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從今年3月初國務(wù)院機(jī)構(gòu)改革開始,游戲版號的問題就開始掣肘著游戲行業(yè)的發(fā)展。沒有拿到文化部門審批版號的游戲,是不能正式上線投入商業(yè)運(yùn)營中去的,這也會直接影響到游戲公司的營收。
根據(jù)艾瑞咨詢的統(tǒng)計顯示,2018年第二季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)573.6億元,環(huán)比下跌了10.8%浙江游戲版號轉(zhuǎn)讓流程,同比下跌3.6%,這也是我國網(wǎng)游市場近幾年來首次出現(xiàn)同比下跌趨勢。由于游戲版號審批行管政策的調(diào)整,近半年以來,市場上至少缺失了兩千款以上可以獲準(zhǔn)進(jìn)入的新游戲。
截止到10月1日12點(diǎn),App Store上的免費(fèi)游戲暢銷榜榜單前50名中,共有5款棋牌游戲。而在這50款游戲中,有版號的只有24款,國產(chǎn)游戲僅有32款,在2018年3月后上線款。其中騰訊旗下的《歡樂斗地主》和《歡樂麻將》雖上榜,但是游戲壽命已經(jīng)超過3年浙江游戲版號轉(zhuǎn)讓流程。
一般來講,大廠都會有一定數(shù)量的存貨。從中國文化市場網(wǎng)公布的消息顯示,在今年6月份,騰訊還有新的棋牌游戲拿到游戲備案文號。然而從上榜的實(shí)際情況來看,因版號而帶來的整個游戲行業(yè)問題,依然嚴(yán)峻。
不過,問題或許能夠在年內(nèi)得到解決。10月11日,國務(wù)院辦公廳發(fā)布了《完善促進(jìn)消費(fèi)體制機(jī)制實(shí)施方案(2018—2020年)》,方案中指出,文化領(lǐng)域要“拓展數(shù)字影音、動漫游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等數(shù)字文化內(nèi)容游戲著作權(quán)版號轉(zhuǎn)讓。完善游戲游藝設(shè)備分類,嚴(yán)格設(shè)備類型與內(nèi)容準(zhǔn)入”。而在完善促進(jìn)實(shí)物消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級的政策體系方面,則明確提到:推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)出版運(yùn)營。
此外,國家文旅部在18年網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級工作中的一項(xiàng)內(nèi)容中也包括:通過加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容建設(shè),大力發(fā)展功能游戲,健康發(fā)展電競運(yùn)動等以改善網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。由此可見,國家在游戲的質(zhì)量上有了更高的要求。
而早在9月《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》中,新聞出版署也對網(wǎng)游數(shù)量控制提出了要求。在版號問題出現(xiàn)以前游戲著作權(quán)版號轉(zhuǎn)讓,棋牌游戲幾乎在過審游戲中占了半壁江山,且游戲的內(nèi)容同質(zhì)化問題尤為突出轉(zhuǎn)讓捕魚游戲版號。
在數(shù)量和質(zhì)量被嚴(yán)格把控的未來,棋牌游戲或能借此陣痛,打造出真正的精品。而*近國家在游戲方面新規(guī)的頻繁發(fā)布,也有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是利好消息,版號審批重新啟動,或在年內(nèi)即將實(shí)現(xiàn)。創(chuàng)業(yè)者的機(jī)會一直都在,在這些大公司的庇護(hù)下 您還在顧忌什么呢?