的。

  當然*重要的還是游戲版號,收購前一定要確保這個游戲版號沒有永久授權給其他的游戲公司。

  那么怎么區(qū)分游戲版號的類別呢,舉個栗子:傳奇版號,根據(jù)傳奇游戲內容版號名字中帶傳奇字眼、熱血、沙城、屠龍等一眼就能看出來是傳奇類游戲的名字。

  肯定不是說隨便用一個版號就能上架,但這樣游戲內容和名稱差異會很大,會帶來一些不必要的影響,投入時間成本和費用成本,但是沒多久就被同行惡意舉報,從而被下架,也是很難受啊。

  以上就是游戲上線運營的一些方法,個人認為短期版號授權是*合適的,費用是*合適的,但是具體還需要各位根據(jù)自身條件去選擇。但如果游戲質量比較好,考慮到長期運營不丟失用戶數(shù)據(jù),留存客戶,還是永久更為妥當。


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